Visual C++程序设计

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出版者:东南大学出版社
作者:祁云嵩
出品人:
页数:279
译者:
出版时间:2005-1
价格:29.00元
装帧:
isbn号码:9787810892261
丛书系列:
图书标签:
  • Visual C++
  • C++
  • 程序设计
  • Windows编程
  • MFC
  • GUI
  • 开发
  • 编程入门
  • 软件开发
  • Visual Studio
  • 算法
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具体描述

本书概念清晰,题量少而精,大部分例题与习题主要根据笔者多的的数学经验、学生学民及等级考试中遇到的问题精心设计而成,其题型均参照江苏省普通高校非计算机专业学生计算机等级考试要求编写而成,因而是一本关于Visual C++程序语言课程的理想的学习参考及等级考试复习用书。

《精通C++:从入门到高级实战》 本书简介 《精通C++:从入门到高级实战》是一本旨在为读者提供全面、深入C++编程知识的权威指南。本书内容涵盖了C++语言的核心概念、高级特性以及在实际项目开发中的应用,力求让读者在掌握理论知识的同时,也能具备解决实际问题的能力。无论您是初次接触C++的编程新手,还是希望深化理解并提升技能的资深开发者,都能在这本书中找到所需的宝贵信息。 第一部分:C++语言基础 本部分将带领读者系统地学习C++语言的基础知识,为后续的学习打下坚实的基础。 第一章:C++概述与开发环境搭建 1.1 C++语言的起源与发展:我们将回顾C++语言的诞生背景、演进过程以及其在现代软件开发中的重要地位,帮助读者理解C++的独特价值。 1.2 C++的特点与优势:深入剖析C++的面向对象特性、高性能、丰富的库支持等关键优势,解释为何C++至今仍是众多领域(如操作系统、游戏开发、高性能计算、嵌入式系统)的首选语言。 1.3 开发环境的搭建:详细介绍如何在主流操作系统(Windows, macOS, Linux)上安装和配置C++开发环境,包括集成开发环境(IDE)的选择(如Visual Studio Code, CLion, Eclipse CDT)、编译器(如GCC, Clang, MSVC)的安装与使用,以及如何编写、编译和运行第一个C++程序。我们会提供清晰的步骤和截图,确保初学者能够顺利完成环境配置。 1.4 第一个C++程序:以经典的"Hello, World!"程序为例,引导读者理解C++程序的基本结构,包括`include`指令、`main`函数、输出语句等,并解释其工作原理。 第二章:变量、数据类型与运算符 2.1 变量的声明与初始化:学习如何在C++中声明变量,理解变量的内存存储与命名规则,以及不同初始化方式的异同。 2.2 基本数据类型:深入探讨C++提供的基本数据类型,包括整型(`int`, `short`, `long`, `long long`)、浮点型(`float`, `double`, `long double`)、字符型(`char`)以及布尔型(`bool`),理解它们在内存中的表示和使用范围。 2.3 类型转换:讲解隐式类型转换和显式类型转换(强制类型转换),以及在不同场景下进行类型转换时可能遇到的问题和注意事项,如数据丢失的风险。 2.4 运算符详解:系统介绍算术运算符(`+`, `-`, ``, `/`, `%`)、关系运算符(`==`, `!=`, `<`, `>`, `<=`, `>=`)、逻辑运算符(`&&`, `||`, `!`)、位运算符(`&`, `|`, `^`, `~`, `<<`, `>>`)、赋值运算符(`=`, `+=`, `-=`等)以及其他常用运算符(如sizeof, ?:, , `->`)。重点讲解运算符的优先级和结合性,以及它们在表达式中的求值顺序。 2.5 输入与输出:学习使用C++标准库中的`iostream`进行标准输入(`cin`)和标准输出(`cout`),包括格式化输出、缓冲区的概念以及如何处理输入错误。 