启蒙创造思考系列---剪贴游戏4

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出版者:未来出版社
作者:何翠华
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1997-10-01
价格:9.0
装帧:
isbn号码:9787541715068
丛书系列:
图书标签:
  • 启蒙
  • 创造力
  • 思考
  • 剪贴
  • 游戏
  • 儿童
  • 益智
  • 动手能力
  • 亲子
  • 艺术
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具体描述

启蒙创造思考系列——(其他卷名,例如:想象力大爆炸 / 逻辑迷宫探险 / 科学小侦探)图书简介 (请注意:由于您提供的书名为“启蒙创造思考系列---剪贴游戏4”,我将为您撰写一个不包含“剪贴游戏”内容的、但属于同一系列的其他分册的详细简介。为保证内容的连贯性与真实性,我将以一个名为《启蒙创造思考系列——逻辑迷宫探险》的分册为例进行阐述。) --- 启蒙创造思考系列——逻辑迷宫探险 —— 开启思维的精密罗盘,培养结构化推理的基石 书籍定位与核心理念: 《启蒙创造思考系列》旨在通过一系列精心设计的、覆盖不同认知维度的实践活动,系统性地构建儿童(主要面向3-6岁学龄前及小学低年级阶段)的早期创造性思维与解决问题能力。如果说“剪贴游戏”侧重于空间组织与视觉整合,那么《逻辑迷宫探险》则将焦点完全转移至抽象推理、序列判断、因果分析以及模式识别等核心逻辑能力之上。 本书摒弃了枯燥的理论灌输,采用沉浸式的“探险”主题,将抽象的逻辑概念转化为孩子们乐于接受的“解谜任务”。我们深知,逻辑思维并非一蹴而就,它需要大量的、有针对性的训练来建立神经通路。本书正是搭建这座思维桥梁的坚实地基。 内容结构与深度解析(不涉及剪贴内容): 本书内容被设计为六个相互递进的“逻辑探险区域”,每个区域聚焦于一种关键的逻辑能力。 第一区域:序列的秘密通道(Pattern Recognition & Sequencing) 内容描述: 本区域侧重于培养对“顺序”和“规律”的敏感度。活动形式包括但不限于:图形的循环变化(如红-蓝-黄-红-蓝-?)、数字或符号的递增递减序列、事件发生的时间顺序排列(如种子发芽的步骤、烘焙蛋糕的流程图)。 思维训练点: 预测能力、观察细节的连贯性、时间轴的理解。孩子们需要识别隐藏在表象之下的重复规则,并准确预测下一个元素是什么。 第二区域:分类与归纳的宝藏室(Classification & Categorization) 内容描述: 这是对信息进行有效组织的基础训练。活动要求孩子根据不同的属性(颜色、形状、功能、大小、材质)对混杂的物品或图形进行准确分组。我们设计了“找不同”与“找相同”的高阶版本,例如,要求孩子不仅找出形状相同的积木,还要找出“可以堆叠的”积木,引入了功能性分类。 思维训练点: 抽象属性的提取、多维度思考、建立清晰的认知框架。这对于日后学习数学中的集合概念至关重要。 第三区域:因果关系的迷雾森林(Cause and Effect Reasoning) 内容描述: 逻辑思考的核心在于理解“为什么”。本区域通过一系列“如果发生A,将会导致B”的情景模拟来训练因果推理。例如,展示一系列的链式反应图(推倒第一张多米诺骨牌导致后续所有骨牌倒下),或自然现象的简单解释(太阳落山的原因、下雨前后的天空变化)。 思维训练点: 推理链的构建、预见性思考、辨别相关性与因果性的区别。 第四区域:空间逻辑与路径规划(Spatial Logic & Non-Verbal Reasoning) 内容描述: 虽然本书不涉及剪贴的视觉拼贴,但我们强调空间逻辑的结构性应用。这部分内容包括“迷宫”的解构与重建(要求孩子不仅走出迷宫,还要描述出走出的最短路径的指令)、简单的三视图或俯视图识别、以及积木搭建的结构稳定性分析。 思维训练点: 空间想象力、方向感、目标导向的路径选择能力。 第五区域:二元对立与比较分析(Comparative Analysis & Binary Logic) 内容描述: 训练孩子理解事物的对立面和相互关系。活动围绕“大与小”、“快与慢”、“多与少”、“是与否”的概念展开。通过情景问答,如“如果这个箱子是空的,那么那个箱子是满的吗?”来引导孩子进行简单的逻辑判断。 思维训练点: 反义概念的掌握、二元选择下的决策能力、基础的逻辑判断力。 第六区域:错误侦查站(Error Detection & Debugging) 内容描述: 这是对前面所有逻辑技能的综合检验。我们提供一系列故意设置了逻辑错误的图文或步骤描述(例如,一个制作三明治的步骤里,面包被放在了火腿之后;一个关于动物栖息地的描述中,鱼被放在了树上)。孩子需要像侦探一样找出所有不合逻辑的地方。 思维训练点: 批判性初步思维、细致入微的观察力、对既有信息进行审视和修正的能力。 本书的独特价值(区别于其他思考类书籍): 1. 从“操作”到“抽象”的平滑过渡: 本书的设计哲学是,通过具体的操作任务(如连线、填空、排序),引导孩子自然地过渡到对抽象规则的理解,避免了直接教授符号逻辑带来的难度。 2. 强调“为什么”而非仅仅“是什么”: 每一类练习后都设有“思考日志”或“告诉我你的发现”,鼓励家长引导孩子复述他们发现的规律,将内部的逻辑建构外化。 3. 高度适配早期教育的视觉语言: 所有活动图示均采用明亮、简洁、无干扰的风格,确保视觉信息不会成为逻辑思考的障碍。我们避免使用过于复杂的背景或分散注意力的元素。 适合的读者: 学龄前(3-6岁)及小学一年级学生。 对逻辑游戏、数独、拼图有兴趣,但需要更系统化引导的儿童。 期望在孩子日常学习中,植入结构化问题解决能力的家长和幼教工作者。 《逻辑迷宫探险》不是一本让孩子“玩完就扔”的书,而是一套可以反复使用的思维工具箱。它将为孩子未来学习数学、编程思维乃至日常决策,打下坚实、清晰且富有弹性的逻辑基石。

