Timing for Animation

Timing for Animation pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Focal Press
作者:Harold Whitaker
出品人:
页数:148
译者:
出版时间:2002-3-6
价格:USD 31.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780240517148
丛书系列:
图书标签:
  • 动画
  • animation
  • 艺术
  • Haidaye
  • Disney
  • 动画
  • 时间
  • 创作
  • 设计
  • 剧情
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具体描述

电影视觉特效与动画原理:构建引人入胜的动态叙事 一本深度剖析动态艺术本质、融合前沿技术与经典美学的权威指南 本书《电影视觉特效与动画原理》旨在为电影制作、动画设计、视觉艺术领域的专业人士、学者以及所有对数字媒体叙事充满热情的学习者,提供一套全面、系统且深入的理论与实践框架。我们摒弃对单一软件操作的浅尝辄止,转而聚焦于支撑所有成功动态影像的底层规律、艺术哲学与工程学基础。 第一部分:动态美学的基石——运动的哲学与感知科学 本部分将带领读者穿越历史长河,探讨人类对运动的认知如何演变,并如何将其转化为可信且富有情感的视觉语言。 第一章:视觉暂留与时间感知 视觉生理学回顾: 深入解析人眼如何处理高速连续的静止图像,及其与“流畅运动”之间的临界点。讨论关键的生理学参数(如临界闪烁频率FFR)对动画帧率选择的指导意义。 时间压缩与拉伸的艺术: 分析不同文化背景和叙事需求下,时间感知是如何被操纵的。探讨“慢动作”如何放大情感冲击,“快动作”如何营造紧张感或喜剧效果,以及如何平衡叙事需求与观众的生理接受度。 运动的韵律与节奏: 引入音乐理论中的节奏概念,将其应用于视觉序列的构建。分析主体运动轨迹与次要元素(如光影、粒子)之间的同步与反同步策略,以创造出具有生命力的“呼吸感”。 第二章:经典动画十二法则的现代解读与超越 十二法则的理论内核: 详细剖析十二项基本法则(如挤压与拉伸、预备动作、缓入缓出等)背后的物理学原理与心理学依据。强调这些法则并非僵化的教条,而是对真实世界运动规律的抽象提炼。 数字环境中的法则重构: 探讨在基于物理模拟(如流体、布料、刚体动力学)的现代三维制作流程中,艺术家如何指导算法,以确保计算结果符合艺术表现的需要,而非单纯的物理精确性。 动态的“重量感”与“质感”: 专门研究如何通过运动曲线、加速度变化和形变幅度来赋予虚拟物体真实的重量、惯性和材料属性(如橡胶的弹性、金属的刚硬)。 第二部分:从二维到三维——运动轨迹的数学与艺术 本部分侧重于将抽象的运动概念转化为可量化的、可执行的数字曲线,并探讨在不同维度空间中对运动的控制。 第三章:曲线控制与插值理论在动画中的应用 贝塞尔曲线与样条插值: 深入探讨如何在动画曲线编辑器(Graph Editor)中理解和编辑三次、四次贝塞尔曲线的切线控制点。分析“平滑化处理”与“硬切角”在角色表演中的应用差异。 非线性运动的构建: 区别于线性插值,本章重点研究如何利用高阶数学函数(如正弦、余弦函数)来模拟有机、自然且富有生命力的摆动、漂移和弹跳,避免“机器人式”的均匀运动。 关键帧的语境化: 讨论如何通过对关键帧的精确布局(时间上的密度与空间上的位置)来定义运动的“意图”,强调关键帧不仅是姿态的记录,更是叙事意图的标点符号。 