體驗創造數位空間的樂趣

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出版者:地景
作者:吳佩玲
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:20020601
价格:NT$ 300
装帧:
isbn号码:9789570431209
丛书系列:
图书标签:
  • 數位空間
  • 虛擬實境
  • 遊戲開發
  • 互動設計
  • 創意科技
  • 程式設計
  • 3D建模
  • 體驗設計
  • 數位藝術
  • 沉浸式體驗
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具体描述

《尋跡:失落的數位編年史》 在浩瀚無垠的數位洪流中,隱藏著一段塵封的記憶,一個關於早期網際網路萌芽、比特流如何匯聚成人類文明新篇章的傳奇。這本書,並非關於如何建構虛擬世界的奇幻遊記,也不是探討沉浸式體驗的未來藍圖。相反,它是一次對過往的細膩回溯,一次對數位時代初生之時,那些開拓者們如何以純粹的智慧與堅韌,一步步編織出我們如今所熟知的數位空間的驚心動魄的記錄。 故事從上世紀末拉開序幕。那時的網路,還是一個充滿實驗性與未知性的邊疆。它沒有如今無所不在的圖形介面,沒有觸手可及的社交平台,更沒有隨時隨地連接世界的便捷。取而代之的,是充滿符號與代碼的命令行,是需要耐心與技巧才能駕馭的文字介面,是只有少數技術狂熱者和學術精英才能觸及的神秘領域。 《尋跡:失落的數位編年史》深入挖掘了那些被時間洪流淹沒的關鍵節點。我們將跟隨那些早期網路的先驅者,他們或許沒有光鮮的頭銜,沒有鉅額的資金,但他們擁有的是對資訊自由流通的樸素渴望,是對人與人之間超越地理界限連接的無限憧憬。從最早的ARPANET的誕生,到Gopher協定的簡潔高效,再到World Wide Web的革命性構想,每一個階段都充滿了無數的挑戰與創新的火花。 書中並沒有詳細描述如何「創造」這些數位空間的具體技術步驟,比如程式碼的編寫、伺服器的架設,或者使用者介面的設計。而是聚焦於這些技術背後的人物故事,他們是如何在資源匱乏、技術瓶頸重重的環境下,激發出驚人的創造力。你會讀到那些在深夜孤燈下,為了解決一個小小的技術難題而廢寢忘食的工程師;你會看到那些在學術會議上,為了一個開放標準而慷慨陳詞的理想主義者;你會感受到那些在早期 BBS 論壇上,為了分享知識、交流想法而建立起的濃厚社群氛圍。 這本書會讓你瞭解,為什麼早期的網路更加強調「連結」與「分享」,而不是如今的「變現」與「壟斷」。你會看到,那些早期參與構建數位世界的人們,是如何懷揣著一種實驗精神,一種對未來的開放態度,去探索和定義一個全新的可能。他們對於「數位空間」的理解,更多的是一個關於知識傳播、思想碰撞、社群構建的場域,而不是一個單純的娛樂或消費場所。 其中,有一個章節會專門探討早期網路社群的形成與演變。你將會驚訝地發現,在沒有強大演算法推送和精準廣告投放的時代,人們是如何通過興趣、共同目標,乃至純粹的善意,在數位空間裡建立起緊密的聯繫。那些 FTP 伺服器上共享的珍貴資料,那些 Usenet 群組裡的熱烈討論,那些早期個人網頁上獨特的風格與內容,都構成了早期數位生態系統獨特的魅力。 《尋跡:失落的數位編年史》並非是一本枯燥的技術史,它更像是一部人物傳記的集合,一部數位時代的口述歷史。通過採訪那些親歷者,作者將那些已經模糊的歷史細節鮮活地呈現出來。你會聽到他們當時的困惑、喜悅、甚至失落,這些真實的情感讓冰冷的技術變得有溫度,讓抽象的歷史變得觸手可及。 本書並不會教你如何「體驗」數位空間中的樂趣,因為它所記錄的,是創造這些樂趣的源頭。它旨在引領讀者思考,在我們習以為常的數位生活背後,究竟有哪些不為人知的努力與智慧。它將激發你對數位世界的深度認知,讓你明白,我們今天所享受的一切,都建立在過去無數人的探索與貢獻之上。 讀完這本書,你或許會對「數位空間」的定義產生新的理解。你會明白,它不僅僅是一個充滿影像、聲音、文字的互動平台,更是一個承載著人類溝通、協作、創造力延展的全新維度。它是一個由無數個「連結」編織而成,由無數次「分享」滋養壯大的有機體。 這是一本獻給所有對網路歷史、技術發展、以及人類創造力有著濃厚興趣的讀者的書籍。它讓你從一個全新的視角,去審視你每天都在使用的數位世界,去感受那份源於初心的、對未知探索的純粹熱情。這是一次尋找根源的旅程,一次對數位文明奠基石的致敬。