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读后感

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用户评价

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我非常欣赏这本书在“跨界融合”方面的努力。它不仅仅局限于传统的剪贴艺术,而是巧妙地融入了现代设计的一些概念。它引导读者思考如何运用负空间、如何处理层次感,甚至如何通过材质的对比来增强作品的表现力。这种将传统手工艺与现代审美理念相结合的做法,让整本书显得既有历史的厚重感,又不失前沿的活力。对于那些希望提升自己手工制作水平,并希望作品更具现代感和设计感的读者来说,这本书无疑提供了一个极佳的参照系。它不是简单地教你“怎么做”,而是深层次地启迪你“为什么要这样做”,真正做到了寓教于乐,知识性与趣味性完美地融合在一起。

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这本名为《剪贴游戏4》的书籍,我最近读完后,真是有些意犹未尽。它给我的感觉,就像是走进了一个色彩斑斓的秘密花园,里面充满了各种奇思妙想的碎片和素材。书中的设计理念非常新颖,它不像传统的教科书那样枯燥乏味,而是以一种游戏互动的方式,引导读者去探索和创造。我尤其欣赏它在培养观察力和动手能力方面的独到之处。每一次翻阅,都能发现一些新的乐趣,无论是材料的质感,还是排版的巧思,都让人忍不住想要立刻动手实践起来。这不仅仅是一本“玩”的书,更是一种思维的体操,让人在裁剪、粘贴的过程中,学会如何将零散的元素重新组合,构建出属于自己的小小世界。它鼓励人们跳出固有的思维框架,去拥抱不确定性,享受创造的每一个瞬间。

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读完这本书,我深刻体会到了一种“慢下来,去感受”的乐趣。在信息爆炸的时代,我们常常追求效率和速度,却忽略了手工制作带来的那种踏实的满足感。这本书完美地捕捉到了这种“慢艺术”的精髓。它提供的不仅仅是图样和步骤,更是一种心境的调整。每一次剪裁的弧度,每一次粘贴的位置,都需要集中注意力,这在不知不觉中就起到了静心凝神的效果。我发现自己不再急于求成,而是开始欣赏过程中的每一个微小细节。这种专注度,在其他很多活动中是很难体会的。它让我重新认识到,创造的过程,往往比结果本身更加重要,它是一个不断发现自我、探索未知的旅程。

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这本书的装帧和设计风格,简直是一场视觉盛宴。它的纸张选择非常考究,不同的页面有着微妙的纹理和厚度变化,这本身就是一种触觉上的享受。而且,书中那些看似随意的布局,实则蕴含着深厚的艺术功底。它巧妙地将不同的图案和色彩进行碰撞、融合,创造出令人惊喜的视觉张力。对于一个对美学有着初步追求的人来说,这本书简直就是一本活生生的、可供实践的“色彩与构图”教程。它教我的不是如何去模仿别人,而是如何去“看”这个世界,如何从日常生活中捕捉那些容易被忽略的美感元素,并将它们转化为自己的创作语言。这种潜移默化的影响,是任何说教都无法比拟的。

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让我印象深刻的是,这本书似乎有一种神奇的魔力,能唤醒成年人内心深处那个充满好奇心的“小孩”。在快节奏的工作生活中,我们很容易被各种规则和条条框框束缚住,变得越来越循规蹈矩。而这本书提供了一个完美的“逃逸舱”,让人可以暂时放下身份和责任,完全沉浸在纯粹的玩乐之中。我试着按照书中的一些引导去做,结果发现自己比想象中更享受那种“打破常规”的自由感。它让我意识到,创造力并不需要宏大的蓝图,它可以从一张废纸、一小块布料开始,关键在于你是否愿意去尝试、去连接那些看似不相关的点。这种释放感,对我来说,比任何一次成功的项目都要来得轻松和畅快。

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