精彩的Fireworks 3

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出版者:人民邮电出版社
作者:数字时代工作室 编著
出品人:
页数:397
译者:
出版时间:2000-06
价格:38.00元
装帧:平装
isbn号码:9787115086402
丛书系列:
图书标签:
  • Fireworks
  • 网页设计
  • UI设计
  • 交互设计
  • 矢量图形
  • 图像处理
  • 设计工具
  • Adobe
  • 平面设计
  • 用户界面
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具体描述

Fireworks 3是 Macromedia公司发布的最新一代 Web图形处理程序。本书按照循序渐进的方式详尽地介绍了Fireworks 3在Web图形处理方面的强大功能。通过对Fireworks 3的工作环境设置、颜色管理、绘图工具等的介绍帮助用户迅速进入Web图形设计的领域,掌握多种格式图形的创建过程。具有一定Web图形设计基础的用户可以通过阅读有关路径和图层的处理以及特殊滤镜效果应用等内容来加深对 Fireworks 3的理解。本书还对如何用Fireworks创建动画以及对Web图形进行处理和导出进行了介绍,有兴趣的读者可以结合实际经验参考使用。

本书主要适用于具有一定网页图形设计基础的Web页面创作人员学习使用,对于相关专业的大专院校师生、网页设计培训班学员也有一定的参考价值。

《精彩的Fireworks 3》是一本全面探索Fireworks 3强大功能的实用指南,旨在帮助初学者快速上手,并为经验丰富的网页设计师提供深入的技巧和最佳实践。本书不涉及Fireworks 3软件之外的任何内容,而是专注于软件本身的各个方面,让你能够最大化地利用它来创建令人惊叹的网页图形、交互式原型和动态网页元素。 本书从Fireworks 3的基础知识讲起,循序渐进地引导读者熟悉软件界面、工具面板和常用操作。你会学到如何创建和编辑位图和矢量图形,了解不同工具的特性和用途,例如选择工具、形状工具、钢笔工具、文本工具以及各种绘制和编辑工具。每一个概念都配有清晰的步骤和直观的插图,确保读者能够轻松理解并立即实践。 在掌握了基础之后,本书将深入探讨Fireworks 3在网页设计工作流程中的核心应用。它会详细讲解如何设计和优化网页布局,包括使用网格系统、对齐工具和图层来组织页面元素。你将学会如何创建高质量的网页按钮、导航菜单、图标和banner广告,并掌握如何使用填充、描边、阴影、渐变等效果来丰富图形的表现力。 特别值得一提的是,本书将重点介绍Fireworks 3在创建交互式原型方面的能力。你将学习如何利用“行为”面板来添加按钮点击、鼠标悬停等交互效果,从而模拟网站或应用程序的用户体验。这对于设计师在开发前进行概念验证和用户测试至关重要。本书将通过一系列实际案例,展示如何构建复杂的交互流程,并导出可供测试的原型文件。 此外,本书还会涵盖Fireworks 3在图像处理和优化方面的强大功能。你会了解到如何导入和编辑各种格式的图像,如何进行色彩校正、亮度对比度调整,以及如何使用滤镜来增强图像效果。更重要的是,本书会提供关于网页图像优化的详尽指导,包括选择合适的图片格式(JPEG, GIF, PNG)、设置压缩级别、创建切片以及优化导出设置,以确保网页加载速度和视觉质量的完美平衡。 本书还深入探讨了Fireworks 3的图层管理和复合图形的创建。你会学会如何有效地组织和管理多层次的图形元素,如何使用图层蒙版和混合模式来创建更具表现力的视觉效果。本书还将介绍如何利用 Fireworks 3创建可重用的组件和符号,以提高设计效率和保持设计的一致性。 对于高级用户,本书也准备了丰富的进阶技巧。例如,如何利用 Fireworks 3的批处理功能来自动化重复性任务,如何与其他Adobe产品(如Dreamweaver)协同工作,以及如何使用脚本来扩展软件的功能。每一个进阶技巧都附有详细的解释和实践指导,帮助你进一步提升工作效率和设计创造力。 总而言之,《精彩的Fireworks 3》是一本旨在让你全面掌握Fireworks 3软件的权威指南。无论你是初次接触网页设计,还是希望深化对Fireworks 3的理解,本书都将是你不可或缺的学习伙伴。它将引导你一步步地解锁Fireworks 3的潜能,让你能够自信地创作出精美、高效且具有强大交互性的网页设计作品。本书承诺只提供关于Fireworks 3软件本身的详尽信息和实用技巧,绝不包含任何软件之外的内容。

