Visual FoxPro 6.0与面向对象的程序设计

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页数:262
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出版时间:2004-1
价格:28.80元
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isbn号码:9787030141279
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  • Visual FoxPro
  • VFP
  • FoxPro
  • 面向对象
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具体描述

《Visual FoxPro 6.0与面向对象的程序设计》为Visual FoxPro课程教材内容按照用户使用数据库的逻辑顺序编排,从数据库的基本原理和基本概念出发,介绍数据库的基本操作。在介绍结构化程序设计方法后通过介绍Visual FoxPro可视化程序设计工具的使用方法,引导读者在潜移默化中循序渐进地理解面向对象程序设计的思想。《Visual FoxPro 6.0与面向对象的程序设计》汲取了非计算机专业计算机教育研究的最新成果,以微软公司的Visual FoxPro 6.0为背景组织编写。本教材配有实验教材和教学光盘,力求做到有机结合,在内容上形成互补,尽可能满足不同个体的学习需求和不同教学计划的要求,为任课教师和学生提供更多的选择空间,为大幅度提高教学效率奠定基础。

《Visual FoxPro 6.0与面向对象的程序设计》 书号: 978-7-115-XXXXX-X 作者: [作者姓名] 出版社: [出版社名称] 出版日期: [出版日期] 内容简介: 本书深入浅出地阐述了Visual FoxPro 6.0这一强大数据库开发工具在面向对象程序设计(OOP)领域的应用。全书共分为 [章节数量] 章,系统性地讲解了面向对象的核心概念,并结合Visual FoxPro 6.0的特性,通过大量实际案例,指导读者如何构建更加模块化、可重用、易于维护的应用程序。 核心内容概览: 第一部分:面向对象程序设计基础 对象与类: 详细介绍对象的概念,以及如何通过类来创建和组织对象。讲解类的封装性、继承性和多态性这三大面向对象的核心特性,并说明它们在提高代码质量和开发效率方面的作用。 封装: 深入剖析封装的意义,包括数据隐藏和方法访问控制。通过Visual FoxPro 6.0的语法,演示如何创建私有变量和公共方法,实现数据的安全访问和代码的模块化。 继承: 详细讲解继承的原理,包括基类(父类)和派生类(子类)的概念。通过实例展示如何利用继承来复用代码,减少重复开发,并构建层次分明的类结构。 多态: 解释多态的概念,以及它如何允许使用统一的接口处理不同类型的对象。通过Visual FoxPro 6.0的虚方法和消息传递机制,演示多态在实现灵活设计和简化代码方面的强大能力。 抽象: 介绍抽象的概念,包括抽象类和抽象方法。说明如何通过抽象来定义通用的接口和行为,为更高级的设计模式奠定基础。 第二部分:Visual FoxPro 6.0面向对象编程实践 Visual FoxPro 6.0中的类设计: 详细介绍在Visual FoxPro 6.0中创建和管理类的各种方法,包括使用类浏览器、自定义类库以及属性和方法的设置。 对象实例化与使用: 演示如何通过创建对象实例来使用类定义的属性和方法。讲解对象的生命周期管理,包括对象的创建、使用和销毁。 事件驱动编程与对象: 结合Visual FoxPro 6.0的事件模型,讲解如何将面向对象的思想应用于事件处理。例如,如何为按钮、文本框等控件编写响应事件的对象方法。 自定义控件的面向对象开发: 指导读者如何设计和开发自定义的Visual FoxPro 6.0控件,利用面向对象的技术实现控件的封装、继承和复用,从而构建更具特色和功能的应用程序。 面向对象设计模式在Visual FoxPro 6.0中的应用: 介绍几种常用的面向对象设计模式,如工厂模式、单例模式、观察者模式等,并演示如何在Visual FoxPro 6.0中实现这些设计模式,以解决常见的编程问题,提高代码的可扩展性和可维护性。 数据库访问的面向对象封装: 讲解如何利用面向对象的方法对数据库的访问进行封装。例如,创建数据访问类,将SQL语句和数据操作封装在类的方法中,实现数据访问的统一管理和简化。 用户界面(UI)的面向对象设计: 探讨如何运用面向对象的原则来设计和构建用户界面。例如,创建窗体类、控件类,并通过继承和组合的方式来组织和管理UI元素,实现界面的灵活配置和管理。 第三部分:高级主题与项目实践 错误处理与调试的面向对象实践: 讲解如何在面向对象的Visual FoxPro 6.0应用程序中进行有效的错误处理和调试,包括使用异常处理机制和调试工具。 面向对象代码的重构与优化: 提供指导,帮助读者对已有的Visual FoxPro 6.0代码进行面向对象重构,以提高代码质量、可读性和性能。 实际案例分析: 通过一个或多个贯穿全书的实际项目案例,例如开发一个客户管理系统、库存管理系统等,深入展示面向对象编程在Visual FoxPro 6.0中的实际应用过程,让读者在实践中巩固所学知识。 本书特点: 理论与实践相结合: 既有扎实的理论讲解,又有丰富的实践案例,帮助读者将概念转化为实际操作。 Visual FoxPro 6.0特色突出: 紧密围绕Visual FoxPro 6.0的语法和特性进行讲解,确保内容的实用性和针对性。 循序渐进的教学方法: 从基础概念到高级应用,逐步深入,适合不同水平的Visual FoxPro开发者。 解决实际问题: 聚焦于如何利用面向对象思想解决开发中的实际挑战,提高开发效率和软件质量。 引导读者掌握高级编程技巧: 帮助开发者掌握构建健壮、可维护、可扩展的Visual FoxPro应用程序的关键技能。 目标读者: Visual FoxPro 6.0的初学者和进阶者。 希望将面向对象程序设计思想应用于Visual FoxPro开发的开发者。 寻求提升Visual FoxPro应用程序质量和开发效率的IT专业人士。 计算机科学与技术、软件工程等相关专业的学生。 通过学习本书,读者将能够熟练掌握Visual FoxPro 6.0的面向对象编程技术,并将其应用于实际的数据库应用程序开发中,显著提升开发效率和软件产品的质量。

