Flash MX基础培训教程

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出版者:中国青年出版社
作者:朱志山
出品人:
页数:382
译者:
出版时间:2004-10
价格:29.00元
装帧:
isbn号码:9787500647393
丛书系列:
图书标签:
  • Flash MX
  • Flash
  • 教程
  • 基础
  • 图形
  • 动画
  • 交互
  • 多媒体
  • 开发
  • 设计
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具体描述

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Flash MX 基础培训教程 这是一本面向初学者的权威指南,旨在帮助您快速掌握 Flash MX 的核心功能和创作流程。无论您是平面设计师、网页开发者,还是对动画制作充满热情的新手,这本书都将为您打开通往精彩数字创意世界的大门。 您将学到什么? 本书从最基础的概念讲起,逐步深入,确保您在学习过程中不会感到茫然。我们将带您熟悉 Flash MX 的工作界面,让您轻松上手。您将学习如何创建和编辑图形元素,包括绘制形状、使用画笔工具、调整颜色和渐变。掌握了这些基础,我们便开始探索 Flash MX 强大的动画制作能力。 您将深入了解关键帧动画的概念,学习如何通过改变对象属性(如位置、大小、旋转、透明度)来创建流畅的视觉效果。我们将详细讲解补间动画的制作技巧,让您的动画作品栩栩如生。此外,本书还会涵盖遮罩动画、形状变形动画等高级动画技术,让您的创意表现力得到极大的提升。 除了动画,Flash MX 在交互性方面也表现出色。您将学习如何使用 ActionScript 语言为您的作品添加交互功能,例如按钮的点击响应、用户输入的处理、以及多媒体内容的控制。我们将从基础的 ActionScript 语法入手,逐步引导您构建简单的交互式应用。 本书还将涵盖音频和视频的导入与处理,让您的 Flash 作品更具表现力。您将学习如何为动画添加背景音乐、音效,以及如何将视频片段集成到您的创作中。 本书特色: 循序渐进的教学方法: 从零开始,即使是没有任何 Flash 基础的读者也能轻松跟上。 海量实例演示: 理论与实践相结合,通过大量精选的实例,帮助您理解和掌握每个知识点。 专业技巧分享: 包含许多实用的创作技巧和工作流程建议,助您提升效率和作品质量。 完善的知识体系: 覆盖 Flash MX 的所有核心功能,为您打下坚实的学习基础。 面向实践的应用: 强调实际应用,让您能够将所学知识立即应用于实际项目中。 本书目标读者: 希望学习 Flash MX 动画制作的初学者。 需要为网页添加动态效果和交互功能的网页设计者。 寻求提升数字创意表现力的平面设计师。 对多媒体创作和互动内容感兴趣的学生和爱好者。 任何希望掌握一款强大而灵活的创意工具的人。 准备好释放您的创意了吗? 《Flash MX 基础培训教程》将是您开启数字创意之旅的最佳伙伴。通过本书的学习,您将能够独立设计和制作出令人印象深刻的动画、游戏和交互式应用。现在就开始您的学习旅程吧!

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读后感

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这本书在讲述Flash MX的核心功能时,确实做到了深入浅出。比如,在介绍“形状工具”时,它并没有简单罗列出矩形、椭圆、多边形等工具,而是花了不少篇幅讲解了“合并”、“打孔”、“子路径”等高级编辑技巧,以及它们在创建复杂图形时的应用。我尤其对书中关于“笔刷工具”和“铅笔工具”的对比分析印象深刻,它不仅指出了两者在描边效果上的差异,还详细解释了如何利用“铅笔工具”的“平滑”模式来绘制矢量曲线,以及如何通过“笔刷工具”的多种笔触样式来丰富画面质感。更难能可贵的是,它在讲解过程中,穿插了许多设计理念和配色技巧,让我在学习技术的同时,也能提升自己的审美能力。比如,在制作一个简单的角色行走动画时,书中不仅指导了如何分解动作、绘制关键帧,还探讨了如何通过色彩的运用和道具的搭配来增强角色的表现力。这本书的优点在于,它始终围绕着“如何用Flash MX创作出更具表现力的作品”这一核心目标来展开,而不是仅仅停留在对软件功能的堆砌。

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这本书在讲解Flash MX的 AS (ActionScript) 语言时,做到了循序渐进,并且紧密结合实际应用。我之前对编程一直有些畏惧,但这本书的 AS 讲解,从最基础的变量、数据类型、运算符开始,一步步深入到函数、对象、事件等概念,并且每一个概念都配有清晰的示例代码和详细的解释。书中特别强调了 AS 在实现交互功能中的重要性,比如如何通过 AS 来控制影片的播放、实现按钮的点击效果、以及动态加载外部资源。我尤其对书中关于“事件处理”的讲解印象深刻,它让我明白了如何让 Flash 动画对用户的操作做出响应,从而实现更具互动性的作品。此外,书中也提到了一些 AS 的高级应用,例如创建自定义类、使用加载器加载外部 SWF 文件等,这些内容虽然有些挑战性,但书中清晰的思路和实用的示例,让我感觉并非遥不可及。它让我看到了 Flash MX 在技术层面的强大潜力,以及 AS 在赋予动画生命力方面的关键作用。

