小学生计算机教程(二)

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出版者:学苑出版社
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出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2001-01-01
价格:11.5
装帧:
isbn号码:9787507717617
丛书系列:
图书标签:
  • 小学生
  • 计算机
  • 教程
  • 编程
  • 信息技术
  • 小学教育
  • STEM
  • 少儿编程
  • 基础知识
  • 图形化编程
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具体描述

现代编程语言入门与实践 面向初学者与希望系统掌握编程思维的读者 本书旨在为编程新手提供一个扎实而系统的入门指导,着重于培养读者的计算思维、逻辑推理能力以及利用现代编程语言解决实际问题的能力。我们选择当前业界广泛应用、语法简洁且拥有强大社区支持的编程语言作为主要教学载体,确保读者学到的知识具有即时的应用价值。 第一部分:计算思维的基石与编程环境的搭建 本部分是通往编程世界的第一扇门。我们不急于深入复杂的语法细节,而是首先探讨“计算思维”的核心概念——如何将现实世界的问题抽象化、分解并用计算机可以理解的步骤来表达。 第一章:什么是编程?超越代码的思维训练 1.1 从日常生活到算法思维: 探讨如何将洗衣服、做饭等日常流程转化为清晰的指令集。介绍序列、选择和重复这三种最基本的控制结构在现实场景中的体现。 1.2 计算机的工作原理初探: 简要介绍硬件(CPU、内存)与软件(操作系统、程序)的关系,让读者理解他们编写的指令是如何被执行的。避免过于深奥的电子学知识,侧重于概念性的理解。 1.3 选择你的工具:集成开发环境(IDE)的安装与配置: 详细指导读者如何在主流操作系统(Windows, macOS, Linux)上安装并配置推荐的开发环境。涵盖代码编辑器、编译器/解释器的基础设置,并完成第一个“Hello, World!”程序。强调环境配置是成功编程的第一步。 第二章:数据与变量——信息的载体 任何程序都离不开数据。本章专注于数据的基础类型及其在内存中的表示方式,这是后续所有操作的基础。 2.1 基本数据类型解析: 深入讲解整数(有符号与无符号)、浮点数(精度问题讨论)、布尔值(真与假)以及字符(字符编码的初步认识,如ASCII与Unicode)。 2.2 变量的声明、赋值与命名规范: 强调变量是内存地址的命名标签。详细介绍如何根据编程语言的规范声明不同类型的变量,并讨论清晰、有意义的命名策略(驼峰命名法、下划线命名法等)。 2.3 常量与类型转换: 介绍在程序运行中不应被修改的值(常量)的定义与使用场景。讨论隐式类型转换和显式类型转换(强制转换)带来的潜在陷阱与注意事项。 第二部分:程序的控制流——让代码动起来 掌握了数据之后,我们需要控制程序执行的流程。本部分是构建任何复杂逻辑的核心。 第三章:顺序、选择与分支结构 3.1 顺序执行:代码的默认路径: 明确程序语句的自然执行顺序。 3.2 条件判断:if, else if, else 的威力: 详细讲解布尔表达式的构建,以及如何使用不同层级的条件语句来处理多种可能性。提供包含嵌套 `if` 的复杂决策树示例。 3.3 简洁的条件表达:三元运算符与开关语句(Switch/Case): 介绍更紧凑的书写方式,并分析何时使用 `switch` 语句比一系列 `if-else` 结构更具可读性。 第四章:循环结构——高效的重复劳动 循环是计算机最擅长的工作。本章将教会读者如何让计算机高效地重复执行任务。 4.1 当你知道循环次数时:For 循环详解: 重点讲解循环初始化、条件判断和迭代器更新这三个要素。通过计算阶乘、生成乘法表等实例巩固理解。 4.2 当你不确定循环次数时:While 循环与 Do-While 循环: 区分 `while`(先判断后执行)和 `do-while`(至少执行一次)的适用场景。特别强调死循环的预防和调试。 4.3 控制循环的流程:Break 与 Continue: 学习如何使用这两个关键字提前终止循环或跳过当前迭代,使循环控制更加灵活。 第三部分:复杂数据结构与抽象 一旦程序规模增大,零散的变量就不够用了。本部分介绍组织大量数据和代码的方式。 第五章:集合数据类型:数组与列表 5.1 数组的本质: 介绍固定长度的同类型元素集合。讨论索引(下标)的概念及其边界检查的重要性。 5.2 动态数组与列表(List): 讲解与传统数组相比,动态列表在内存管理和大小调整方面的优势,以及它们在现代编程中的高频使用。 5.3 二维数组与矩阵操作: 扩展到处理表格数据,通过嵌套循环对二维数组进行遍历、求和及查找操作。 第六章:函数的封装与代码复用 函数是实现模块化和代码复用的核心机制。 6.1 函数的定义、调用与返回值: 详细解释函数的结构,包括参数列表和返回值的传递机制。 6.2 参数传递机制:值传递与引用传递(概念性介绍): 解释函数内部对参数的修改是否会影响到函数外部的原始数据,这是理解复杂程序状态管理的关键。 6.3 局部变量与全局变量的作用域: 明确变量的“生命周期”和“可见范围”,强调限制变量的作用域以避免程序中的意外副作用。 第四部分:模块化与错误处理 本部分将视角提升到构建完整、健壮的应用程序层面。 第七章:模块化编程与标准库的使用 7.1 理解模块(Module)与包(Package): 学习如何将功能划分到不同的文件中,提高代码的可维护性。 7.2 导入与使用外部功能: 演示如何利用语言自带的标准库(如数学函数库、时间日期处理库)来快速实现复杂功能,而非重复造轮子。 第八章:异常处理——优雅地应对错误 程序在运行时总会遇到意料之外的情况(如文件不存在、除以零等)。 8.1 常见的运行时错误类型识别: 列举并分析程序中最常发生的错误场景。 8.2 Try-Catch 机制: 详细讲解如何使用 `try-catch`(或等效结构)结构来捕获、处理错误,确保程序在遇到异常时不会突然崩溃,而是能给出友好的反馈或进行清理工作。 总结与展望 通过本书的学习,读者将不仅掌握一门编程语言的基础语法,更重要的是,能够构建起严谨的计算思维框架。后续可以衔接面向对象编程、数据结构与算法等进阶主题的学习,为成为一名合格的开发者打下坚实的基础。

