提请您注意的是,本书并不需要按照特定的顺序来阅读。您可以根据自己的需要,跳跃着阅读,了解到您所需要的信息后,就可以将它合上,放到一边,直到下次需要其他信息时再拿起它。但这并不意味着本书中的信息是杂乱无章的。假如您从头至尾地通读全书的话,您会发现,它们是从易到难、循序渐进地讲解。下面就让我们来快速地浏览一下全书的内容吧!
首先,我们假定您的计算机中已经安装了PhotoDraw。如果还未安装,您也不必着急,安装程序会使整个安装过程非常简便,无需向别人请求帮助。因此,与其他计算机书籍不同,本书没有从安装指导和系统需求讲起。这些都已由您掌握了!
第二章和第三章介绍了一些基本内容:启动PhotoDraw;启动PhotoDraw时使用Microsoft PhotoDraw对话框;了解PhotoDraw屏幕的组成部分;以及管理PhotoDraw窗口以便能获得最佳的工作视图。
第四章和第五章讲述了可以使用的图像来源:使用扫描仪将真实照片转换为PhotoDraw图片;从数字相机中直接将图片下载到PhotoDraw中;利用剪辑库(它是一个非常大的库,其中包含了供您的项目使用的现成图形)。
第六章介绍了将文本添加到图片中的基本知识,以及将纯文本转换为特殊图形所使用的多种技术。
第七章介绍了处理PhotoDraw图片中单个对象的方法:翻转、裁切、擦除部分对象,以及更多的操作。
第八章探究了在PhotoDraw中可以使用的命令,这些命令用来修改并增强您创建的图像或扫描、下载的照片的颜色。
第九章介绍了PhotoDraw提供的润饰、修复照片的工具,以便您能将每一张快照都修整得尽善尽美。
第十章描述了对任意图像应用多种效果来将普通的照片转换成任意形式,从好玩有趣的图像到具有博物馆收藏质量的艺术作品。
第十一章介绍了通过与其他PhotoDraw图片中的项目混合并相互匹配,将图像甚至是零碎的图像组合成完整作品的方法。
第十二章介绍了通过使用模板中提供的多种现成设计开始项目的方法。当您个性化这些通用模板时,您可以根据自己的需要创建出像专业美工设计的图形。
第十三章和第十四章介绍了PhotoDraw中的绘图和绘画。其中描述了如何绘制对象、绘制图片以及修改您已绘制的形状。
第十五章描述了在完成图片的修整后采取的步骤:将图片保存在文件中;将其以某种格式保存以适合在其他程序或Web页中使用;通过电子邮件将其发送;或将其打印出来以便您拥有一份纸上的图片副本。
第十六章与本书的其他章节不同,通过一个简短的项目,显示您可将大量PhotoDraw的性能合并来获得一些有用的东西;以及在这种情况下,与Web页对应的按钮组。
通过说明如何在使用PhotoDraw时获得帮助,第十七章概括了两种方法:使用内置在程序中的帮助系统和访问Internet上的PhotoDraw Assistance Web页。在Web页中,您不仅能提出问题并查看其他人的常见问题和答案,而且还能下载程序的更新内容和增强性能,如新模板等。
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初次阅读这本书的感受,就好像走进了一个被精心规划过的数字花园,每一步的指引都精确到像素级的移动。我最欣赏的是它对“效果”的直观展示。在那个互联网带宽极其有限的时代,我们对图形的要求往往是“清晰、有冲击力、文件小”。这本书在讲解阴影和立体字制作时,并没有陷入冗长枯燥的技术术语泥潭,而是直接告诉你:“想做出这种3D效果?点这里,调这个滑块,拖动这个控制点。”这种“所见即所得”的教学方式,对于习惯了直觉操作的视觉学习者来说,简直是福音。我记得有一章专门讲如何制作带有闪烁或动态效果的图片(虽然最终输出的可能是GIF格式),作者用非常简练的语言和配图,把时间轴的设置讲得明明白白。这本书的风格是那种典型的90年代末期电脑杂志的延续,文字信息量大,排版紧凑,但插图的质量非常高,每一个关键操作步骤都有对应的屏幕截图,而且截图的清晰度在当时的标准下堪称一流。它似乎预设了读者可能遇到的所有“坑”,比如软件兼容性问题,或者导出格式选择错误导致图片失真,都在后续的“疑难解答”环节得到了体现。这种前瞻性的问题预判,让我在阅读过程中充满了安全感,仿佛手里握着的是一份来自资深前辈的“避雷指南”,而不是一本冰冷的说明书。它真正做到了将复杂的操作流程,拆解成一系列易于消化的小任务。