第三章:控制流语句 3.1 条件语句:详细讲解`if`、`else if`、`else`语句,以及嵌套`if`语句的使用,帮助读者根据不同条件执行不同的代码块。 3.2 switch语句:学习`switch`语句的语法结构,理解`case`、`break`和`default`的作用,以及何时使用`switch`比`if-else`更有效率。 3.3 循环语句: `while`循环:讲解`while`循环的结构和应用场景,强调循环条件的重要性。 `do-while`循环:对比`while`循环,理解`do-while`循环至少会执行一次的特性。 `for`循环:详细介绍`for`循环的初始化、条件判断和迭代更新部分,重点讲解其在遍历序列和执行固定次数循环时的强大功能。 嵌套循环:学习如何构建多层循环来解决更复杂的问题,如矩阵遍历、图案打印等。 3.4 `break`和`continue`语句:理解`break`如何用于终止循环或`switch`语句,以及`continue`如何跳过当前循环的剩余部分进入下一次迭代。 3.5 循环中的`goto`语句:讨论`goto`语句的使用,并强调在现代编程中应尽量避免使用`goto`,以免造成代码的混乱和难以维护。 第四章:函数 4.1 函数的定义与声明:学习如何定义和声明函数,理解函数的构成部分(返回类型、函数名、参数列表、函数体),以及函数声明(原型)的作用。 4.2 函数的调用:讲解如何调用函数,以及函数调用的过程,包括参数传递和返回值接收。 4.3 参数传递: 传值调用:理解参数传递时,函数内部对参数的修改不会影响调用者。 传引用调用:讲解如何通过引用传递参数,使得函数内部的修改可以直接影响调用者。 传指针调用:学习使用指针传递参数,以及其与传引用的区别和适用场景。 4.4 函数重载:理解函数重载的概念,即在同一作用域内,允许有多个同名函数,但它们的参数列表必须不同。 4.5 作用域与生命周期:区分局部变量、全局变量、静态变量的作用域和生命周期,理解它们在程序执行过程中的存储和访问规则。 4.6 递归函数:学习递归函数的概念,理解递归的调用栈,并分析递归解决问题的优势与劣势,如阶乘、斐波那契数列等经典递归问题。 4.7 内联函数:介绍内联函数的概念,理解其避免函数调用开销的机制,以及编译器对内联函数的处理方式。 第五章:数组与字符串 5.1 数组的声明与初始化:学习如何声明和初始化一维和多维数组,理解数组的内存布局。 5.2 数组的访问与操作:讲解如何通过索引访问数组元素,以及对数组进行遍历、查找、排序等基本操作。 5.3 数组与指针:深入探讨数组名与指针的关系,理解数组名可以被当作指向数组首元素的指针,以及指针运算在数组访问中的应用。 5.4 C风格字符串:学习以字符数组和空终止符(``)表示的C风格字符串,以及常用的字符串处理函数(如`strcpy`, `strcat`, `strcmp`, `strlen`)的使用。 5.5 C++字符串(`std::string`):介绍C++标准库提供的`std::string`类,理解其面向对象的特性,以及它在字符串操作(连接、查找、替换、子串提取等)方面的便利性,并与C风格字符串进行对比。 第二部分:面向对象编程(OOP) 本部分将深入讲解C++的核心特性——面向对象编程,带领读者构建更加模块化、可重用和易于维护的程序。 第六章:类与对象 6.1 类的概念与定义:讲解类的基本构成,包括数据成员(属性)和成员函数(行为),以及如何使用`class`关键字定义类。 6.2 访问修饰符:深入理解`public`, `private`, `protected`的作用,以及它们如何控制类成员的访问权限,实现封装。 6.3 对象的创建与使用:学习如何创建类的对象(实例化),以及如何通过对象访问类的成员。 6.4 构造函数与析构函数: 构造函数:讲解构造函数的概念、作用、特性(与类同名,无返回类型),以及默认构造函数、参数化构造函数、拷贝构造函数的使用。 