新编多媒体制作及应用教程

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页数:243
译者:
出版时间:2004-1
价格:20.00元
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isbn号码:9787561216545
丛书系列:
图书标签:
  • 多媒体制作
  • 多媒体应用
  • 教程
  • 新编
  • 视听技术
  • 数字媒体
  • 实训
  • 案例
  • 教学
  • 实践
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具体描述

本书从应用的角度全面系统地介绍了当今流行的多媒体技术及应用的各个方面。书中每一章由章前导读、本章要点、理论知识、本章小结和习题组成。主要内容有:多媒体技术的基本概念、多媒体硬件系统、多媒体素材的采集和制作、多媒体数据的压缩标准、文件格式和存储方式、Visual Basic多媒体程序设计以及多媒体创作工具Authorware的应用。

本书是为多媒体技术教学和广大多媒体爱好者自学而编写的教材,也可作为高职高专的教材,同时可供职业技术院校和具有同等文化程序的读者参考。

《光影织梦:数字媒体创作的艺术与实践》 本书是一本深入探索数字媒体创作奥秘的教程,旨在为读者构建一个全面而系统的知识框架,引领他们从零开始,掌握现代媒体制作的核心技术与创意理念。我们不仅仅停留在软件操作的层面,更注重培养创作者的独立思考能力和艺术表现力,让他们能够将脑海中的奇思妙想转化为生动鲜活的视觉听觉体验。 第一部分:数字媒体基础与创意启蒙 在数字媒体的广阔天地中,创意是灵魂,技术是翅膀。本部分将带领您走进数字媒体的魅力世界,从最基础的概念入手,为您打下坚实的理论基础。 Chapter 1:初识数字媒体的万花筒 我们将一起探索数字媒体的定义、发展历程以及其在各个领域的广泛应用,从广告宣传到影视制作,从游戏开发到虚拟现实,让您对数字媒体的强大力量有一个初步的认知。同时,也会介绍数字媒体创作的几个重要分支,帮助您找到自己的兴趣点。 Chapter 2:灵感泉涌:创意构思与策划之道 一个成功的媒体作品,离不开巧妙的创意和周密的策划。本章将深入剖析创意的来源与激发方法,教授如何进行市场调研、用户分析,并在此基础上进行故事板绘制、脚本撰写等前期准备工作。我们将探讨如何将抽象的理念转化为具体的视觉元素和叙事结构,为后续的制作打下坚实的基础。 Chapter 3:视觉语言的密码:色彩、构图与光影的魔法 视觉是传达信息最直接的途径。本章将深入浅出地讲解视觉设计的基础理论,包括色彩心理学、黄金分割、对称与均衡等构图原则。我们将一起学习如何运用光影来塑造空间感、烘托情绪,并理解它们在不同媒体风格中的重要作用。通过大量的案例分析,您将学会如何用视觉语言讲述一个动人的故事。 第二部分:核心制作技法与软件实践 掌握了基础理论与创意方法,接下来便是将创意付诸实践的环节。本部分将精选当下最主流、最实用的数字媒体制作软件,为您提供详细的操作指南和实战技巧。 Chapter 4:画笔在指尖起舞:二维图像与插画的精雕细琢 无论是海报设计、UI界面还是概念插画,二维图像都是数字媒体的基础。本章将聚焦于主流图像处理软件(如Photoshop),详细讲解图层蒙版、选区工具、画笔设置、色彩调整等核心功能。您将学习如何进行照片的精修、合成,如何绘制富有表现力的插画,以及如何为不同项目创建风格化的视觉元素。 Chapter 5:三维世界的雕塑家:建模、渲染与空间叙事 三维动画和效果是现代媒体制作中不可或缺的一环。本章将引导您进入三维建模的奇妙世界,学习如何使用3D软件(如Blender)进行多边形建模、雕刻、材质贴图和UV展开。我们将深入探讨灯光设置、摄像机运动和渲染引擎的优化,以及如何在三维空间中构建引人入胜的场景和角色,实现逼真的视觉效果。 Chapter 6:动态流光:视频剪辑与后期合成的艺术 让静态的画面动起来,赋予生命与情感。本章将重点介绍视频剪辑软件(如Premiere Pro)的操作技巧,包括素材导入、时间线编辑、转场运用、音频处理等。同时,我们将探索后期合成软件(如After Effects)的强大功能,学习如何制作动态图形、视觉特效、绿幕抠像以及调色校色,让您的视频作品更具专业性和观赏性。 Chapter 7:声之韵律:音频编辑与声音设计的魔力 声音是影响观感的重要因素。本章将指导您如何使用音频编辑软件(如Audition),学习音频录制、降噪、混音、配乐以及音效设计。您将了解如何为视频作品搭配合适的背景音乐和环境音,如何通过声音效果增强故事的氛围和情感表达,为您的媒体作品注入灵魂。 第三部分:综合应用与行业前沿 在掌握了各项核心技能后,我们将进一步探讨如何将这些技术融会贯通,应用于实际项目,并关注数字媒体行业的最新发展趋势。 Chapter 8:交互新体验:网页与移动应用的界面设计 随着数字时代的到来,网页和移动应用已成为我们生活的重要组成部分。本章将介绍UI/UX设计的原则与流程,以及如何使用原型设计工具(如Figma)来创建直观、易用的用户界面。您将学习如何根据用户需求设计信息架构,如何运用视觉元素和交互动效来提升用户体验。 Chapter 9:虚拟现实与增强现实:沉浸式体验的未来 VR/AR技术正在重塑我们的感知方式。本章将为您介绍VR/AR的基本概念、关键技术以及开发流程。您将了解如何运用相关软件和工具来构建沉浸式的虚拟场景,如何设计交互式的AR体验,为未来的数字娱乐和教育领域做好准备。 Chapter 10:项目实战:从构想到作品的完整流程 理论结合实践是检验学习成果的最好方式。本章将通过一系列综合性的项目案例,引导读者从项目启动、需求分析、创意构思、技术实现到最终交付的完整过程。每一个案例都将涵盖不同媒体形式的融合,让您在实践中巩固所学知识,提升解决实际问题的能力。 Chapter 11:数字媒体的未来图景:趋势与挑战 数字媒体领域日新月异,技术创新层出不穷。本章将展望数字媒体的未来发展趋势,如人工智能在内容创作中的应用、元宇宙概念的兴起、新的互动形式等。同时,也会探讨在这个快速变化的行业中,创作者面临的挑战与机遇,鼓励读者保持学习的热情,不断探索与创新。 《光影织梦:数字媒体创作的艺术与实践》 不仅仅是一本技术手册,更是一位循循善诱的良师益友。它将陪伴您从初学者蜕变为一名技艺精湛、创意无限的数字媒体创作者,让您能够在这个充满活力的领域中,尽情挥洒您的才华,编织属于自己的数字梦想。