评分这本书的封面设计简直是上个世纪末的经典复古风,那种略显笨拙但又充满信心的色彩搭配,一下子就把我拉回了那个拨号上网、Windows 98统治一切的年代。我记得当年第一次接触图形处理软件,Photoshop对我来说就像一座难以攀登的高山,复杂到让人望而生畏,而PhotoDraw 2000,它就像一个热心肠的邻家大哥,笑容可掬地告诉你:“别怕,咱们一步一步来。”我拿起这本书时,最大的期待就是它能不能真的让我这个对图层、蒙版一窍不通的新手,快速上手,做出点像样的东西。毕竟名字里带着“即学即会”,这四个字的分量可不轻,它承诺的不是成为专业设计师,而是快速入门,解决日常的图文排版和简单的照片美化需求。我翻开目录,发现它似乎很注重基础操作的讲解,比如如何裁剪、如何添加文字特效,这些都是日常工作中用得最多的功能。我特别留意了关于位图和矢量图处理的章节,看看它这个“多面手”软件是如何平衡两者特性的。这本书的编排逻辑看起来非常线性,从安装设置到核心功能的演示,一步到位,对于那个年代习惯了“跟着书本敲代码”或“跟着书本画图”的学习模式的人来说,这种严谨的步骤指导无疑是定心丸。它似乎没有过多探讨深奥的色彩理论或者高级渲染技巧,而是聚焦于如何用最快的速度,把手头的图片变成一张“看得过去”的宣传材料或者电子贺卡。这对于当时刚刚接触多媒体制作的办公室文员或者学生群体,无疑是最实用的切入点。它代表着一种务实精神:工具是用来解决问题的,而不是用来炫技的。
评分这本书在软件功能的覆盖面上,表现出一种“广博而不失深度”的克制。它没有试图把PhotoDraw 2000的每一个菜单选项都翻个底朝天,而是非常聪明地聚焦于那些能立刻提升视觉效果的核心功能群。例如,对于“位图编辑”部分,它并没有像专业修图软件那样深入讲解曲线和通道的复杂调整,而是侧重于快速的色彩平衡、红眼消除以及滤镜库的应用。这一点我非常赞赏,因为它避免了让初学者在早期就被大量专业术语淹没。更让我感到惊喜的是它对PhotoDraw中一些独有的“创意工具”的介绍,比如那些预设的边框和装饰元素库的使用技巧。在那个缺乏海量素材的年代,软件自带的资源就是宝藏,这本书有效地挖掘了这些资源。它甚至花了篇幅讲解如何将这些素材进行二次编辑和组合,创造出新的视觉风格,这远超出了一个基础“即学即会”教程的预期。整本书的阅读体验是流畅且富有节奏感的,每完成一个小节的学习,都会有一个“实践练习”来巩固知识点,这种学练结合的模式,极大地增强了知识的保留率。作者在行文中,偶尔流露出的幽默感也缓和了技术学习的枯燥,让整个学习过程更像是一次有趣的探索,而不是枯燥的灌输。
评分读完这本书,我最大的感受是它成功地架设起了一座从“完全不懂”到“能够独立操作”的桥梁。它并没有承诺让你成为大师,而是赋予了你使用这个特定工具解决日常图形问题的能力。在我看来,它最成功的地方在于其对软件“工作流”的构建。它不仅仅是功能的罗列,更是思维方式的引导。比如,在处理复杂背景时,它建议先固定背景图层,再处理前景元素,这种逻辑顺序的建立,比单纯记住某个快捷键更有价值。这本书对软件中那些“自动化”功能的介绍也非常到位,比如自动裁剪、批量添加水印等,这极大地提高了效率,是那个时代提高生产力的关键所在。整体而言,这本书的风格是极其务实、目标导向型的。它如同一个非常耐心的技术导师,陪伴着每一个渴望在数字图形领域迈出第一步的学习者。它可能缺乏现代教程的互动性和多媒体元素,但其详尽的文字描述和精确的步骤拆解,确保了学习者能够扎实地掌握PhotoDraw 2000的核心操作体系,为后续的图形学习打下了坚实的基础,其价值在于知识的“可迁移性”,而非软件的“时效性”。
评分坦白说,以现在的眼光来看,这本书的排版和配色方案确实带着浓厚的时代烙印,那种高饱和度的色彩对比和略显拥挤的文字块,放在今天的审美标准下可能有些刺眼。但我们必须将其置于2000年前后的技术背景下考量。在那个时期,能够系统、详尽地用中文图文形式,解释一个复杂的图形软件的操作流程,本身就是一项巨大的工程。这本书的价值不在于它是否紧跟最新的设计潮流,而在于它成功地将一个相对小众但功能强大的专业工具,以一种非专业人士可以接受的方式呈现出来。特别是它在处理图形组合与文字排版时的章节,对于当时需要制作PPT封面、传单或者简单的网页横幅的用户来说,简直是救星。它清晰地指导了如何利用软件的图层特性,实现文字和图片的精确叠加,避免了“图层管理混乱”这一新手常犯的错误。这种对基础规范的强调,是这本书最核心的贡献之一。它不是教你如何“画”得漂亮,而是教你如何“做”得规范、做得有效率,这对于以实用为导向的用户群体至关重要。
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