多媒体计算机技术及其应用

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出版者:大连理工大学出版社
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页数:0
译者:
出版时间:2001-04-01
价格:24.0
装帧:
isbn号码:9787561117569
丛书系列:
图书标签:
  • 多媒体技术
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具体描述

《数字信号处理导论》 内容简介: 本书是一部系统介绍数字信号处理(DSP)基础理论、核心技术及其在各个领域广泛应用的入门级教材。全书共分为十五章,结构清晰,逻辑严谨,力求为读者构建一个扎实而全面的DSP知识体系。 第一部分:基础理论 第一章 信号与系统概述: 本章首先引入了信号与系统的基本概念,区分了连续时间信号和离散时间信号,以及线性、时不变、因果、稳定等重要的系统性质。我们将通过大量实例,例如音频信号、图像信号、生物信号等,帮助读者理解不同类型信号的特点。同时,对连续时间系统和离散时间系统进行了初步的分类和描述,为后续章节的学习奠定基础。 第二章 离散时间信号的时域分析: 重点讲解了离散时间信号的时域表示方法,包括信号的分解、卷积运算、自相关和互相关等。卷积运算作为DSP的核心运算之一,我们将通过不同的计算方法(如图解法、直接计算法、重叠相加法、重叠保留法)进行详细阐述,并探讨其在信号滤波、系统响应计算等方面的应用。 第三章 离散时间系统的时域分析: 深入分析了离散时间系统的输入-输出关系,重点介绍了线性时不变(LTI)系统的差分方程表示、单位脉冲响应以及系统函数的概念。我们将通过求解差分方程来分析系统的瞬态响应和稳态响应,并讲解如何利用单位脉冲响应完全表征一个LTI系统。 第四章 傅里叶变换及其性质: 引入了离散时间傅里叶变换(DTFT),详细阐述了DTFT的定义、性质以及其在信号频谱分析中的重要作用。我们将从时域到频域的转换视角,深入理解信号的频率成分。本章还会介绍傅里叶级数(FS)与傅里叶变换(FT)的关系,以及DTFT的收敛性条件。 第五章 离散傅里叶变换(DFT)及其性质: 讲解了DFT的定义、计算方法及其在计算机处理中的重要性。由于DTFT是连续的,无法直接在数字计算机上实现,因此DFT作为一种采样和有限长度的变换,成为了信号处理的核心工具。我们将详细讨论DFT的周期性、线性、对称性、圆周卷积等性质,并为后续的快速傅里叶变换(FFT)算法做好铺垫。 第六章 快速傅里叶变换(FFT)算法: 介绍了DFT的高效计算方法——FFT算法,包括蝶形运算、基2DIT和基2DIF算法。通过对DFT算法复杂度进行分析,揭示FFT算法在降低计算量方面的巨大优势,使其在实际应用中得以广泛推广。我们将通过具体的流程图和实例,帮助读者理解FFT算法的实现原理。 第七章 Z变换及其性质: 引入了Z变换作为分析离散时间系统的重要工具,详细阐述了Z变换的定义、收敛域(ROC)以及其基本性质,包括线性、时移、乘法、卷积等。Z变换能够更全面地描述离散时间信号和系统,尤其是在处理因果、非因果系统以及稳定性分析方面具有无可替代的作用。 第八章 离散时间系统的频率响应: 探讨了离散时间系统在不同频率下的响应特性,重点介绍了频率响应的定义、计算方法以及其与系统函数的关系。我们将通过分析不同类型滤波器(如低通、高通、带通、带阻滤波器)的频率响应曲线,直观地理解滤波器对信号频率成分的滤波作用。 第二部分:数字滤波器设计 第九章 数字滤波器概述: 介绍了数字滤波器的基本概念、分类(IIR滤波器和FIR滤波器)以及设计的基本流程。我们将讨论滤波器的性能指标,如通带、阻带、过渡带、衰减等,为后续的具体滤波器设计打下基础。 第十章 FIR滤波器设计: 详细介绍了FIR滤波器(Finite Impulse Response)的各种设计方法,包括窗函数法(矩形窗、汉宁窗、海明窗、凯塞窗等)和频率采样法。我们将分析不同窗函数的特性及其对滤波器频率响应的影响,并指导读者如何根据设计指标选择合适的窗函数和滤波器阶数。 第十一章 IIR滤波器设计: 讲解了IIR滤波器(Infinite Impulse Response)的设计方法,包括冲激不变法、双线性变换法以及从模拟滤波器原型(如巴特沃斯、切比雪夫、椭圆滤波器)进行转换。我们将重点分析双线性变换法,因为它能够避免冲激不变法产生的频率失真问题,并介绍几种常见的IIR滤波器原型及其特性。 第三部分:高级主题与应用 第十二章 抽样与重建理论: 深入探讨了信号从连续时间到离散时间的转换过程,重点阐述了奈奎斯特-香农抽样定理及其重要性。我们将讨论抽样频率、混叠现象以及数字信号如何通过插值滤波器精确重建为原始连续时间信号。 第十三章 有限字长效应: 分析了在数字信号处理过程中由于计算机字长限制而产生的各种误差,包括量化误差、截断误差和饱和误差。本章将探讨这些误差的来源、影响以及常用的减小误差的方法,如舍入、截断、抖动等。 第十四章 自适应滤波器: 介绍了自适应滤波器(Adaptive Filter)的基本原理和工作机制,重点阐述了最速下降法、最小均方(LMS)算法和递归最小二乘(RLS)算法。自适应滤波器能够根据输入信号的统计特性自动调整其滤波器系数,使其在噪声消除、信号预测、信道均衡等领域具有广泛的应用。 第十五章 数字信号处理在现代科技中的应用: 本章将前面章节所学的理论知识与实际应用相结合,列举了数字信号处理在通信、语音处理、图像处理、生物医学工程、雷达、声纳、地震勘探等众多领域的典型应用案例。我们将展示DSP技术如何赋能现代科技的发展,并展望其未来的发展趋势。 本书在编写过程中,注重理论与实践的结合,每章都配有丰富的例题和习题,旨在帮助读者深入理解概念并掌握实际操作技能。无论您是通信工程、电子工程、计算机科学还是相关领域的学生或从业人员,本书都将为您提供坚实的数字信号处理知识基础,助您在数字信号处理领域取得成功。