作者简介

目录信息

第1章 Fireworks 简介
1.1 专业的Web图形设计工具
1.1.1 矢量图形
1.1.2 点阵图图形
1.2 如何使用帮助
第2章 Fireworks的工作界面
2.1 关于工具栏
2.2 关于工具箱
2.3 显示或者隐藏浮动面板
2.4 调整视图
2.5 控制图形显示比率
2.5.1 显示模式的调整
2.5.2 页面预览、
2.5.3 多窗口显示
第3章 在Fireworks中创建文档
3.1 创建新页面
3.2 打开文档
3.2.1 打开文件、
3.2.2 打开多个文件
3.3 保存文档
3.4 恢复文件
3.5 还原与重做
3.6 关闭文件
第4章 工作环境设置
4.1 偏好设定
4.1.1 “一般”选项卡
4.1.2 “编辑”选项卡
4.1.3 “文件夹”选项卡
4.1.4 “读入”选项卡
4.2 设置HTML文档属性
4.2.1 切割图片命名规则
4.2.2 表格(Table Shim)
4.2.3 转存未定义分割
4.2.4 影像对应(Image Map)
第5章 修改图形和画布尺寸
5.1 修改图形尺寸
5.2 修改画布大小
5.3 为画布更改颜色
第6章 颜色管理
6.1 位深度
6.2 色彩基础
6.2.1 HSB模式
6.2.2 RGB模式
6.2.3 CMYK模式
6.2.4 灰阶模式
6.2.5 16进制颜色
6.2.6 Web安全色
6.3 Fireworks中的混色器
6.3.1 在“混色器”浮动面板中选择颜色
6.3.2 使用吸管选择颜色
6.4 颜色表
第7章 绘图工具
7.1 工具的使用方法
7.1.1 路径
7.1.2 路径中心点和方向性
7.2 绘制图形
7.2.1 绘制自由形状
7.2.2 使用线段工具
7.2.3 绘制“贝赛尔”曲线
7.3 绘制几何形
7.3.1 矩形和正方形
7.3.2 圆形的处理
7.3.3 绘制多边形
第8章 描边路径
8.l “描边”浮动面板
8.1.l 描边选项
8.1.2 描边工具
8.2 创建描边
第9章 辅助工具
9.1 辅助绘图工具
9.1.1 显不尺标
9.1.2 改变尺标原点位置
9.1.3 使用网格
9.1.4 使用参考线
9.2 对象的选择、移动和缩放
9.2.1 选择对象
9.2.2 移动对象
9.2.3 缩放和平移对象
第10章 编辑路径
10.l 变形对象
10.1.1 变形工具
10.1.2 变形对象
10.2 编辑路径
10.2.1 节点
10.2.2 下点编辑工具
10.2.3 增加或删除节点
10.2.4 闭合开放路
10.2.5 添加新的路
10.2.6 任意形状(Freeform)和修改部分形状(Reshape Area)
10.2.7 切割路径
10.3 修改线条路径
10.3.1 扩张笔画(Expand Stroke)
10.3.2 附加路径
第11章 整合对象
11.l 群组对象
11.1.1 创建群组对象
11.1.2 选择“群组”中的组成对象
11.1.3 解散“群组”对象
11.2 结合和分开对象
11.2.1 结合对象
11.2.2 “分开”对象
11.3 设置对象对齐方式
11.4 调整图形顺序
11.5 联集、交集、打洞和裁切
11.5.1 打洞对象
11.5.2 交集
11.5.3 联集
11.5.4 裁切
11.6 “修改”工具栏.
11.7 小结
第12章 处理文本
12.1 文字编辑器
12.1.1 使用“文字编辑器”输入文字
12.1.2 文本格式调整
12.1.3 文本对齐方式
12.1.4 “文字编辑器”控制选项
