本书采用深入浅出、图文并茂的方法系统地介绍了Photoshop5.0。全书共分为七章,前五章讲解了Photoshop5.0的基本操作,后面两章主要讲解运用photoshop5.0进行设计创作的思路与方法。本书的最后部分是附录,附录部分为用户介绍一些在书中提到过的专有名词与一些相关课题。本书对于从事计算机图形图像的人员、从事艺术专业、广告专业的人员以及业余爱好者来说,是一本难得的好书。
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这本书的排版和设计本身就透露出一种与“现代”格格不入的气息,这或许与它所针对的软件版本相匹配,但作为一本教学读物,其阅读体验是灾难性的。字体选择老旧,行距拥挤,图例稀少,即便有图例,也是低分辨率的黑白截图,完全无法清晰展示软件界面上那些细微的图标和选项。特别是当书中提到需要使用到“滤镜库”(Filter Gallery)功能时,我几乎要借助放大镜才能看清作者试图指向的是哪个角落的菜单项。更别提关于色彩管理的部分,作者似乎完全没有意识到在不同的显示器和操作系统下,软件的视觉呈现会有巨大差异,他给出的固定数值参考在实际操作中几乎是无效的。我花了大量时间试图理解作者在描述一个特定功能时,他到底指的是哪个版本的5.0——因为5.0本身也经历过小版本的迭代。这本书的描述过于笼统和主观,完全没有提供任何可操作性的、可验证的步骤。它似乎假设读者已经拥有了非常丰富的软件经验,只是来回顾一下某些理论的“正确”阐释。对于我这样一个希望通过这本书“打开”PS 5.0的人来说,这本书更像是给一个已经会开车的人,讲述燃油燃烧的分子动力学,而完全忽略了如何打火启动发动机。
评分这本书的名字叫《打开ADOBE PHOTOSHOP5.0》,但老实说,我完全没有从这本书里找到任何关于如何“打开”这个软件的实际操作指导。我满心期待着能看到一些关于界面布局、工具箱详解,或者至少是启动程序的步骤,毕竟书名就是这么直白。然而,我翻遍了所有的章节,看到的更多是关于图形设计理论的冗长讨论,那些内容即便是初学者也能在网上轻松找到更清晰的图文教程。更让人抓狂的是,书中用了大量的篇幅去探讨色彩空间理论,这对于一个只想快速上手编辑照片的人来说,简直是天书。我记得有一章专门讲了CMYK和RGB的转换机制,引用的图示陈旧得像是从上个世纪的印刷品里抠出来的,根本无法对应到现代的PS界面。我甚至怀疑作者是否真的熟悉5.0这个版本,因为很多案例的逻辑和当前软件的运行方式完全脱节。如果这本书的重点是哲学层面的设计思考,那它应该改名为《论图形的本质》,而不是误导我们去学习一个具体的软件操作。这本书对我来说,更像是一本摆设,而不是一本实用的工具书,我花钱买它,是想解决“如何用PS”的问题,而不是“为什么要用PS”的宏大叙事。我期望看到的那些快捷键、图层混合模式的实例分析,统统没有出现,留下的只有我对这份投资的深深遗憾和对“打开”这个词的哲学困惑。
评分我购买这本书的初衷是希望它能成为我学习数字图像处理的入门教材。然而,这本书的叙事风格极其散漫,缺乏一个清晰的教学主线。你可以把它看作一本关于“视觉艺术的随想录”,而不是一本软件手册。它对于Photoshop 5.0这个工具本身的介绍少得可怜,反倒是大量充斥着关于“光影的艺术性重构”和“像素的哲学意义”这类宏大议题。举个例子,讲到“色彩平衡”这个工具时,作者用了整整两页纸来探讨文艺复兴时期画家如何处理阴影,最后才用寥寥数语带过在软件界面上应该如何拖动滑块。这种本末倒置的教学方式,对于一个迫切需要知道“下一步该做什么”的初学者来说,是极其不友好的。我试着跟着书中的步骤做一个简单的亮度调整,结果发现书中的“调整”菜单似乎并不存在,或者说它所描述的子菜单层级结构与我实际看到的界面完全不符。这本书与其说是在教人使用Photoshop,不如说是在对读者进行一场关于艺术史的速成教育,而Photoshop 5.0仅仅是作为一个虚无的载体被提及。如果我想要学习艺术史,我会去买一本艺术史的专业书籍,而不是一本声称教我使用图形软件的指南。
评分拿到这本书的时候,我主要的目的是想找回一些使用老版本Photoshop的记忆,毕竟在某些特定的、对系统资源要求极低的旧项目里,5.0还是有其不可替代的地位。但这本书给我的感觉就像是作者在回忆自己年轻时学设计时的笔记集锦,充满了个人化的表达和大量看似高深实则空泛的描述。比如,它花费了好几页去描述“选区”的概念,但用的语言非常晦涩,什么“空间的边界感应”之类的,我需要反复阅读才能勉强理解它想表达的无非就是“用Marquee Tool画个框”。更令人费解的是,书中频繁引用了许多当时可能很流行,但现在已经完全被淘汰的插件和工作流程,例如那种需要手动导入大量配置文件才能实现特定效果的操作,在现在的软件环境下显得无比笨拙和多余。我尝试着跟着书中的步骤去模拟一个简单的抠图过程,结果发现书上描述的菜单路径在实际的5.0版本中根本找不到,要么是路径错了,要么是功能已经被合并或重命名了。这本书的“旧”体现在一种全方位的过时,它没有提供任何桥梁去连接过去的操作经验和我们现在的工作环境,更没有提供任何能够帮助读者在5.0版本中实现哪怕是最基础的“打开”并“编辑”的功能。它更像是一部时间胶囊,展示了那个时代设计师的思考方式,而不是教会我们如何操作那时的软件。
评分这本书的价值可能更多地体现在它作为一种文化遗物的展示上,而不是其实用性。我阅读这本书时,最大的感受是“时代错位”。书中的语言风格非常正式,充满了上世纪末技术文档的严谨与刻板,句子结构复杂冗长,一个观点需要用三行长句才能表达清楚。这使得原本可能简单的操作说明变得异常艰涩难懂。例如,在描述如何使用“路径工具”时,作者用了整整一个段落来论证贝塞尔曲线的数学美学,但真正教你如何拖动锚点、如何使用手柄调整曲线的篇幅,可能只占了总篇幅的百分之五。我期待的“打开”——即快速掌握基本功能——完全没有实现。相反,我感觉自己被要求先完成一个设计理论的博士预科考试,才能被允许触碰那个古老的软件。这本书根本没有提供任何“快速入门”的捷径,它要求读者从最底层的设计原理开始,一步步构建起对整个软件哲学的理解。对于追求效率的现代使用者而言,这种学习路径是极其低效且令人沮丧的。它似乎更适合被收藏在历史资料库中,供研究者分析那个特定时期软件教育的范式,而不是被放在我的书架上,期望它能帮我完成一次简单的图像编辑任务。
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