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读后感

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用户评价

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老实说,我是一个对电子产品有点“恐龙”级别的人,总是觉得它们复杂难懂。市面上关于电脑的书籍,要么太专业,要么太笼统,总是让我望而却步。直到我无意中翻到了《小学生计算机教程(二)》,我的看法完全被颠覆了。这本书的语言风格非常活泼有趣,就像是在和朋友聊天一样,没有一点点刻板和枯燥。它会用很多生动形象的比喻来解释那些抽象的概念,比如把“内存”比作桌子,把“硬盘”比作抽屉,这样一来,那些原本让我头疼的电脑术语一下子就变得清晰易懂了。而且,它的内容设计也非常巧妙,总是能照顾到不同水平的读者。对于完全没有基础的人来说,它会从最最基础的操作开始讲起,细致到每一个按键的功能。而对于有一些基础的人来说,它又会提供一些更深入的技巧和窍门,让你在学习中不断进步。我特别喜欢它里面的一些小练习,那些练习都不是死板的考试题,而是让你在实际操作中去体会,去理解。我感觉自己就像是在玩一个大型的解谜游戏,每学会一个新技能,就像解开了一个小谜题,成就感满满!这本书真的让我觉得,学习计算机原来可以这么有趣,这么有成就感!

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真的,我感觉我像是打开了一个新世界的大门!我一直以来都觉得计算机离我太遥远了,那些代码啊,软件啊,对我来说就像是天书一样。直到我偶然间发现了《小学生计算机教程(二)》,我的想法彻底改变了。这本书最让我喜欢的一点是,它完全没有摆出高高在上的姿态,而是真的把我们这些“小白”当成了学习的主体。它不是那种枯燥的理论堆砌,而是真正地从“用”的角度出发,教你如何让电脑为你服务。比如说,它讲到网络连接的时候,不是简单地说“连接网络”,而是告诉你怎么找到Wi-Fi,怎么输入密码,然后怎么在浏览器里搜索你想要的信息。这些都是我们日常生活中非常实用的技能,但之前我总觉得很复杂,不敢轻易尝试。这本书就像一位非常贴心的向导,一步一步地带领我,让我不再害怕那些“未知”。而且,它还会教你一些关于安全的小贴士,比如不要随便点来历不明的链接,保护好自己的个人信息。这让我感觉非常安心,知道自己在学习的同时,也在保护自己。我感觉这本书不仅仅是教我怎么用电脑,更是在培养我一种独立解决问题的能力,让我对这个数字世界充满了信心。

