数码多媒体技术

数码多媒体技术 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:洪锡徐 编
出品人:
页数:120
译者:
出版时间:2003-1
价格:25.30元
装帧:
isbn号码:9787040125009
丛书系列:
图书标签:
  • 数码多媒体
  • 多媒体技术
  • 数字媒体
  • 图像处理
  • 视频处理
  • 音频处理
  • 计算机技术
  • 信息技术
  • 技术
  • 应用
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具体描述

《数码多媒体技术》阐述了数码多媒体技术的概念、发展简史、硬件设置,通过实际案例,讲解多媒体的图像与声音的采编与合成方法,并介绍多媒体作品的设计与制作全过程等。

《光学物理入门》 内容概述: 本书旨在为初学者提供一个清晰、系统化的光学物理基础知识框架。全书共分十一章,从光的本性出发,层层深入,逐步解析光学的核心概念与重要现象。 第一章 光的本性: 本章将深入探讨光是什么。我们将从经典的粒子说和波动说开篇,介绍光作为一种电磁波的本质,以及光子这一量子概念的出现如何统一并深化了我们对光的理解。通过对光波长、频率、速度等基本属性的解析,为后续章节的学习奠定基础。 第二章 光的直线传播与反射: 光在均匀介质中沿直线传播是光学中最基本也是最重要的现象之一。本章将详细介绍光的直线传播原理,并引出光在界面上的反射现象。我们将详细讲解反射定律,分析平面镜成像的原理,以及凹面镜和凸面镜成像的特点和应用,如望远镜、汽车前大灯等。 第三章 光的折射与全反射: 光从一种介质进入另一种介质时,传播方向会发生改变,这就是折射。本章将深入讲解折射定律,分析光在不同介质中的传播路径,并重点介绍全反射现象及其条件。我们将通过实际例子,如潜望镜、光纤通信等,展示折射和全反射在现代科技中的重要作用。 第四章 几何光学成像: 在此章节,我们将系统地学习几何光学中的成像原理。通过对透镜(凸透镜、凹透镜)的光学特性进行分析,我们将详细讲解透镜成像的规则,包括焦距、物距、像距之间的关系,以及放大率等概念。本书将通过大量的图示和实例,帮助读者理解显微镜、照相机、投影仪等光学仪器的成像过程。 第五章 波动光学基础: 离开几何光学的模型,我们进入更深层次的波动光学。本章将介绍光的干涉现象,包括相干光、夫琅和费干涉、菲涅尔干涉等,并解析其产生条件和应用,如薄膜干涉、牛顿环等。同时,本章也将初步介绍光的衍射现象,展示光在传播过程中绕过障碍物的特性。 第六章 偏振: 光作为一种横波,具有偏振的特性。本章将深入讲解偏振的产生、分类(线偏振、圆偏振、椭圆偏振)以及判断方法。我们将介绍偏振片的工作原理,以及偏振在液晶显示、摄影滤镜、3D电影等领域的广泛应用。 第七章 光的色散与光谱: 白光是由多种不同颜色的光组成的。本章将详细阐述光的色散现象,即不同颜色的光在介质中传播速度不同而产生的现象。我们将介绍棱镜色散和光栅衍射的原理,以及光谱的分类和意义,了解原子光谱、连续光谱等概念。 第八章 光与物质的相互作用: 光与物质的相互作用是光学研究的重要内容。本章将探讨光被物质吸收、散射、反射、透射等现象。我们将介绍荧光、磷光等光致发光现象,以及瑞利散射等自然界中的光散射现象,解释天空为何是蓝色的,落日为何是红色的。 第九章 视觉与色彩感知: 本章将从生物学和心理学的角度,探讨人眼如何感知光和色彩。我们将介绍眼睛的结构和工作原理,以及视锥细胞和视杆细胞在视觉感知中的作用。同时,我们将讨论颜色混合的原理(加色混合与减色混合),以及色彩的心理学效应。 第十章 光学仪器概览: 在此章,我们将对一些常见的光学仪器进行介绍,并结合前面章节学到的光学原理进行分析。除了望远镜、显微镜、照相机等,我们还将简要介绍光谱仪、干涉仪等专业光学设备的工作原理和应用。 第十一章 光学的现代应用与展望: 本章将目光投向光学在现代科技中的前沿应用。我们将简要介绍激光器的基本原理及其在通信、医疗、工业等领域的应用。同时,我们将展望光学技术未来的发展方向,如全息技术、纳米光学、光计算等,展现光学作为一门基础科学的强大生命力和广阔前景。 本书语言通俗易懂,配有丰富的插图和实例,旨在帮助读者建立扎实的光学物理基础,激发对这门学科的兴趣,并为进一步深入学习打下坚实的基础。

