电脑美术设计指南

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出版者:上海书店出版社
作者:楼颖
出品人:
页数:130
译者:
出版时间:1999-9
价格:22.0
装帧:平装
isbn号码:9787806225165
丛书系列:
图书标签:
  • 电脑美术
  • 设计
  • 平面设计
  • 插画
  • 数字艺术
  • 软件教程
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  • 设计指南
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具体描述

《电脑美术设计指南》由上海书店出版社出版。

《工业革命的回响:蒸汽时代的机械美学与社会变迁》 一、导言:一个被齿轮与烟雾定义的新纪元 本书并非探讨数字时代的视觉构建,而是将目光投向一个更为古老、却深刻塑造了我们现代世界的时代——第一次工业革命及其对美学观念的颠覆。从十八世纪末期英国曼彻斯特的工厂硝烟中诞生,这场技术革命带来的不仅仅是生产力的飞跃,更是一场深刻的社会、文化和艺术思潮的巨变。 《工业革命的回响》旨在系统梳理和剖析在蒸汽机、珍妮纺纱机、高炉冶铁等核心技术驱动下,机械化进程如何重塑了人类对“美”、“效率”以及“人工”的认知。我们聚焦于那个时代特有的物质文化现象,探究机械美学如何从实用功能中自然衍生,并最终渗透到建筑、装饰艺术、日常器物乃至于人们的日常生活哲学之中。 二、机械的诞生与形式的解放:功能主义的萌芽 在传统手工艺时代,形式往往服务于象征或装饰的需要。然而,工业革命带来了一系列需要精确、标准化制造的新型机器。本书第一部分深入分析了这些早期机械的设计原则。 结构理性主义的先声: 以蒸汽机为例,从纽科门机到瓦特改进型,机器的每一根连杆、每一个飞轮,都是为实现能量转换的最大效率而设计。这种纯粹基于物理定律和机械效率的形态,构成了最早的“功能主义”宣言。我们将考察当时工程师的设计图纸,对比其与学院派美学(如新古典主义)的显著差异。 材料的革命与美学: 铸铁和熟铁的大规模应用,不仅降低了成本,更使得结构可以达到前所未有的跨度和纤细度。埃菲尔铁塔的先驱——如早期的铁路桥梁和水晶宫——展示了新材料如何赋予建筑一种前所未有的“骨架美”。这种透明性、轻盈感和结构外露的美学,挑战了厚重石材的传统权威。 标准化与可复制性: 互换性零件的引入,使得大规模生产成为可能。这引发了关于“原创性”和“批量美”的早期哲学辩论。本书考察了约瑟夫·布拉姆的“标准化家具”设计,分析了这种批量生产如何通过降低价格,实现美学的大众化普及。 三、装饰的反思:从“丑陋的机器”到“有用的美丽” 工业化初期,机器和工厂常被视为破坏田园牧歌式美景的“丑陋”存在。然而,随着时间的推移,一种新的审美态度开始形成,尤其是在英国的工艺美术运动中,人们试图在工业化与传统手工艺之间寻得平衡点。 对工业媚俗的抵制与调和: 威廉·莫里斯领导的工艺美术运动,是对早期工业化产品过度装饰、低劣品质的反击。但我们发现,即便是在最坚定的反工业化阵营中,也存在对“机器效率”的某种妥协。本书将对比莫里斯的木刻作品与当时的机械印刷品,探讨手工技艺在机器时代如何被重新定义为一种“奢侈品”或“精神庇护所”。 维多利亚时代的折衷主义: 维多利亚时代是一个矛盾的集合体。一方面,技术奇迹层出不穷;另一方面,社会对“得体”和“装饰性”有着极高的要求。我们详细分析了当时室内设计中,对机械元素的挪用——例如,将复杂的管路系统抽象化为壁纸上的图案,或将工业流线形融入家具脚的设计中。 科学与美学的交汇: 聚焦于自然界形态的模仿与工程学的结合。以蒸汽船的外壳设计、早期的自行车结构为案例,展示了工程师如何通过对空气动力学和流体力学的初步理解,创造出既高效又具有内在韵律感的形式。 四、城市景观的重构:蒸汽时代的物质文明 工业革命将人口大规模引向城市,随之而来的是铁路、煤气灯、自来水系统等基础设施的爆发性增长,它们共同构建了现代都市的骨架。 铁路美学与速度的崇拜: 铁路是工业革命最引人注目的象征。本书探讨了火车站建筑如何从早期的朴素棚屋演变为宏伟的“钢铁大教堂”。火车的速度感(速度的体验本身成为一种新的美学维度)如何影响了摄影和文学对空间的感知。 功能性基础设施的纪念碑化: 煤气厂、水塔、钟楼——这些原本纯粹为城市运转服务的建筑,由于其巨大的体量和明确的功能标识,在城市天际线中获得了前所未有的纪念碑地位。我们分析了这些“实用建筑”如何在没有传统宗教或皇室赞助的情况下,成为新的城市英雄。 色彩与污染的辩证法: 工业生产带来的煤烟、铁锈和氧化色,为当时的视觉环境定下了基调。我们将考察这些“工业色谱”如何被当时的画家和摄影师捕捉,并探讨它们如何意外地创造了一种与自然光景截然不同的、厚重的、强烈的城市美感。 五、遗产与展望:从齿轮到电路的过渡 《工业革命的回响》的最终目标是揭示,我们今天所熟知的许多现代设计原则——简洁、结构清晰、材料真实——其根源并非出现在二十世纪的包豪斯,而是深深地埋藏在十九世纪工程师对蒸汽、钢铁和效率的执着追求之中。 本书总结了技术进步对美学观点的持续影响,并为理解后来的现代主义运动提供了必要的历史背景。它邀请读者重新审视那些被我们视为理所当然的机械造物,去发现它们初次登场时所蕴含的革命性美学力量与社会张力。这不是一本关于绘画技巧的书,而是一部关于技术如何塑造我们观察世界方式的历史书。