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说实话,我之前对学习计算机一直抱着一种“能学多少是多少”的心态,觉得它是个庞大而复杂的体系,很难在短时间内掌握。但是,《小学生计算机教程(二)》这本书彻底改变了我的想法!它最让我印象深刻的是,它用一种非常亲切、生活化的语言来解释那些听起来很“高大上”的计算机概念。比如,在讲解“算法”的时候,它不会讲那些枯燥的数学公式,而是会把它比作我们做菜的菜谱,一步一步告诉你怎么操作才能做出美味佳肴。这种类比方式真的太聪明了!而且,这本书的结构设计非常有条理,内容由浅入深,循序渐进,让人感觉学习起来一点都不费力。即使是完全没有计算机基础的人,也能很快上手。我最喜欢的是它的一些互动式练习,它不是那种让你死记硬背的测试,而是鼓励你去动手操作,去尝试,去发现。每次完成一个练习,我都会有一种小小的成就感,这让我觉得学习过程非常有趣,而且很有动力。通过这本书,我感觉自己不仅学到了知识,更重要的是,它让我对计算机世界充满了探索的欲望,并且培养了我一种独立学习和解决问题的能力。

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天哪,我最近淘到的这本书简直太惊艳了!作为一个一直对计算机充满好奇,但又总觉得自己学得慢吞吞的人,我简直是抱着试试看的心态翻开了这本《小学生计算机教程(二)》。结果呢?我完全被它征服了!首先,它的排版设计就让人眼前一亮,色彩鲜艳但不刺眼,图标生动有趣,一点都不会让人产生枯燥感。而且,它不像市面上很多教程那样上来就讲一大堆专业术语,而是用非常接地气、贴近生活的例子来解释每一个概念。比如,讲到“文件”的时候,它会把它比作我们平时用的文件夹,讲到“程序”的时候,又会把它比作我们玩的游戏卡。这种类比真的太形象了,我一下子就理解了那些我以前觉得遥不可及的概念。更重要的是,这本书的循序渐进真的做到了极致。从最基础的操作,比如鼠标怎么点,键盘怎么打字,到后面稍微复杂一点的软件应用,它都讲解得非常细致,每一步都有清晰的图示。我之前总是怕自己落下什么,不敢大胆去尝试,但是有了这本书,我感觉自己就像有了个耐心十足的老师,可以随时停下来,反复练习,直到完全掌握为止。而且,它的练习题设计也很有意思,不是那种死记硬背的题目,而是鼓励你去动手操作,去发现问题,去解决问题。我感觉我不仅仅是在学知识,更是在培养一种解决问题的能力,这种感觉真的太棒了!

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我一直以来都对计算机技术充满了好奇,但总是觉得它离我太遥远,不知道从何下手。最近,我终于找到了一本让我眼前一亮的学习资料——《小学生计算机教程(二)》。这本书最大的亮点在于,它非常注重实践操作,而不是一味地灌输理论知识。它会引导读者一步一步地去完成各种任务,从最基础的文件管理,到一些简单的编程概念,都安排了非常生动有趣的练习。我尤其喜欢它在讲解每个新概念时,都会配上大量的图示和清晰的步骤说明,这让我即使是第一次接触,也能轻松理解并跟着操作。而且,这本书的内容编排非常合理,它会先从最容易理解和掌握的部分开始,逐渐引入更复杂的知识点,确保读者不会因为难度过大而产生畏难情绪。我感觉它就像一个经验丰富的老师,知道什么时候该说什么,该教什么,能够有效地激发学习者的兴趣和积极性。通过这本书,我不仅掌握了一些实用的计算机技能,更重要的是,它培养了我独立思考和解决问题的能力。我不再害怕面对电脑上的各种问题,而是能够自信地去尝试,去探索。

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