中文3ds max 5应用基础教程

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出版者:冶金工业出版社
作者:张曜
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2003-05-01
价格:25.0
装帧:
isbn号码:9787502432430
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 3D建模
  • 图形设计
  • 计算机辅助设计
  • 软件教程
  • 中文教程
  • Max5
  • 入门
  • 动画制作
  • 渲染
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具体描述

《3ds Max 5 快速入门与实践指南》 本书专为零基础或希望快速掌握3ds Max 5核心功能的学习者量身打造,它不是一本包罗万象的百科全书,而是以高效、实用的学习路径,让你在短时间内能够独立完成基础三维建模、材质赋予和渲染输出。 本书特色: 聚焦核心,直击痛点: 我们深知初学者在面对庞杂的软件界面时容易迷失方向。因此,本书跳过冗余的理论介绍,直奔3ds Max 5最常用、最核心的功能模块。从界面布局的清晰解析,到基础视图操作的熟练掌握,再到各种建模工具的精要讲解,每一项都经过精心筛选,确保你学到的都是最实用、最能快速看到成效的技能。 案例驱动,循序渐进: 学习三维软件,实践出真知。本书精选了多个简单易懂且贴近实际应用的建模案例,例如“基础家具建模”、“简单场景搭建”等。每个案例都遵循“概念讲解—工具演示—步骤分解—最终效果”的模式,让你在动手操作中理解抽象的工具原理,并在解决实际问题的过程中巩固所学知识。 告别枯燥,注重效率: 我们拒绝填鸭式的知识灌输。本书采用图文并茂、操作指令清晰的方式,最大程度地减少学习的障碍。重要的快捷键、常用技巧会以提示框的形式突出显示,帮助你养成高效的操作习惯。通过案例的实践,你将能迅速体会到3ds Max 5带来的创作乐趣和效率提升。 打牢基础,为进阶铺路: 虽然本书专注于基础,但我们并非浅尝辄止。在掌握了核心建模技术后,本书将引导你了解材质编辑器的基础应用,如标准材质的参数调整、纹理贴图的初步运用,以及简单的灯光设置和相机摆放。这些基础的材质和渲染知识,将为你后续深入学习更复杂的材质表现、灯光照明和渲染技术打下坚实的基础。 实战导向,目标明确: 本书的学习目标非常明确:让你在读完本书后,能够自信地使用3ds Max 5完成个人项目或为工作中的三维需求提供基础支持。无论是想为自己的设计添加三维可视化效果,还是对三维建模充满好奇,本书都能为你开启这段精彩的旅程。 本书内容概览: 第一部分:3ds Max 5 基础环境与视图操作 界面导览: 熟悉3ds Max 5的工作界面,包括菜单栏、工具栏、视口、命令面板等关键区域的分布与功能。 视口控制: 掌握四种基本视口(顶视图、前视图、左视图、透视图)的切换、缩放、平移等操作,以及如何自定义视口布局,确保流畅的观察和建模体验。 场景导航: 学习使用鼠标和键盘组合,高效地在三维空间中进行导航,准确地定位和观察模型。 第二部分:基础建模技术精粹 基本体建模: 深入理解和运用球体、立方体、圆柱体、圆锥体等基本几何体,掌握它们的参数调整和基本变换操作(移动、旋转、缩放)。 二维图形的绘制与编辑: 学习使用直线、圆、矩形、多边形等二维图形工具,并掌握它们的编辑属性,为后续的三维建模打下基础。 多边形建模入门: 学习使用挤出、倒角、倒角剖面等基础的多边形编辑工具,将二维图形或基本体转化为具有一定深度的三维模型。 修改器列表的初探: 了解和运用“镜像”、“阵列”、“对称”等常用修改器,快速实现模型的重复、对称或变形,极大地提高建模效率。 曲线和曲面建模基础: 简要介绍NURBS曲线和曲面的基本概念,并通过实例展示如何创建光滑的曲线和曲面模型。 第三部分:模型编辑与变换 对象变换: 精准掌握对象的移动、旋转、缩放,包括对齐工具的使用,确保模型位置和尺寸的准确性。 顶点、边、面的编辑: 深入学习如何选择和编辑模型的顶点、边、面,并运用挤出、切割、连接等操作,进行精细化的模型调整和细化。 分组与关联: 学习如何对模型进行分组管理,以及理解和运用“成组”和“关联”功能,方便对复杂模型进行整体操作。 第四部分:材质与基础渲染 材质编辑器概览: 熟悉材质编辑器的工作界面,了解材质球的概念。 标准材质的应用: 学习设置标准材质的基本属性,如漫反射颜色、高光、反射、折射等,赋予模型基础的质感。 纹理贴图的初步运用: 掌握如何为模型添加漫反射贴图、凹凸贴图等,提升模型的真实感。 基础灯光设置: 了解不同类型灯光(如目标聚光灯、自由聚光灯、平行光)的功能,并进行简单的灯光布局,为场景打光。 相机视角与渲染输出: 学习创建和调整相机,并进行基础的渲染输出,将你的三维作品呈现在眼前。 《3ds Max 5 快速入门与实践指南》 是一本注重实效的学习手册,它将引领你走进三维创作的奇妙世界,让你从零开始,一步步蜕变为能够独立进行基础三维建模和渲染的实践者。现在就开始,用你的创意和本书,点亮你的三维梦想!