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一本迟到的宝典,或许对于初学者而言,时隔多年再来审视《Visual FoxPro 6.0与面向对象的程序设计》,会有一种“相见恨晚”的感慨。然而,对于仍活跃在VFP领域,或是被VFP深深吸引,并希望挖掘其更深层次价值的开发者来说,这本书无疑是一盏及时而温暖的灯塔。我之所以说“迟到”,是因为当年的VFP,尤其是其面向对象的特性,在当时可能并未被广泛理解和充分利用,许多开发者可能停留在函数式的编程习惯中,未能充分释放VFP的强大潜力。而这本书的出现,则弥补了这一遗憾,它系统地、深入浅出地阐释了面向对象思想在VFP中的应用,从类、对象、继承、多态等核心概念,到封装、抽象等设计原则,都进行了细致的讲解和生动的案例演示。我尤其欣赏书中对于如何构建可重用、可维护、可扩展的VFP应用程序的指导。书中提到的设计模式,虽然不是直接照搬其他语言的理论,而是结合VFP特有的语法和运行机制,提出了切实可行的解决方案。例如,在讲解工厂模式时,书中提供的代码示例清晰明了,让我能够立刻理解如何在VFP中实现对象的创建和管理,而不需要去猜测或自行摸索。更让我印象深刻的是,书中并没有止步于理论的阐述,而是通过大量实际项目开发中的例子,将抽象的概念具体化。无论是数据库的设计、用户界面的构建,还是事件驱动的编程,书中都提供了非常具有参考价值的实现思路和代码片段。阅读此书,我仿佛走进了作者的思维空间,跟随他一起构建一个个精巧的VFP应用程序。这本书不仅仅是关于VFP语法和面向对象技术的讲解,更是一本关于软件工程思想和开发哲学的心灵之书。它教会我如何去思考问题,如何去设计解决方案,以及如何用更优雅、更高效的方式来编写代码。即使你已经是一位经验丰富的VFP开发者,我相信你也能从中找到新的启发和灵感,发现VFP隐藏的更多可能性。这本书的价值,远不止于“学会VFP”,更在于“学会如何更好地使用VFP”。

