中文版Flash MX 2004动画制作篇

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出版者:中国电力出版社
作者:黄 东 毕云飞
出品人:
页数:311
译者:
出版时间:2005-1
价格:32.0
装帧:平装
isbn号码:9787508329536
丛书系列:
图书标签:
  • Flash MX 2004
  • 动画
  • Flash动画
  • 中文教程
  • 图形设计
  • 多媒体
  • 技术
  • 编程
  • 设计
  • 入门
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具体描述

《Adobe Animate CC 经典教程》 欢迎踏入数字动画的奇妙世界!《Adobe Animate CC 经典教程》将是你探索动态创意、打造引人入胜视觉内容的得力助手。本书深入浅出地剖析了Adobe Animate CC这款业界领先的动画制作软件的强大功能,从基础操作到高级技巧,为你提供全方位的学习指导。 学习目标: 无论你是刚刚接触动画制作的新手,还是希望精进技艺的经验创作者,本书都将引领你掌握以下核心技能: 掌握Animate CC核心界面与工具: 熟悉舞台、时间轴、图层、工具面板等核心工作区域,熟练运用绘图工具、选择工具、文本工具等,为你后续的创作打下坚实基础。 绘制与编辑矢量图形: 学习如何使用Animate CC强大的矢量绘图工具,创作出清晰、可缩放的图形元素,并掌握对图形进行编辑、组合、变形的技巧。 时间轴动画的奥秘: 深入理解时间轴的工作原理,学习创建关键帧动画、补间动画(形状补间、经典补间),让你的画面动起来,实现流畅自然的运动效果。 骨骼动画的生动表现: 掌握骨骼工具的使用,为角色或物体赋予骨架,实现更加逼真的关节运动和变形动画,赋予角色生命力。 滤镜与特效的视觉魅力: 探索Animate CC丰富的滤镜和视觉效果,为你的动画增添层次感、光影效果,提升画面的表现力。 符号与元件的应用: 理解并灵活运用符号(图形、影片剪辑、按钮)的创建和管理,实现元件的复用、实例的编辑,高效地构建复杂动画。 交互式设计的实现: 学习如何结合ActionScript 3.0(或HTML5 Canvas的JavaScript)为你的动画添加交互功能,如按钮点击、鼠标悬停反馈,制作出可交互的网页内容和游戏。 音频的整合与同步: 掌握导入、编辑和同步音频素材的方法,为你的动画配上恰到好处的音效和音乐,提升整体的视听体验。 导出与发布的多样化: 学习如何将你的动画导出为多种格式,包括SWF、HTML5 Canvas、GIF、MP4视频等,满足不同平台和应用的需求。 本书特色: 循序渐进的课程设计: 每一章都建立在前一章的基础上,从最基础的概念讲解,逐步深入到复杂的功能实现,确保学习的连贯性和有效性。 丰富的实战案例: 大量精心设计的实战项目贯穿全书,涵盖角色动画、Logo展示、广告宣传、简单游戏等多种类型,让你在实践中巩固所学。 图文并茂的讲解: 清晰的截图和详实的步骤说明,让你能够准确理解每一个操作,轻松跟随教程进行实践。 专业技巧与经验分享: 除了软件操作,本书还融入了动画设计的基本原理和一些专业的制作心得,帮助你提升创作的艺术性和专业性。 紧跟时代潮流: 专注于Adobe Animate CC最新版本的功能,确保你学习到的是最前沿的动画制作技术,能够应对当前的市场需求。 适用人群: 初学者: 零基础想要学习动画制作的用户。 网页设计师/开发人员: 希望为网页添加动态和交互元素。 游戏开发者: 需要制作2D游戏动画或UI动画。 多媒体内容创作者: 制作教学视频、宣传片、短片等。 平面设计师: 希望将静态设计转化为动态作品。 所有对动画制作充满热情的朋友。 通过《Adobe Animate CC 经典教程》,你将能够从零开始,逐步成为一名熟练的动画师,用你的创意点亮数字世界。现在就开始你的动画之旅吧!

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本《中文版Flash MX 2004动画制作篇》真是让我大开眼界!我一直对动画制作充满好奇,但总觉得技术门槛很高,不敢轻易尝试。收到这本书后,我迫不及待地翻开,结果发现它简直就是为我量身定做的。作者的讲解非常清晰易懂,即使是像我这样零基础的初学者,也能一步步跟上。书中从最基础的界面认识、工具使用讲起,循序渐进地引导我们进入Flash动画的世界。我特别喜欢书中对“时间轴”的详细阐述,这简直是动画制作的灵魂所在。通过实例演示,我明白了如何通过关键帧、补间动画来制作流畅的运动效果,甚至是一些复杂的变形动画,在作者的指导下也变得触手可及。更重要的是,这本书并没有停留在理论层面,而是提供了大量实用的案例和练习,让我能够立刻动手实践,将学到的知识融会贯通。每一个章节都像是一个小小的项目,完成后我都能感受到满满的成就感。我尤其对其中制作角色行走动画的章节印象深刻,那是我第一次亲手让一个虚拟角色“活”过来,那种喜悦感无法言喻。这本书让我对Flash动画制作的信心倍增,我开始想象着用它来制作自己的小动画短片,甚至尝试一些简单的互动游戏。总而言之,对于想要踏入Flash动画制作领域的学习者来说,这本书绝对是一本不可多得的宝典,它不仅教会了我技术,更点燃了我创作的激情。

