计算机网络原理与技术

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出版者:电子工业出版社
作者:刘化君
出品人:
页数:432
译者:
出版时间:2005-7
价格:36.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787121008306
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机网络
  • 网络原理
  • 网络技术
  • 数据通信
  • TCP/IP
  • 网络协议
  • 计算机科学
  • 通信工程
  • 网络安全
  • 自考
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具体描述

本书以计算机网络体系结构为总纲,按照基于ISO/OSI-RM修改的五层参考模型:物理层、数据链路层、网络层、传输层、应用层,分层讲述了计算机网络的基本概念、主要协议及其应用;阐述了Internet采用的TCP/IP协议体系以及网络管理、网络安全等知识。作为对新兴计算机网络技术研究的介绍,讨论了IP网络服务质量(QoS)控制、队列管理、IP分组调度等内容;简单介绍了网络处理器以及基于NS2的网络仿真、性能度量和测量。为帮助读者掌握基础理论知识,每章末均附有一定数量的思考题与练习题。

本书内容丰富,取材新颖,结构严谨,比较全面地展示了计算机网络领域的研究进展和最新成果。在文字叙述上由浅入深、循序渐进,概念描述准确,理论讲述透彻,清楚易懂。

本书既可以作为高等院校计算机科学与技术、通信、电子、信息、自动化等相关专业的教学参考书,也可供从事信息技术、计算机网络研究的工程技术人员和IT管理人员参考使用。

编程思想与软件架构:深度解析与实践指南 本书聚焦于构建高效、可维护、可扩展的现代软件系统的核心理念和实践方法。它不是一本关于特定编程语言语法的教程,而是一本深入探讨软件设计哲学、架构模式和工程化实践的权威指南。全书结构严谨,内容翔实,旨在帮助读者从“实现功能”的初级阶段,跃升至“设计优秀系统”的专业境界。 第一部分:编程范式的演进与核心哲学 本部分系统梳理了计算机科学发展历程中涌现出的主流编程范式,并深入剖析了每种范式背后的设计哲学及其对软件质量的影响。 第一章:从过程到抽象——结构化编程的基石 本章首先回顾了早期的面向过程编程(Procedural Programming)的优势与局限。随后,重点阐述了结构化编程(Structured Programming)如何通过引入顺序、选择和循环三大基本控制结构,极大地提高了代码的可读性和可维护性,奠定了现代软件工程的基础。我们详细分析了Dijkstra等先驱者关于“Goto语句危害”的论述,并通过具体的代码示例,展示如何利用函数作为首要的抽象工具来组织复杂逻辑。 第二章:面向对象:封装、继承与多态的再审视 面向对象编程(OOP)是过去几十年软件开发的主流范式。本章超越了简单的语法介绍,深入探讨了OOP的真正价值所在。 封装的边界管理: 讨论了如何合理设计类的公共接口(API)与私有实现细节,强调“最小惊讶原则”。我们引入了“信息隐藏”的更高层次理解,并结合设计模式,探讨了在跨语言环境中如何保持封装的有效性。 继承的权衡: 详细分析了“Is-A”关系与“Has-A”关系的界限。我们着重讨论了Liskov替换原则(LSP)在实际项目中的应用,并批判性地审视了过度使用继承导致的“僵硬的类层次结构”问题。 多态的威力与代价: 探讨了运行时多态和编译时多态的机制,特别是接口(Interface)在实现松耦合中的核心作用。同时,也讨论了多态带来的性能开销和调试复杂性。 第三章:函数式编程的回归与现代融合 函数式编程(FP)作为一种古老的范式,正因其在处理并发和状态管理方面的固有优势而重新焕发活力。本章聚焦于FP的核心概念: 纯函数与引用透明性: 深入解释了副作用(Side Effects)的危害,以及纯函数如何通过消除不确定性,极大地简化了程序的推理和测试。 