析构函数:介绍析构函数的作用(在对象生命周期结束时自动调用),以及其在资源释放中的重要性。 6.5 `this`指针:理解`this`指针的作用,它指向当前对象,常用于区分成员变量与局部变量,或在成员函数内部返回当前对象。 6.6 封装:强调封装的概念,即隐藏对象的内部实现细节,只通过公共接口暴露必要的功能,提高代码的安全性和可维护性。 第七章:继承 7.1 继承的概念与作用:讲解继承是面向对象三大特性之一,允许一个类(派生类)继承另一个类(基类)的属性和行为,实现代码重用。 7.2 派生类与基类:学习如何定义派生类,以及基类成员在派生类中的访问权限(默认继承权限)。 7.3 派生类型:详细介绍公有继承、保护继承和私有继承的区别,以及它们对基类成员在派生类中访问权限的影响。 7.4 构造函数与析构函数的继承:理解派生类如何调用基类的构造函数和析构函数,以及调用顺序。 7.5 成员的隐藏与重写:讲解派生类如何隐藏基类的同名成员,以及如何通过函数重写(覆盖)实现多态。 7.6 多重继承:介绍多重继承的概念,并探讨其可能带来的问题(如菱形继承、虚继承),以及如何解决。 第八章:多态 8.1 多态的概念与实现:讲解多态是指不同对象对同一消息做出不同响应的能力,它能显著提高代码的灵活性和可扩展性。 8.2 虚函数:学习如何声明虚函数,以及虚函数在运行时多态中的作用,实现通过基类指针或引用调用派生类对象的成员函数。 8.3 纯虚函数与抽象类:介绍纯虚函数(`= 0`),以及包含纯虚函数的类称为抽象类,抽象类不能实例化,但可以作为基类被继承。 8.4 虚析构函数:解释为什么通常需要将析构函数声明为虚函数,以确保在通过基类指针删除派生类对象时,正确调用派生类的析构函数。 8.5 动态绑定(Late Binding):理解多态的实现机制,即在程序运行时才确定调用哪个函数版本,这依赖于虚函数表(vtable)。 第九章:运算符重载 9.1 运算符重载的意义:讲解运算符重载允许我们为自定义类型定义已有的运算符行为,使代码更加直观和易读。 9.2 成员函数重载:学习如何将运算符作为类的成员函数进行重载,如`operator+`, `operator-`, `operator<<`等。 9.3 非成员函数重载:介绍如何将运算符作为非成员函数进行重载,尤其是在需要改变运算符的左侧操作数时(如输出流运算符`<<`)。 9.4 常用运算符重载:重点讲解算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、输入输出运算符、赋值运算符、下标运算符(`[]`)、函数调用运算符(`()`)等的重载。 9.5 限制与注意事项:讨论运算符重载的规则,如不能创建新的运算符,不能改变运算符的优先级和结合性,以及重载时应注意保持运算符的语义一致性。 第三部分:C++高级特性与实践 本部分将深入探索C++的许多高级特性,并结合实际应用场景,帮助读者掌握更强大的编程技巧。 第十章:内存管理 10.1 栈与堆:清晰区分栈(Stack)和堆(Heap)内存的区别,理解它们在变量存储、生命周期和内存分配方式上的差异。 10.2 `new`与`delete`运算符:详细讲解`new`运算符用于在堆上动态分配内存,以及`delete`运算符用于释放动态分配的内存。重点强调内存泄漏的危害和避免方法。 10.3 `new[]`与`delete[]`:介绍如何使用`new[]`分配数组内存,以及如何使用`delete[]`释放数组内存,指出两者的对应关系。 10.4 智能指针: `std::unique_ptr`:讲解其独占所有权的特性,确保内存被唯一管理,并在离开作用域时自动释放。 `std::shared_ptr`:介绍其共享所有权的特性,通过引用计数管理内存,当引用计数为零时才释放。 `std::weak_ptr`:讲解其用于打破循环引用、观察`shared_ptr`而不增加引用计数。 10.5 内存管理最佳实践:总结内存管理的原则,强调 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原则,以及如何合理使用智能指针来避免手动内存管理的复杂性和风险。 