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目录信息

读后感

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用户评价

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最近我爱上了用手机拍摄和剪辑短视频,希望能够创作出更有趣、更有吸引力的内容。《新编多媒体制作及应用教程》这本书,真的是我的“手机剪辑神器”!虽然它讲解的是更广泛的多媒体制作,但其中关于短视频制作的技巧和方法,简直太实用了。它从最基础的素材选择、拍摄角度、构图技巧讲起,到后面详细讲解手机剪辑软件的操作,比如如何进行画面的裁剪、拼接、添加转场,如何进行简单的调色、配乐,甚至如何添加字幕和特效。我之前总是觉得自己的视频看起来很单调,但读完这本书后,我学会了如何运用“分镜”的概念来规划我的视频内容,如何利用音乐来烘托气氛,如何通过字幕来补充信息。我尝试着按照书中的方法,制作了一个关于周末出游的短视频,我运用了书中学到的“黄金分割构图法”,选择了合适的背景音乐,还添加了一些有趣的字幕和贴纸。结果,这个视频在我的朋友圈获得了大量的点赞和评论,大家都说我的视频“高级感”十足。这本书的价值在于它不仅仅是技术指导,更重要的是它提供了创意和执行的指导,让我能够从一个普通的视频记录者,蜕变成一个能够创作出有故事、有情感的短视频创作者。