高阶函数与柯里化: 详细介绍了函数作为一等公民的意义,通过具体实例展示高阶函数(如Map, Filter, Reduce)如何优雅地处理数据转换。 不可变性(Immutability): 论述了不可变数据结构在多核处理器时代管理共享状态的关键性作用,并探讨了在主流命令式语言中实现函数式风格的策略。 第二部分:软件架构的核心模式与选择 本部分将视角从单个模块提升到整个系统的宏观结构设计,探讨了不同场景下的主流架构模式。 第四章:经典分层架构与演进 本章从最常见的经典三层或N层架构入手,分析其在企业级应用中的应用场景、优缺点以及常见的“架构腐化”现象。我们重点讨论了如何清晰地定义各层之间的依赖关系,并引入了“依赖倒置原则”(DIP)来确保上层业务逻辑不依赖于下层技术实现。 第五章:领域驱动设计(DDD)的实践深度 领域驱动设计(DDD)被视为处理复杂业务逻辑的黄金标准。本章详细剖析了DDD的核心构建块: 通用语言(Ubiquitous Language): 强调业务人员与开发人员之间共享语言的重要性。 限界上下文(Bounded Context): 讨论如何根据业务边界划分系统模块,避免单一的、庞大且难以维护的“大爆炸”模型。 实体、值对象、聚合与资源库: 深入讲解这些概念如何精确地映射现实世界的业务概念,并确保事务的一致性边界。 第六章:面向服务与微服务架构的权衡 本章对比了面向服务架构(SOA)和当前流行的微服务架构(MSA)。 服务拆分的艺术: 探讨了如何基于DDD的限界上下文进行服务的合理拆分,而非仅仅基于技术或部门。 分布式系统的挑战: 重点分析了在MSA中必须面对的复杂性,包括服务间通信(同步与异步)、数据一致性(Saga模式)、服务发现与配置管理。 单体与微服务的回归分析: 提供了一套决策框架,帮助工程师判断何时应该选择“好的单体”(Monolith First),而非盲目追求微服务带来的运维复杂性。 第三部分:高质量软件的工程化实践 成功的架构必须辅以严格的工程实践才能落地。本部分关注于确保代码质量和系统稳定性的关键环节。 第七章:设计原则的深化应用:SOLID与代码的可塑性 本章深入解析了著名的SOLID五大原则,并着重于它们如何作为抵御软件熵增的工具。 开闭原则(OCP)与策略模式: 展示如何通过抽象来隔离变化,使系统既能对扩展开放,对修改封闭。 接口隔离原则(ISP)与职责分离: 讨论如何设计“小而精”的接口,避免客户端依赖不必要的契约。 单一职责原则(SRP)的现代解读: 强调SRP不仅适用于类,更适用于模块、服务和微服务的职责定义。 第八章:测试金字塔与自动化验证 软件的健壮性直接来源于测试的覆盖深度和有效性。本章构建了清晰的测试金字塔模型: 单元测试(Unit Tests): 强调测试应聚焦于最小的业务逻辑单元,并探讨如何有效地隔离依赖(Mocking/Stubbing)。 集成测试(Integration Tests): 讨论如何验证组件之间或与外部依赖(如数据库、消息队列)的交互正确性。 端到端测试(E2E Tests): 分析其高成本和必要性,以及如何设计健壮的测试用例来模拟真实用户路径。 第九章:架构的演进与技术债的管理 软件系统是活的,架构必须随业务需求一同演进。本章讨论了如何主动管理技术债,而不是被动承受其后果。 重构的契机与策略: 介绍如何识别“坏味道”(Code Smells)以及何时进行“小步快跑”式的持续重构。 架构评审与文档: 强调将架构决策(ADRs - Architecture Decision Records)文档化的重要性,确保团队对系统的设计意图有统一的理解。 可观测性(Observability): 从设计阶段就融入日志、度量和追踪(Tracing),确保系统在生产环境中出现问题时,能够快速定位根源。 本书总结: 本书提供了一套全面的、跨越不同编程范式和架构层面的设计思维框架。它引导读者思考“为什么”要这样做,而非仅仅学习“如何”实现,是每一位追求卓越软件工程能力的开发人员、架构师和技术管理者的必备参考书。

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