第十一章:模板 11.1 模板的概念与作用:讲解模板是C++泛型编程的基础,允许编写与类型无关的代码,实现代码的复用。 11.2 函数模板:学习如何定义函数模板,以及编译器如何根据实际传入的参数类型生成具体的函数实例。 11.3 类模板:掌握如何定义类模板,以及如何实例化类模板来创建不同类型的类,如`std::vector`、`std::map`等。 11.4 模板特化:介绍模板特化的概念,即为特定的类型提供一个独立的模板实现,以优化或修正通用模板的行为。 11.5 模板元编程(Template Metaprogramming):初步探讨模板元编程的思想,即在编译时执行计算,以生成高效的代码。 第十二章:异常处理 12.1 异常的概念与机制:讲解异常是程序运行时发生的非预期事件,以及C++提供的`try`, `catch`, `throw`关键字来处理异常。 12.2 `try-catch`块:学习如何使用`try`块包围可能抛出异常的代码,以及`catch`块捕获和处理特定类型的异常。 12.3 `throw`语句:理解如何使用`throw`语句抛出异常,可以抛出任何类型的值。 12.4 标准异常类:介绍C++标准库提供的常见异常类,如`std::exception`, `std::runtime_error`, `std::logic_error`等。 12.5 异常处理的最佳实践:讨论何时使用异常,以及如何编写健壮的异常处理代码,避免滥用异常。 第十三章:STL(Standard Template Library) 13.1 STL概述:介绍STL作为C++标准库的重要组成部分,包含容器、算法和迭代器等核心组件。 13.2 容器(Containers): 顺序容器:`vector`, `deque`, `list`, `forward_list`, `array`, `string`。 关联容器:`set`, `multiset`, `map`, `multimap`。 无序关联容器:`unordered_set`, `unordered_multiset`, `unordered_map`, `unordered_multimap`。 详细讲解各类容器的特点、使用场景、性能特点以及常用操作。 13.3 算法(Algorithms):介绍STL提供的丰富算法,如排序(`sort`)、查找(`find`)、遍历(`for_each`)、计数(`count`)、转换(`transform`)等,以及函数对象(Functors)和 lambda 表达式在算法中的应用。 13.4 迭代器(Iterators):理解迭代器作为访问容器元素的通用接口,以及不同类型的迭代器(输入、输出、前向、双向、随机访问)。 13.5 STL的应用:通过实例展示如何利用STL高效地解决各种编程问题,提高开发效率。 第十四章:输入输出流(I/O Streams) 14.1 流的概念:介绍C++的流对象模型,如`cin`, `cout`, `cerr`, `clog`。 14.2 文件流(File Streams):学习使用`ifstream`, `ofstream`, `fstream`进行文件的读取和写入。 14.3 流的格式化:掌握如何使用`iomanip`库中的操纵符(如`setw`, `setprecision`, `fixed`, `scientific`, `hex`, `oct`)来控制输出格式。 14.4 流的错误处理:理解流对象的错误状态标志(`goodbit`, `eofbit`, `failbit`, `badbit`),以及如何检测和处理I/O错误。 第十五章:并发与多线程(C++11及以后) 15.1 并发编程基础:介绍并发编程的概念,以及在多核处理器时代的重要性。 15.2 线程(Threads):学习使用`std::thread`创建和管理线程。 15.3 互斥量(Mutexes)与锁(Locks):讲解如何使用`std::mutex`, `std::lock_guard`, `std::unique_lock`等同步原语来保护共享资源,避免竞态条件。 