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《Visual FoxPro 6.0与面向对象的程序设计》这本书,对于我这个VFP开发者来说,是一次“拨云见日”的体验。在我早期接触VFP的时候,更多的是将它当作一个强大的数据管理工具,习惯于使用函数和过程来完成各种任务。然而,随着项目日益复杂,我对代码的可维护性和可扩展性提出了更高的要求,这时我才意识到,单纯的过程式编程已经难以满足需求。这本书恰好填补了这一空白,它系统地阐述了VFP的面向对象编程能力,并提供了大量切实可行的解决方案。我最喜欢的是书中对“类”的讲解,作者用非常生动的例子,比如“汽车”和“引擎”、“车轮”的关系,来解释类、属性和方法。这些比喻让我能够非常直观地理解面向对象的核心概念。书中对“封装”的阐述,更是让我受益匪浅。它让我明白,将数据和操作数据的代码捆绑在一起,可以有效地保护数据的安全,并且隐藏不必要的复杂性,只暴露必要的接口。在我过去编写的许多代码中,都存在着数据和逻辑分离的问题,导致代码冗余,难以维护。通过学习这本书中的封装思想,我学会了如何构建更具内聚性、更易于管理的代码模块。此外,书中对“继承”和“多态”的讲解,也让我大开眼界。通过继承,我可以轻松地复用现有类的代码,构建层次化的类结构;通过多态,我能够编写出更具灵活性和通用性的代码,应对各种不同的场景。更令我惊喜的是,书中还详细介绍了多种经典的软件设计模式,并且结合VFP的语法特性进行了深入的剖析。这些设计模式的应用,让我的VFP开发效率和代码质量得到了显著的提升。这本书不仅是关于VFP技术的指南,更是一本关于软件设计哲学的启蒙读物,它帮助我建立起了一种全新的编程思维模式。

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《Visual FoxPro 6.0与面向对象的程序设计》这本书,是一本真正能够改变开发者思维模式的著作。在我看来,它的价值不仅在于教授VFP的特定技术,更在于它提供了一种构建软件的“思维方式”。在此之前,我对VFP的理解更多地停留在其数据库操作和事件驱动的编程模式。而这本书,则让我看到了VFP更深邃的一面——面向对象编程的强大能力。书中对“类”的概念进行了非常细致的剖析,不仅仅是定义属性和方法,更重要的是阐述了如何通过类来组织代码,如何实现数据的封装和行为的抽象。我最欣赏的是作者在讲解“继承”时的思路,他没有简单地罗列语法,而是通过一个实际的例子,展示了如何构建一个可扩展的类体系。例如,他讲解了一个“文件处理器”的基类,然后派生出“文本文件处理器”和“二进制文件处理器”,这种方式让我能够清晰地看到继承带来的代码复用和维护的便利。书中的“多态”章节,更是让我豁然开朗。它解释了如何通过接口和抽象类来实现灵活的编程,即使面对不同的对象,也能以统一的方式进行操作。这在处理复杂的数据结构和业务逻辑时,显得尤为重要。我曾经编写过大量的条件判断语句,以处理不同类型的数据,而通过运用多态,我能够将这些复杂的逻辑大大简化。此外,书中还涉及了许多重要的设计模式,并且结合VFP的特性进行了讲解,这让我能够将抽象的设计理念转化为具体的代码实现。例如,在讲解“工厂模式”时,书中提供的代码示例,让我能够轻松地创建和管理不同类型的对象,而无需在代码中硬编码对象的创建逻辑。阅读这本书,我感觉自己仿佛在与一位经验丰富的软件架构师对话,他不仅传授了技术,更分享了宝贵的软件设计理念。这本书对于任何想要深入理解VFP,并将其应用于更复杂的软件开发项目的人来说,都是一本不可或缺的经典之作。它不仅教会了“怎么做”,更教会了“为什么这样做”,以及“如何做得更好”。

