線上遊戲的魅力-以重度玩家為例.

線上遊戲的魅力-以重度玩家為例. pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:南華社會所
作者:陳怡安
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:20030301
价格:NT$ 200
装帧:
isbn号码:9789578210387
丛书系列:
图书标签:
  • 线上游戏
  • 游戏魅力
  • 重度玩家
  • 游戏研究
  • 网络游戏
  • 玩家行为
  • 游戏文化
  • 沉浸感
  • 虚拟世界
  • 游戏心理学
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具体描述

線上遊戲的魅力-以重度玩家為例 書介: 本書深入探討了當代線上遊戲的迷人世界,並聚焦於那些被稱為「重度玩家」的群體。我們將從多個維度剖析線上遊戲如何構建其獨特的吸引力,從而吸引並留住這群投入大量時間、精力與熱情的玩家。 線上遊戲已從單純的娛樂轉變為一種複雜的社交、競技與自我實現的平台。本書不僅會呈現遊戲本身的設計機制,更會深入挖掘玩家在其中尋求的價值與意義。 遊戲機制與吸引力: 不斷進化的世界觀與敘事: 許多成功的線上遊戲擁有宏大且不斷更新的世界觀和引人入勝的故事情節。這些元素為玩家提供了一個沉浸式的體驗,讓他們能夠參與到一個持續發展的故事之中,並在其中扮演重要的角色。劇情的不斷推進、新區域的開放、角色的成長與轉變,都像磁石一樣吸引著玩家不斷回歸。 深度與複雜性: 優秀的線上遊戲往往具備極高的複雜度和深度。這體現在角色技能樹的龐大、裝備系統的多樣、策略戰鬥的精妙,以及經濟體系的複雜運作。玩家需要花費大量時間去理解、掌握和精通這些系統,這種對「深度」的追求本身就是一種強大的驅動力。 成就感與目標驅動: 線上遊戲提供了各種各樣的目標,從簡單的任務、副本挑戰,到極其困難的團隊 RAID、史詩級裝備的獲取。達成這些目標能帶來強烈的成就感,而遊戲設計的獎勵機制(如稀有物品、頭銜、排名)則不斷鼓勵玩家設定新的目標,形成一個良性循環。 公平競爭與競技性: 對於許多重度玩家而言,線上遊戲提供了一個展現自身技巧和策略的舞台。在 PvP(玩家對戰)模式中,他們可以與來自世界各地的其他玩家一較高下,通過精準的操作、戰術的運用來贏得勝利,並在排行榜上獲得認可。這種競技性是吸引他們持續投入的重要因素。 社交互動與歸屬感: 線上遊戲早已不是孤軍奮戰的時代。玩家可以加入公會、組建團隊,與志同道合的朋友一起冒險、合作。在遊戲中建立的深厚友誼、共同經歷的挑戰與榮耀,都為玩家帶來了強烈的歸屬感和情感連結。遊戲成為了他們重要的社交圈,甚至延伸到了現實生活。 重度玩家的心理與行為剖析: 時間投入與「沉浸式體驗」: 重度玩家願意投入大量的時間,這背後是對遊戲世界的高度沉浸。他們不僅是旁觀者,更是參與者,他們的世界觀、價值觀甚至一部分的身份認同都可能與遊戲世界產生聯繫。這種沉浸感是建立在對遊戲機制的深入理解和對遊戲內角色的強烈情感投入之上的。 目標導向與「微觀管理」: 對於重度玩家來說,遊戲中的每一個決策都可能影響最終的結果。他們會花費大量時間研究最佳的加點方式、裝備搭配、戰鬥策略,甚至精確計算資源的消耗與產出。這種對細節的關注和「微觀管理」是他們追求極致表現的體現。 社交網絡與「團隊合作」: 重度玩家的遊戲體驗往往離不開他們的社交網絡。公會的活動、團隊的副本挑戰、甚至是與朋友之間的日常交流,都构成了他們遊戲生活的重要部分。在團隊中承擔責任、發揮作用、與隊友共同克服困難,這種協作關係是他們持續參與的動力。 自我挑戰與「超越極限」: 線上遊戲為玩家提供了一個不斷突破自我的平台。當他們掌握了現有的挑戰後,就會尋求更難的目標,例如挑戰更高難度的副本、爭奪更高的排名。這種對「超越極限」的追求,是許多重度玩家的核心驅動力。 情感投資與「虛擬資產」: 玩家在遊戲中投入的時間、精力,以及通過努力獲得的虛擬物品、角色等級、聲望等,都構成了他們的「虛擬資產」。這些資產對玩家而言具有實際的價值,他們會盡力去保護、提升和展示這些資產,因為它們是他們付出與努力的證明。 線上遊戲的社會與文化影響: 休閒娛樂的變革: 線上遊戲已經深刻地改變了人們的休閒娛樂方式。它不再是單純的被動接收,而是主動的參與和創造。 社群的形成與維繫: 線上遊戲催生了許多虛擬社群,這些社群在遊戲內外都產生了影響。遊戲中的交流、合作甚至衝突,都構成了社群成員的共同記憶與連結。 技能的學習與應用: 許多重度玩家在遊戲中磨練了策略思考、團隊協作、問題解決、甚至領導力等能力,這些技能在某種程度上是可以遷移到現實生活中的。 本書旨在提供一個全面而深入的視角,幫助讀者理解線上遊戲的迷人之處,以及重度玩家在這個龐大生態系統中所扮演的角色。我們將透過對遊戲機制、玩家心理和行為的細緻分析,揭示線上遊戲何以能夠如此深刻地吸引並影響著當代的眾多玩家。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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坦率地说,我带着一种挑剔的眼光开始阅读这本书的,因为我对太多关于电子游戏的“伪深度”探讨感到厌倦了。然而,这本书彻底颠覆了我的预期。它的叙事节奏掌握得非常娴熟,不像学术专著那样枯燥乏味,反而有一种抽丝剥茧的悬疑感。作者似乎非常擅长捕捉那些稍纵即逝的“关键时刻”——比如一个重度玩家在面对服务器关服时的真实情感反应,或者他们为了一件虚拟装备所进行的跨时区沟通博弈。这些细节的捕捉,使得理论不再是漂浮在空中的概念,而是扎根于真实的人类互动之中。特别值得称赞的是,作者对不同游戏类型(MMORPG、MOBA、策略类)中玩家行为差异的横向对比分析,显示出极高的洞察力。这不只是关于“玩游戏”,而是关于“如何选择你的战场,并定义胜利的含义”。阅读过程中,我几次停下来,反思自己在工作和爱好中,是否也遵循了书中揭示的某些隐性规则。这本书,更像是一面镜子,照出我们现代社会中对“掌握感”的集体渴望。