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读后感

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用户评价

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我一直认为,我们所处的时代,数字技术正以前所未有的速度改变着我们的生活方式和思维模式。而“创造数字空间”听起来就像是站在了这场变革的最前沿,是一种能够影响未来的能力。这本书的名字让我感到一种莫名的召唤,仿佛它藏着通往未知领域的钥匙。我希望这本书能够不仅仅是关于技术本身,更重要的是关于“体验”和“乐趣”。创造一个数字空间,究竟能带来怎样的独特体验?这种体验又如何转化成一种发自内心的乐趣?我希望书中能够深入探讨这些更深层次的哲学和心理层面的内容。或许,它会引导我思考,如何在数字世界中找到自我价值,如何通过创造来获得成就感。我期待书中能够提供一些富有启发性的观点,让我重新审视数字世界与人类创造力之间的关系,并最终能够让我亲手去“体验”和“创造”其中的美好。

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这本书的封面设计就足够吸引人了,那种流光溢彩的科技感,让人一眼就能联想到未来世界。我一直对数字艺术和虚拟现实的概念充满了好奇,但总觉得有些遥不可及,像是只存在于科幻电影中的东西。这本书的出现,似乎为我打开了一扇通往这个奇妙世界的大门。我尤其对其中关于“沉浸式体验”的描述很感兴趣,想象一下,能够在一个完全由自己创造的数字空间里自由漫步,甚至与其中的元素互动,这本身就是一种无与伦比的乐趣。我希望这本书能够详细地讲解如何从零开始构建这样一个属于自己的数字空间,包括所需的工具、软件,甚至是基础的编程知识。如果书中能够提供一些实际的案例和教程,那就更好了,这样我就可以跟着一步步操作,亲身体验创造的乐趣。我期待着书中能够带领我探索数字空间的无限可能,激发我的想象力,让我也能成为一名数字空间的创造者。

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说实话,我之前对“数字空间”这个词的理解非常有限,可能就是停留在玩一些在线游戏或者浏览网页的层面。但这本书的名字让我意识到,原来数字空间远不止于此,它还可以被“创造”,而且“创造”的过程本身就充满“乐趣”,这对我来说是一个全新的概念。我猜这本书可能会探讨如何利用各种技术手段,比如VR/AR、3D建模、甚至是一些新兴的AI工具,来构建独特的数字体验。我特别想知道,如果我没有任何相关的技术背景,这本书是否也能让我入门?有没有可能通过这本书,我能够学会设计一个属于自己的虚拟展览馆,或者是一个可以和朋友互动的趣味空间?我希望书中能提供一些循序渐进的学习路径,从最基础的概念讲起,逐渐深入到更复杂的技术。同时,我也期待书中能分享一些成功的案例,看看别人是如何通过创造数字空间来表达自我、分享乐趣的,这或许能给我带来一些灵感。

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作为一个长期以来只在屏幕后观察数字世界的普通读者,我一直对那些能够将想法转化为实际数字作品的创作者们感到由衷的钦佩。这本书的名字《體驗創造數位空間的樂趣》恰恰击中了我的痛点。我时常思考,那些宏伟的虚拟建筑、精美的3D模型、或是引人入胜的互动游戏,究竟是如何诞生的?这本书是否会像一位耐心细致的老师,一步步地揭示其中的奥秘?我尤其希望它能够深入浅出地介绍一些主流的创作软件和技术,比如Unity、Unreal Engine,甚至是Blender这类建模工具。如果书中能够穿插一些业界大牛的创作心得,分享他们是如何克服技术难题,如何将抽象的创意落地,那将是对我最大的激励。我渴望了解从概念到实现的整个流程,学习如何让那些只存在于脑海中的奇思妙想,在数字世界中焕发生机。我希望这本书不仅仅是理论的堆砌,更重要的是能够提供实践的指导,让我能够真正感受到“创造”的魅力。

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最近一直被各种关于元宇宙、虚拟现实的讨论弄得有些晕头转向,感觉离我们普通人的生活还是有点距离。但这本书的名字《體驗創造數位空間的樂趣》却让我眼前一亮,它似乎提供了一个更接地气、更具象的切入点。我很好奇,这本书是否会提供一些切实可行的入门方法,让我这样一个对技术了解不深的人,也能开始尝试创造属于自己的数字世界?我希望书中能详细介绍一些易于上手的工具和平台,或许是那些不需要复杂编程就能完成一些基本操作的。而且,我特别想知道,创造数字空间到底能有多“有趣”?它能让我们玩些什么,做些什么?我希望书中能通过一些生动有趣的案例,展示创造数字空间的各种可能性,比如设计一个充满个性的虚拟化身,或者搭建一个能够分享音乐和电影的私人空间。我渴望从中获得一些能够立即付诸实践的技巧和灵感,让我也能在这个数字浪潮中,找到属于自己的那份乐趣。

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