12.2 导入文本
12.3 编辑文本
12.3.1 描边文字
12.3.2 填色文字
12.3.3 使用变形工具处理文字
12.4 将文本转换成路径
12.5 沿路径排放文本
第13章处 理点阵图形
13.l 选择点阵图形的工具.
13.1.l 使用选择工具
13.1.2 套索工具
13.1.3 魔术棒
13.l.4 选定相近色
13.1.5 橡皮擦
13.1.6 印章工具
13.2 图层
13.2.1 创建新图层
13.2.2 使用图层
13.2.3 显示或隐藏图层
13.2.4 锁定图层和单层编辑
13.2.5 网页图层
13.2.6 删除图层
第14章 特殊效果处理
14.l 创建图像边框
14.2 修改对象的渐变模式
14.3 外挂式滤镜
14.4 FireworkS的滤镜
14.5 应用滤镜范例
14.6 小结
第15章 输入与输出
15.l 使用扫描仪
15.1.1 TWAIN标准
15.l.2 获取图片
15.2 从其他程序中获取图形对象
15.2.1 粘贴图片
15.2.2 拖放操作
15.2.3 导入图片
15.3 导入Flash动画
15.4 将多个文件作为动画导人
15.5 导出设置
15.5.1 “这项”功能模块
15.5.2 “文件”选项卡
15.5.3 “动画”选项卡
15.5.4 预览
15.6 特殊的导出功能..
15.6.1 导出文件/影格至文件
15.6.2 导出为CSS图层
15.6.3 导出LotUs Domino影像环(Image Well)
15.6.4 其他导出格式
15.7 打印输出
第16章 使用Fireworks创建动画
16.1 Web动画
16.2 在Fireworks中创建动画
16.2.1 Fireworks的动画工具
16.2.2 创建动画
16.2.3 复制影格
16.2.4 复制所需的画面
16.2.5 描图纸功能
16.2.6 VCR控制
16.2.7 时间设置
16.3 输出GIF动圆
16.4 小结
第17章 Web图形处理
17.1 图像映射
17.1.1 绘制热点
17.1.2 设置热点属性
17.1.3 转换对象为热点
17.1.4 导出的图片映射图
17.2 用Fireworks分割图形
17.2.1 分割图形
17.2.2 将对象转换为切片
17.2.3 设置URL
17.2.4 创建文本切片
17.2.5 导出切片
17.3 滚盖图
17.3.1 绘制滚盖图按钮
17.3.2 导出滚盖图
17.4 小结
附录关于Fireworks 3的汉化
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我是一名对创意营销和广告设计有着浓厚兴趣的专业人士,我一直在寻找能够帮助我制作出更具吸引力和说服力视觉内容的工具。“精彩的Fireworks 3”这个名字,让我觉得它能够为我的工作带来新的活力。我希望这本书能够详细地展示 Fireworks 在广告素材制作方面的应用。我期待书中能够讲解如何利用 Fireworks 来设计出引人注目的 Banner 广告、社交媒体图片以及其他营销宣传品。我希望能学习到关于色彩搭配、排版布局以及图像处理的技巧,从而创作出能够有效传达品牌信息和吸引用户注意力的设计。我也对 Fireworks 在创建动态广告方面的能力有所关注,比如如何制作出具有视觉冲击力的 GIF 广告或者引导用户点击的交互式广告。我希望书中能够提供一些实际的广告设计案例,让我能够跟着教程一步一步地完成一个完整的广告项目,从中学习到商业设计的核心要点。