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读后感

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用户评价

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这本书给我留下了非常深刻的印象,尤其是在技术细节的处理上。我原本以为《多媒体计算机技术及其应用》这类书籍会比较晦涩难懂,但这本书的编写风格却非常严谨且逻辑性强,对于那些想要深入理解多媒体底层技术的人来说,绝对是一本不可多得的宝藏。书中对音频处理的讲解,从PCM编码到MP3压缩,再到DTS、AC-3等环绕声技术,每一个环节都分析得鞭辟入里,让我对声音的数字化和编码方式有了清晰的认知。特别是关于采样率、比特率和量化深度的解释,让我明白了为什么不同的音频格式在音质和文件大小上会有如此大的差异。此外,书中还详细介绍了视频编码的标准,比如MPEG系列和H.264/H.265,以及它们在视频流媒体中的关键作用。我尤其欣赏书中关于编码效率和失真率之间权衡的讨论,这充分展现了工程师在实际工作中需要面对的挑战和智慧。虽然书中涉及到的算法和数学模型对我来说还有一定的难度,需要反复钻研,但我能够感受到作者在技术深度和广度上的扎实功底。对于任何希望在多媒体领域有所建树的专业人士而言,这本书无疑提供了坚实的技术基础和宝贵的参考资料。

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这本书简直是让我大开眼界!作为一名对技术充满好奇心的普通读者,我一直对“多媒体”这个词感到既熟悉又陌生,总觉得它离我们的生活很近,但又说不清具体是怎么实现的。这本书的标题《多媒体计算机技术及其应用》一下子就抓住了我的兴趣点。我尤其喜欢它在描述一些复杂的概念时,能够用通俗易懂的语言进行阐述。比如,书中关于图像压缩的章节,我之前一直以为只是简单的“缩小文件大小”,但读了之后才明白,原来里面包含了多么精妙的算法和数学原理,比如DCT变换和霍夫曼编码,让我对数字图像的本质有了全新的认识。而且,书中列举的应用案例也是五花八门,从早期的VCD、DVD到现在的VR、AR,再到我们日常使用的各种APP,几乎无处不见多媒体技术的影子。最让我惊喜的是,书中还探讨了多媒体技术在教育、医疗、娱乐等领域的深远影响,让我看到了科技如何切实地改善我们的生活。这本书的优点在于,它并没有仅仅停留在技术的层面,而是将其与实际应用紧密结合,让读者能够清晰地看到技术是如何赋能各行各业的。虽然有些技术细节我可能还需要反复阅读才能完全消化,但整体而言,这本书为我打开了一扇了解现代科技世界的大门,让我觉得学习计算机技术不再是枯燥乏味的,而是充满了无限可能和趣味。