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读后感

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用户评价

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这本《数码多媒体技术》简直打开了我的新世界大门!我一直对数字影像的后期处理和动态图形的制作很感兴趣,但总觉得无从下手,零散的学习效果也很差。这本书就像一个经验丰富的老师,条理清晰地为我梳理了整个流程。从最基础的图像格式、色彩空间到复杂的视频编码、音频处理,每一块内容都讲解得非常透彻,而且不是那种干巴巴的理论堆砌,而是结合了大量的实际案例和应用场景。我尤其喜欢书中关于“视觉传达设计原理”的那部分,它让我明白,技术只是手段,最终目的是如何用技术去更好地表达信息、传递情感。以前我只是单纯地按照教程操作,现在我能从更深层次理解为什么这样做,并且能够举一反三,自己去探索新的可能性。尤其是书中关于后期合成的技巧,那些看似神奇的效果,在作者的细致讲解下,变得触手可及。它让我不再惧怕那些复杂的软件界面,而是能更自信地去驾驭它们。这本书的价值,远不止于技术本身,它更像是在培养一种“数码多媒体思维”,让我学会如何从创意出发,再运用技术去实现。

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我是一名正在攻读相关专业的研究生,对于数码多媒体的理论和实践都有着较为深入的需求。《数码多媒体技术》这本书为我提供了一个扎实的研究基础和丰富的参考资料。书中对数码多媒体的各个分支,如图像处理、视频编码、音频合成、交互设计等,都进行了详尽的论述,并且在很多关键技术点上,都给出了深入的理论推导和算法分析。这对于我进行学术研究非常宝贵。我特别欣赏书中在“多媒体信息安全”和“内容分发网络”等前沿领域的讨论,这些内容不仅紧跟学术热点,还提供了很多研究的切入点和思路。此外,书中大量的参考文献和对经典研究的引用,也为我进一步深入学习提供了清晰的路径。它就像一个知识的宝库,让我能够快速地找到自己需要的理论支持和技术信息,为我的论文写作和课题研究提供了强有力的帮助。

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我是一名平面设计师,平时的工作主要集中在二维平面领域,但随着行业的发展,越来越多的项目要求涉及到动态内容,比如网页的动效、短视频的宣传片等。我一直在寻找一本能够系统性地弥补我在多媒体技术方面知识空白的书,而《数码多媒体技术》恰好满足了我的需求。这本书的深度和广度都让我印象深刻。它没有停留在表面的软件操作技巧,而是深入到技术背后的原理,例如像素是如何构成的、帧率对动画流畅度的影响、不同音频格式的优劣势分析等等。这些基础知识的扎实掌握,让我能够更有效地选择工具和技术,而不是盲目地去尝试。我最看重的是书中关于“跨平台兼容性”和“内容优化”的章节,这对于我目前的工作尤为重要。了解如何在不同的设备和平台上保证多媒体内容的最佳呈现效果,以及如何平衡内容质量和文件大小,是决定项目成败的关键。这本书提供的理论指导和实践建议,让我能够更从容地应对这些挑战,提升了我作品的专业度和市场竞争力。

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我一直对如何将创意想法转化为生动的数字内容感到着迷,也因此接触了不少相关的书籍和教程。《数码多媒体技术》这本书带给我的感受与众不同。它最大的亮点在于将抽象的技术概念与具体的设计和应用巧妙地结合起来,让我能够从“术”的层面上升到“道”的理解。书中对于“用户体验设计”与“多媒体内容创作”之间的互动关系的阐述,尤其让我受益匪浅。它让我明白,优秀的多媒体作品不仅仅是技术上的精湛,更是对用户心理和行为的深刻洞察。例如,在讲解视频剪辑的节奏感时,书中并非仅仅罗列剪辑技巧,而是深入分析了不同节奏对观众情绪的影响,以及如何通过剪辑来引导观众的注意力。这种从创意出发,再到技术实现的完整逻辑,正是我在以往的学习中常常感到缺失的。这本书帮助我构建了一个更加全面的多媒体创作框架,让我能够更自信地将我的创意付诸实践,创造出更具吸引力和感染力的作品。

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作为一个对新兴技术充满好奇的普通读者,我被《数码多媒体技术》这本书的内容深深吸引。它用一种非常易于理解的方式,将那些看似高深的数码技术呈现在我面前。我一直对电影特效、游戏画面背后的技术感到好奇,也想了解我们每天使用的各种数码产品是如何工作的。这本书就像一个通俗易懂的向导,带我一步步揭开谜底。我特别喜欢书中关于“虚拟现实与增强现实”的探讨,这部分内容让我看到了未来科技的无限可能,也让我对这些概念有了更清晰的认识。它不仅仅是介绍技术本身,还穿插了很多关于技术发展历程、行业趋势的分析,这让我觉得这本书非常有前瞻性。即使我不是专业的技术人员,也能从中获得很多启发,了解到我们身边的数字世界是如何构建起来的。它让我在享受科技带来的便利的同时,也能对科技本身多一份理解和敬畏。

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