3DS MAX NURBS 曲面建模使用详解与创作实例

3DS MAX NURBS 曲面建模使用详解与创作实例 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:郑凯文
出品人:
页数:215
译者:
出版时间:1999-10
价格:42.00元
装帧:
isbn号码:9787115082053
丛书系列:
图书标签:
  • nurbs
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具体描述

3DS MAX 3.0是由Discreet公司推出的最新版三维动画制作软件。3DS MAX 在动画制作,多媒体创作,影视合成,广告制作,室内外建筑装饰等诸多领域都有着相当广泛的应用。本书以3DS MAX3.0为基准,着重介绍超级建模工具NURBS。NURBS是一种非常好用而且功能非常强大的建模方法,如果能够熟练地掌握这项技术,就能够在计算机随心所欲地创作出各种复杂,逼真的造型来,例如脸部,手,汽车

《3DS MAX NURBS 曲面建模使用详解与创作实例》 是一本全面深入探讨 3DS MAX 软件中 NURBS 曲面建模技术的专业教程。本书旨在为设计师、工程师、艺术家以及所有希望掌握高级三维建模技艺的用户提供一套系统、实用的学习路径。 本书特色与内容梗概: 本书从 NURBS 曲面建模的基础理论入手,逐步深入到 3DS MAX 中具体的工具和工作流程。我们不仅仅是罗列软件功能,更侧重于讲解这些功能背后的设计理念、适用场景以及如何通过组合运用达到最佳的建模效果。 第一部分:NURBS 曲面建模基础理论 NURBS 概念解析: 我们将清晰地解释 NURBS(非均匀有理 B 样条)的核心概念,包括控制点、权重、节点向量、阶数等关键要素,以及它们如何共同决定曲面的形态。通过形象的比喻和图示,帮助读者建立对 NURBS 几何原理的直观理解。 NURBS 与传统建模方式的比较: 阐述 NURBS 曲面在处理复杂、光滑、自由形态方面的独特优势,以及与多边形建模等方法的区别,从而让读者理解为何在特定应用场景下 NURBS 是不可或缺的。 NURBS 的数学基础(选讲): 对于有志于深入研究的读者,本书会适当地引入 NURBS 的数学表达方式,让读者了解其底层逻辑,从而更好地掌握曲面生成和编辑的精髓。 第二部分:3DS MAX 中的 NURBS 工具与工作流程 NURBS 曲线的创建与编辑: 基本曲线工具: 详细介绍 3DS MAX 中创建各种 NURBS 曲线(如 CV 曲线、CV 弧线、顶点曲线等)的方法,并深入讲解如何使用控制点(CVs)进行精确的曲线形状调整。 曲线编辑工具: 涵盖曲线的连接、剪切、分割、修剪、融合(Fillet/Chamfer)等常用编辑操作,以及如何通过调整曲线的权重和阶数来优化曲面质量。 曲线分析工具: 介绍如何利用 3DS MAX 的分析工具(如曲率分析、法线分析)来评估曲线的光滑度和质量,为后续曲面生成打下基础。 NURBS 曲面的创建与编辑: 从曲线生成曲面: 重点讲解如何利用不同类型的曲面生成工具,如放样(Loft)、扫描(Sweep)、蒙皮(Skin)、通过曲线(Patch/Surface)等,将 2D 曲线转化为高质量的 3D 曲面。 曲面混合与连接: 详细介绍如何精确地连接和混合不同的 NURBS 曲面,实现无缝衔接,确保模型的光滑度和视觉效果。 曲面编辑工具: 讲解曲面的修剪、缝合、倒角(Fillet/Chamfer)、塌陷(Flatten)、偏移(Offset)等关键编辑操作,以及如何对曲面进行细分(Tessellation)和转换。 曲面分析与优化: 强调如何通过分析曲面,识别潜在的缝隙、扭曲或不平滑区域,并提供相应的优化方法。 NURBS 曲面与其他建模方式的结合: NURBS 与多边形建模的转换: 探讨如何将 NURBS 曲面转换为多边形网格,以及反之亦然,并讨论两种方式在不同场景下的应用。 NURBS 在混合建模中的应用: 演示如何在包含多边形、实体建模元素的复杂场景中,灵活运用 NURBS 曲面来创建特定的细节或实现流畅的过渡。 第三部分:NURBS 曲面创作实例与高级技巧 本部分将通过一系列贴近实际应用需求的创作实例,展示 NURBS 曲面建模的强大能力和应用范围。每个实例都将包含详细的步骤分解、关键技巧点拨以及最终的渲染效果。 产品设计类实例: 流线型汽车车身建模: 演示如何利用 NURBS 捕捉汽车设计的流畅线条和动感形态,并通过实例讲解如何处理复杂曲面之间的连接与过渡。 人体工学鼠标/键盘建模: 教授如何通过 NURBS 模拟人体工学曲线,实现舒适的用户体验。 时尚家居用品(如椅子、台灯)设计: 展示如何运用 NURBS 创造具有艺术感和设计感的家居产品。 工业设计与工程类实例: 机械零部件的精确建模: 强调 NURBS 在实现高精度、光滑表面方面的优势,例如在航空航天、精密仪器等领域。 建筑表皮或特殊结构建模: 演示如何利用 NURBS 创建复杂的建筑曲面,如自由形态屋顶、装饰性幕墙等。 艺术与角色建模类实例: 数字雕塑的辅助建模: 讲解如何利用 NURBS 创建模型的基础轮廓,再通过雕刻软件进行细化。 抽象艺术造型创作: 探索 NURBS 在创造独特、富有想象力的三维艺术形态上的可能性。 高级技巧分享: 自动化建模流程: 介绍一些脚本或插件的应用,如何提高 NURBS 建模的效率。 曲面质量的最终把控: 结合渲染需求,讲解如何从建模阶段就考虑曲面的光泽度、反射等渲染效果。 与其他软件的协同工作: 简述 NURBS 模型如何在 CAD、渲染器等软件之间进行高效传递。 本书的目标读者: 产品设计师: 希望创造出具有光滑表面、优美线条的产品。 工业设计师: 需要设计高精度、符合人体工程学的零部件或设备。 汽车设计师/工程师: 专注于车辆外形和内部组件的建模。 建筑师/建筑可视化师: 追求自由形态的建筑设计和逼真渲染。 游戏开发者/动画师: 需要制作具有高质量模型细节的角色和道具。 对三维建模有兴趣并希望掌握高级技术的学生和爱好者。 通过对《3DS MAX NURBS 曲面建模使用详解与创作实例》的学习,读者将能够熟练掌握 3DS MAX 中的 NURBS 曲面建模工具,理解其背后的原理,并能将其应用于实际的创作项目,显著提升作品的质量和专业度。本书力求成为您在 3DS MAX NURBS 曲面建模领域最得力的助手。

