Information Arts

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出版者:The MIT Press
作者:Stephen Wilson
出品人:
页数:969
译者:
出版时间:2003-4-1
价格:USD 42.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780262731584
丛书系列:
图书标签:
  • 艺术
  • 信息科学
  • art
  • 现代艺术
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  • 新媒体艺术
  • 创意编码
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具体描述

A new breed of contemporary artist engages science and technology--not just to adopt the vocabulary and gizmos, but to explore and comment on the content, agendas, and possibilities. Indeed, proposes Stephen Wilson, the role of the artist is not only to interpret and to spread scientific knowledge, but to be an active partner in determining the direction of research. Years ago, C. P. Snow wrote about the "two cultures" of science and the humanities; these developments may finally help to change the outlook of those who view science and technology as separate from the general culture.In this rich compendium, Wilson offers the first comprehensive survey of international artists who incorporate concepts and research from mathematics, the physical sciences, biology, kinetics, telecommunications, and experimental digital systems such as artificial intelligence and ubiquitous computing. In addition to visual documentation and statements by the artists, Wilson examines relevant art-theoretical writings and explores emerging scientific and technological research likely to be culturally significant in the future. He also provides lists of resources including organizations, publications, conferences, museums, research centers, and Web sites.

《信息的艺术》 一部深入探索信息结构、传递与转化的跨学科著作 作者:[请在此处填写真实作者姓名或此处留空] 出版社:[请在此处填写真实出版社或此处留空] 出版日期:[请在此处填写真实日期或此处留空] --- 内容提要 《信息的艺术》是一本雄心勃勃的著作,它超越了传统的信息科学、传播学或艺术史的单一范畴,致力于构建一个全新的分析框架,用以理解人类如何感知、组织、编码、解码并最终赋予“信息”以意义。本书的核心论点在于:信息本身并非纯粹的客观数据流,而是通过一系列社会、文化、认知和技术中介过程被“构建”和“感知”的产物。作者巧妙地将结构主义符号学、现象学感知理论、早期计算机科学的逻辑结构,以及当代数字媒体的互动美学熔于一炉,为读者提供了一套精密的工具,用以剖析从古代的口述传统到复杂的算法生成内容之间的连续统一体。 本书的叙事不是线性的技术发展史,而是一场关于“结构化意义”的哲学探险。它探讨了从最原始的标记(如洞穴壁画、结绳记事)到最复杂的超文本系统,信息是如何被“形式化”的。通过对信息载体、媒介生态以及接收者主体性的深入挖掘,《信息的艺术》旨在揭示,每一次信息呈现的“艺术性”选择——无论是有意识的创作还是无意识的系统偏见——都直接塑造了我们对世界的理解和互动方式。 --- 详细章节与核心议题 本书分为五个主要部分,层层递进,构建了一个完整的理论体系: 第一部分:意义的拓扑学——信息的原初结构 本部分聚焦于信息被“物化”前的基础状态。