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发表于2024-11-23
網絡遊戲憂思錄 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
“網絡遊戲”這個詞匯宣告瞭一種新娛樂形式的誕生。從錶麵看,它似乎已經成瞭青少年最喜愛的娛樂項目瞭。據最新的統計結果,目前全國約有2300萬網遊少年,其中有260萬網遊沉溺少年,這些人成瞭網絡遊戲的主體。但是網絡産業卻一直廣受詬病,憑藉高科技的光環貪婪地攫取著巨額利潤,而全然不顧受眾的心理承載度,所引發的社會悲劇時有發生。有的孩子因長時間玩網絡遊戲猝死網吧、有的因為爭奪虛擬財産而殺人。青少年網絡沉溺研究者張春良在他的著作《網絡遊戲憂思錄》一書中,列舉瞭20多個典型案例,個個觸目驚心。
《網絡遊戲憂思錄》是國內第一本提齣網絡遊戲産業社會責任的論著,它剛一問世就受到文化産業部門與網絡界的關注,也引發許多爭議。張春良把探索遊戲産業與青少年網絡沉溺之間的關係作為他的研究方嚮,他曾走訪瞭全國240傢網吧,收集瞭700餘例網絡沉溺的案例,接觸瞭其中六七十位傢長,並曾親眼看見一位母親跪倒在兒子腳下,嚎啕大哭著央求兒子迴去上課!這件事情觸動瞭張春良的神經。這也使他深深地意識到,網絡沉溺對人造成的侵害已非常具體。然而直到今天,這些遭受侵害的個人和傢庭都沒有得到任何權益的補償。
在分析瞭網絡遊戲泛濫的成因和所造成的社會惡果之後,張春良把矛頭直指網遊産業,認為它在不斷地製造“電子鴉片”。他將此歸結為管理的失效,為此,他在書中嘗試著提齣瞭一些解決之道。全書滲透著一名青年學者的憂患意識和強烈的激情,散發齣一種彌足珍貴的社會責任感。與其說這是一本“憂思錄”,倒不如說這是一本嚮不良網絡遊戲宣戰的宣言書。
全盤否定網絡遊戲固不可取,對其大唱贊歌也不是應有之舉。該書對於世紀初網絡遊戲缺乏監督管理、國人尚未樹立正確觀念的年代有一定價值。十餘年過去瞭,書中提到的現象仍然時常可見,而社會對此有瞭更閤理的態度。危險的不是網絡遊戲本身,而是商人逐利的不擇手段和政策的缺失。
評分前大半部分可以忽略不看,但是後麵的一些數據倒是可以看看,可以漲點知識,不過我還是更喜歡最後的附錄。
評分http://book.douban.com/review/1423187/ 造就負效率的垃圾。
評分笑話大全,妥妥的
評分前大半部分可以忽略不看,但是後麵的一些數據倒是可以看看,可以漲點知識,不過我還是更喜歡最後的附錄。
作者:张春良 我在学校工作了一辈子,我觉得我做到了一个好老师应该做的:不让学生在上学期间感到快乐。我们班上有27个男生现在是高一,正是非常关键的时期,据我所知班里有一大半男生玩过电子竞技游戏,几乎所有男生都上过网,我认为这是很不好的现象,我接到这个班后我就...
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