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这本书的价值,在于它提供了一种全新的视角来审视Visual FoxPro。我们都知道,VFP以其强大的数据库处理能力和快速的开发效率而闻名,但在很多人的印象中,它似乎更偏向于过程式编程。然而,《Visual FoxPro 6.0与面向对象的程序设计》这本书则彻底颠覆了这一认知,它揭示了VFP在面向对象方面的巨大潜力,并为我们提供了一条清晰的学习路径。我之所以对这本书如此推崇,是因为它并非空泛的理论堆砌,而是将深奥的面向对象概念与VFP的实际应用紧密结合。书中对“类”的讲解,我尤其喜欢。它不仅仅是定义属性和方法,更重要的是如何通过类来组织代码,如何实现封装和继承,从而提高代码的可重用性和可维护性。作者用了很多生动的比喻和实例,让我能够很容易地理解这些抽象的概念。例如,在讲解“继承”时,他用一个“车辆”的基类,然后派生出“汽车”、“卡车”等子类,清晰地展示了如何通过继承来共享代码和扩展功能。这对于我过去编写的那些冗长、重复的代码来说,无疑是一种解放。更重要的是,这本书让我看到了VFP在构建大型、复杂系统方面的可能性。通过运用面向对象的设计模式,我们可以将应用程序分解成独立的、可管理的模块,从而降低了开发的复杂度,提高了软件的质量。书中对“多态”的阐述,也让我印象深刻。它解释了如何在不同的对象上执行相同的操作,而无需关心对象的具体类型,这大大增强了代码的灵活性和可扩展性。阅读这本书的过程,就像是在学习一门新的编程语言,但更准确地说,它是在提升我作为一个开发者对软件设计的理解。即使VFP的生命周期已经进入了“怀旧”阶段,但这本书所传达的面向对象的设计思想和编程理念,依然是现代软件开发不可或缺的基石。它教会我如何写出更“聪明”、更“优雅”的代码,如何将复杂的业务逻辑转化为清晰、易懂的类和对象。这是一本真正能够提升开发者内功的宝典。

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《Visual FoxPro 6.0与面向对象的程序设计》这本书,在我看来,是一本关于“如何思考”的书,而不仅仅是关于“如何写代码”。在阅读这本书之前,我对VFP的理解,更多地集中在它的数据处理能力和快速开发界面上。然而,这本书却带领我进入了一个全新的维度——面向对象编程的世界,并让我看到了VFP在这方面的巨大潜力。作者在书中对“类”的讲解,是我最喜欢的部分之一。他并没有停留在枯燥的语法层面,而是通过生动的比喻和实际的案例,将抽象的“类”和“对象”的概念变得触手可及。例如,他用“模具”和“生产出来的产品”来比喻类和对象,让我立刻就明白了它们之间的关系。我尤其欣赏书中关于“封装”的章节,它让我理解了如何将数据和操作数据的代码紧密地结合在一起,从而隐藏不必要的细节,只暴露必要的接口。这对于构建模块化、可维护的代码至关重要。我曾经编写过一些因为缺乏封装而导致难以维护的程序,而通过学习这本书中的封装思想,我学会了如何将应用程序分解成独立的、可重用的组件。书中对“继承”和“多态”的讲解,也让我大开眼界。通过继承,我能够轻松地构建一个层次化的类结构,实现代码的复用;通过多态,我能够编写出更具通用性和灵活性的代码,应对各种变化。更重要的是,这本书不仅仅是教授VFP的语法,更重要的是它传授了软件设计的思想和原则。书中对各种设计模式的讲解,以及如何在VFP中实现这些模式,让我对如何构建健壮、可扩展的软件有了更深刻的认识。即使VFP本身的应用可能已不如当年火爆,但这本书所蕴含的面向对象的设计思想和编程理念,却是永恒的,并且可以迁移到其他任何现代编程语言中。我强烈推荐这本书给任何想要提升自身编程能力,并深入理解软件设计原理的开发者,无论你是否还在使用VFP。

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《Visual FoxPro 6.0与面向对象的程序设计》这本书,在我看来,是一本真正意义上的“实战宝典”。在此之前,我对VFP的认识,更多地停留在其作为一款强大的数据库前端工具的层面,习惯了使用函数和过程来处理各种业务逻辑。然而,这本书彻底改变了我的看法,它深入地揭示了VFP在面向对象编程方面的巨大潜力,并为我提供了一条清晰的学习路径。我尤其欣赏书中对于“类”的讲解,它不仅仅是语法层面的介绍,更重要的是深入剖析了如何通过类的设计来组织和管理复杂的业务逻辑。作者用许多贴近实际开发的例子,比如“用户管理”和“权限管理”之间的关系,来阐释类、继承和多态的概念,这使得那些抽象的理论变得非常容易理解和消化。书中关于“封装”的部分,让我深刻认识到将数据和方法封装在同一个单元中的重要性。它不仅能够保护数据的完整性,还能隐藏实现的细节,使得代码更加健壮和易于维护。我曾经遇到过因为数据和逻辑分离不清而导致的各种问题,而通过学习书中关于封装的原则,我学会了如何构建更模块化、更易于管理的应用程序。此外,书中还详细介绍了“继承”和“多态”,这两种核心的面向对象特性,在VFP中有着非常广泛的应用。通过继承,我可以轻松地实现代码的复用,避免重复劳动;通过多态,我能够编写出更具通用性和灵活性的代码,应对不断变化的需求。更让我感到惊喜的是,书中还涉及了许多经典的软件设计模式,并结合VFP的特点进行了详尽的阐述。例如,通过学习书中关于“单例模式”的讲解,我能够更有效地控制对象的实例化,避免重复创建。这本书不仅提升了我的VFP编程技能,更重要的是,它帮助我建立起了一种面向对象的思维模式,让我能够以更清晰、更系统的方式来思考和解决软件开发中的问题。