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作为一名对数字艺术充满热情的设计师,我总是在寻找能够拓展我创作边界的工具。“精彩的Fireworks 3”这个名字,给我一种充满创意和活力的感觉。我希望这本书能够带领我进入一个全新的设计领域,探索 Fireworks 独有的强大功能。我特别期待书中能够深入讲解 Fireworks 在处理矢量图形和位图结合方面的优势。我希望能够学习如何利用 Fireworks 绘制出精美的矢量插画,并且能够将它们无缝地整合到网页设计中,实现无限放大而不失真。同时,我也希望了解 Fireworks 在处理位图图像方面的能力,比如如何进行高质量的图像调整,如何创建滤镜效果,以及如何将它们与矢量图形进行巧妙的结合,创造出独特的视觉风格。我还会关注书中是否会涉及 Fireworks 在动效设计方面的应用,比如如何制作出流畅的网页动画,或者如何利用 Fireworks 为交互式设计提供支持。我希望这本书能够提供一些高级的设计技巧和工作流程,让我能够跳出固有的思维模式,用更富有创意的方式来解决设计挑战。我也对书中是否会分享一些业界顶尖设计师在 Fireworks 上的实践经验有所期待,了解他们是如何运用这款工具创造出令人惊叹的作品的。

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我对用户体验设计(UX)有着浓厚的兴趣,并且一直在寻找能够帮助我更好地实现视觉化设计和原型制作的工具。“精彩的Fireworks 3”这个书名,让我觉得它能够成为我实现这一目标的得力助手。我希望这本书能够详细介绍 Fireworks 在用户界面(UI)设计和原型制作方面的应用。我期待书中能够讲解如何利用 Fireworks 来绘制高保真的 UI 组件,比如按钮、输入框、下拉菜单等,并且能够为它们添加交互状态和动画效果。我希望能够学习如何构建可交互的原型,从而在早期阶段就对产品进行测试和验证。我还会关注书中是否会涉及 Fireworks 在信息架构和用户流程设计方面的辅助应用,虽然 Fireworks 本身不是专门的 UX 工具,但我相信它在视觉呈现方面能够提供很多帮助。我期待书中能够提供一些关于如何利用 Fireworks 来模拟用户在不同场景下的交互行为的技巧。我希望这本书能够包含一些实际的原型设计案例,让我能够跟着教程一步一步地完成一个复杂的原型,从而深入理解 UX 设计流程。

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我是一名对网页动画和动态图形颇感兴趣的图形设计师。在接触过一些静态设计软件后,我发现自己越来越被那些能够“动”起来的设计所吸引。“精彩的Fireworks 3”这个名字,给我一种突破界限、创造活力的感觉。我希望这本书能够详细地展示 Fireworks 在制作网页动画方面的强大潜力。我期待书中能够从基础的帧动画讲解起,逐步深入到更复杂的缓动函数、时间轴控制以及图层动画的应用。我希望能学习如何利用 Fireworks 创建出流畅、自然的过渡效果,例如元素的淡入淡出、位移、缩放等。我也对 Fireworks 在创建交互式动画方面的内容很感兴趣,比如如何让元素在鼠标悬停或点击时产生响应。我希望书中能够提供一些实际的动效设计案例,让我能够跟着教程一步一步地完成一个具有视觉吸引力的动态网页元素。此外,我还会关注书中是否会讲解 Fireworks 与其他动画库或 JavaScript 的结合方式,以实现更复杂的网页交互效果。