作者简介

目录信息

第一篇 使用详解
第1章 NURBS概念
1.1 NURBS的定义
1.2 度数和连续性
1.3 REFINE精炼曲线和曲面
1.4 点曲线和点曲面的概念
1.5 TOLERANCE容差
第2章 NURBS模型
2.1 建立NURBS模型
2.2 创建NURBS模型
2.3 Surface Trimming曲面剪切
2.4 NURBS模型的变动修改和建立
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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作为一名对3D建模充满热情的爱好者,我一直在寻找一本能够真正帮助我提升NURBS曲面建模技能的书籍。在尝试了市面上的一些教程后,我发现《3DS MAX NURBS 曲面建模使用详解与创作实例》是我迄今为止遇到的最优秀的一本。作者的讲解方式非常独特,他并没有一开始就陷入繁琐的技术细节,而是先从NURBS曲面在现实世界中的应用场景入手,比如汽车设计、航空航天、工业产品等,这极大地激发了我学习的兴趣。随后,他循序渐进地深入到3DS MAX中NURBS曲面的具体操作,从最基本的曲线和曲面创建,到复杂的编辑、修剪、缝合,每一个环节都讲解得非常清晰透彻。我特别欣赏书中关于“曲面扫描”和“放样”的章节,这两种方法在创建流畅的异形曲面时非常有用,而这本书为我提供了非常实用的技巧和思路。此外,书中大量的创作实例,让我能够亲手实践所学的知识,并且在实践中不断加深理解。我尝试着跟着书中的案例建模了一个概念摩托车的外形,效果出奇地好,远超我之前的水平。这本书不仅教会了我如何使用3DS MAX的NURBS工具,更重要的是,它培养了我用NURBS思维去解决建模问题的能力。

