软件工程基础教程

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出版者:北京大学出版社发行部(电子
作者:刘文
出品人:
页数:270
译者:
出版时间:2005-9
价格:24.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787301096918
丛书系列:
图书标签:
  • 随笔
  • 软件开发
  • 软件工程
  • 基础教程
  • 计算机科学
  • 软件开发
  • 编程
  • 理论
  • 实践
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具体描述

本书主要介绍了软件工程的基本概念、原理和应用,内容包括:软件工程概述、软件需求分析、总体设计、详细设计、软件的编码和测试、软件的维护、软件项目管理,面向对象方法学的概念、分析、设计与实现,统一建模语言UML。着重介绍了面向对象的开发方法。

本书内容新颖、实例丰富,注重培养实际开发能力和文档写作能力,具有很强的实用性,可作为高职高专院校计算机专业或信息管理专业的教材,也可供软件培训、软件开发人员阅读参考。

深入探索计算机科学核心原理与前沿应用 本书旨在为读者提供一个全面而深入的视角,聚焦于计算机科学领域中那些支撑现代信息技术发展的基石性理论、算法设计范式以及新兴技术的前沿动态。它并非对特定应用领域或工程实践的狭隘聚焦,而是致力于构建坚实的理论基础和广阔的知识视野。 --- 第一部分:计算的本质与数学基础 本部分将带领读者回归计算的本源,探讨驱动所有现代计算机系统的抽象模型和逻辑框架。我们将深入研究离散数学在计算机科学中的核心作用,包括集合论、图论、布尔代数以及数理逻辑的严格证明方法。理解这些基础工具,对于分析算法效率、设计可靠系统和形式化验证至关重要。 计算理论是本篇的重中之重。我们将详细剖析自动机理论,从有限状态机(FSM)到下推自动机(PDA),理解它们所能识别的语言类别(Chomsky 层次结构)。在此基础上,我们将迈向可计算性理论的核心——图灵机模型。读者将学习停机问题、不可判定性以及递归函数理论,从而清晰界定计算的理论极限。随后,我们将转向计算复杂性理论,探究问题“难解”的本质。重点分析P类、NP类、NP完全性(NP-Completeness)的概念,并通过经典的SAT问题、旅行商问题(TSP)等实例,理解多项式时间界限的意义和应对之道。 第二部分:系统架构与底层机制 理解现代软件赖以运行的硬件和系统环境,是构建高性能、高可靠应用的前提。本部分将系统性地介绍计算机组成原理的各个层面。 我们将从指令集架构(ISA)入手,分析RISC与CISC的设计哲学差异,并深入到CPU的核心——中央处理器设计。这包括数据通路、控制单元、指令流水线技术(Pipeline Hazards、分支预测)如何实现指令级并行(ILP)。缓存系统的设计与优化是性能瓶颈的关键,我们将详细阐述多级缓存的层次结构、缓存一致性协议(如MESI)以及局部性原理的应用。 在系统软件层面,我们将详细讲解操作系统的核心功能。聚焦于进程与线程管理(上下文切换、调度算法如RR、多级反馈队列),内存管理(虚拟内存、分页、分段、TLB机制)以及并发与同步的挑战。读者将学习如何使用信号量、互斥锁(Mutex)、管程等原语来解决竞态条件和死锁问题,并理解现代操作系统内核如何平衡资源分配与系统吞吐量。 最后,我们将探讨计算机网络的基石——TCP/IP协议栈。不仅仅是概念的罗列,而是深入到数据包的封装与解封装过程。我们将重点分析TCP的拥塞控制算法(如Reno、Cubic)如何确保网络的可靠性和公平性,以及路由协议(如OSPF、BGP)在大型网络拓扑中的决策过程。 第三部分:算法设计与数据结构精粹 算法是解决问题的精确蓝图。本部分旨在系统化地教授设计高效算法的通用范式和分析工具。 数据结构的精选与实现是算法性能的基石。我们将超越基础数组和链表,深入研究树结构(如AVL树、红黑树的平衡机制、B/B+树在存储系统中的应用)、堆结构(Priority Queues的实现)以及图的表示与遍历(DFS、BFS及其变体)。 在算法设计范式方面,我们将重点钻研以下几种核心策略: 1. 分治法(Divide and Conquer):通过快速排序、归并排序以及Strassen矩阵乘法的分析,理解主定理(Master Theorem)的应用。 2. 贪心算法(Greedy Algorithms):分析其适用条件,如霍夫曼编码和最小生成树(Prim/Kruskal)。 3. 动态规划(Dynamic Programming):通过背包问题、最长公共子序列等经典问题,阐明最优子结构和重叠子问题,并对比自顶向下(带备忘)与自底向上(表格填充)的实现差异。 此外,本部分还将覆盖高级搜索与优化算法,如A搜索算法在路径规划中的应用、流/割理论(最大流最小割定理)在匹配问题中的转换。对概率性算法(如蒙特卡洛方法)和近似算法的介绍,将拓宽读者处理NP难问题的视野。 第四部分:软件方法论与架构演进 本部分着眼于如何将理论知识转化为可维护、可扩展的软件系统,探讨软件开发的科学与艺术。 我们将全面考察软件开发模型的演变,对比瀑布模型、迭代与增量模型,并深入分析敏捷方法论(Scrum、Kanban)背后的哲学思想和实践工具。 软件设计原则是高质量代码的灵魂。我们将深入讲解面向对象设计的五大SOLID原则的实际意义(单一职责、开放封闭、里氏替换、接口隔离、依赖反转),并探讨设计模式(Design Patterns)在解决常见软件设计问题中的应用,如工厂模式、观察者模式和策略模式在解耦和灵活性上的贡献。 在软件质量保证方面,本书强调测试的系统化。我们将详细区分单元测试、集成测试、系统测试和验收测试的层次,并介绍静态分析(代码复杂度、圈复杂度)和形式化方法在早期缺陷发现中的作用。 最后,我们将探讨系统架构的宏观视角。从单体到分布式系统的迁移过程中,需要解决的关键挑战——如服务间通信(RPC vs. REST)、数据一致性(BASE vs. ACID)、容错设计(断路器、重试机制)以及负载均衡策略的原理,为读者理解现代大规模应用系统的构建提供坚实的理论框架。 --- 本书的最终目标是培养读者一种严谨的、结构化的思维方式,使其能够独立分析复杂计算问题,并能基于深厚的理论功底,选择并设计出最合适的算法和系统架构。它面向的是所有渴望超越表层工具使用,深入理解信息技术底层逻辑的计算机科学学生和专业人士。