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我收到《中文版Flash MX 2004动画制作篇》的时候,其实是带着一种“试试看”的心态,因为之前接触过一些Flash的入门教程,总觉得它们过于浅显,无法满足我更进一步的学习需求。这本书的厚度和内容密度确实让我感到一丝压力,但当我深入阅读之后,发现我的担忧完全是多余的。作者的写作风格非常严谨,但又充满了启发性。本书的结构安排非常合理,从基础的动画原理讲解,到高级的滤镜效果应用,再到最终的打包发布,层层递进,逻辑清晰。我特别喜欢书中关于“声音和视频的整合”的章节,这让我明白如何将音频和视频素材无缝地融入Flash动画中,为作品增添更丰富的表现力。书中还详细讲解了如何利用Flash的脚本语言(ActionScript)来实现一些简单的交互功能,虽然我之前对编程有些畏惧,但在作者循序渐进的引导下,我竟然也能理解一些基础的脚本概念,并尝试制作出带有简单交互效果的动画。例如,我利用书中讲解的知识,制作了一个可以点击播放和暂停的视频播放器,这种成就感是无与伦比的。这本书并非只是告诉你“怎么做”,更重要的是它引导你理解“为什么这么做”,让你从根本上掌握Flash动画制作的精髓。对于那些希望系统学习Flash动画制作,并追求更高技术水平的进阶者来说,这本书绝对是必不可少的学习资料,它能帮助你打开通往专业动画制作的大门。

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坦白说,我在购买《中文版Flash MX 2004动画制作篇》之前,对Flash的了解仅限于知道它能制作一些动态的网页元素,对于真正的动画制作流程几乎一无所知。这本书的出现,彻底改变了我的认知。作者以一种极其细腻的方式,将Flash动画制作的方方面面展现在我眼前。我最欣赏的是书中对“遮罩动画”和“滤镜效果”的深入讲解。我一直觉得,能够创造出那些酷炫的视觉效果是Flash动画的魅力所在,而这本书恰恰提供了实现这些效果的秘诀。书中提供了大量的实例,比如如何制作出3D立体效果的文字,如何实现光影的流动,如何利用滤镜制作出模糊、发光等效果,这些都让我大开眼界。我尝试着书中讲解的制作一个粒子爆炸的效果,从最初的不知所措,到最后看到自己创造的粒子在屏幕上飞舞,那种成就感和惊喜感是难以言喻的。本书不仅仅是教授技术,更是在培养读者的创意和审美能力。作者在讲解每一个案例时,都会强调设计思路和视觉表现的重要性,让我明白了技术与艺术的完美结合。对于那些对Flash动画充满兴趣,但又不知道从何入手,或者希望在视觉效果上有所突破的读者来说,这本书简直就是一位循循善诱的良师益友,它会带你领略Flash动画的无限可能。

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在众多关于Flash的教程中,《中文版Flash MX 2004动画制作篇》以其独特的视角和深入的讲解脱颖而出。本书并非简单地罗列功能,而是着重于“制作”这一核心环节,从创意构思到最终成品的每一个细节都做了详尽的剖析。我一直对Flash的图形绘制和矢量动画效果非常着迷,而这本书恰好满足了我这方面的需求。书中关于“图形绘制技巧”的部分,让我对如何利用Flash的矢量工具创建出各种风格的图形有了全新的认识,不再局限于简单的形状堆砌,而是能够巧妙运用路径、锚点等工具,绘制出更为精细和富有表现力的图形。更让我惊喜的是,书中对“元件”和“实例”概念的解释,让我彻底理解了如何高效地管理和复用动画元素,这对于制作复杂动画项目至关重要。我尝试着书中讲解的如何制作按钮动画和导航菜单,发现整个过程比我想象的要简单许多,而且效果非常专业。书中的案例涵盖了从简单的片头动画到更复杂的动态场景,每一种都提供了详细的步骤和注意事项,让我能够举一反三,触类旁通。我尤其欣赏作者在讲解过程中融入的设计理念,不仅仅是教会技术,更是在引导读者思考如何让动画更具观赏性和互动性。对于有一定设计基础,希望将Flash动画提升到更高制作水平的读者而言,这本书无疑是极佳的选择,它能帮助你突破技术瓶颈,实现更具创意的动画构想。

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我一直认为,学习一项新技术最困难的莫过于找到一本既全面又实用的教材,《中文版Flash MX 2004动画制作篇》在这方面做得相当出色。这本书的内容非常丰富,涵盖了Flash动画制作的各个重要环节,而且讲解得非常透彻。我尤其对书中关于“声音和音乐的同步处理”以及“导出和发布不同格式的动画”的内容印象深刻。我过去总是觉得,为动画配上合适的声音和音乐是一件非常专业的事情,但在看了这本书后,我发现其实操作起来并没有想象的那么复杂。书中详细讲解了如何导入各种音频格式,如何对音频进行简单的编辑和调整,以及如何让音频与动画画面精确同步,这让我能够为自己的动画作品增添更多情感色彩。同时,书中对于不同发布格式的详细介绍,也让我明白了如何根据不同的应用场景,选择最合适的导出方式,无论是用于网页嵌入、独立播放,还是作为视频文件,都能游刃有余。我尝试着将一个我之前制作的简单动画,加入了背景音乐和一些音效,整个作品的生动性和感染力瞬间提升了好几个档次。这本书不仅仅是一个技术手册,更像是一本关于“如何讲好一个动画故事”的指南。它教会我如何运用Flash的各种工具和技术,将我的创意和想法转化为引人入胜的视觉作品。对于想要系统学习Flash动画制作,并希望制作出能够与观众产生共鸣的动画的读者来说,这本书绝对是不可或缺的宝贵财富。

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