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我对这本书中关于“沉浸式学习”的部分印象最为深刻。通常我们讨论学习效率,总会联系到传统的教育体系,但这本书巧妙地将重度游戏体验视为一种极端高效的、基于兴趣驱动的“自发性专业训练”。作者通过对少数几个顶级玩家的深度访谈,展示了他们在短时间内掌握复杂系统规则、优化操作流程、进行实时决策的能力,这些能力在现实世界的任何高压领域都是稀缺资源。他没有回避游戏中的“重复劳动”环节,而是将其解读为一种“技能精炼的必要阵痛”。这种将虚拟世界的“刷”行为,提升到“刻意练习”层面的阐释,极大地拓宽了我的思维边界。此外,书中对“身份认同”的探讨也很有价值,玩家在虚拟身份上投入的精力和情感,远超我们想象,它不仅仅是面具,更是他们自我实现和被认可的载体。总的来说,这本书不仅是关于游戏的,更是关于人类在面对复杂系统时,如何重新定义努力、成就和价值的优秀文本。

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这本书的语言风格非常独特,它糅合了社会学论文的严谨性和侦探小说的观察力。它没有过度美化或丑化重度玩家,而是以一种近乎冷峻的客观态度,描绘了他们在虚拟世界中构建的复杂社会结构。最让我震撼的是,作者深入探讨了“时间价值”在重度玩家群体中的重估过程。对于普通人来说,时间是线性的、不可逆的资源;但在他们构建的世界里,通过高强度的投入,时间似乎可以被“浓缩”或“倍增”出远超线性的回报(无论是虚拟地位还是社群影响力)。书中对“公会(Guild)”这种非官方组织形态的分析,简直是一门微型政治学的案例研究。从权力分配到资源垄断,再到内部冲突的解决机制,作者用短短的篇幅勾勒出一个个功能完备、却又无比脆弱的数字小社会。看完后,我不再仅仅将这些游戏社群视为一群乌合之众,而是视之为一种适应性极强、高度优化的新型组织形态。对于理解未来工作和社群的松散化趋势,这本书提供了非常及时的理论工具。

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这本书的封面设计,嗯,怎么说呢,第一眼看上去有点……朴素,坦白讲,如果不是我对“深度”这个词特别敏感,可能就直接错过了。不过,一旦翻开,那种深入骨髓的观察力立刻就抓住了我。作者显然不是那种蜻蜓点水地描述一下游戏怎么好玩的人,而是真正沉浸在那个数字世界里,用一种近乎人类学家的冷静和热忱去剖析“重度玩家”这个群体。我特别欣赏他没有把玩家简单地归类为“沉迷”或“逃避现实”的标签,而是像解剖一台精密的仪器那样,拆解了驱动这些玩家持续投入时间和精力的内在驱动力。从心理学模型到社群构建的微观层面,书中提供的案例分析详实得令人咋舌,感觉作者在收集数据时,可能比我玩游戏的时间都长。尤其对“心流”体验在持续性行为中的演变,那段论述简直是醍醐灌顶,让我对自己在某些项目上的执着有了一个全新的、更科学的理解框架。这绝不是一本给普通玩家看的“爽文”,而是一部严肃的社会观察报告,对于任何想理解当代人精神需求与数字媒介互动方式的人来说,都具有极高的参考价值。

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读完这本厚厚的著作,我的第一感觉是,这简直就是一本关于“现代奋斗史”的另类解读。我们总在谈论职场上的996,谈论创业的艰辛,但很少有人会把这种近乎偏执的、对目标反复打磨的毅力,放在虚拟世界的竞技场上去考察。这本书的厉害之处在于,它成功地搭建了一座桥梁,让那些认为游戏是“不务正业”的人,也能理解其中蕴含的复杂策略、资源管理以及团队协作的精妙。作者对“成就系统”的分析尤其精辟,他揭示了游戏如何利用人类最原始的反馈机制,来构建一个高度自洽且不断强化的正反馈循环。我记得其中有一个关于资深玩家如何处理“失败惩罚”的章节,那种面对挫折时的心理韧性,比许多现实生活中的企业管理者都要强悍。书中引用的数据图表非常专业,并非那种粗糙的问卷调查结果,而是结合了行为追踪的数据,使得结论的支撑力非常强劲。它让我开始重新审视,我们对“投入”和“产出”的定义,是不是太过狭隘了。

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