The Best of 3D Graphics

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出版者:ROCKPORT
作者:Epic Software Group
出品人:
页数:192
译者:
出版时间:20030301
价格:NT$ 1750
装帧:
isbn号码:9781564969545
丛书系列:
图书标签:
  • 3D图形
  • 计算机图形学
  • 渲染
  • 建模
  • 动画
  • 视觉特效
  • 游戏开发
  • 技术
  • 教程
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具体描述

《光影炼金术:数字世界的视觉革命》 踏入一个全新的维度,探索数字艺术的无限可能。《光影炼金术:数字世界的视觉革命》是一部深度剖析三维图形技术演进、艺术表现及其对现代社会深远影响的集大成之作。本书并非简单的技术手册,而是以一种引人入胜的叙事方式,带领读者穿越三维图形的黎明,见证其如何从粗糙的像素点蜕变为令人惊叹的视觉奇观。 穿越时空的视觉进化: 本书将带你回顾三维图形技术从早期科学可视化、游戏开发到电影特效、虚拟现实等领域的每一次重大飞跃。我们将深入探讨早期先驱者们如何突破计算机算力的桎梏,创造出第一个可交互的虚拟世界;分析纹理映射、光照模型、粒子系统等关键技术的诞生与发展,以及它们如何为数字世界注入生命力。从《玩具总动员》的革命性全三维动画,到《阿凡达》突破性的动作捕捉与数字角色塑造,再到如今游戏引擎渲染的逼真程度,本书将一一梳理这些里程碑式的成就,揭示驱动这些变革的核心技术和创意理念。 艺术与科学的完美融合: 《光影炼金术》不仅仅关注技术本身,更强调技术如何赋能艺术表达。我们将探究三维建模、雕刻、材质创建、渲染等流程中的艺术设计原理。书中将呈现大量来自世界顶尖艺术家和工作室的优秀作品,并深入分析其创作过程中的构思、风格选择、色彩运用以及对观众情绪的引导。从写实的建筑可视化到充满想象力的奇幻生物设计,从引人入胜的广告创意到令人震撼的科学模拟,本书将展示三维图形作为一种强大而灵活的艺术媒介,如何以前所未有的方式拓展人类的视觉体验和想象边界。 赋能未来:应用与展望: 三维图形技术早已渗透到我们生活的方方面面。本书将详细阐述其在不同领域的广泛应用。在建筑与设计领域,三维可视化如何改变了方案展示与沟通模式;在工业制造中,数字孪生与仿真模拟如何提高效率与降低风险;在医疗健康领域,三维解剖模型与手术规划如何提升治疗精度;在教育培训中,沉浸式三维场景如何增强学习效果。更重要的是,本书将聚焦于虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)的兴起,探讨三维图形在构建下一代人机交互界面中的关键作用,以及它将如何重塑我们的娱乐、社交、工作乃至生活方式。 深入洞察:创作者的智慧与挑战: 本书还将走进幕后,与那些默默耕耘的三维艺术家、技术开发者进行对话。我们将了解他们如何在有限的资源下,发挥无限的创意;如何克服技术难题,实现令人惊叹的视觉效果;以及他们对未来三维图形发展的思考和期待。从对光影的精准捕捉,到对材质的细致模拟,再到对角色灵魂的赋予,本书将深入探究每一件作品背后凝聚的匠心与智慧,以及他们在不断追求极致视觉体验过程中所面临的挑战与机遇。 《光影炼金术:数字世界的视觉革命》是一次对人类创造力与科技进步的致敬。它不仅是为三维图形爱好者、从业者提供的宝贵资源,更是每一位对数字艺术、未来科技充满好奇心的读者的必读之作。翻开此书,你将不仅仅看到令人惊叹的图像,更能理解它们背后的逻辑、艺术与无限可能。准备好,让你的视觉体验跃升一个维度,与本书一同探索那个由光影编织而成的、日新月异的数字世界。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我一直认为,优秀的图形学作品,其魅力往往在于那些“难以言喻”的细节打磨上。这本书恰好捕捉到了这些“难以言喻”的部分。我指的是那些关于材质表现的细微差别。比如,金属表面的微观粗糙度如何影响镜面反射的锐利程度;或者不同类型织物在受到环境光漫射时的微妙色彩偏移。书中对各种材质属性的分解和重构,细致到让人感觉仿佛能触摸到屏幕上的物体。它不仅仅是展示了最终的渲染图,更重要的是,它拆解了那个“最终呈现”背后的每一个参数调整背后的物理学依据和艺术考量。这种对“真实感”的极致追求,让我对如何调校出真正令人信服的数字资产有了更清晰的认识。这本书里的案例展示,已经超越了一般的教程范畴,更像是专业工作室对高质量成品背后工艺流程的精炼总结,对于追求细节和完美主义的设计师来说,绝对是一本常备的案头工具书。