第四章:复杂动力学系统的运动解耦与重塑 多关节运动链的解算与驱动: 探讨逆向动力学(IK)与正向动力学(FK)的互补应用。重点分析如何使用混合驱动系统来控制复杂角色(如多足生物、长发、裙摆)在剧烈运动中的稳定性和美观性。 约束(Constraints)的艺术性运用: 详细阐述各种约束类型(如跟随、锁定、父子关系)如何帮助动画师保持场景的一致性。分析过度使用约束的陷阱,以及如何在模拟真实性与艺术化夸张之间找到平衡点。 粒子与流体运动的控制范式: 讲解在广域、群体运动(如烟雾、水流、人群)中,如何使用力场、速度场和涡度(Vorticity)参数来引导模拟,使其遵循特定的叙事轨迹,而非仅仅是自然发生的随机性。 第三部分:角色表演与叙事驱动的运动设计 本部分将理论应用于最核心的领域——角色动画,关注如何通过运动来传递情感、动机和角色个性。 第五章:角色的表演动力学:从基础到深度 姿态的构成与能量传递: 分析如何通过角色的重心、脊柱的S形曲线和四肢的延伸来传达“自信”、“疲惫”、“犹豫”等内部状态。强调姿态即是角色的“无声语言”。 眼神与面部微表情的关联运动: 探讨眼球运动、眉毛的微小抬升与躯干的整体动作之间的时序关系。研究如何通过面部与身体运动的“非同步”来表达潜台词或内心冲突。 动作库的建立与变体设计: 讨论如何为特定角色类型(如老年人、儿童、特定职业者)建立独有的动作习惯库,并通过调整速度、幅度、摩擦力来快速生成符合角色个性的动作变体。 第六章:镜头语言与运动的协同效应 运动的镜头化: 探讨相机运动(运镜)如何与被摄物体的运动相互作用。分析固定镜头、平移、摇摄、跟拍在强调运动效果上的不同效能。 空间感与运动模糊的营造: 深入解析运动模糊(Motion Blur)不仅是物理现象,更是引导观众视线、增强速度感和景深感的叙事工具。探讨如何手动控制合成或渲染中的运动模糊参数,以适应特定的叙事节奏。 运动与灯光的互动叙事: 分析光影变化如何捕捉和突显角色的运动轨迹,特别是在低光照或高对比度场景中,运动的形态如何被光线“雕刻”出来,以增强戏剧张力。 第四部分:特效、模拟与后期整合的高级主题 本部分面向寻求技术前沿知识和整合能力的读者,涵盖复杂系统模拟和最终合成阶段的运动控制。 第七章:解算效率与艺术权衡 碰撞检测与形变驱动的优化策略: 探讨在大型场景中,如何平衡高精度的碰撞检测与实时性能需求。分析烘焙(Baking)数据与实时迭代之间的工作流选择。 群体模拟中的自组织行为: 考察人工生命(ALife)原理在大规模人群、生物群落模拟中的应用,以及如何通过设定简单的局部交互规则来涌现出复杂的、可信的集体运动模式。 性能捕捉(MoCap)数据的清理与重定向: 详细介绍从原始Mocap数据中去除噪音、修正漂移、并将其精确适配到不同骨骼结构角色上的高级技术流程与挑战。 第八章:运动在最终影像中的呈现与融合 运动的色彩与纹理: 研究运动如何影响物体表面的高光、镜面反射和纹理细节,以及如何在材质设计中预设这些运动效应。 立体空间中的运动轨迹设计: 专门针对虚拟现实(VR)和沉浸式内容,分析深度信息与运动速度如何共同作用于观众的空间定位感,以及如何避免引发晕动症的运动模式。 动态叙事中的动态平衡: 总结全书理念,强调从故事板到最终渲染的每一个环节,运动都必须服务于明确的叙事目的。运动不是装饰,而是驱动情节的核心元素。 本书通过严谨的理论构建、大量的案例分析(涉及古典动画、CG电影、高精度视觉特效项目),旨在帮助从业者超越工具表面的操作,真正掌握“运动的语言”,从而创作出具有持久艺术生命力的动态影像作品。