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的内容对于想要入门3ds Max 5软件的朋友来说,简直就像一盏明灯,指引着我从对三维建模一无所知,到能够自信地创建出自己的模型。书中的讲解循序渐进,从最基本的界面认知,到各种工具的妙用,再到材质、灯光、渲染等核心概念,都处理得恰到好处。我尤其喜欢它在讲解每一个工具或概念时,都会配以非常直观的图例和详实的步骤说明,让我这个零基础的菜鸟也能轻松理解。例如,在讲解挤出(Extrude)工具时,书中不仅给出了操作步骤,还深入解释了为什么需要挤出,以及在什么场景下使用它能达到最佳效果,这种“知其然,更知其所以然”的讲解方式,让我受益匪浅。而且,书中还提供了一些实际案例的演示,让我能够学以致用,将学到的知识应用到实际创作中,这种理论与实践相结合的学习方式,大大提升了我的学习效率和学习兴趣。这本书的排版也很清晰,字体大小适中,不会让人感到阅读疲劳,章节划分也逻辑性很强,方便查找和回顾。总而言之,如果你想快速掌握3ds Max 5的基础技能,这本书绝对是你的不二之选。

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对于像我这样想快速掌握3ds Max 5软件,并在实际工作中应用的初学者来说,这本《中文3ds Max 5应用基础教程》无疑是一本不可多得的好书。它能够帮助我从零开始,快速了解软件的基本操作和核心功能。书中对“对象选择”和“阵列”等常用工具的讲解,都非常透彻,并且配有大量清晰的截图,让我能够准确地复现操作。我特别喜欢的是书中在讲解“布尔运算”时,不仅给出了操作步骤,还深入分析了不同布尔运算类型的作用,这对于我理解如何通过组合和减去模型来创建复杂形状非常有帮助。此外,书中关于“相机”的设置和“渲染”的基本原理的介绍,也让我对如何呈现最终作品有了初步的认识。虽然书中的内容相对基础,但对于初学者来说,这些基础知识的扎实掌握是至关重要的。这本书的优点在于,它能够用最简洁明了的方式,将复杂的概念讲清楚,让我能够高效地学习,并且能够快速地将所学应用于实践。它给了我信心,让我相信自己能够运用3ds Max 5来完成一些简单的三维设计任务。

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这本书在我学习3ds Max 5的道路上起到了至关重要的作用。它不仅仅是一本技术手册,更像是一位循循善诱的老师。我之前尝试过其他一些3D软件,但总是觉得晦涩难懂,但这本书的讲解方式让我耳目一新。它从软件的安装和界面布局开始,一步步引导我熟悉这个强大的工具。我尤其欣赏书中对于“物体变换”的讲解,包括移动、旋转、缩放等操作,都提供了非常详细的图示和文字说明,让我能够准确地掌握每一个细节。而且,书中对于“绘制曲线”和“放样”等高级建模工具的介绍,也都处理得非常到位,让我能够理解如何创建更复杂的几何体。另外,这本书在讲解“材质”部分时,不仅仅是停留在理论层面,更是提供了很多实际操作的技巧,比如如何应用贴图,如何调整材质的透明度和光泽度,这些都让我受益匪浅。对我而言,这本书最大的价值在于它能够将复杂的三维建模概念转化为易于理解的步骤,让我在学习过程中充满成就感。它让我明白,学习3D建模并非遥不可及,而是可以通过系统性的学习来掌握的。

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作为一个对室内设计一直怀有憧憬但苦于没有专业软件基础的人,我一直想找到一本能够带我入门3ds Max的教材。这本《中文3ds Max 5应用基础教程》的出现,可以说是恰逢其时。它并没有一开始就深入讲解复杂的模型制作,而是从最基本的操作界面开始,一步步引导我熟悉软件的各个功能模块。让我印象深刻的是,书中对于各个工具的讲解非常细致,比如在介绍“多边形编辑”时,不仅仅是罗列了工具名称,更是详细讲解了顶点、边、面的编辑操作,以及如何通过这些基础操作来构建复杂的模型。而且,书中还包含了一些非常实用的案例,比如如何制作一个简单的沙发,如何为场景添加基本的灯光效果。这些案例的讲解过程都非常详细,我跟着书中的步骤一步步操作,真的能够亲手做出一些东西来,这极大地增强了我的信心。这本书的语言也通俗易懂,没有太多晦涩的专业术语,即使是没有接触过3D软件的人也能很快上手。我认为,这本书最大的优点在于它能够有效地将复杂的软件操作分解成易于理解的步骤,让初学者不再感到畏惧,能够逐步建立起自己的3D设计能力。

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一直以来,我都对3D动画和视觉特效充满好奇,但接触3D软件总是让人望而却步。看到这本《中文3ds Max 5应用基础教程》,我抱着试试看的心态买了下来。没想到,它真的给了我很大的惊喜。这本书的内容组织得非常有条理,从最基础的建模原理讲起,然后逐渐深入到材质、灯光、动画和渲染等各个方面。书中对各种建模工具的讲解都非常到位,比如对“圆柱体”、“球体”等基本体的创建,以及如何通过“编辑多边形”来修改它们的形状,都描述得非常清晰。让我特别受用的是,书中关于“材质编辑器”的讲解,它详细地介绍了如何创建和调整各种材质的属性,比如颜色、纹理、反射和折射等,这对于我理解如何让模型看起来更真实至关重要。而且,书中还提到了如何设置灯光,以及不同类型灯光的应用场景,这为我后续的学习打下了坚实的基础。虽然我还没有完全深入到动画和渲染的部分,但仅凭前面的内容,我已经能够感受到这本书的专业性和实用性。它的讲解风格非常直接,重点突出,能够帮助我快速抓住核心知识点,大大缩短了我的学习周期。

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