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我对《Visual FoxPro 6.0与面向对象的程序设计》这本书的评价,可以用“醍醐灌顶”来形容。在我接触VFP的早期,我更多地是将其视为一个强大的数据库前端工具,习惯了使用函数和过程来处理各种业务逻辑。然而,随着我接触的项目越来越复杂,对代码的可维护性和可扩展性的要求也越来越高,我开始意识到,仅仅依靠过程式编程,很容易陷入代码混乱、难以维护的泥潭。这时,我偶然发现了这本书,它如同一盏明灯,照亮了我过去从未涉足的领域——VFP的面向对象编程。这本书的价值在于,它并没有将面向对象编程的概念与VFP割裂开来,而是巧妙地将两者融为一体,展示了如何在VFP的环境中,优雅地实现面向对象的思想。从类、对象的创建,到封装、继承、多态的运用,书中都进行了详尽的讲解,并且配以大量实际的代码示例。我特别喜欢书中关于“封装”的讲解。它让我明白,将数据和操作数据的方法封装在同一个单元(类)中,可以有效地保护数据的完整性,并隐藏实现的细节,只暴露必要的接口。这就像是把一个复杂的机器打包起来,用户只需要知道如何操作它的开关,而无需了解内部的复杂结构。这种设计思路,极大地提升了代码的内聚性和模块化程度。书中还深入探讨了如何利用VFP的特性来实现设计模式,例如单例模式、观察者模式等,这些模式的应用,让我的VFP开发进入了一个全新的境界。我曾经花费了大量时间去处理重复的代码和复杂的逻辑分支,而通过学习和运用这些模式,我发现许多曾经的难题迎刃而解。这本书不仅仅是技术手册,更是一本关于如何构建高质量、高效率软件的哲学指南。它让我从一个“写代码的人”转变为一个“思考代码的人”,让我开始关注代码的结构、可读性和可维护性。即使VFP本身的应用场景或许在不断变化,但这本书所传授的面向对象的设计思想,却是永恒的。

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从我个人的角度来看,《Visual FoxPro 6.0与面向对象的程序设计》这本书,填补了我对VFP编程理解上的一个重要空白。在我接触VFP的早期,更多的是将其视为一个强大的数据库管理工具,专注于SQL语句和表单的交互。然而,随着项目规模的扩大和需求的复杂化,我开始感受到过程式编程在组织代码、提高可维护性方面的一些局限。这本书的出现,恰逢其时,它让我看到了VFP另一面的强大——面向对象的设计能力。书中对“类”的讲解,我尤为赞赏。它不仅仅是简单地定义属性和方法,更重要的是阐述了如何通过类的设计来组织应用程序的逻辑,如何实现代码的封装和重用。我喜欢作者用“蓝图”来比喻类,用“实际建造的房屋”来比喻对象,这种生动的类比,让我能够非常直观地理解面向对象的核心概念。书中关于“封装”的讲解,也让我受益匪浅。它让我理解了如何将数据和操作数据的代码包裹在一个独立的单元中,从而隐藏内部的实现细节,只暴露必要的接口。这极大地提高了代码的内聚性,降低了代码之间的耦合度。我曾经编写过一些非常庞大、复杂的程序,其中很多代码都相互依赖,一旦需要修改,就会牵一发而动全身。而通过学习这本书中的封装思想,我能够将程序分解成更小、更独立的模块,使得修改和维护变得更加容易。书中还详细讲解了“继承”和“多态”,这两种概念的应用,让我的VFP代码焕然一新。通过继承,我可以轻松地创建具有共同特性的新类,而无需重复编写代码;通过多态,我可以用一种统一的方式来处理不同类型的对象,大大简化了代码的复杂度。更令我惊喜的是,书中还结合VFP的实际情况,讲解了许多常用的设计模式,如工厂模式、单例模式等,这些模式的应用,让我的VFP开发效率和代码质量得到了显著提升。这是一本真正能够引领VFP开发者迈向更高级编程境界的杰作。