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读后感

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用户评价

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一直以来,我在学习动画制作的过程中,对于“如何让角色动起来”这个最基本的问题,总觉得有些捉襟见肘。我能画出角色的造型,我能理解基本的骨骼绑定,但我总觉得我的动画缺乏一种“生命力”,一种自然的流动感。特别是当我想表达角色的情绪,比如兴奋、失落、犹豫的时候,我发现单纯地增加帧数或者改变动作幅度并不能达到我想要的效果。我需要的,似乎是一种对时间本身的掌控能力。这本书的书名,恰好触及了我学习动画以来一直萦绕在我心头的那个核心问题——“Timing”。我迫切地希望能从这本书中找到关于如何精确地计算和安排每一帧画面之间的关系,如何通过速度的变化来烘托情绪,如何利用节奏来吸引观众的注意力。我期待它能提供一系列行之有效的练习方法,让我能够将理论知识转化为实际操作,从而显著提升我动画作品的质量。我特别希望这本书能够深入讲解如何通过“缓冲”和“延时”等概念,来模拟现实世界中物理运动的惯性,让角色动作看起来更具说服力。我希望这本书能成为我学习动画过程中不可或缺的指南,帮助我跨越从“会动”到“会演”的鸿沟。

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我一直以来都对动画的表现力有着浓厚的兴趣,尤其是那种能够触动人心的情感表达。我发现,很多时候,角色的情绪并非仅仅通过面部表情或者肢体语言来传达,更多时候,它们隐藏在动作的“速度”和“停顿”之中。一个角色在得知坏消息时的突然静止,一个角色在获得喜讯时的轻微颤抖,这些细微的“Timing”变化,往往比任何夸张的表演更能打动人心。这本书的书名,恰好是我一直在寻找的钥匙,能够帮助我解锁这种通过时间来“说故事”的奥秘。我非常期待这本书能够深入探讨如何运用“Timing”来塑造角色的情感状态,例如,如何通过一个轻微的延迟来表现角色的犹豫不决,或者如何通过一个快速而急促的动作来传递角色的恐慌。我希望书中能够提供一些具体的情感表达练习,引导我去思考在不同的情境下,应该如何调整动作的“Timing”才能达到最佳的情感效果。我渴望通过这本书,能够学会如何用“时间”来赋予我的动画角色更丰富的内心世界,让观众能够真正地与角色产生共鸣。

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作为一名对电影语言充满热情的影迷,我一直觉得动画电影在叙事和视觉冲击力上有着独特的魅力。而在这其中,我最着迷的就是那些“节奏感”十足的场景。无论是激烈的打斗,还是细腻的情感互动,我都能从中感受到一股强大的“时间”力量在驱动着画面。我常常会反复观看一些经典的动画片段,试图去拆解其中“Timing”的妙处。是什么让一个简单的挥拳动作显得如此有力?是什么让一次情感的交流显得如此触动人心?我猜想,答案很大程度上就藏在“Timing”之中。这本书的书名,无疑让我眼前一亮。我希望它能够从更宏观的角度,讲解“Timing”在整个动画叙事中的作用,它如何影响观众的观影体验,如何引导观众的情绪。我期待书中能够剖析不同类型动画(例如,好莱坞式的快节奏叙事,抑或是一些艺术动画的慢镜头运用)在“Timing”策略上的差异,并提供一些分析的框架。我希望通过阅读这本书,能够提升我对电影“节奏”的鉴赏能力,学会如何从“Timing”的角度去解读和欣赏一部动画电影,甚至将其运用于我自己的创作思考中。

