クロスゲーム (1)

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出版者:小学館
作者:あだち 充
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2005-09-02
价格:JPY 4.10
装帧:コミック
isbn号码:9784091273512
丛书系列:クロスゲーム(少年サンデーコミックス)
图书标签:
  • 安达充
  • 漫画
  • 日本
  • 青春
  • 棒球
  • 日本漫画
  • 安達充
  • 爱情
  • 奇幻
  • 游戏
  • 冒险
  • 日本
  • 科幻
  • 战斗
  • 角色扮演
  • 跨维度
  • 策略
  • 联盟
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具体描述

传说中的三叶草有着这样优美柔和的如诗般的意义,一叶三叶草是祈求,二叶三叶草是希望,三叶三叶草是爱情,而四叶的三叶草将轻轻地告诉你,幸福就在你身边。

安达充新连载登场,会带来幸福的四瓣叶片,青春故事开幕,青梅竹马是四姐妹!!!

《クロスゲーム/四葉遊戲/CROSS GAME/幸運四葉草》正版书籍目前共有3个版本,丛书地址如下

不属于这三个出版社出版的均为盗版

クロスゲーム 日本小学馆单行本 共17卷

http://book.douban.com/series/9763

Cross Game 香港天下版 共17卷

http://book.douban.com/series/10576

四叶游戏 台湾青文版 共17卷

http://book.douban.com/series/932

“在那个夏天,一切都开始旋转。” 故事发生在一个宁静的小镇,以一个充满朝气的棒球队为中心展开。高中棒球,不仅仅是一场比赛,更是少年们挥洒汗水、追逐梦想的舞台,是青春的缩影,是友谊的试炼。 人物群像: 光辉的中心: 主角是一个天赋异禀的投手,拥有惊人的球速和精准的控球能力。他的人生,从踏上投手丘的那一刻起,就与棒球紧密相连。他的每一次投球,都承载着对胜利的渴望,对极限的挑战,以及对成长的期盼。在球场上,他冷静果敢,是队友们信赖的支柱;在生活中,他也有着少年特有的青涩和冲动。 坚韧的捕手: 与投手相辅相成的,是一位聪慧而坚韧的捕手。他不仅是投手最亲密的战友,更是球队的灵魂人物。他的指挥若定,对比赛的敏锐洞察,以及那份永不放弃的决心,是球队能够一次次扭转战局的关键。他与投手之间,有着超越言语的默契,是彼此最坚实的后盾。 各具特色的队友们: 球队里还有着一群个性鲜明的伙伴。有跑垒如风的快腿,有挥棒如雷的强打,有固若金汤的外野手……他们每个人都有着自己的闪光点,共同构成了这支充满活力的队伍。他们或许有过争吵,有过迷茫,但在棒球的召唤下,他们总能团结一心,为了同一个目标而奋力拼搏。 不可忽视的存在: 在这些少年的故事线之外,还有一些特殊的人物。或许是曾经闪耀过却遗憾退场的明星选手,或许是默默支持着球队的家人和朋友,又或许是给他们带来挑战的劲敌……这些人物的出现,为故事增添了更多层次的复杂性和情感的张力,让整个故事更加饱满生动。 故事的脉络: 故事从一个看似平凡的夏天拉开序幕。随着季节的更迭,球队的训练也愈发刻苦。从最初的磨合与挣扎,到一次次惨痛的失败,再到不屈不挠的成长,少年们在汗水与泪水中逐渐蜕变。 青春的烦恼与成长: 除了球场上的胜负,少年们也面临着成长过程中各种各样的困惑与烦恼。懵懂的爱情,家庭的压力,未来的迷茫……这些青春期的特有课题,与棒球紧密交织在一起,构成了他们真实而鲜活的生活。每一次跌倒,都成为他们更加坚强的理由;每一次成功,都让他们更加懂得珍惜。 赛场上的风云变幻: 比赛的进程跌宕起伏,充满了悬念与激情。面对强大的对手,他们曾经濒临绝望;在关键的时刻,他们又迸发出惊人的能量。每一场比赛,都是一场对毅力和勇气的考验。观众席上的呐喊,教练的指导,队友的眼神,都汇聚成一股股强大的力量,推动着少年们向前。 对手的意义: 强大的对手,并非只是阻碍,更是激励。那些在赛场上与他们旗鼓相当的队伍,那些拥有卓越才能的对手,不仅让比赛更加精彩,也迫使他们不断反思,不断进步。与强者的对决,是最好的磨砺,也是最宝贵的学习经历。 梦想的重量: 登上甲子园的梦想,如同耀眼的星辰,指引着少年们前行的方向。这个梦想,既是荣耀的象征,也是对自我价值的证明。为了实现这个梦想,他们付出了常人难以想象的努力,承受了巨大的压力。这个过程中,他们学会了团队合作,学会了责任担当,也学会了如何在失败中重新站起来。 主题的升华: 这个故事,不仅仅是关于棒球的竞技,更是关于青春的赞歌。它展现了少年们在追逐梦想过程中所经历的喜悦、痛苦、失落与希望。它歌颂了友情的珍贵,爱情的萌动,以及家庭的支持。它深刻地描绘了成长的轨迹,那些在汗水与泪水中雕刻出的坚毅与勇气。 每一个人物,都如同书中那一页页翻动的扉页,承载着属于自己的故事。他们的每一次挥棒,每一次奔跑,每一次呐喊,都充满了生命的力量。在这个故事里,你可以看到自己曾经的影子,看到那些为梦想拼搏的炽热,看到那些在跌跌撞撞中成长的勇敢。 这是一个关于夏天,关于棒球,关于青春,关于梦想,关于成长的故事。它用真挚的情感,描绘了一幅幅鲜活的画面,让你仿佛置身于那个充满汗水与激情的夏天,感受着少年们的心跳与呼吸,体味着属于青春的独特魅力。