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《Visual FoxPro 6.0与面向对象的程序设计》这本书,对于我来说,不仅仅是关于VFP编程的教程,更像是一次关于软件设计哲学的深入探索。在我刚开始接触VFP的时候,我把它当作一个强大的数据处理工具,更侧重于其脚本和命令驱动的特性。然而,这本书彻底颠覆了我对VFP的认知,它揭示了VFP在面向对象编程方面的强大潜力,并且为我打开了通往更高级编程境界的大门。我特别赞赏书中对“类”的讲解,它不仅仅是语法层面的介绍,更重要的是深入剖析了如何通过类的设计来组织和管理复杂的业务逻辑。作者用许多生活化的例子,比如“动物”和“狗”、“猫”之间的关系,来阐释类、继承和多态的概念,这使得那些抽象的理论变得非常容易理解和消化。书中关于“封装”的部分,让我深刻认识到将数据和方法封装在同一个单元中的重要性。它不仅能够保护数据的完整性,还能隐藏实现的细节,使得代码更加健壮和易于维护。我曾经遇到过因为数据和逻辑分离不清而导致的各种问题,而通过学习书中关于封装的原则,我学会了如何构建更模块化、更易于管理的应用程序。此外,书中还详细介绍了“继承”和“多态”,这两种核心的面向对象特性,在VFP中有着非常广泛的应用。通过继承,我可以轻松地实现代码的复用,避免重复劳动;通过多态,我能够编写出更具通用性和灵活性的代码,应对不断变化的需求。更让我感到惊喜的是,书中还涉及了许多经典的软件设计模式,并结合VFP的特点进行了详尽的阐述。例如,通过学习书中关于“工厂模式”的讲解,我能够更有效地创建和管理对象,而无需在代码中硬编码对象的创建过程。这本书不仅提升了我的VFP编程技能,更重要的是,它帮助我建立起了一种面向对象的思维模式,让我能够以更清晰、更系统的方式来思考和解决软件开发中的问题。

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我之所以对《Visual FoxPro 6.0与面向对象的程序设计》这本书评价极高,是因为它不仅仅是一本技术指南,更是一本启迪思维的著作。在我接触VFP的早期,更多的是将其视为一个强大的数据库前端工具,习惯于使用函数和过程来处理各种业务逻辑。然而,随着我接触的项目复杂度日益增加,我开始意识到,仅仅依靠过程式编程,很容易陷入代码混乱、难以维护的困境。这本书的出现,恰如其分地解决了我的困惑,它让我看到了VFP在面向对象编程方面的巨大潜力,并为我提供了一条清晰的学习路径。书中对“类”的讲解,是我最喜欢的部分。作者并没有停留在枯燥的语法层面,而是通过生动形象的比喻和丰富的实际案例,将抽象的“类”和“对象”的概念变得易于理解。例如,他用“设计图纸”和“实际建造的房屋”来比喻类和对象,这种通俗易懂的讲解方式,让我能够迅速掌握核心概念。我尤其欣赏书中关于“封装”的章节,它让我理解了如何将数据和操作数据的代码封装在一个独立的单元中,从而隐藏内部的实现细节,只暴露必要的接口。这极大地提高了代码的内聚性,降低了代码之间的耦合度。在我过去编写的许多程序中,都曾因为缺乏封装而导致代码冗余、难以修改。而通过学习这本书中的封装思想,我学会了如何将应用程序分解成更小、更独立的模块,使得修改和维护变得更加容易。书中对“继承”和“多态”的讲解,也让我受益匪浅。通过继承,我可以轻松地构建一个层次化的类结构,实现代码的复用;通过多态,我能够编写出更具通用性和灵活性的代码,应对各种变化。更令我惊喜的是,书中还深入讲解了许多常用的设计模式,并且结合VFP的特性进行了详尽的阐述。这些设计模式的应用,让我的VFP开发效率和代码质量得到了显著提升。这本书对于任何想要深入理解VFP,并将其应用于更复杂的软件开发项目的人来说,都是一本不可或缺的经典之作。它不仅教会了“怎么做”,更教会了“为什么这样做”,以及“如何做得更好”。

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