作者简介

目录信息

序绪论第一章
计算机预备知识
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我得说,这本书的内容深度和广度,完全超出了我对一本“指南”的预期。我原本以为它会泛泛而谈一些基础概念,但事实是,它像一个经验丰富的老教授在传授他毕生的秘诀。特别是在讲解色彩理论与光影构建那几个章节,作者摒弃了学院派那种晦涩难懂的术语堆砌,而是大量引用了经典绘画大师的作品作为参考案例,这种跨学科的对比分析手法,极大地拓宽了我的思维边界。我过去总是在软件里调试参数,却很少深究背后的物理原理,这本书却硬是把“光的折射与散射”这些原本属于光学范畴的知识点,用设计师能理解的语言重新阐释了一遍。让我恍然大悟,原来我对某个材质渲染效果不满意,根本原因在于我对环境光照的理解存在偏差。这种深挖底层逻辑的叙述方式,让这本书的价值立竿见影地显现出来——它教授的不是“如何操作鼠标”,而是“如何像大师一样思考”。

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这本书的装帧设计简直是视觉的盛宴!我光是捧在手里摩挲封面那细腻的纹理和富有层次感的色彩搭配,就已经觉得值回票价了。内页的纸张选择也非常考究,不是那种廉价的反光纸,而是带有微微哑光质感的,即便是长时间阅读,眼睛也不会感到疲劳。更令人称道的是,排版布局简直是教科书级别的范例。那些原本可能让人眼花缭乱的技术图解和案例分析,被巧妙地分割成了易于消化的模块,图文并茂的展示方式,让人仿佛进入了一个精心策划的视觉迷宫,每一步都能清晰地找到出口。比如,在介绍某种特定的三维建模软件的界面布局时,作者没有采用枯燥的列表说明,而是用了一组高对比度的插图,将工具栏、属性面板和操作视窗的关系标注得一清二楚,即使是初学者也能迅速建立起对软件的整体认知框架。这种对“阅读体验”的极致追求,使得这本书不仅仅是一本工具书,更像是一件可以收藏的艺术品。它成功地将“实用性”与“美学享受”完美地融合在一起,让人在学习新知的同时,也能享受到阅读的纯粹乐趣。

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坦白讲,我最看重的是这本书对于“跨媒介应用”的探讨。在如今这个多屏互动的时代,设计稿稿件不再是孤立存在的,而是需要适应移动端、VR/AR设备,甚至实体打印的复杂需求。这本书在这方面做得非常到位。它没有局限于某个单一的软件平台,而是深入分析了不同输出媒介对源文件格式、色彩空间和分辨率的具体要求。比如,它详细对比了RGB到CMYK的转换过程中,不同插值算法对最终打印效果的影响,并给出了具体的软件校准建议。更让我印象深刻的是,它还专门开辟了一章来讨论“动态设计在传统印刷品中的融合可能性”,提出了很多前卫的概念,比如如何通过二维码或AR技术,让平面设计“活”起来。这种前瞻性的视野,让这本书的保质期大大延长了。它不仅解决了我们今天遇到的问题,更是在为我们明天的挑战做准备,提供了坚实的理论基础和实操指导。

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这本书的实战项目部分,简直是为我量身定做的“速成秘籍”!我是一名自由职业者,时间成本非常高,所以最怕那种需要花大量篇幅介绍历史背景或者理论基础的教材。这本书的优秀之处在于,它几乎是从第一章开始就让你“上手干活”。每一个案例,无论是一个简单的Logo设计,还是复杂的动态图形制作,都配有详细的步骤拆解,甚至连作者在特定环节做出的细微调整(比如笔刷的流量设置、关键帧的曲线选择)都没有放过。我跟着做了一个关于“赛博朋克城市概念图”的项目,整个过程行云流水。它不仅教了我软件操作,更重要的是,它展示了一种高效的工作流程管理方法。我以前做项目常常在不同软件间来回切换,效率低下,但书中展示的“模块化创作”理念,让我学会了如何将复杂的任务分解成多个可控的小单元,极大地提升了我的项目交付速度。这简直是效率工具箱,而不是简单的教程。

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这本书的语言风格简直是独树一帜,充满了活力和一种近乎叛逆的创造力。它不像那些严肃的学术著作那样板着脸孔,而是像一个资深同行在深夜的咖啡馆里,兴奋地与你分享他最近发现的那些“黑科技”和“不为人知的小技巧”。读起来完全没有压力,甚至会让人忍不住笑出声来——比如在提到某些软件的“反人类”设计时,作者那种带着戏谑的吐槽,让我倍感亲切,仿佛找到了知音。这种非正式的、充满人情味的交流感,是很多技术书籍所缺失的。它让我觉得,学习设计不再是一件枯燥的“完成任务”,而是一场充满惊喜的探索之旅。我特别喜欢它在每章末尾设置的“创意火花”环节,那里面提供了一些非常规的思路拓展,比如“如果用古希腊建筑的比例来设计一个网页界面会怎样?”这种提问,直接跳出了既定的思维框架,让我对未来的设计方向有了更多大胆的设想。

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