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阅读《多媒体计算机技术及其应用》这本书,就像是在探索一个充满惊喜的数字世界。这本书的结构安排非常巧妙,从基础概念到高级应用,层层递进,让我能够逐步建立起对多媒体技术的整体认知。我尤其被书中关于多媒体网络传输和通信的章节所吸引。在信息爆炸的时代,我们每天都在通过网络观看视频、收听音乐、进行视频通话,而这本书深入浅出地解释了这一切是如何实现的。书中关于TCP/IP协议在多媒体数据传输中的作用、拥塞控制算法如何保证流媒体的流畅性,以及QoS(服务质量)机制如何优先保障关键的多媒体数据,都让我对网络的复杂性有了更深的理解。我惊叹于作者如何能够将如此抽象的网络协议和算法,用清晰的图示和实例展现出来,使得像我这样的非专业读者也能窥其门径。书中还探讨了网络安全在多媒体通信中的重要性,以及数字水印和内容保护技术,这些都让我意识到,多媒体技术在带来便利的同时,也伴随着新的挑战。这本书让我意识到,多媒体技术远不止是屏幕上的画面和声音,它背后是一个庞大而精密的网络系统在支撑。

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作为一名对多媒体技术在创意产业中的应用充满兴趣的读者,我发现这本书为我提供了一个全新的视角。它不仅仅是关于技术本身的介绍,更重要的是,它深入探讨了这些技术如何被巧妙地运用到艺术创作、内容制作和传播过程中。我非常喜欢书中关于数字动画和特效制作的章节,它让我看到了计算机图形学和渲染技术如何改变了电影和游戏的面貌。书中对于三维建模、纹理映射、光照模拟以及粒子系统等方面的介绍,即使是对技术不太了解的读者,也能通过生动的例子理解它们在创造逼真视觉效果中的作用。此外,书中还讨论了交互式媒体的设计原则,例如用户界面(UI)和用户体验(UX)在多媒体应用中的重要性,以及如何通过多媒体元素来提升用户的沉浸感和参与度。我尤其对书中关于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术在艺术展览、虚拟旅游和教育模拟等方面的应用案例感到兴奋,这让我看到了未来媒体发展的无限可能。这本书的优点在于,它能够将复杂的技术概念与实际的创意应用相结合,让读者在学习技术的同时,也能激发自己的创作灵感,这是一本真正能触及到“应用”核心的书籍。

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这本书的内容让我对多媒体技术在教育和学习领域的潜力有了全新的认识。作为一名长期关注教育改革的普通人,我一直认为科技能够为学习带来革命性的变化,而这本书恰恰印证了我的想法。书中关于多媒体教学的章节,详细介绍了如何利用图像、音频、视频、动画等多种媒体形式来丰富教学内容,提高学生的学习兴趣和效率。我尤其对书中提到的交互式多媒体课件和在线学习平台的构建原理感到好奇。它让我明白了,为什么一些在线课程能够做得如此吸引人,原来背后是精心设计的用户界面、多样的学习资源整合以及智能化的学习评估系统在发挥作用。书中还讨论了虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术在教育中的应用,例如虚拟实验室、沉浸式历史场景重现等,这些都让我看到了未来教育的无限可能,让学习不再局限于课本和教室。此外,书中对于多媒体技术在语言学习、技能培训等方面的应用案例分析,也让我看到了它在个性化教育和终身学习方面的巨大价值。这本书不仅仅是技术介绍,更是一本关于如何利用技术革新教育模式、提升学习体验的指南。

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