本書以“理論夠用,重在實踐”為原則,注重“案例”教學。
全書共分為16章,分彆介紹瞭多媒體技術基礎、Authorware基礎知識、顯示圖標、移動圖標、擦除圖標、等待圖標、群組圖標、交互控製、聲音與數字電影、判斷圖標、計算圖標、框架結構、導航圖標、多媒體作品打包、變量、函數、腳本語句、庫和模塊、知識對象的應用、外部數據的使用、ActiveX控件。
本書可作為高職高專院校計算機相關專業教材,也可作為多媒體技術學習班的培訓教材和廣大多媒本技術愛好者的參考書。
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