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我是一名正在学习网页设计的新手,对于各种设计软件都充满了探索的欲望。“精彩的Fireworks 3”这个名字听起来就非常吸引人,它似乎承诺着一段精彩的学习旅程。我希望这本书能够为我提供一个非常扎实的入门指导。从最基础的界面认识、工具箱的讲解,到图层的概念、选区的应用,我希望都能有详细而清晰的介绍。我特别希望书中能够一步一步地演示如何绘制基本的网页元素,比如按钮、导航栏、文本框等,并且讲解如何为它们添加样式和效果。网页中的交互性也非常重要,我期待书中能够讲解如何利用 Fireworks 创建简单的动画效果,比如按钮的悬停效果,或者图片的淡入淡出。此外,我还会关注书中是否会涉及一些关于网页布局的基本原则,以及如何利用 Fireworks 来规划网页的整体结构。我希望作者能够分享一些常用的设计模板或者素材,让我能够快速上手,并且从中学习到优秀的设计思路。对于初学者来说,错误和失败是学习过程中不可避免的一部分,我希望书中能够提供一些常见问题的解决方案,并且指导我们如何避免一些容易犯的错误。我会非常看重书中是否包含实际的项目案例,让我能够跟着教程一步一步地完成一个完整的网页设计,从中获得成就感,并且巩固所学的知识。

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作为一个对新兴技术和数字媒体充满好奇的探索者,我一直在寻找能够帮助我跟上时代步伐的工具。“精彩的Fireworks 3”这个书名,给我一种充满科技感和前沿性的感觉。我希望这本书能够展示 Fireworks 在现代网页设计和数字内容创作方面的最新应用。我期待书中能够讲解如何利用 Fireworks 来设计响应式网页、创建交互式内容,以及探索数字媒体的未来发展趋势。我希望能够学习到关于网页性能优化、跨平台设计以及用户参与度提升的技巧。我也对书中是否会涉及 Fireworks 在新兴数字媒体领域(如 AR/VR 内容创作辅助)的应用有所期待,了解这款经典软件如何与时俱变,拥抱未来。我希望这本书能够提供一些具有前瞻性的设计理念和实践经验,帮助我把握数字媒体发展的脉搏,创作出更具影响力的数字内容。

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我是一名业余摄影爱好者,闲暇之余我喜欢用镜头记录生活的美好。虽然我主要使用的图像处理软件是Photoshop,但偶尔也会接触到一些网页相关的设计,而Fireworks在这方面有着独特的优势,尤其是在处理网页用图方面。我听说“精彩的Fireworks 3”这本书,便燃起了我想要深入了解它的冲动。我希望这本书能够详细介绍Fireworks在图片编辑和优化方面的能力,特别是对于网页显示而言,如何处理不同尺寸和分辨率的图片,如何进行色彩校正和曝光调整,以及如何创建具有吸引力的图像效果。我对 Fireworks 的矢量图形绘制功能也很好奇,我希望书中能有关于如何使用它来绘制图标、按钮以及其他网页界面元素的教程,因为相较于位图,矢量图形在网页中的应用更加灵活和高效。我还特别关注书中是否会讲解 Fireworks 的切片功能,如何将设计好的图片进行精确的切片,以便于在网页中调用。这对于我这样希望将自己拍摄的照片以更专业的方式呈现在网络上的爱好者来说,无疑是非常实用的。我希望能在这本书中找到一些关于如何将摄影作品与网页设计相结合的创意灵感,比如如何为自己的摄影作品集网站设计一个具有个性的布局,或者如何制作出引人注目的图片幻灯片。我期待这本书能够用通俗易懂的语言,配以清晰的图示,让我这个非专业的设计师也能轻松上手,掌握Fireworks的核心技巧。

