这不是书,也不是动画片,是一个多媒体软件,让小朋友练习数学知识! 我做为设计人员,从第一个想法,到最后产品的包装,说明,一点点设计出来的。 这也是我第一个完整的多媒体产品。 蛮有成就感的!
评分这不是书,也不是动画片,是一个多媒体软件,让小朋友练习数学知识! 我做为设计人员,从第一个想法,到最后产品的包装,说明,一点点设计出来的。 这也是我第一个完整的多媒体产品。 蛮有成就感的!
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这本书简直是数学界的“异想天开”!我以前对数学总是敬而远之,总觉得那些数字和公式是冰冷的、枯燥的。但自从翻开这本书,我的世界观彻底被颠覆了。它不是那种教你如何解方程的书,更像是一场奇妙的数学探险。作者的笔触极其活泼,每一个概念都被赋予了生动的形象和故事。比如,讲解“无限”的时候,他居然用了一个想象中的无底洞穴,里面住着一群永远数不清的小精灵。这种叙事方式,让那些原本抽象的概念瞬间变得触手可及。我特别喜欢其中关于“斐波那契数列”的那一章,它不是冷冰冰地告诉你数列的规律,而是带你走进一个充满螺旋结构的向日葵田,让你亲眼见证自然界中隐藏的数学之美。读完这一部分,我甚至开始对生活中的一切都充满了探究欲,走路都会不自觉地去数路边树木的分叉比例是不是符合某种规律。对于那些害怕数学的成年人来说,这本书简直是最好的“心理重建疗法”,它成功地把我对数学的恐惧转化成了一种莫名的好奇和亲近感。它更像是一本“哲学启蒙书”,教你如何用数学的眼光去看待这个世界。
评分我必须强调,这本书在“互动性”方面做得非常出色,这对于一本静态的书籍来说是难能可贵的。它不是那种让你被动接受信息的书,而是不断地向你提出挑战和疑问。作者非常擅长设置“思考陷阱”和“思维实验”。很多时候,当你觉得已经理解了一个概念时,作者会立刻抛出一个反直觉的场景,让你不得不停下来,重新审视自己的认知。这些小小的“测试”穿插在正文之中,让你仿佛参与了一场智力游戏。我尤其喜欢结尾部分设置的“未解之谜速览”,它简要介绍了几个尚未被完全解决的数学难题,并用最通俗的语言描述了它们的难度和意义,这极大地激发了我去查阅更多资料的欲望。这本书的终极价值在于,它成功地在你心中埋下了一颗“继续探索”的种子,而不是在合上书本的那一刻,就让所有知识点随之烟消云散。它是一把钥匙,打开了通往更深层思考的大门。
评分老实说,我一开始对这种“趣味”包装的科普书是持保留态度的,总担心内容会过于肤浅,只是用花里胡哨的插图来掩盖知识的空洞。然而,这本书出乎意料地扎实。它在“趣味性”和“深度”之间找到了一个非常巧妙的平衡点。举个例子,它在讲解“概率论”时,没有直接抛出复杂的公式,而是设计了一系列看似随机实则精密的桌游情景。通过这些情景,读者可以直观地理解“期望值”和“大数定律”的含义。我记得有一个关于“蒙提霍尔问题”的案例分析,作者用极其简洁的语言和几个关键的步骤图,就把这个经典悖论给彻底捋顺了。这比我大学里上概率课时听到的讲解要清晰得多。更难能可贵的是,它引导你去思考——数学不仅仅是工具,更是一种思维模式。它教会你如何系统地分析不确定性,这对于日常生活中的决策制定是极其有帮助的。我感觉自己像是在和一位经验丰富的魔术师对话,他不仅展示了“魔术”的秘密,还教你如何去创造自己的“魔术”。
评分这本书最让我惊喜的地方在于它的“跨界整合能力”。它没有把自己局限在纯粹的数字运算中,而是巧妙地将数学与艺术、音乐、甚至烹饪联系了起来。有一章专门探讨了黄金比例在文艺复兴绘画中的应用,不仅仅是展示了那些著名的画作,还分析了达芬奇是如何通过精确的几何构图来达到视觉平衡的。另一部分则深入到了音乐的声波振动与和弦之间的数学关系,让我对巴赫的赋格曲有了全新的理解——原来那些复杂的对位法,背后全是严谨的数学逻辑在支撑。这种多维度的解读方式,极大地拓宽了我的视野。它让我明白了,数学不是孤立存在的学科,它是构建我们整个文明和感知世界的基础结构。对于那些希望培养孩子全方位素养的家长来说,这本书绝对是极佳的读物,因为它能让孩子在学习数学的同时,也能感知到美学和逻辑的共通之处。读完后,我会忍不住去观察生活中的各种对称和比例。
评分这本书的排版设计简直是艺术品级别的!我是一个视觉优先的读者,如果一本书看起来让人眼花缭乱或者沉闷至极,我很难坚持读完。但这本书的每一次翻页都像是一次视觉上的小惊喜。色彩的运用非常大胆而和谐,每一章的主题色调都精准地烘托了内容的氛围。比如讲解“拓扑学”的那几页,大量使用了扭曲、缠绕的线条和迷宫式的插图,让人立刻感受到那种空间变形的奇妙感。更不用提那些小小的边栏注解,它们不是简单的词汇解释,而常常是一些有趣的历史典故,或者某个数学家的小笑话。这使得阅读过程中的“喘息点”非常丰富,避免了长时间阅读纯文字的疲劳。我甚至愿意把它放在茶几上,随便翻开一页,都能获得一些新鲜的知识点或一个会心一笑的设计。它完全打破了传统数学书籍那种灰白、严肃的刻板印象,证明了知识也可以被包装得如此精致和愉悦。
评分小学的时候玩的光碟软件,趣味数学游戏(但是逻辑和数学这种能力真的培养不来)
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评分人生的第一款游戏朋友,是wawayaya
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