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作为一名教育工作者,我一直在寻找能够帮助我制作出更具吸引力和互动性的教学材料的工具和方法。《新编多媒体制作及应用教程》这本书,恰好满足了我的需求。它不仅仅局限于传统的课件制作,而是从更广阔的多媒体应用角度出发,详细介绍了如何利用图像、音频、视频、动画等多种元素来丰富教学内容,提升学生的学习兴趣。书中对于如何制作交互式电子书、制作教学动画、甚至是简单的在线课程平台搭建,都有非常详细的指导。我尤其喜欢书中关于“学习科学与多媒体结合”的章节,它深入浅出地阐述了如何运用多媒体技术来激发学生的认知,例如如何通过生动形象的动画来解释抽象的概念,如何通过互动性的练习来巩固知识点,如何通过音频讲解来帮助学生理解难点。我尝试着按照书中的方法,为我的历史课程制作了一份多媒体课件。我加入了历史事件的视频片段,制作了人物时间轴的动画,还设计了一些关于历史人物的虚拟访谈音频。结果,学生的学习兴趣明显提高,课堂互动也变得更加活跃。这本书的价值在于它不仅仅提供技术指导,更重要的是它提供了教育理念和实践方法的结合,让我能够更好地理解多媒体在教育中的作用,并将其有效地运用到我的教学实践中。

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我最近在寻找一本能够帮助我提升PPT制作水平的书,因为工作需要,我经常要做各种汇报和演示,但总是觉得自己的PPT看起来平淡无奇,缺乏吸引力。偶然间看到了《新编多媒体制作及应用教程》,虽然书名听起来比较宽泛,但我抱着试试看的心态翻阅了一下,结果彻底被吸引住了。这本书不仅仅局限于传统的PPT制作,而是从更广阔的多媒体应用角度出发,讲解了如何利用各种工具和技术来增强演示效果。它深入浅出地讲解了动态图形、视频插入、音频处理、交互式元素设计等多种技巧,让我明白原来PPT可以做得如此生动有趣。书中对一些高级的动画设置、过渡效果的应用,以及如何利用图表和信息图来可视化数据,都有非常详细的指导。我特别喜欢其中关于“讲故事”的部分,作者强调要将枯燥的数据和信息转化为引人入胜的叙述,而多媒体元素正是实现这一目标的关键。我尝试着运用书中学到的技巧,为下一次的部门会议重新设计了演示文稿。我加入了一些动态的图表,让数据展示更加直观;在关键部分插入了简短的视频片段,增加了视觉冲击力;还设计了一些简单的动画效果,让信息传递更加流畅。结果大受好评,同事们都说我的PPT“高大上”了很多,而且信息也更容易理解和记住。这本书的价值在于它提供了一个全新的视角,让我认识到多媒体不仅仅是技术,更是一种沟通的艺术。它教会我如何有效地运用各种元素,让我的信息传递更具感染力和说服力。我已经迫不及待地想将书中学的更多知识应用到其他项目中。

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我是一名独立游戏开发者,一直在寻找能够帮助我提升游戏素材制作能力的资源。《新编多媒体制作及应用教程》这本书,简直就是为我量身定制的!它不仅仅涵盖了静态图形的设计,比如角色建模、场景美术,还对动态图形、粒子特效、甚至简单的动画序列的制作方法都有非常详细的讲解。我一直对游戏中的粒子特效感到着迷,但自己尝试制作时总是效果不佳。这本书中对粒子系统的原理、参数设置,以及如何在Unity或Unreal Engine等引擎中实现这些特效,都有非常深入的介绍。我尝试着按照书中的方法,制作了一个火焰爆炸的粒子效果,效果比我之前自己摸索出来的要逼真得多。此外,书中对于音频素材的处理,比如音效的设计、背景音乐的编排,也提供了非常实用的技巧。如何运用EQ、混响等效果器来塑造声音的质感,如何根据游戏场景来选择和制作合适的音乐,这些都让我受益匪浅。我最喜欢的是书中关于“叙事性多媒体”的探讨,它教导我如何通过视觉和听觉元素来增强游戏的沉浸感和情感体验。通过这本书,我不仅提升了技术能力,更重要的是,我对如何利用多媒体来“讲故事”有了更深刻的理解。这本书的实用性和前瞻性都让我非常满意,它为我这个独立游戏开发者提供了一个强大的技术和创意支持。

