FLASH MX 2004魔法書.

FLASH MX 2004魔法書. pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:上奇科技
作者:蔡晉錄
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:20040615
价格:NT$ 490
装帧:
isbn号码:9789867529428
丛书系列:
图书标签:
  • Flash MX 2004
  • ActionScript
  • 动画
  • 交互设计
  • 多媒体
  • 教程
  • 编程
  • 设计
  • 矢量图形
  • 开发
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

FLASH MX 2004魔法書 (暂定名) 内容简介 这是一本为所有渴望在数字创意领域挥洒自如、让灵感化为生动视听的用户倾力打造的权威指南。本书深入浅出地剖析了FLASH MX 2004这款经典而强大的多媒体创作工具,旨在带领读者从入门到精通,掌握制作引人入胜的动画、交互式网站、精彩的游戏以及其他丰富多彩的数字内容的必备技能。 我们相信,创作的魔力在于对工具的深刻理解和对创意的自由挥洒。因此,本书将不仅仅是枯燥的功能罗列,更是一场循序渐进的探索之旅。从搭建基础框架,到精雕细琢每一个细节,您将学会如何利用FLASH MX 2004的强大功能,将脑海中的奇思妙想转化为跃然纸上的视觉盛宴。 核心内容亮点: 基础架构与界面精通: 深入解析FLASH MX 2004的工作区布局、工具面板、属性检查器等核心界面元素,让您迅速熟悉操作环境,告别摸索阶段。我们将详细讲解舞台(Stage)、时间轴(Timeline)、库(Library)等关键概念,为您构建坚实的创作基础。 矢量图形的艺术: 学习如何运用FLASH MX 2004强大的矢量绘图工具,创建流畅、可缩放的图形。我们将深入探讨铅笔工具、画笔工具、钢笔工具、形状工具的使用技巧,以及如何进行颜色填充、渐变应用、描边设置,让您的图形作品栩栩如生,细节丰富。 时间轴动画的奥秘: 掌握时间轴这一FLASH动画的核心驱动力。从关键帧(Keyframes)、中间帧(Inbetweens)的概念入手,您将学会创建平滑的运动、复杂的形变以及富有表现力的动画序列。书中将详尽介绍补间动画(Tweening)的各种形式,包括形状补间(Shape Tweens)和运动补间(Motion Tweens),以及如何利用缓动(Easing)和曲线编辑器(Graph Editor)来控制动画的速度和节奏,赋予动画生命力。 符号的无限可能: 探索FLASH MX 2004中“符号”(Symbols)这一革命性的概念。了解如何创建图形符号、按钮符号和影片剪辑符号,以及它们在提高效率、管理资源和实现交互中的关键作用。您将学会如何复用元素、制作可交互的按钮、创建循环播放的动画片段,并掌握如何通过实例(Instances)来控制它们的属性。 交互式设计的高级技巧: 将静态内容转化为动态的互动体验。本书将引导您学习如何使用动作脚本(ActionScript),赋予您的作品生命。我们将从基础的AS语法、变量、函数、事件处理开始,逐步深入到更复杂的交互逻辑,如导航控制、用户输入响应、多媒体播放控制等。通过大量的实例,您将能够构建逻辑清晰、响应迅速的交互界面。 组件与预设的效率提升: 学习如何利用FLASH MX 2004丰富的组件库,快速构建功能模块,如播放器控制、滑块、滚动条等。我们将讲解如何自定义这些组件,以满足独特的项目需求,极大地提升开发效率。 声音与视频的完美融合: 掌握在FLASH MX 2004中导入、编辑和同步声音及视频文件的方法。学习如何为动画添加背景音乐、音效,以及如何将视频片段嵌入到您的创作中,丰富作品的表现力。 发布与优化的实战策略: 了解如何将您的FLASH作品导出为各种格式,如SWF、GIF、AVI等,并针对不同的发布平台进行优化。本书将提供关于文件大小优化、性能调优的实用技巧,确保您的作品在各种环境下都能流畅运行。 案例研究与项目实践: 本书的每一个章节都将伴随精心设计的案例和项目实践,让您在动手中学习,在实践中巩固。从制作一个简单的逐帧动画,到设计一个具有完整交互流程的网页宣传片,您将逐步挑战更复杂、更有趣的创作目标。 无论您是怀揣创意梦想的初学者,还是希望在多媒体领域更进一步的进阶者,FLASH MX 2004魔法書 都将是您最得力的助手。它将帮助您释放无限创意,掌握数字媒体创作的强大能力,在瞬息万变的数字时代,用您的作品脱颖而出。准备好开启您的FLASH创作魔法之旅了吗?