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说实话,我购买这本书时是抱着一种试探的心态,毕竟市面上关于“最佳”的作品集太多了,往往名不副实。但这本书给我的震撼是结构性的。它似乎建立了一个完整的知识体系框架,从最基础的向量运算和变换矩阵,稳步过渡到复杂的光线追踪算法和全局光照的实现路径。最让我感到惊喜的是,它竟然对现代实时渲染管线中的一些前沿优化技术做了详细的对比分析,比如各种降噪技术(Denoiser)的原理和实际效果差异。这种深度和广度兼备的内容设置,使得这本书几乎可以作为不同水平读者的参考书。对于初学者,它是系统的入门阶梯;对于资深从业者,它提供了回顾和对比不同技术栈的宝贵视角。它没有停留在任何一个特定的软件版本上,而是专注于那些跨越时代的、更具普适性的核心概念,这确保了它的价值不会随着软件的迭代而迅速贬值,非常具有前瞻性。

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我最近迷上了程序化内容生成(PCG)在环境构建中的应用,一直在寻找一本能够深入浅出讲解复杂算法的书籍。坦白说,市面上很多关于图形学的书,要么过于偏向底层数学推导,看得我头昏脑胀;要么就是流于表面的软件操作指南,学不到核心原理。这本书给我的感觉完全不同,它似乎有一种魔力,能把那些晦涩难懂的概念,比如分形几何在纹理生成中的应用,或是基于物理的渲染(PBR)流程中的BRDF模型,用一种非常直观且富含案例的方式呈现出来。我特别留意了其中关于程序化植被生长模拟的那一章,作者似乎引用了一些最新的研究成果,不仅展示了最终模型的美感,还清晰地梳理了驱动这些生长的底层逻辑——那种层层递进的讲解方式,让我这个非科班出身的爱好者也能跟得上思路。它没有强迫你记住每一个公式,而是让你理解“为什么”要这么做,这种对设计哲学和技术实现的平衡把握,是这本书最大的价值所在。

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作为一名资深的概念设计师,我更看重的是视觉叙事和风格化表达。我对纯粹的技术参数往往不太敏感,我更关心的是如何利用现有的工具和技术,去创造出具有强烈情绪感染力的画面。这本书在这一点上给了我很大的启发。它没有堆砌过多的代码片段,而是花了大量篇幅去分析那些经典渲染作品背后的“艺术决策”。比如,某个场景中对高动态范围(HDR)的刻意压制,是为了突出特定的故事氛围;或者某个角色皮肤的次表面散射处理,是如何增强其“生命感”而非仅仅追求“真实感”。这种从“技术实现”倒退到“艺术意图”的分析路径,对我打开新的创作思路非常有帮助。它让我意识到,3D图形的强大之处,不仅仅在于模仿现实,更在于如何通过对光、材质和几何形体的精准控制,来构建一个比现实更引人入胜的世界。这本书就像是一个顶尖艺术指导的私房笔记,充满了对“如何讲好一个视觉故事”的深刻见解。

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这本书的封面设计简直是一场视觉的盛宴,那种深邃的、仿佛能穿透屏幕的立体感,一下子就抓住了我的眼球。我当时在书店里随便翻阅,但光是看到“3D Graphics”这几个字,加上那精美的排版和配色,我就知道这绝对不是那种枯燥的技术手册。它更像是一本艺术画册,里面收录了那些令人惊叹的渲染成果,从超乎想象的科幻场景到细腻到可以以假乱真的自然景观,每一页都充满了匠心独运的细节。我尤其欣赏它对光影处理的展示,那种对全局照明和次表面散射的精准把握,看得我心痒痒的,恨不得立刻打开电脑,动手实践一下。虽然我主要关注的是实时渲染和游戏引擎的应用,但这本书里对离线渲染那些极致画质的剖析,无疑拓宽了我对“可能性”的认知边界。它不仅仅是展示“这是什么”,更深层次地揭示了“我们是如何达到这种效果的”,那种对技术与美学完美融合的追求,实在令人肃然起敬。这本书的装帧质量也无可挑剔,纸张厚实,色彩还原度极高,即便是反复翻阅,也丝毫没有损坏的迹象,绝对值得收藏。

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