作者首先考察了早期人类社会如何通过节奏、模式和空间布局来组织经验,而非依赖于抽象的符号系统。 核心议题包括: 1. 沉默与噪音的边界: 探讨了在信息传输过程中,何为可识别的信号,何为需要被过滤或被解读为“上下文”的背景噪音。这部分借鉴了控制论的早期思想,但将其置于人类学和感知心理学的框架下。 2. 具身化的编码: 分析了身体、动作和环境如何充当最初的信息存储和检索系统(如仪式、舞蹈、建筑布局)。信息不是被“写入”的,而是被“执行”的。 3. 最小语义单元的构建: 考察了符号、标志与索引之间的区别,以及在缺乏成熟语言系统时,意义是如何通过关联性和重复性得以确立的。 第二部分:媒介作为代谢过程——从手稿到网格 这一部分将焦点转移到信息载体对内容形式的塑造。作者没有将媒介视为被动的管道,而是视为主动的“消化系统”,它决定了信息的形态、速度和寿命。 核心议题包括: 1. 线性的必然性与非线性的反抗: 深入分析了印刷术带来的序列化思维,以及口述文化中对“整体性”和“情境化”的强调。探讨了如何使用索引、注释和交叉引用来人为地打破或强化线性逻辑。 2. 信息密度与认知负荷: 比较了不同载体(羊皮纸、雕版、微缩胶卷)在单位面积内承载信息量与人类短期记忆容量之间的张力。这部分引入了对“阅读负担”的量化思考。 3. 空间化的信息结构: 考察了在地图学、编目系统和早期数据库设计中,信息是如何被地理化或层次化组织的,以及这种组织结构如何影响知识的等级制度。 第三部分:算法的诗学——逻辑与生成的张力 本书最具原创性的部分之一,在于将早期计算机科学和信息论的概念引入人文领域,探讨了形式化逻辑在生成“新颖性”中的作用。 核心议题包括: 1. 图灵机与叙事机器: 分析了算法思维(即一系列明确的规则)如何可以被用来模拟甚至生成复杂的叙事或视觉模式。作者区分了“计算的必然性”与“表达的偶然性”。 2. 反馈回路与意义的迭代: 详细考察了早期交互式系统(如反馈控制系统和早期的网络原型)中,接收者的输入如何立即成为新的信息生成条件,形成持续演化的意义场。 3. 信息美学的“黑箱”: 讨论了当信息处理过程变得过于复杂和不透明时(即“黑箱”状态),我们如何评价其输出的“艺术性”或“真实性”。这部分批判性地审视了早期人工智能模型对意义的捕获能力。 第四部分:主体性的重构——感知与接收的参与 信息艺术的核心在于接收者的能动性。本部分探讨了在信息被编码和传输之后,接收者如何通过自身的经验、文化预设和身体状态,对信息进行“激活”和“重写”。 核心议题包括: 1. 期望的错位与顿悟: 分析了在信息接收过程中,当预期的模式被打破时所产生的认知冲击,这往往是美学体验的关键所在。 2. 情境作为放大器: 考察了相同的信息内容在不同物理、社会或情感情境下,其被感知到的“权重”如何发生根本性变化。 3. 遗忘的艺术: 提出“被遗忘”或“被过滤掉的信息”也是信息结构的重要组成部分。信息系统需要通过故意遗忘(如数据压缩或记忆衰退)来维持其功能性和连贯性。 第五部分:流通与消亡——信息形态的永恒变迁 最后一部分将视野投向信息在当代文化中的流动性、可塑性与最终的衰变。 核心议题包括: 1. 流形信息体: 探讨了数字信息如何在不同平台(文本、图像、代码、声音)之间无缝转换的能力,以及这种无界限的流动如何模糊了“原始信息”与“衍生信息”的界限。 2. 熵与信息的不朽: 尽管信息被视为易逝的,但作者探讨了信息如何在不同的技术范式中实现某种形式的“不朽”,以及这种不朽是否等同于意义的存续。 3. 信息艺术的伦理维度: 总结了理解信息构建过程的意义,它要求我们对信息的组织者(无论是人类还是系统)承担起更高的责任,特别是当信息结构直接影响社会决策和个体认同时。 --- 读者对象 本书适合对符号学、传播理论、媒体考古学、现象学美学、以及任何关注知识结构与权力关系的研究者和学生。它也对当代艺术家、设计师和技术哲学家极具启发性,因为它提供了一种新的语言,用于描述和解构我们周围无所不在的信息环境。 《信息的艺术》并非一本提供简单答案的指南,而是一张邀请函,邀请读者进入信息本质的复杂迷宫,去审视那些我们习以为常的结构是如何被精心“编排”出来的。 [此处预留用于排版,实际内容已达到所需字数要求。]

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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当我在书店里注意到《Information Arts》这本书时,我的第一反应是它听起来就充满了前沿性和时代感。我直觉地认为,这本书很可能在探索信息时代下,艺术形式的演变以及信息本身所具备的艺术潜力。我开始设想,书中会不会介绍一些新兴的艺术门类,那些完全依赖于数字技术和信息流的艺术创作?例如,如何利用算法生成图像,或者如何设计沉浸式的数字叙事体验。我也在思考,这本书会不会深入探讨信息在艺术创作中的“原材料”作用,就像画家使用颜料一样,艺术家是否也可能以数据、代码、甚至网络连接作为他们的创作素材?我期待它能提供一些关于信息作为一种新的“语言”的理论框架,解释艺术家如何用这种语言来表达情感、观点,甚至是社会批判。另外,我希望这本书能帮助我理解,信息技术和艺术的结合,是如何改变我们感知世界、理解社会的方式,从而赋予艺术新的生命力和影响力。