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在我看来,动画的魅力在于它能够创造出超越现实的可能性,而“Timing”则是实现这种可能性的核心工具。我常常在构思动画场景时,会陷入对动作速度和节奏的反复斟酌,我希望能让每一个动作都恰到好处,既不显得突兀,又能准确地传达信息。然而,往往事与愿违,我总感觉我的动画在“时间”的流动性上有所欠缺。这本书的名字,恰恰点出了我最需要的知识。《Timing for Animation》对我而言,不仅仅是一本技术手册,更是一种关于如何“感知”和“运用”时间的哲学。我希望它能够帮助我理解,在不同的动画风格和表现需求下,“Timing”应该如何进行调整。例如,卡通动画中的夸张“Timing”与写实动画中的细腻“Timing”之间有什么样的界限?我期待书中能够提供一些关于“Timing”的“黄金法则”,以及一些打破常规的创新方法,鼓励我去探索属于自己的动画时间语言。我渴望通过阅读这本书,能够获得一种更深层次的对动画“节奏”的理解,从而能够创作出更具独特性和艺术性的动画作品。

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作为一名对动画技术充满好奇心的技术爱好者,我总是对那些能够让静态画面“活”起来的底层逻辑特别感兴趣。《Timing for Animation》这本书的名字,恰恰点出了动画制作中一个我一直觉得既神秘又至关重要的环节。我常常在想,那些令人印象深刻的动画场景,例如一个角色从高处跳下时的冲击力,或者一次精彩的闪避动作,它们的“力度”和“速度”是如何被精准地控制和表达出来的?我想,这背后一定有着一套严谨的理论和实践方法。“Timing”这个词,对我来说,不仅仅是时间上的简单安排,更是一种对物理规律、运动轨迹以及观众心理的深刻洞察。我非常渴望这本书能够揭示隐藏在动画节奏背后的科学原理,让我能够理解不同“timing”所带来的视觉感受差异,例如,更快的“timing”如何制造出紧迫感和爆发力,而更慢的“timing”又如何营造出优雅和细腻。我希望书中能够提供一些量化的指导,比如帧率与动作速度的关系,不同动画类型适用的“timing”范围等。我期待这本书能帮助我构建起对动画“时间”更系统、更全面的认知,从而让我能够从技术层面去欣赏和理解那些卓越的动画作品。

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我是一名对动画理论充满求知欲的学生,在我的学习过程中,我发现“Timing”这个概念是我理解动画运动的核心难点之一。我知道它很重要,但如何才能真正地掌握它,让我的动画作品在“时间”的维度上更上一层楼,一直让我感到困惑。这本书的名字,给我带来了一线光明。我非常期待它能够提供一套系统性的理论框架,帮助我理解“Timing”在动画制作中的地位和作用。我希望它能够从最基础的“securing the audience”开始,讲解如何通过“Timing”来吸引观众的注意力,并让他们在观看过程中保持兴趣。我尤其希望书中能够深入探讨如何通过“Timing”来表现角色的个性,比如一个自信的角色和而一个胆怯的角色,在做同一个动作时,他们的“Timing”会有怎样的差异。我期待书中能够包含大量的练习题或者项目,让我能够将所学的理论付诸实践,并且获得即时反馈。我希望这本书能够成为我学习动画“Timing”的宝贵财富,帮助我克服瓶颈,创作出更具表现力和感染力的动画作品。

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一直以来,我都在寻找能够让我突破动画创作瓶颈的方法,而我发现,很多时候,问题就出在我对“Timing”的理解不够深入。我能够画出漂亮的草图,能够进行流畅的中间帧绘制,但我的动画总感觉“生硬”,缺乏那种自然的“流动感”和“生命力”。这本书的书名,恰恰是我一直在寻找的救赎。《Timing for Animation》对我来说,就像是一张通往更深层次动画理解的地图。我非常期待它能够详细地阐述“Timing”在动画制作中的每一个环节,从角色设计到最终的渲染,如何影响并塑造动画的整体感觉。我希望书中能够提供一些实用的技巧,例如如何通过调整“Overlap”和“Follow Through”来增加动作的连贯性,或者如何通过“Slow In”和“Slow Out”来模拟物理运动的惯性,让角色动作看起来更具说服力。我期待书中能够有大量的图示和动画示例,能够清晰地展示出不同的“Timing”设置所带来的视觉效果差异,让我能够更直观地学习和模仿。我希望通过这本书,能够真正掌握“Timing”的精髓,从而提升我的动画作品的质量,让我的动画角色“活”起来。