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作为一名在3D领域摸爬滚打多年的从业者,我深知NURBS曲面建模在精密制造和工业设计中的重要性。《3DS MAX NURBS 曲面建模使用详解与创作实例》这本书,是我近期遇到的最专业、最实用的一本。作者在书中不仅仅是简单地罗列操作步骤,而是深入地剖析了NURBS曲面建模的核心理念,比如如何通过精确控制曲线的权重和节点来达到理想的曲面连续性,以及如何运用不同的曲面创建和编辑工具来解决实际工程中的复杂问题。我尤其赞赏书中对于“自由曲面”和“混合曲面”的深入讲解,这对于我目前工作中经常遇到的异形曲面建模提供了非常宝贵的经验。书中提供的案例也非常贴合实际应用,比如如何建模高精度的汽车零部件、医疗器械,甚至是具有复杂曲率的航空器外壳,这些案例都让我学到了许多课堂上学不到的实践技巧。我尝试着按照书中的方法,对一个旧项目进行了优化,结果令人惊喜,模型的精度和流畅度都得到了大幅度的提升。这本书不仅是一本技术指南,更像是一位经验丰富的导师,为我指明了在NURBS曲面建模领域的进阶之路。

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我一直对3DS MAX的NURBS曲面建模功能感到好奇,但总觉得它比多边形建模要复杂得多,上手难度比较大。在偶然的机会下,我接触到了《3DS MAX NURBS 曲面建模使用详解与创作实例》这本书,它彻底改变了我之前的看法。作者以一种非常系统化的方式,将NURBS曲面建模的原理和操作步骤娓娓道来。从基础的NURBS曲线创建,到高级的曲面编辑和分析,每一个知识点都得到了详尽的阐述。我尤其喜欢书中关于“曲面布尔运算”和“曲面偏移”的讲解,这两种操作在实际建模中非常常用,但往往容易出错,而这本书为我提供了非常详细的操作指南和注意事项。书中的案例也相当丰富,涵盖了各种不同类型和复杂度的模型,从简单的几何体到复杂的工业产品,让我能够通过实践来巩固所学的知识。我跟着书中的教程建模了一个高尔夫球杆的头部,其流畅的曲面和精美的细节让我非常满意。这本书不仅仅是一本软件操作手册,更像是一本NURBS曲面建模的艺术指南,它帮助我理解了如何通过NURBS曲面来创造出更具美感和工程价值的模型。

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这是一本非常值得推荐的3DS MAX NURBS曲面建模教程。我一直以来都在寻找一本能够真正帮助我掌握NURBS曲面建模精髓的书,而这本《3DS MAX NURBS 曲面建模使用详解与创作实例》无疑满足了我的需求。作者在书中对NURBS曲面的基本概念和原理进行了深入浅出的阐述,从最初的CV、CV权重、度数,到如何利用这些参数来构建和控制曲线,都讲解得非常细致。我尤其欣赏书中对于“曲面补面”和“曲面拼接”的讲解,这对于我之前常常遇到的曲面缝隙问题提供了有效的解决方案。书中提供的多个不同难度的创作实例,涵盖了从简单的几何体到复杂的机械零件和创意艺术品,让我能够一步步地学习如何在实际应用中运用NURBS曲面建模技术。例如,书中关于如何建模一个光滑的轮胎侧面,以及如何制作一个带有复杂曲面的汽车仪表盘,都让我受益匪浅。作者在讲解过程中,不仅仅局限于软件操作,还穿插了许多关于设计美学和工程学上的考量,让我能够从更宏观的角度去理解NURBS曲面建模的价值。读完这本书,我感觉自己的3D建模能力得到了极大的提升,尤其是在曲面处理方面,我的模型质量有了质的飞跃。