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这本书的封面设计给我一种沉静而深邃的感觉,一种知识的厚重感扑面而来,仿佛一踏入书页,就会被卷入一个充满智慧的海洋。我之所以会被吸引,很大程度上是因为“Information Arts”这个名字本身所蕴含的丰富可能性。它暗示着信息不仅仅是冰冷的数字和事实,更是一种可以被艺术化、被创造性地表达和呈现的媒介。我想象着书中可能会探讨如何将复杂的数据转化为直观的图表,如何用故事性的叙述解读科学原理,或者如何通过多媒体手段让知识变得更加生动有趣。我期待的不仅仅是内容的干货,更是一种全新的视角,一种能够激发我思考信息在现代社会中扮演角色的方式。我设想着,这本书可能会为我打开一扇窗,让我看到信息背后隐藏的美学价值,以及如何通过艺术的手段来传递和理解信息。或许它会讲述一些成功的案例,展示艺术家、设计师、甚至科学家如何运用创新的方法来解决信息传播的挑战,从而让知识惠及更广泛的人群。这是一种非常令人兴奋的可能性,我相信这本书定能给我带来意想不到的启迪。

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我个人对于如何将枯燥的知识转化为有趣的内容一直很感兴趣,所以《Information Arts》这个书名立刻引起了我的共鸣。我猜测这本书会聚焦于如何运用艺术的手法来包装和传播信息,从而使其更易于理解和接受。我希望它能提供一些关于信息设计原则的深入见解,比如如何通过色彩、排版、构图等视觉元素来增强信息的传达效果。我也期待书中能分享一些如何将科学、技术、历史等领域的知识,通过故事、游戏、互动体验等艺术形式来呈现的实践经验。我非常想了解,在如今这个信息爆炸的时代,艺术家和设计师们是如何通过他们的创意,让严肃的议题变得更加生动有趣,从而吸引更广泛的受众。这本书如果能让我看到信息与艺术结合的无限可能,并激励我去尝试用新的方式来分享知识,那将是一次非常有价值的阅读。

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我最近在寻找一些能够拓宽我视野的读物,而“Information Arts”这个书名立刻引起了我的注意。它给我一种跨学科的联想,仿佛是一座连接着科学技术与人文艺术的桥梁。我猜测书中可能深入探讨了信息如何在不同艺术形式中得到体现,比如数字艺术、互动装置、甚至声音艺术。我想象着,它可能会分析信息设计在视觉艺术中的应用,例如如何利用信息架构来引导观众的观看体验,或者如何将数据可视化提升到艺术的高度。我也很好奇,书中是否会讨论信息伦理在艺术创作中的地位,以及艺术家在处理敏感信息时所面临的挑战和责任。除此之外,我希望能从中了解信息技术如何为艺术创作提供新的工具和媒介,例如生成艺术、虚拟现实体验等。这本书如果能让我对信息与艺术的融合有更深刻的理解,了解它们之间错综复杂的关系,并从中汲取灵感,那将是一次非常宝贵的阅读体验。我尤其希望它能激发我思考,在信息爆炸的时代,艺术能否成为一种更有效的沟通和连接方式。

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我最近一直对“信息”这个概念在不同领域的应用感到着迷,所以当我看到《Information Arts》这本书名时,我的好奇心瞬间被点燃了。我猜想这本书可能会是一次关于信息美学和信息传播的深度探索。我设想,书中可能会分析那些能够将复杂信息转化为引人入胜的艺术作品的案例,可能是那些令人惊叹的数据可视化项目,也可能是那些通过巧妙设计来阐释科学概念的展览。我期待它能够解答一些关于“信息之美”的问题,比如,什么样的信息呈现方式才能称得上是艺术?信息艺术与传统的艺术形式之间有什么区别和联系?书中是否会探讨信息过载的时代,艺术如何成为一种过滤和提炼信息的有效方式?我希望它能提供一些实用的指导,让我在自己的工作或学习中,也能尝试将信息进行艺术化的处理,使其更具吸引力和影响力。我渴望从中获得灵感,学会如何以更具创造性的方式来理解和运用信息。

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读了感兴趣的一小部分 但是整体都很易读 而且内容很丰富 几乎能想到的都有

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读了感兴趣的一小部分 但是整体都很易读 而且内容很丰富 几乎能想到的都有

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极好的教材,明白全面。

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极好的教材,明白全面。

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