3DS MAX極速補丸.

3DS MAX極速補丸. pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:上奇科技
作者:廖一庭
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:20040319
价格:NT$ 890
装帧:
isbn号码:9789867529015
丛书系列:
图书标签:
  • 3DS MAX
  • 建模
  • 渲染
  • 动画
  • 技巧
  • 教程
  • 设计
  • 电脑绘图
  • 软件
  • 特效
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具体描述

在最新推出的3ds max 6當中,除了將一些常用的功能,進行效率上的改進之外, 也回應了諸多業界與高階用戶的需求而新增了許多新功能,諸如內建新型態分子系統、加強對 dwg格式的支援,mental ray著色引擎的置入,便利製作建築動畫的多項設計,以及強化Dynamic Shader UI,全新改版的reactor 2動力學系統,更多符合遊戲製作的新工具等等。《3ds max 極速補丸》除了完整揭露3ds max 6的全新功能之外,還告訴您如何善用這些新增功能,讓您可以用最短的時間,最有效率的方法,製作出最精采的作品!

《3DS MAX極速補丸》—— 您的数字建模与渲染效率加速器 在这个快速发展的数字创意时代,时间就是效率,效率就是生产力。《3DS MAX極速補丸》并非一本包罗万象的3DS MAX教程,而是一本专为希望在短时间内显著提升3DS MAX使用效率、优化工作流程、掌握核心技巧的专业人士和进阶爱好者量身打造的“秘籍”。它深知您可能已经具备基础的3DS MAX操作能力,但仍在某些环节感到瓶颈,或是渴望找到更快捷、更智能的方法来完成复杂的建模、材质、灯光和渲染任务。 本书的核心理念是“极速”与“补丸”。“极速”体现在我们精选并提炼了最能直接提升工作速度的关键技术点和实用技巧,摒弃了冗余的理论讲解和基础操作的重复叙述,直击痛点,让您的学习过程高效且富有成效。“补丸”则意味着这本书是您现有知识体系的补充和强化,它能填补您在实际操作中遇到的知识空白,解决那些“为什么我这样做总是慢人一步”的困惑,让您的3DS MAX技能如同获得一颗强效的“补丸”,瞬间提升一个层次。 本书内容聚焦于以下几个维度,旨在全面提升您的3DS MAX实战能力: 精炼建模技巧: 我们不会教您如何创建第一个立方体,而是专注于那些能让您在创建复杂模型时事半功倍的技巧。例如,如何更高效地利用多边形编辑器的各种工具组合,快速完成高精度模型?如何运用参数化建模和程序化建模的思路,实现模型的快速迭代和变化?我们将深入探讨顶点、边、面编辑的进阶技巧,多边形优化策略,以及各种建模辅助工具(如Boolean、Connect、Bridge等)的高级应用。对于经常需要处理硬表面模型或有机模型的设计师,我们将揭示一些鲜为人知的建模流程和快捷键组合,让您的建模速度和质量都得到飞跃。 材质与贴图的智能应用: 材质是赋予模型生命力的关键。《3DS MAX極速補丸》将为您揭示如何更智能、更高效地创建逼真的材质。我们关注的是如何在V-Ray、Corona等主流渲染器下,快速搭建符合场景需求的材质系统。这包括但不限于PBR材质的深入理解与实践,利用Substance Painter等外部软件进行高效贴图绘制的流程整合,以及在3DS MAX内部快速调整贴图比例、UV布局、法线、粗糙度等关键参数的技巧。我们将分享一些预设材质库的高效管理和调用方法,以及如何快速修改现有材质以适应不同需求,节省您大量重复调整材质的时间。 灯光与渲染的效率优化: 好的灯光是渲染出优秀作品的灵魂。《3DS MAX極速補丸》将指导您如何在保证画面效果的前提下,最大限度地提升灯光设置和渲染的效率。我们将深入剖析不同类型光源(如Target Direct, Skylight, Area Light等)的最佳应用场景和参数设置,以及如何利用HDRI贴图进行快速环境光照设置。在渲染设置方面,我们将重点讲解如何根据不同项目需求,快速调整渲染器(V-Ray, Corona)的核心参数,如全局照明、降噪、采样器、输出设置等,以达到质量与速度的最佳平衡。我们还会分享一些能显著缩短渲染时间的实用技巧,例如代理模型的使用、渲染元素的合理设置、以及如何通过后期合成来优化最终效果。 工作流程与插件的高效整合: 现代3DS MAX工作流程往往涉及多个软件和插件的协作。《3DS MAX極速補丸》将帮助您理清思路,优化工作流程。我们会推荐一些经过实践检验的高效插件,并讲解如何将它们无缝整合到您的工作流程中,以解决特定的技术难题或提升特定环节的效率。例如,对于场景管理,我们可能会介绍一些场景清理、文件优化、批量处理的工具;对于动画制作,我们会分享一些提高动画审阅和绑定效率的技巧。我们将教会您如何识别并利用现有的工具集,避免重复造轮子,将更多精力投入到创意构思和艺术表现上。 实战案例与经验分享: 书中的每一个技巧和方法,都将通过简洁明了的实战案例进行阐述。这些案例来源于真实的项目经验,能够帮助您快速理解和掌握相关技术,并能直接应用于您自己的项目中。我们相信,理论的学习固然重要,但更重要的是如何在实际操作中灵活运用。因此,本书将大量穿插作者在实际工作中积累的“捷径”和“妙招”,这些看似微小的技巧,却能在关键时刻发挥出巨大的作用。 《3DS MAX極速補丸》的编写目标是成为您案头必备的实用手册,一本在您遇到瓶颈时能够快速翻阅并找到解决方案的“救命稻草”。它不是一本从零开始的教程,而是为您提供了一种更聪明、更快速地使用3DS MAX的方式。如果您渴望告别低效的重复劳动,掌握能让您在竞争中脱颖而出的核心技能,那么,这本书将是您不容错过的选择。它将帮助您节省宝贵的时间,提升工作质量,最终在数字创意领域取得更大的成功。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我一直对3DS MAX的渲染部分情有独钟,虽然日常工作中也一直在使用,但总感觉自己的渲染画面还有很大的提升空间。特别是那些能够让画面更具真实感、更具艺术感的灯光设置、材质运用以及后期合成技巧,我总觉得掌握得不够深入。这本《3DS MAX極速補丸》的名字让我眼前一亮,我猜想它或许会包含一些关于如何快速优化渲染参数、提升渲染速度同时又不牺牲画质的绝招。我希望它能讲解一些当下主流渲染器(比如V-Ray、Corona)的一些隐藏技巧,或者一些能够显著提升画面质感的通用方法。我特别期待书中是否有关于高级材质节点编辑器、PBR流程的深入解析,以及如何在复杂场景中进行高效的灯光布局和氛围营造。我的想法是,如果这本书能教会我一些能让我的渲染作品在短时间内就有质的飞跃的方法,那么它绝对是物超所值的。毕竟,好的渲染图往往能让我的设计作品更具说服力,也能在客户面前留下更深刻的印象。