15.4 条件变量(Condition Variables):介绍条件变量的用法,用于线程之间的等待和通知。 15.5 原子操作(Atomic Operations):学习使用`std::atomic`进行无锁的原子操作,以提高并发性能。 15.6 线程安全:强调编写线程安全代码的重要性,以及常见的线程安全设计模式。 第十六章:现代C++特性(C++11/14/17/20) 16.1 Lambda表达式:深入理解Lambda表达式的语法和应用,如何方便地创建匿名函数对象。 16.2 `auto`关键字:学习使用`auto`进行类型推导,简化代码编写。 16.3 范围-based for循环:掌握使用范围-based for循环遍历容器和数组的便捷方式。 16.4 Rvalue引用与移动语义:讲解Rvalue引用、移动构造函数和移动赋值运算符,以及它们如何显著提高资源转移的效率。 16.5 智能指针回顾与进阶:再次强调智能指针的重要性,并可能介绍一些更高级的用法。 16.6 其他现代C++特性:触及C++14, C++17, C++20中的一些重要新特性,如`constexpr`的扩展、结构化绑定、Concepts、Modules等,为读者提供前沿视野。 本书特色 循序渐进的结构:本书从最基础的语法概念开始,逐步深入到高级主题,确保读者能够平滑过渡。 丰富的代码示例:每个概念都配有简洁、清晰、可执行的代码示例,帮助读者理解和掌握。 实战导向:不仅讲解理论,更注重将知识应用于实际问题解决,提供解决常见编程挑战的思路和方法。 深入的原理剖析:对于关键技术,如内存管理、多态、模板等,都进行深入的原理讲解,帮助读者知其然也知其所以然。 现代C++的应用:重点介绍C++11及以后版本的重要特性,使读者能够编写出更现代、高效、安全的代码。 面向开发者:本书的目标读者包括正在学习C++的初学者、需要巩固和提升技能的在职开发者、以及对C++深入研究的学生和研究人员。 阅读本书,您将能够: 熟练掌握C++语言的基本语法和核心概念。 构建和理解面向对象程序的设计模式。 灵活运用STL容器和算法,提高开发效率。 理解C++的内存管理机制,避免常见的错误。 掌握现代C++的高级特性,编写出更具表现力的代码。 为进一步学习C++的专业领域(如系统编程、游戏开发、高性能计算)打下坚实的基础。 《精通C++:从入门到高级实战》是您在C++编程之旅中不可或缺的伙伴。

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用户评价

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这本书的语言风格,透露出一种非常严肃且学术化的倾向,阅读起来缺乏轻松愉悦的氛围。每一句话都像是经过深思熟虑的推敲,力求精确无误,但这种过度追求精确性反而牺牲了阅读的流畅感和趣味性。书中大量使用被动语态和复杂的从句结构,使得理解一个简单的编程概念也需要反反复复地揣摩。例如,当解释一个异常处理机制时,它会用一整段话来界定“可以被捕获的异常”与“不可被捕获的异常”的语义边界,而非直接给出一个清晰的Try-Catch代码示例并加以注释。对于习惯了现代编程书籍中那种口语化、带有插图和幽默注释的风格的读者来说,这本书无疑显得有些古板和枯燥。它更适合作为参考手册,在你遗忘某个精确的语法定义时去查阅,而不是适合在一个周末的下午,抱着一杯咖啡,沉浸式地学习一个新的编程范式。这种过于严谨的文字风格,无疑抬高了初学者的阅读门槛。