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我一直认为NURBS曲面建模是3DS MAX中最具挑战性但也最有价值的技能之一。《3DS MAX NURBS 曲面建模使用详解与创作实例》这本书,毫无疑问是帮助我掌握这项技能的绝佳工具。作者以一种非常逻辑和系统的方式,将NURBS曲面的创建、编辑、分析以及在实际项目中的应用,进行了全方位的讲解。我之前在学习NURBS曲面时,常常因为不理解“曲线的度数”和“曲面的权重”如何影响最终形状而感到困惑,但这本书通过大量的图示和实例,让我能够直观地理解这些概念,并学会如何精确地控制它们。书中提供的创作实例也非常丰富,涵盖了从简单的模型优化到复杂的创意设计,让我能够通过实践来巩固所学的知识。我跟着书中的案例,成功建模了一个具有复杂曲线特征的建筑模型,其流畅的线条和精美的细节让我非常满意。这本书不仅仅是一本技术手册,更像是一本NURBS曲面建模的“秘籍”,它帮助我解锁了3DS MAX在曲面建模方面的无限可能,让我的创作思路更加开阔,作品的质量也得到了显著的提升。

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这本书对我来说,简直是3DS MAX NURBS曲面建模领域的一盏明灯。我之前接触过一些3D建模软件,但总觉得在曲面处理方面不够精细,尤其是在需要高精度和流畅过渡的模型上,总会遇到瓶颈。这本书恰好填补了我在这一块的知识空白。作者在书中深入浅出地讲解了NURBS曲面的数学原理,虽然我不是数学专业出身,但作者用通俗易懂的语言和生动的比喻,让我能够理解NURBS曲面背后的逻辑,比如它们如何通过一组控制点来定义复杂的曲线和曲面,以及不同类型的NURBS曲面(如自由曲面)在建模中的应用。书中对3DS MAX中各种NURBS工具的使用方法进行了详细的介绍,包括创建、编辑、修剪、合并、倒角等等,每一个工具的功能和参数都做了详尽的解释,并且提供了大量的实践案例。我特别喜欢书中关于“曲面分析”的部分,它教会了我如何检查模型的质量,例如检查曲面是否存在扭曲、自相交等问题,并且提供了相应的解决方案。这对于保证模型的精度和可用性至关重要。通过这本书的学习,我不仅掌握了3DS MAX的NURBS曲面建模技术,更重要的是,我学会了如何用一种更专业、更严谨的方式去思考和处理曲面建模问题。现在,当我面对复杂的曲面建模任务时,我不再感到迷茫,而是充满了信心。

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在寻找一本能让我深入理解3DS MAX NURBS曲面建模的书籍时,《3DS MAX NURBS 曲面建模使用详解与创作实例》这本书给我带来了巨大的惊喜。它不仅仅是一本操作指南,更是一本能够启发思考、提升创意的宝藏。作者在书中对NURBS曲面的核心概念,如CV、权重、度数以及它们如何共同作用来定义复杂的曲线和曲面,进行了非常透彻的讲解。我之前总是在创建平滑过渡的曲面时遇到困难,但这本书关于“曲面连续性”的详细阐述,让我明白了如何通过调整参数来达到G0、G1、G2甚至G3的连续性,这对于我想要制作高品质的工业设计模型至关重要。书中的创作实例也涵盖了多种多样的应用场景,从产品设计到艺术创作,每一个案例都充满了创意和实践价值。我尤其喜欢书中关于如何利用NURBS曲面模拟有机形态的讲解,这让我能够将我对自然形态的观察转化为3D模型。通过学习这本书,我感觉自己的3D建模能力得到了质的飞跃,不仅能够熟练运用3DS MAX的NURBS工具,更重要的是,我学会了如何从根本上理解和控制曲面,从而能够创造出更具表现力和艺术感染力的作品。