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我是一名平面设计师,一直希望能够拓展我的技能范围,涉足更广泛的多媒体领域。《新编多媒体制作及应用教程》这本书,为我提供了一个绝佳的学习平台。它从平面设计的角度出发,深入讲解了如何将静态的图形元素转化为动态的视觉呈现。书中对于动态图形设计(motion graphics)的讲解尤为精彩,它详细介绍了如何运用Adobe After Effects等软件来制作炫酷的开场动画、信息图表动画、以及各种动态视觉效果。我尤其喜欢书中关于“视觉叙事”的探讨,它教导我如何利用动画来讲述故事,如何通过画面的运动来引导观众的视线,如何通过色彩和节奏来营造情感。我尝试着按照书中的方法,为我之前设计的一个品牌LOGO制作了一个动态的展示动画,效果非常惊艳,让客户对我的提案有了全新的认识。这本书还涵盖了视频编辑、音频处理等内容,这让我能够将我的平面设计作品与视频、音频相结合,创造出更加丰富和立体的多媒体作品。这本书的价值在于它帮助我打破了平面设计的界限,让我能够将我的创意和设计能力延伸到更广阔的领域,并创造出更具影响力的多媒体作品。

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我一直对3D动画制作领域充满好奇,但苦于没有系统性的学习途径。《新编多媒体制作及应用教程》这本书,为我打开了3D动画制作的大门。书中从最基础的三维建模概念讲起,比如多边形建模、NURBS建模,到纹理贴图、材质的运用,再到骨骼绑定、动画制作,每一个环节都讲解得非常详细。我尤其喜欢书中关于“动力学模拟”的章节,它深入浅出地介绍了如何模拟真实的物理效果,比如布料的飘动、流体的运动,这些都让动画效果更加逼真。我尝试着按照书中的教程,制作了一个简单的角色行走动画,虽然只是初步的尝试,但我能感觉到自己对3D动画制作的理解和掌握程度有了质的飞跃。书中还提到了渲染和后期合成的技巧,这让我明白,一个高质量的3D动画,离不开精细的渲染参数设置和巧妙的后期合成。这本书的价值在于它提供了一个系统性的学习路径,让我能够从零开始,逐步掌握3D动画制作的核心技术,并将其应用于我的兴趣爱好和可能的职业发展中。

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最近我迷上了制作短视频,想要将我生活的点滴记录下来,并且分享给更多的人。《新编多媒体制作及应用教程》这本书,简直是我短视频创作之路上的“启明星”。我之前总是觉得视频剪辑很复杂,但这本书的讲解方式非常通俗易懂,从最基础的素材导入、剪辑,到画面的调色、转场,再到音频的匹配、字幕的添加,都讲解得非常细致。我最喜欢的是书中关于“故事化叙事”的章节,它教导我如何不仅仅是简单地将片段拼接起来,而是如何通过镜头的运用、音乐的选择、以及字幕的文字来构建一个引人入胜的故事。我尝试着运用书中提到的“黄金三分钟”原则,以及如何利用BGM来烘托情绪,结果我制作的短视频明显比以前更受朋友们的欢迎。这本书还介绍了一些常用的特效和转场,让我的视频看起来更加生动有趣,不再是单调的画面切换。此外,书中还提到了如何优化视频的发布,比如如何选择合适的平台、如何设置视频的封面和标题,这些细节都非常实用。这本书不仅提升了我的视频制作技能,更重要的是,它让我明白了如何通过多媒体语言来表达情感,如何将生活中的美好瞬间用更加生动的方式呈现出来。