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这本书拿到手里,首先映入眼帘的是它那略显沉稳的封面设计,透着一股老派软件工程的严谨感。我原本是冲着“Visual C++”这个名字来的,期望能找到一本能带我快速入门,甚至精通MFC或ATL编程的宝典。然而,当我翻开前几页,那种强烈的学习热情很快被一种温和的、近乎学院派的叙述方式所取代。它似乎并不急于展示那些炫目的GUI控件如何拖拽,而是将大量的篇幅投入到了C++语言基础的梳理上,尤其是指针、内存管理这些,讲得极其细致,甚至可以说是冗余。对于一个已经对C++有所了解的读者来说,这部分内容显得有些拖沓,像是在给一个完全的新手准备的入门教材。书中对面向对象思想的阐述,更多的是从理论层面进行剖析,而不是紧密结合Visual C++特有的类库进行实践演示。我期待的那些关于IDE操作技巧、调试技巧的“独家秘籍”少之又少,更多的是标准C++标准库的讲解,这让我一度怀疑我买的是一本通用的C++教材,而非一本专注于特定开发环境的实战指南。整体而言,它像是一位循循善诱的老教授,先把地基夯实,但对于希望立刻“盖起高楼”的实践者来说,可能会觉得有些曲高和寡,需要极大的耐心去消化那些基础理论。

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关于书中对特定Visual C++特性的覆盖深度,坦白讲,令我有些失望。我购买这本书的主要动机之一是想深入了解微软特有的那些API调用和框架特性,特别是那些能显著提升开发效率的功能。然而,书中对这些“独门秘籍”的处理,显得非常保守和浅尝辄止。比如,当涉及到资源管理、对话框的模态/非模态切换,或者更深入一点的COM组件的初步接触时,文字描述总是在关键的实现细节处戛然而止,或者干脆直接引用了MSDN文档的段落,并没有加入作者自己基于丰富经验的独特见解或陷阱提示。我总觉得,作者似乎非常害怕写错或者写得太深奥,所以选择了最安全、最通用的描述方式。这就导致,对于那些已经熟悉标准C++,想跨入Windows原生应用开发领域的人来说,这本书提供的“跳板”不够有力,它更像是一个通用的C++基础回顾,而非一个强力的“Visual C++”加速器。如果想快速上手那些与操作系统底层交互的编程范式,可能需要辅以其他更侧重实践操作的书籍。

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从印刷和排版的角度来看,这本书无疑是上个世纪末期风格的产物。墨色浓郁,纸张虽然厚实,但反射率偏高,在室内灯光下阅读时间稍长,眼睛会感到明显的疲劳。更关键的问题在于代码示例的呈现方式。所有代码块都采用单一的等宽字体,缺乏任何语法高亮,这对于阅读复杂的C++代码片段来说,是一个巨大的挑战。变量名、关键字、注释混杂在一起,使得我们必须逐字逐句地去辨认哪个是函数名,哪个是数据类型。在讲解涉及到模板元编程或者复杂指针运算时,这种缺乏视觉区分的代码展示方式,极大地增加了理解的难度和出错的概率。在如今这个时代,连很多基础的在线教程都会使用色彩分明的语法高亮来辅助阅读,这本书未能跟上这种基础的视觉体验优化,使得学习过程中的认知负荷平白增加了许多。它强调了知识的深度,却忽视了知识传递的介质效率。

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这本书的章节组织结构,怎么说呢,给我一种非常规整的、像是流水线作业出来的感觉。每一个技术点都被切割得非常小块,然后依次排列,缺乏一种宏大的视野和清晰的进阶脉络。举个例子,讲到文件操作时,它会先花一大段解释`fstream`的原理,然后才简短地提一下在Visual C++环境下,如何利用MFC的文件类进行封装。这种处理方式的好处是概念清晰,不易混淆,但弊端在于,当你试图构建一个完整的应用程序时,你很难从书中找到一个“骨架”来支撑你的项目。它更像是一个技术术语的百科全书,每一条目解释得都很到位,但你要自己去思考如何将这些零散的知识点串联起来,形成一个功能完备的Windows应用。对于那些习惯于“做中学”的学习者来说,这种知识的碎片化很容易让人感到迷茫。我希望看到的是,从第一个“Hello World”开始,就能逐步引入窗口消息处理、控件布局,最终过渡到复杂的数据持久化,但这本书似乎更倾向于将所有的“零件”先摆出来,然后才告诉你“自己动手组装吧”。这种偏向理论而非流程的叙述,使得实际的工程应用感稍显不足。

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