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《3DS MAX NURBS 曲面建模使用详解与创作实例》这本书,对我而言,是一次关于3D建模的全新体验。我之前在多边形建模领域有过一些经验,但当我尝试用NURBS曲面来创建更平滑、更具流动性的模型时,总感觉力不从心。这本书的出现,就像是为我打开了一扇新的大门。作者在书中对NURBS曲面的数学基础和在3DS MAX中的实现方式做了非常深入浅出的讲解。我之前对“U/V方向”、“度数”、“跨度”这些概念感到非常困惑,但这本书通过清晰的图示和生动的比喻,让我能够彻底理解它们在曲面建模中的作用。书中提供的创作实例也极具启发性,例如如何利用NURBS曲面来模拟服装的褶皱、人物的肌肉纹理,以及如何创建出具有雕塑感的艺术品。我特别喜欢书中关于“曲面重构”和“曲面修复”的部分,这对于我解决模型中的“破面”或者“不规则曲面”问题提供了非常有效的思路和方法。通过这本书的学习,我不仅掌握了3DS MAX中NURBS曲面的各项操作技巧,更重要的是,我开始能够用一种更具创造性的方式来思考和设计模型,我的作品的艺术表现力和技术水平都有了显著的提升。

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这本《3DS MAX NURBS 曲面建模使用详解与创作实例》真的让我大开眼界。我一直对3D建模很感兴趣,但总是觉得NURBS曲面建模有些高深莫测,尤其是如何在3DS MAX里将它玩转,更是让人头疼。然而,当我翻开这本书后,这种感觉瞬间烟消云散。作者的讲解非常系统,从NURBS曲面最基础的原理,比如什么是控制点、什么是曲线、什么是曲面,到如何在3DS MAX中创建和编辑它们,都做了详尽的阐述。我尤其喜欢书中关于“表面连续性”的讲解,这对于我理解曲面之间的平滑过渡至关重要,之前我总是凭感觉操作,导致模型细节不尽人意,这本书让我明白了其中的奥秘,学会了如何通过调整CV点和连续性级别来达到G0、G1、G2甚至G3的连续性,这在制造高品质的工业设计模型或者有机模型时至关重要。书中的插图和案例也十分丰富,每一个步骤都配有清晰的截图,让我可以一边看一边跟着操作,学习效率大大提高。而且,它不仅仅是枯燥的技术讲解,还融入了大量的创作实例,例如如何使用NURBS建模来制作汽车的流线型车身、精致的家具或者具有艺术感的雕塑。这些实例让我看到了NURBS曲面建模在实际应用中的强大之处,也给了我很多创作的灵感。读完这本书,我感觉自己对3DS MAX的NURBS曲面建模技术有了质的飞跃,以前觉得很难的任务,现在都能游刃有余地去尝试了。

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我一直以来都对3DS MAX的NURBS曲面建模功能情有独钟,因为我认为它能够实现比多边形建模更精细、更复杂的曲面效果。然而,在真正学习过程中,我常常因为概念不清、操作不当而感到沮丧。《3DS MAX NURBS 曲面建模使用详解与创作实例》这本书,恰好解决了我遇到的这些难题。作者用一种非常平缓而系统的方式,从NURBS曲面的基础知识讲起,比如控制点的作用、曲线的度数对曲面形状的影响,以及如何通过调整CV和权重来精确地控制曲面。我特别喜欢书中关于“曲面剪裁”和“曲面融合”的讲解,这两种操作是创建复杂曲面模型不可或缺的技巧,而这本书为我提供了非常详细的步骤和易于理解的解释。书中的创作实例也非常有吸引力,例如如何建模具有优雅曲线的座椅、精致的家居用品,甚至是具有未来感的交通工具。我跟着书中的案例,成功建模了一个具有复杂曲率的跑车车身,整个过程非常顺畅,最终的模型效果也让我非常满意。这本书不仅教授了我软件的使用技巧,更重要的是,它教会了我如何用一种更科学、更艺术的方式来驾驭NURBS曲面,从而创造出更具表现力的作品。

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