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

我一直对动画制作和多媒体内容创作有着浓厚的兴趣,曾经尝试过使用一些其他的动画软件,但总觉得不够得心应手,或者学习曲线过于陡峭。Flash MX 2004一直是我心目中一个经典的动画制作平台,它的易用性和强大的表现力让我印象深刻。这本书的出现,无疑给我提供了一个重新学习和深入探索Flash MX 2004的机会。我希望这本书能提供一个全面而系统的学习路径,从基础的界面介绍、工具使用,到深入的动画原理、脚本编程,都能有详细的讲解。特别期待书中能够包含一些富有创意和实用性的案例,比如如何制作生动的角色动画、有趣的互动游戏,或者具有艺术感的动态图形。我希望能通过这本书,真正掌握Flash MX 2004的“魔法”,将脑海中的创意转化为令人惊叹的视觉作品,并在这个过程中,享受到创造的乐趣。

评分

我是一名平面设计师,工作之余一直想学习一些动态设计方面的技能,以增加自己作品的吸引力。Flash MX 2004一直是我关注的软件之一,因为它的动画效果和交互性都非常出色。然而,市面上关于Flash的教程良莠不齐,很多都停留在基础操作层面,对于我这种希望快速上手并应用于实际项目的设计师来说,效果并不理想。这本书的出现,无疑给我带来了新的希望。从书名“魔法书”的寓意来看,我预感它会以一种非常直观、易懂的方式来讲解Flash MX 2004的各种功能,甚至可能包含一些高级的技巧和创意应用。我希望它能像一本秘籍一样,解锁Flash的各种奥秘,让我能够快速掌握动画制作的精髓,并将这些技能融入到我的设计工作中,做出更具感染力和传播力的作品。期待这本书能为我打开通往动态设计世界的大门,让我成为一个更加全面的设计师。

评分

最近我一直在探索网页交互设计和动态内容制作的领域,Flash MX 2004作为曾经的行业标杆,其强大的功能至今仍有参考价值。然而,市面上关于这个软件的最新教程和资源似乎越来越少,很多内容都显得陈旧。当我看到这本书时,我有一种“及时雨”的感觉。我期待这本书能够以一种全新的视角,重新审视Flash MX 2004的精髓,并且能够讲解一些在现代网页设计中依然适用的Flash技巧,比如如何利用Flash制作精美的 Banner 广告、交互式组件,或者作为动画素材的来源。我更希望书中能够涵盖一些关于Flash与HTML5、JavaScript等新技术结合的思路,即使Flash本身可能不再是主流,但其动画和交互逻辑的思维方式仍然具有借鉴意义。这本书的“魔法书”命名,也让我联想到书中可能会有一些“点石成金”的技巧,能够帮助我快速提升网页的视觉表现力和用户体验。

评分

作为一名在校的学生,我对各种新技术的学习都充满了热情。Flash MX 2004是我在课程中经常听到的一个词,但实际接触到的资料却不多,而且往往不够系统。我希望能找到一本能够带我从零开始,一步步理解Flash MX 2004的“入门指南”。这本书的标题“魔法书”给我一种亲切感,似乎它能够化解学习过程中的枯燥和困难,让我在轻松愉快的氛围中掌握这项技术。我希望它能包含丰富的实例,通过循序渐进的练习,让我真正理解Flash的动画原理、帧动画、补间动画、遮罩动画等核心概念,并且能够熟练运用其强大的矢量绘图和交互功能。我特别期待书中能够有一些关于如何制作简单网页动画、小游戏或者多媒体演示文稿的教程,这样我就可以在学习的同时,也能为自己的课程项目或者课外活动提供帮助,甚至为将来的职业发展打下基础。

评分

这本书的封面设计让我眼前一亮,那种金属质感的光泽和流动的线条,一下子就抓住了我这个视觉动物的眼球。我一直对Flash MX 2004这个软件充满了好奇,但又不知道从何入手,很多教程都显得过于枯燥乏味,或者专业术语太多,让我望而却步。看到这本书的名字,我感觉就像是找到了救星一样,"魔法书"这个词太形象了,它暗示着这本书能够化繁为简,将复杂的Flash操作变得像施展魔法一样轻松有趣。我迫不及待地想要翻开它,看看里面到底藏着怎样的“魔法”,能否让我摆脱对Flash的恐惧,真正掌握这个强大的动画制作工具。我希望这本书不仅仅是讲解软件的功能,更能激发我的创造力,让我能够用Flash做出真正令人惊叹的作品。封面上的那种科技感和艺术感的结合,也让我对书中内容的期待值瞬间飙升。我脑海中已经开始构思各种奇思妙想,等待着这本书来为我一一实现。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有