Following in the footsteps of the all-time best-selling The Big Book of Logos, this deluxe, full-color volume is packed with 2,500 superior new logo designs, culled from recent work submitted by top graphic designers from more than 500 firms across the United States. It is a treasure trove of inspiring ideas and an invaluable reference for anyone concerned with logo design for corporations, retail establishments, restaurants, entertainment venues, and organizations of all kinds.
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这本书最让我感到困惑和不满的,是它在谈论“未来”和“创新”时所表现出的那种盲目乐观和对用户需求的漠视。它似乎认为,只要设计看起来足够“花哨”和“复杂”,它就自然而然地具备了先进性。书中对那些极简主义、去中心化设计趋势的批判充满了不屑,仿佛任何简洁的设计都是懒惰和缺乏创意的体现。然而,如今的品牌沟通越来越依赖于快速识别和跨平台适应性,简单、有力、易于记忆的符号才是王道。这本书却沉溺于那些需要花费大量时间去解码的视觉谜题。它没有引导读者思考如何通过最少的视觉元素传递最大的信息量,反而鼓励堆砌无关紧要的装饰。读完整本书,我并没有感到视野被拓宽,反而是产生了一种强烈的抵触情绪:这种“多即是多”的哲学,在当今信息过载的时代,只会制造更多的噪音,而不是更清晰的信号。对于那些真正追求设计效率和时代精神的人来说,这本书更像是一个充满冗余信息的“时间黑洞”。
评分拿起这本书的时候,我心里是带着一种近乎朝圣般的期待的,毕竟“大”和“新”这两个词汇在设计界总能激起一些涟漪。然而,这种期待迅速被一种冰冷而空洞的失望所取代。这本书的结构松散得像一盘散沙,章节间的逻辑跳跃性极大,似乎是为了凑够页数而强行将一些毫不相关的设计碎片拼凑在一起。比如,前一章还在絮絮叨叨地分析某种特定衬线体的历史渊源,下一章就毫无预警地跳到了如何处理复杂矢量图的兼容性问题,两者之间缺乏任何有效的过渡和联系。更令人抓狂的是,书中对“为什么”的探讨几乎为零。它只会告诉你“你应该这样做”,却从不深入解析背后的商业逻辑、心理学影响或是文化背景。它提供了一堆“做什么”的清单,但对于一个追求深度的设计师来说,这种浅尝辄止的指导简直是侮辱智商。它更像是一本厚厚的、印刷精美的、缺乏灵魂的“如何制作平面图形”的入门手册,而不是一本能启发思维、重塑认知的行业巨著。
评分这本所谓的“新”设计指南,我实在找不到任何值得称赞的理由。翻开首页,我就被一股扑面而来的陈词滥调淹没了,仿佛所有关于色彩理论、字体选择的讨论都停留在上个世纪的印刷车间里。作者似乎对当代视觉文化的发展完全不敏感,介绍的案例陈旧得令人发指,那些被奉为圭臬的“经典”设计,放在今天看来,简直是缺乏想象力的代名词。更别提排版了,页边距的处理仿佛是随意为之,文字的密度高得让人喘不过气,阅读体验极其糟糕。你本来期待能从一本标榜“新”的书里汲取到前沿的洞察,哪怕是关于新兴媒介上标志应用的探讨,结果呢?全是些老掉牙的教条和过时的软件操作指南。我甚至怀疑作者是不是真的理解“创新”的含义,或者他只是简单地把过去几十年里所有能找到的,且早已被市场淘汰的Logo案例重新打包,就想糊弄读者。如果你是想提升自己,紧跟行业脉搏的专业人士,请把钱省下来,去买几本真正探讨用户体验、动态图形或者品牌叙事的新书吧。这本书的价值,顶多就是用来垫桌脚。
评分坦白说,这本厚重的“大书”,在视觉呈现上简直是一场灾难,完全辜负了它所承载的内容——即便内容本身也岌岌可危。纸张的选择粗糙得令人发指,油墨的渗透性很差,使得一些需要精细线条支撑的标志图样看起来模糊不清,细节丢失严重。而且,这本书的装帧设计简直是反人体工程学的典范。它太重了,太厚了,平摊在桌面上时书页总是试图合拢,你必须用两只手紧紧按住,才能勉强看清跨页的内容。这极大地干扰了学习和参考的流畅性。如果说设计是形式服从于功能的体现,那么这本书本身就是对这一原则的公然违抗。我花了好大力气才把它从书架上取下来,又不得不费力地把它维持在一个可以阅读的状态。如果内容本身都无法清晰、舒适地呈现在读者面前,那么它无论想传达多么深刻的理念,都会因为载体的失败而大打折扣。这根本不是一本“参考书”,更像是一块需要用尽力气才能控制住的“阅读砖块”。
评分我必须指出,这本书在实际应用层面的指导性严重不足,简直可以说是误导性强。它花了大篇幅去展示那些宏大、复杂、需要大量资源投入才能实现的项目案例,但对于我们日常工作中经常遇到的预算紧张、时间紧迫的中小型项目,它提供的解决方案却显得苍白无力和不切实际。比如,它在某个章节里大力推崇使用复杂的渐变和光影效果来营造“立体感”,却完全没有提及在低分辨率屏幕或黑白打印场景下,这些设计元素会如何迅速崩溃,变成一团模糊不清的污点。一个真正有价值的设计参考书,应该能教会读者如何在限制中实现最佳效果,而不是只展示那些在完美环境下才能成立的“艺术品”。这本书给人的感觉是,作者沉浸在自己构建的理想化设计世界里,完全脱离了现实商业操作的泥潭。读完之后,我感觉自己像是上了一堂关于如何驾驶豪华游艇的理论课,却从未被告知如何应对一次突如其来的海浪。
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