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这次入手这本《3DS MAX極速補丸》,完全是冲着“極速補丸”这个名字来的!最近感觉自己3D建模能力有点瓶颈,尤其是在一些高级建模技巧和效率提升方面,总是慢人一步。我之前也看过不少3DS MAX的书籍,有些内容太基础了,感觉像在复习老掉牙的东西;有些又太理论化,学了之后感觉跟实际操作脱节,实际应用起来总是不顺畅。所以,当看到这本《極速補丸》时,我心里就想,这不正是我需要的那种“速成”和“精炼”的内容吗?希望它能像名字一样,给我带来一些立竿见影的提升,让我在建模效率和技术深度上都有所突破。我特别关注的是它会不会分享一些行业内不常公开的、经过实战检验的高效工作流和技巧。毕竟,在这个快速发展的3D领域,掌握更前沿、更高效的工具和方法是保持竞争力的关键。我对这本书的期望很高,希望它能为我打开新的思路,解决我在实际项目中遇到的难题,让我的3DS MAX技能更上一层楼,真正做到“補丸”的效果,迅速提升我的专业能力。

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最近一直在尝试一些比较复杂的模型,尤其是在有机建模和高精度模型方面,感觉力不从心。我经常在一些模型的细节处理上花费大量时间,但最终效果却不尽如人意。我听说《3DS MAX極速補丸》这本书可能包含一些关于高效建模技巧的内容,所以就毫不犹豫地入手了。我希望它能提供一些关于多边形建模、NURBS建模以及雕刻插件(如ZBrush与MAX的联动)的高效工作流程。我特别关注的是,这本书会不会提供一些能够帮助我快速创建复杂曲面、精细模型,以及有效管理高面数模型的方法。例如,我希望它能讲解一些关于拓扑优化、UV展开的最佳实践,或者是一些能够快速生成细节(如法线贴图、置换贴图)的技巧。如果这本书能让我掌握一些能够显著缩短建模时间,同时又能提升模型精度的“秘籍”,那对我来说将是巨大的福音,能让我在项目交付时更加从容。

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我平时的工作涉及大量的场景搭建和道具制作,对场景的布置、道具的细节以及整体的艺术风格把握都有一定的要求。这本《3DS MAX極速補丸》的书名让我觉得它可能藏有一些能够快速提升场景表现力和效率的“干货”。我希望它能分享一些关于如何快速创建和摆放大量道具的技巧,比如如何高效地进行模型库的搭建和管理,以及如何利用MAX的一些工具(如Scatter、Clone)来快速填充场景。另外,我还对场景的材质搭配、灯光氛围的营造以及后期调色等方面感兴趣,希望这本书能提供一些实用的案例和解决方案,让我能够更快地搭建出符合需求的场景。如果它能讲解一些关于如何快速烘焙贴图、制作逼真材质,以及如何通过灯光和后期来增强场景的视觉冲击力的方法,那将是我非常期待的内容。

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作为一名对3DS MAX的应用充满好奇的学习者,我一直在寻找能够让我快速掌握核心技能,并且能够立即投入到实际项目中的学习资源。这本《3DS MAX極速補丸》的名称正好击中了我想要“快速见效”的心态。我希望这本书能够提供一些实操性极强的内容,而不是泛泛而谈的理论。例如,我期待书中能有一些关于如何在MAX中进行高效的动画制作、粒子系统和特效制作的入门级或进阶级教程。我希望它能讲解一些常见的动画绑定技巧,如何设置逼真的粒子效果,以及如何利用MAX的插件来创建各种酷炫的特效。更重要的是,我希望这本书能够教会我一些能够快速上手,并且能够在我的作品中展现出专业水准的方法,让我能够用更短的时间,做出更令人惊艳的效果。

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