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这本书实在太令人惊喜了!我一直对多媒体制作怀有浓厚的兴趣,但总感觉市面上很多教程要么过于理论化,要么实操性不强,学了之后却不知道如何真正运用。直到我翻开《新编多媒体制作及应用教程》,才找到了那种“醍醐灌顶”的感觉。从一开始的基础概念讲解,比如图像、音频、视频的格式、编码方式,到后面详细介绍各种主流软件的操作技巧,如Adobe Photoshop、Premiere Pro、After Effects,甚至是Illustrator和Audition,这本书都做到了面面俱到,而且讲解得极其透彻。我尤其喜欢书中对案例分析的深入剖析,不仅仅是告诉我们“怎么做”,更重要的是解释了“为什么这么做”,每一步的逻辑和背后的原理都讲得清清楚楚。例如,在讲解视频剪辑时,作者并没有止步于告诉你如何添加转场和特效,而是花了很多篇幅去阐述镜头语言、蒙太奇手法、节奏控制等电影剪辑的精髓,这让我受益匪浅。我尝试跟着书中的案例,自己动手制作了一个小短片,从素材的收集、初步剪辑、色彩校正,到添加字幕、背景音乐和简单的特效,整个过程都变得流畅而有条理。更重要的是,通过这个过程,我对多媒体制作的整体流程有了更宏观的认识,不再是零散的知识点堆砌,而是形成了一个完整的体系。这本书的排版也非常友好,图文并茂,很多关键步骤都有清晰的截图,即使是新手也能快速上手,不容易迷失方向。对于想要系统学习多媒体制作,并且希望能够真正掌握这项技能的读者来说,这本书绝对是不可多得的宝藏。我甚至觉得,这本书不仅仅是一本教程,更像是一位经验丰富的导师,耐心地引导你一步步走进多媒体的世界,发掘其中无限的可能性。

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说实话,我购买《新编多媒体制作及应用教程》之前,对多媒体制作这个领域可以说是完全陌生的,感觉非常高深莫测。我是一个对新事物充满好奇但又有点畏难情绪的人。然而,这本书彻底打消了我的顾虑。它的讲解方式实在是太友好了,从最基础的术语解释开始,比如什么是像素、分辨率,什么是比特率、帧率,都解释得一清二楚,就像在给完全零基础的朋友讲课一样。我从来没有觉得学习新东西会这么轻松有趣。书中对于各种常用软件的介绍,也并非停留在表面,而是深入挖掘了它们的核心功能和实际应用场景。我尤其对书中关于视频剪辑和音频处理的章节印象深刻。它并没有直接给出复杂的指令,而是先从基础的剪辑逻辑讲起,例如如何选择合适的镜头、如何控制节奏、如何运用声音来烘托情绪,然后才过渡到具体软件的操作。我跟着书中的步骤,尝试着剪辑了一个简单的旅行Vlog,之前觉得很困难的画面切换、背景音乐的匹配、字幕的添加,现在都变得游刃有余。更让我惊喜的是,这本书还提到了很多关于多媒体版权、传播伦理等方面的内容,这让我意识到,作为一名多媒体制作者,不仅要掌握技术,更要具备一定的社会责任感。这本书不仅教会了我“怎么做”,更让我思考了“为什么这么做”以及“这样做可能带来的影响”。这让我觉得这本书的价值远超一般的技术手册,它更像是一次关于如何成为一个负责任的多媒体创作者的引导。

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我一直对摄影和视频拍摄有着浓厚的兴趣,但总感觉自己拍摄出来的照片和视频缺乏那种“专业感”。偶然间发现了《新编多媒体制作及应用教程》,我抱着尝试的心态买了这本书,结果简直是打开了新世界的大门。这本书并没有仅仅停留在摄影和摄像的技巧层面,而是将它们置于更广阔的多媒体制作应用场景中进行讲解。它详细阐述了如何根据不同的应用场景(例如宣传片、微电影、教学视频等)来规划拍摄内容,如何运用光影、构图、色彩等元素来营造氛围。我尤其喜欢书中关于后期制作的章节,它不仅仅是简单地介绍软件操作,更深入地讲解了色彩管理、画面调优、声音设计等关键技术。我尝试着运用书中关于“黄金分割线”和“三分法”的构图原则,结合书中介绍的后期色彩校正技巧,对之前拍摄的一些照片和视频进行处理。效果非常惊人,原本平淡无奇的画面瞬间变得生动起来,有了更强的视觉冲击力。书中还提到了如何将拍摄的素材进行整合,比如如何添加字幕、背景音乐,甚至如何制作简单的动画来增强信息的传达。这让我意识到,多媒体制作并不仅仅是单个环节的技能,而是多个环节的有机结合。这本书让我明白,优秀的摄影和视频作品,离不开精心的策划、专业的拍摄和精湛的后期制作。它为我提供了一个系统性的学习框架,让我能够更全面地提升自己的多媒体制作能力。

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