作者简介

安达充(あだち充,1951年2月9日-),日本漫画家。生于群马县伊势崎市,1970年出道。他的很多作品都连载于小学馆《少年Sunday周刊》。

出道前曾做漫画家石井勇的助手。处女作发表后进入少女漫画界发展,清新柔美的互连网在这一阶段渐渐形成,1978年首次连载独立创作的作品《NINE》(又译: 《最后的冠军》),并由此转入少年漫画界。20世纪90年代,漫画单行本总发 行量突破1亿册。

安达画风简洁明快,擅长描写棒球/游泳/拳击的高中生体育漫画,其中涉及棒球运动的又占多数。他笔下有挥洒热血青春的运动场、有纯真微妙的爱情,也有真挚温暖的友情,因此被称为“温柔时代的第一棒”。代表作有棒球漫画Touch等~~~~

目录信息

《クロスゲーム/四葉遊戲/CROSS GAME/幸運四葉草》其他版本丛书地址
クロスゲーム 日本小学馆单行本 共17卷
http://book.douban.com/series/9763
Cross Game 香港天下版 共17卷
http://book.douban.com/series/10576
四叶游戏 台湾青文版 共17卷
http://book.douban.com/series/932
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读后感

评分

女主角在第一本便死掉了 Han说一出场就死掉的人不能算女主角吧 可是,后面的16本她明明贯穿始终 影响着所有人 所有情绪 一个永远停留在小学五年级的仅出场1本的小女孩 即使后面总是在相框中同样角度的笑脸 也当之无愧的主宰了整部书的基调 即使剧情总是似曾相识 人物长相永远...  

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虽然自己都快30了,但看这部漫画时依然被感动。相同的情节虽然看过 无数遍。但总被里面的细节感动。青叶对光的每一个示好,总让人翘首 以盼。也许这就是热血漫画的模式,因为定位是高中生。要让他们看完 后对这个世界充满希望。 相比之下,我更喜欢井上雄彦的新作《REAL》...  

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早就知道安达充是纯情派。一开始有传闻说青山刚昌之所以硬要柯南跟小兰这对青梅竹马继续好而不让柯南跟灰原哀好是因为受到安达充作品的影响。于是对安达充没有好印象。 认识一个人,可不是根据别人的一句话或是一个传闻还是一张照片就能熟悉的。 然后加入某书友会,发现书架...  

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初中的时候,在电视上看到了《Touch》的动画,看着笑看着哭,关了电视还在脑子中回想这小南吻达也的样子。不是《灌篮高手》那样的肌肉爆笑热血,不过,一样给我踏实的感觉。 然后看了了《H2》看了《Rough》,那种成长疼痛,无时无刻不敲击着我的灵魂。 还记得《H2》开场的时候...  

