本书详细介绍了 Auto CAD RI3 for Windows的使用方法,主要内容包括. Auto CAD RI3的安装与配置、Auto CAD RI3的画面、绘图环境的设置、二维对象的绘制、显示控制、图形编辑、模型空间与图纸空间、构造性编辑、块与外部引用、文本注释、尺寸标注、三维高级绘图、绘图输出、图形数据交换等。本书的附录部分还列出并解释了 AlltO CAD术语、AOtO CAD RI3的
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如果我必须用一个词来形容这本书,那就是“留档”。它完美地记录了AutoCAD在向Windows平台过渡初期的风貌。对于那些研究软件发展史的研究者,或者希望深入了解R13特定版本功能集的专业人士来说,这本书或许有其不可替代的文献价值。但是,对于当前正在使用较新版本进行日常设计工作的工程师、建筑师或绘图员,这本书几乎提供不了任何可直接迁移的实用知识。我阅读过程中不断地在寻找与我日常工作流程相关的哪怕一丝一毫的联系,但几乎都是徒劳。它没有提及任何关于PDF输出的流程(因为当时可能还没有成熟的内建功能),没有涉及任何外部数据引用(XREF)的高级管理,甚至连最基本的图纸集管理的概念也十分模糊。这本书成功地让我明白了,为什么我们如此珍视软件的迭代升级,因为每一次进步,都意味着将这些复杂的、繁琐的“技巧”打包进了更智能的后台程序里,让用户可以专注于设计本身,而不是如何与软件的局限性周旋。这本书的价值,在于它的过去,而不在于我的现在。
评分这本书的语言风格,有一种非常强烈的、不容置疑的权威感。作者似乎完全没有考虑读者的学习曲线,直接将技术术语当作常识来铺陈。比如,在讲解坐标系转换时,那种描述方式,仿佛所有读者都对解析几何和向量代数了如指掌。我花了很大力气才理解他所描述的“世界坐标系”和“用户坐标系”的切换逻辑,因为现代软件已经将这个过程自动化或隐藏得很好,很少需要用户手动干预到这种底层层面。更令人啼笑皆非的是,书中对一些软件“Bug”的规避方法,被当作了“高级技巧”来介绍。比如,作者建议在执行某个复杂编辑操作前,务必先执行一个特定的清理命令,否则程序可能会崩溃。这与其说是技巧,不如说是对旧版软件不稳定性的无奈妥协。我期待的是能教我如何做得更好、更快,而不是教我如何“不让它坏掉”。这种对软件缺陷的“教学式处理”,让整本书充满了历史的厚重感,但也极大地削弱了其对现代用户的参考价值。
评分哇,我最近淘到一本据说是经典老书的书,名字叫《Auto CAD R13 for Windows实用技巧》。一拿到手,我就迫不及待地翻了起来,心想这玩意儿在现在这个时代还能有什么用?毕竟现在大家都在用最新的版本,功能那是天花乱坠的。但是,这本书给我的第一感觉,说实话,有点像在翻阅一本历史悠久的老照片集。它详详细细地介绍了那个时代AutoCAD的界面布局、菜单结构,甚至连鼠标操作的每一个细微差别都有图文并茂的说明。我特意去查了一下R13的发布时间,嚯,那可是上个世纪的事情了!我本来是想找点关于三维建模或者参数化设计的现代技巧,结果这本书里对这些前沿概念几乎是只字未提,顶多也就是非常基础的拉伸和扫除的介绍,而且还是基于那个老旧的DOS风格命令行操作逻辑来讲解的。对于我这种习惯了Ribbon界面和动态输入的新手来说,光是适应它的操作逻辑就费了好一番功夫。它更像是给那些在那个特定历史时期使用R13进行二维制图的老工程师们准备的“生存指南”,而不是一本面向未来技术的教程。不过,能从中窥见软件发展史的一个重要侧影,也算是一种独特的体验吧,只是对于解决我目前手头上的复杂工程问题,帮助实在是微乎其微,读完之后我唯一的收获就是对“时代变了”有了更深刻的理解。
评分这本书的排版和插图风格,简直是把我拉回了上世纪九十年代末的计算机房。大量的截图,像素感十足,而且色彩对比度也很有那个年代的特色——深蓝色的背景,白色的文字,偶尔点缀着几个黄色的高亮。我本来期望能看到一些关于网络化协作、数据交换格式转换,或者至少是关于如何利用脚本语言(比如那个时候流行的AutoLISP的初级应用)来提高效率的“实用技巧”。然而,书中大部分篇幅都在讨论如何设置图层、如何精确地捕捉端点和中点,以及如何用最基础的绘制命令来勾勒平面图形。对于现代CAD中那些动辄集成到BIM流程或者与云计算挂钩的功能,这本书里完全没有涉及。它专注于基础中的基础,甚至细致到如何通过键盘快捷键来反复激活同一个命令,以达到所谓的“效率提升”。我尝试着跟着书中的步骤去画一个简单的结构平面图,发现虽然步骤是清晰的,但耗费的时间远超我用当前软件的五分之一。这本书的“实用性”是高度依赖于读者当前使用的软件版本必须是R13,否则那些具体的菜单路径和对话框选项,对于任何新版用户来说,都等同于乱码,完全无法对号入座,简直是文物级的指导手册。
评分阅读过程中,我最大的困惑是关于“技巧”的定义。我以为“实用技巧”会涉及一些效率黑客、隐藏功能或者工作流程的优化策略。这本书里描述的“技巧”,更像是对基本操作的冗长复述和强调。例如,它花了好几页篇幅来解释如何使用“TRIM”和“EXTEND”命令的不同模式,并配上了密集的示意图,似乎在假设读者对这些最基础的几何编辑工具都感到陌生。关于“Windows”的部分,介绍得也极其简单,无非是告诉你如何利用Windows的文件管理器来打开或保存DWG文件,以及如何设置屏幕分辨率以适应R13的显示需求。完全没有涉及到多线程处理、内存管理优化,或者是在多任务环境下如何确保数据不丢失的高级主题。我希望能学到一些关于如何利用系统资源来加速大型图纸的渲染,或者如何编写简单的宏来自动化重复的标注工作,但这些统统没有。这本书的“实用”似乎是建立在一个非常原始和简陋的软件生态系统之上,很多我习以为常的便捷功能,在这本书里根本就不存在,所以也就无从谈起“技巧”了。
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