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读后感

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用户评价

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这本书的叙述风格总体来说是严谨且学术化的,这对于打牢理论基础是件好事,但有时会导致阅读体验略显枯燥。行文结构偏向于教科书式的逻辑推演,即“提出概念—定义术语—阐述原理—给出示例”,很少有穿插那种如同资深工程师在茶水间交流心得的那种“经验之谈”或“踩坑记录”。例如,在讨论风险管理时,书中列出了十大常见风险,但对于“如何识别那些隐藏在团队沟通障碍下的真正技术风险”这类微妙问题的探讨就显得单薄了。我个人更倾向于,在讲解完标准流程之后,能有一两处“过来人”的视角,分享一下理论在实际项目中是如何因为人员、时间或技术限制而变形或妥协的。这种“人情味”的缺失,使得原本生硬的工程概念,在缺乏情境代入感时,难以在脑海中形成深刻的连接。

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从排版和可读性角度来看,这本书的设计中规中矩,但字体和图表的密度控制上还有提升空间。尤其是在介绍数据流图或系统架构图时,有些复杂的图例,如果能采用分层或模块化的方式呈现,而不是一次性堆砌所有信息,读者的理解负担会大大减轻。另外,书中引用的参考文献和推荐阅读列表非常丰富,这无疑是优秀的学术体现,但对于时间有限的初学者来说,筛选这些海量资源本身就是一项挑战。我期待的是,在每个章节末尾,能有一个“进阶阅读聚焦”或“实践路线指引”,明确指出哪些是必读的经典文献,哪些是可以作为日后拓展的选读书目,帮助读者在浩瀚的知识海洋中,锚定学习的重点和方向,而不是单纯提供一个巨大的书目清单。

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这本名为《软件工程基础教程》的书籍,从我个人的阅读体验来看,确实在某些方面达到了我对“基础教程”的期望,但也有一些让我略感不足之处。首先,它对软件开发生命周期(SDLC)的介绍非常详尽,几乎涵盖了从需求分析到维护的每一个阶段,图文并茂地展示了瀑布模型、迭代模型以及敏捷开发方法的演进和核心思想。尤其值得称赞的是,作者在讲解需求工程时,不仅罗列了各种需求获取技术,还深入探讨了如何处理模糊不清的客户需求,提供了不少实用的案例来佐证理论的有效性。对于一个初学者而言,建立起一个完整的工程化思维框架是至关重要的,这本书在这方面做得尤为扎眼,让我对软件项目如何从概念走向落地有了清晰的蓝图。书中对UML图例的讲解也极其细致,无论是用例图、类图还是活动图,都配有清晰的符号解释和具体的代码实现对照,这对于后续学习设计模式打下了坚实的基础。

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然而,深入阅读后,我发现这本书在现代软件实践的某些前沿领域略显保守或覆盖不足。比如,在谈到持续集成/持续部署(CI/CD)时,内容似乎停留在传统的构建和测试流程描述上,对于Docker、Kubernetes这类容器化技术在自动化流水线中的作用讨论得不够深入,更多的是停留在理论概念的层面,缺乏实际工具链的配置指导。这让习惯了DevOps文化的读者可能会觉得信息有些滞后。此外,书中对于测试驱动开发(TDD)的介绍虽然有,但深度上还不够,更像是一个附录性质的补充说明,没有充分展示TDD如何在实际复杂项目中带来代码质量的飞跃。我期望一本“基础教程”能更平衡地介绍经典理论与当前业界主流的自动化实践,而不是过度侧重于文档和流程的规范性描述,而忽略了工具赋能的力量。

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关于软件项目中的“人”的因素,这本书的关注点似乎明显偏向于“流程”和“技术产出”,而对团队协作和沟通艺术的处理相对薄弱。软件工程的本质是人与人之间的协作,而本书对软件度量(Metrics)的讨论,主要集中在代码行数、缺陷密度等客观数据上,对于如何度量和提升团队士气、如何进行高效的跨职能沟通、以及如何处理项目中的冲突,涉及得较为简略。例如,在敏捷部分,虽然提到了每日站会,但对于站会中如何避免成为“汇报会”的陷阱,如何引导团队成员真正进行同步和问题暴露,这些软技能的培养着墨不多。对于许多初入职场的开发者来说,如何与产品经理、测试人员有效对话,往往比掌握某个特定设计模式更具挑战性,希望未来的版本能在“工程”的定义上,更全面地涵盖“社会工程学”的要素。

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