用户评价

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与其他同类型作品相比,这部漫画在探讨“团队协作”这一主题时,展现出了一种罕见的深度和复杂性。它没有将团队塑造成一个无所不能的完美整体,反而深入挖掘了成员之间的摩擦、误解,以及个体目标与集体利益之间的微妙平衡。有些角色的动机并非单纯为了胜利,他们有各自的挣扎和成长的轨迹,这些支线故事虽然独立,却最终汇合成一股强大的合力。这种多维度的叙事策略,使得整个故事的层次感大大增加,避免了脸谱化。阅读过程中,我常常在想,生活中的我们不也是如此吗?需要在不同的角色身份中切换,学习如何在人际关系的网格中找到自己的定位。这种对现实人性的深刻洞察,让这部作品超越了单纯的娱乐范畴,具有了某种社会观察的价值。

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初次接触这部作品时,我原本只是抱着随便翻翻的心态,没想到很快就被其叙事节奏牢牢抓住了。它不像有些作品那样开篇就抛出巨大的冲突,而是采用了一种近乎平铺直叙的方式,慢慢地将世界观和人物关系铺展开来,这种沉稳的基调反而更具张力。叙事者的视角处理得非常成熟,能够在宏大的背景和微小的细节之间自由切换,让读者既能把握整体脉络,又不至于忽略那些推动剧情发展的关键节点。更让我欣赏的是,它对“失落”和“遗憾”的描绘,不煽情,却足够有力。那些未能如愿以偿的瞬间,被刻画得无比真实,让人体会到人生中并非所有努力都能换来圆满的结果,这种对不完美性的接受,反而让作品的内核更加厚重。每一次翻页,都像是在进行一场与作者的默契对谈,它不直接告诉你答案,而是引导你去思考,去感受。

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这部漫画的开篇就展现了其独特的魅力。作者在人物塑造上花了不少心思,每一个角色都有着鲜明的个性和复杂的情感纠葛,让人在阅读过程中忍不住想要探究他们背后的故事。故事情节的推进张弛有度,既有令人心潮澎湃的高光时刻,也有让人陷入沉思的细腻情感描写。尤其是那些看似不经意的对话,往往蕴含着深刻的人生哲理,需要细细品味才能领悟其中三味。画风方面,线条流畅,分镜设计非常巧妙,将人物的内心活动和外部环境的氛围营造得淋漓尽致。读完第一卷,那种意犹未尽的感觉非常强烈,迫不及待地想知道接下来会发生什么,仿佛自己也一同走进了那个充满青春气息与成长的世界里。它不仅仅是一部体育漫画,更是一部关于梦想、友谊与成长的群像剧,触动人心之处在于它对“真实”的捕捉,那些青涩的迷茫、热烈的追求,都让人感同身受,仿佛回到了自己的学生时代,为书中人物的每一次跌倒与爬起而揪心。

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不得不提的是,这部作品的配乐感(虽然是漫画,但阅读时脑海中自然而然会响起BGM)。每一次重要的转折点,总能感觉到一股强烈的旋律感在文字和画面之间流淌。作者似乎非常懂得如何通过节奏的控制来调动读者的情绪。有时候是急促的鼓点,配合着激烈的动作场面;有时候又是悠扬的大提琴声,烘托着人物在夜空下的沉思。这种对“情绪配乐”的精准把握,让故事的感染力倍增。它成功地营造了一种史诗般的氛围,即便讲述的是相对贴近生活的题材,却依然能让人感受到那种为之奋斗一生的庄重感。这是一种高明的叙事技巧,它将读者的感官调动起来,让你不仅仅是用眼睛“看”故事,更是用心去“听”故事的脉搏,体验角色内心的澎湃与宁静。

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这部作品的艺术处理手法堪称一绝。光影的运用简直是教科书级别的。特别是在描绘关键对决场景时,背景的虚化和人物轮廓的强化,将那种专注于目标、外界喧嚣尽皆散去的紧张感,通过视觉语言完美地传达了出来。而且,角色的表情管理极度细腻,无论是胜利时的狂喜,还是面对挫折时的黯然,那种情绪的波动,即使没有文字说明,通过眼神和细微的面部肌肉变化也能清晰捕捉。这种高度的视觉表达能力,极大地提升了阅读体验,使得原本可能略显平淡的日常场景,也因为潜藏的情感暗流而变得引人入胜。我对那些慢镜头处理印象尤为深刻,它强迫你放慢呼吸,去欣赏每一个动作的轨迹,去体会角色内心在那一瞬间积蓄的力量。

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第一集好难过

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动画同时进行中....

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2009年春才归来第三季...彻底无言

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安达充~

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完全失去TOUCH的经典感觉了。

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