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我一直对动画制作中的时间控制感到非常着迷,特别是如何通过微妙的节奏和速度变化来传达情感、增强动作的力度,甚至构建出角色的个性。当我在书店偶然翻到《Timing for Animation》这本书时,立刻就被它深深吸引住了。我之所以对这本书如此期待,很大程度上源于我对动画时间线本身充满的好奇心。我曾无数次地在观看我最喜欢的动画片时,思考那些角色的动作是如何如此流畅自然地在银幕上展开的,它们究竟是如何做到在恰当的时刻加速、减速,又在何时保持稳定的?这本书的名字直击了我内心深处的疑问,我希望能从中找到答案,理解那些隐藏在画面背后的“魔法”。我对这本书的期望,不仅仅是学习一些技术性的技巧,更希望能获得一种对动画时间感悟的全新视角,一种能够让我真正“读懂”动画节奏的能力。我希望它能为我打开一扇通往更深层次动画理解的大门,让我能够分辨出那些优秀作品与普通作品在时间处理上的巨大差异。我对书中的案例分析尤其感兴趣,希望它能用生动具体的例子来解释抽象的时间原理,而不是干巴巴的理论堆砌。能够理解并掌握这些精妙的时间技巧,对我而言,将是提升动画鉴赏能力乃至创作灵感的绝佳途径。

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我对动画的热爱,最早可以追溯到孩童时期那些经典的迪士尼动画片。那时候,我只是单纯地享受画面带来的快乐,并没有意识到其中蕴含的复杂学问。随着年龄的增长,我开始对动画背后的制作过程产生了浓厚的兴趣,而“Timing”这个词,则是在我接触到一些关于动画原理的入门介绍时,第一次映入眼帘。它似乎是一个极其关键的概念,却又异常难以捉摸。我常常在想,为什么有些动画师的作品即使在画面细节上不如别人,但就是能够深深地吸引我,让我沉浸其中?我猜想,这很大程度上就归功于他们对“Timing”的精妙运用。这本书的书名,无疑勾起了我对这个问题的强烈求知欲。我希望它能从最基础的原则开始,循序渐进地讲解“Timing”的奥秘,帮助我理解不同类型的动画,比如卡通动画、写实动画、甚至是运动图形,在时间处理上的区别和侧重点。我非常期待书中能有大量的图例和案例分析,能够清晰地展示出不同“Timing”设置所带来的视觉效果差异,让我能够直观地感受到时间和动作之间的微妙联系。我希望通过阅读这本书,能够培养出我敏锐的动画“节奏感”,从而在日后的动画欣赏和创作中,拥有更深刻的理解和独到的见解。

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我一直坚信,好的动画作品不仅仅在于精美的画面和炫酷的特效,更在于那种能够让人“感同身受”的生命力。而这种生命力,很大程度上来源于对“Timing”的精准把控。我常常在思考,为什么有些角色的每一次呼吸、每一次眨眼,都显得那么真实而自然?为什么一个简单的行走动作,也能蕴含如此丰富的信息?我想,“Timing”一定是其中的关键。这本书的书名,正是我一直在寻找的答案。我希望它能够深入浅出地讲解“Timing”的基本原则,比如“anticipation”(预动)、“follow through”(随动)以及“arcs”(弧线)等概念是如何与时间相结合,从而创造出流畅而富有表现力的动画。我期待书中能够提供大量的案例研究,从经典动画片段中提炼出“Timing”的精髓,并用图解的方式进行清晰的说明。我希望通过这本书,能够真正理解“Timing”不仅仅是帧数的简单堆砌,更是一种对运动规律、物理反馈以及角色心理状态的深刻理解和模拟。我渴望将这些知识运用到我的动画实践中,让我的作品更具生命力和感染力。

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