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作为一个常年与网页打交道的开发者,我一直深谙前端设计的重要性。用户界面的美观度和交互性直接影响着产品的成功与否。在众多设计工具中,Fireworks以其在网页切片、图像优化以及矢量图形绘制方面的独到之处,一直占据着一席之地。我之所以对“精彩的Fireworks 3”这款书抱有浓厚的兴趣,是因为它预示着对这款经典软件的一次深入探索。我期待书中能够详细阐述Fireworks在构建现代网页中的核心应用,例如如何高效地进行网页切片,将设计稿转化为可用的 HTML 和 CSS 代码的辅助流程,以及如何利用Fireworks的矢量编辑功能创建可伸缩的 UI 组件。我特别希望书中能包含一些关于响应式设计和移动端适配的技巧,因为这已经是当前网页开发不可或缺的一环。此外,关于图像优化,Fireworks拥有一系列强大的工具,我希望能在这本书中看到关于如何最大化地压缩图片文件大小,同时保证视觉质量的深度解析,这对于提升网页加载速度至关重要。我也对书中是否会涉及 Fireworks 与其他前端开发工具(如 Dreamweaver、Photoshop 等)之间的协作流程有所期待,了解如何在不同的工具链中发挥 Fireworks 的优势。书中是否有关于动效制作的介绍,比如使用 Fireworks 生成 GIF 动画或者与其他动画库结合的思路,也是我关注的重点。我希望这本书不仅仅是软件功能的堆砌,更能够提供一些行业内的最佳实践和设计趋势的洞察,帮助我跟上时代的步伐。

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这本书的封面上,那个栩栩如生的烟花图案,简直让人一见倾心。我一直对视觉艺术和设计类的书籍情有独钟,而“精彩的Fireworks 3”这个名字,更是精准地抓住了我的好奇心。我从事平面设计工作已经有些年头了,虽然接触过不少设计软件,但总感觉在动态图形和网页设计方面还有很大的提升空间。市面上关于Fireworks的书籍不在少数,但很多要么过于基础,要么就深奥到令人望而却步。我特别期待这本书能有一个循序渐进的学习路径,从软件的基本操作讲起,然后逐步深入到更高级的技巧和应用。我希望它能提供一些真正实用的案例,让我能够举一反三,将学到的知识运用到实际工作中。比如,如何利用Fireworks制作出令人惊艳的网页 Banner,或者如何设计出具有交互性的动态元素,这些都是我非常感兴趣的方向。我希望这本书的作者不仅仅是罗列软件的功能,更能分享一些在实践中积累的设计理念和工作流程。毕竟,好的软件技巧固然重要,但如果没有好的设计思路作为支撑,再强大的工具也只是徒有其表。我还会关注书中是否包含关于色彩理论、排版设计等基础知识的讲解,因为在我看来,这些是构建优秀视觉作品的基石。同时,我也希望这本书的语言风格能够轻松易懂,避免使用过于晦涩的技术术语,让像我这样的普通读者也能轻松理解。如果书中能配有大量的彩图和示意图,那简直是锦上添花了,这会大大提高我的阅读体验,让学习过程更加生动有趣。总之,我抱着极大的期望,希望“精彩的Fireworks 3”能够成为我设计道路上的得力助手。

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作为一个对数字插画和矢量图形艺术有着浓厚兴趣的设计师,我一直在寻找能够激发我创作灵感的工具。“精彩的Fireworks 3”这个书名,听起来就充满了无限的可能性。我希望这本书能够带领我深入探索 Fireworks 在矢量图形绘制方面的独到之处。我期待书中能够从最基础的钢笔工具、形状工具的运用讲起,逐步讲解如何绘制出复杂的矢量图形,例如人物、场景、图标等。我希望能够学习到关于路径编辑、颜色填充、描边效果以及渐变的应用技巧,从而创作出富有层次感和视觉冲击力的作品。我还会关注书中是否会讲解 Fireworks 在位图和矢量图形的结合方面的优势,如何将手绘的草图转化为精美的矢量插画,或者如何为位图图像添加矢量化的轮廓和装饰。我希望书中能够提供一些高质量的矢量艺术作品案例,让我能够从中汲取灵感,并且学习到创作的思路和方法。

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