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这本书在介绍 Flash MX 的“导入和导出”功能时,也非常细致。它不仅仅告诉我们如何导入图片、声音等素材,更重要的是讲解了不同格式素材的导入注意事项,以及在导入后如何对其进行优化和调整。例如,在导入位图时,它会提醒我们要注意分辨率和压缩比,以保证导入后的图片质量。在导出方面,书中详细讲解了如何根据不同的应用场景选择合适的导出格式,比如导出为 SWF 文件用于网页交互动画,导出为 GIF 文件用于动态表情,或者导出为视频格式用于更广泛的传播。我特别欣赏它在讲解“导出为视频”时,对不同编码格式和参数的解释,这让我能够更好地控制输出视频的质量和文件大小。这本书让我明白,一个好的作品,不仅要有精美的制作过程,更要有恰当的输出方式,才能最大化其传播效果和应用价值。

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《Flash MX基础培训教程》在讲解“元件的嵌套”和“多层级的动画制作”时,为我打开了新的思路。很多时候,我们将一个场景或一个角色制作完成后,还需要将它们组合成更复杂的动画。这本书就详细介绍了如何将之前制作好的影片剪辑元件再次放入新的场景中,并对其进行进一步的动画控制。例如,我学会了如何在一个大的动画场景中,独立地控制一个小角色的移动和表情,而不会影响到整个场景的播放。书中还通过一些复杂的实例,展示了如何通过多层级的元件嵌套,来构建宏大而又精细的动画场景。这让我认识到,Flash MX 的强大之处在于其模块化的设计思想,通过将复杂的动画分解成一个个可管理的元件,能够极大地提高工作效率,并且便于后期修改和维护。这本书真的让我对动画制作的系统性有了更深的理解。

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在学习完这本书提供的基础内容后,我感觉自己对 Flash MX 的掌握程度有了质的飞跃。它不仅仅是一本教程,更像是一本入门指南和实战手册。书中的知识点覆盖全面,从最基础的界面操作到核心功能的应用,再到一些进阶的技巧,都讲解得非常到位。即使是对于一些我之前认为比较难掌握的概念,通过书中清晰的逻辑和生动的实例,我也能够轻松理解并运用。更重要的是,这本书培养了我解决问题的能力,让我能够举一反三,在遇到新的挑战时,也能找到合适的解决方案。它让我从一个对 Flash MX 一无所知的初学者,变成了一个能够独立进行创作的爱好者。我真的非常感谢这本书,它为我打开了一个充满创意和可能性的世界,让我能够通过自己的双手,将想象中的画面变成现实。

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在学习 Flash MX 的过程中,我对“遮罩”和“剪贴蒙版”这两个概念一直有些混淆,但《Flash MX基础培训教程》在这方面做了非常清晰的区分和讲解。书中首先详细介绍了“遮罩层”的原理,它如何通过一个图层的内容来控制下方图层的可见性,并且提供了创建简单遮罩动画的实例。接着,它又深入讲解了“剪贴蒙版”的应用,它不仅仅是简单的遮罩,更是一种将一个对象的形状作为另一个对象显示区域的强大工具。我尤其喜欢书中关于如何利用剪贴蒙版来制作文字特效和图像蒙版的实例,通过这些实例,我学会了如何将复杂的纹理图片裁剪到特定的形状中,或者让文字内容以一种独特的方式展现出来。这本书的优点在于,它始终强调的是“解决问题”和“创造效果”,而不是枯燥的理论堆砌。通过这些实际操作,我不仅掌握了遮罩和剪贴蒙版的使用方法,更学会了如何运用它们来提升作品的视觉表现力。

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坦白说,我之前也接触过不少关于Flash的教程,但很多都让我感到乏味和晦涩。而这本《Flash MX基础培训教程》却给我的感觉完全不同。它在讲解“元件”和“实例”这两个核心概念时,采用了非常生动的比喻,让我一下子就明白了它们之间的区别和联系。书中用“模具”和“复制品”来比喻元件和实例,使得初学者能够直观地理解元件的复用性和可编辑性。此外,它还详细讲解了如何创建“影片剪辑元件”、“图形元件”和“按钮元件”,以及它们在交互设计和动画制作中的不同应用场景。我特别喜欢它在讲解“按钮元件”时,对“状态”的详细阐述,比如“闲置”、“鼠标悬停”、“按下”等状态的设置,以及如何通过这些状态来增强用户体验。这本书的语言风格非常亲切,仿佛一位经验丰富的老师在耐心指导,让我感觉不到丝毫的压力,而是充满了学习的乐趣。它也让我认识到,即使是简单的交互,背后也蕴含着很多精巧的设计思路。

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对于我来说,学习Flash MX最头疼的部分往往是动画制作。很多教程在讲解“时间轴”和“帧”的概念时,容易让人感到枯燥。但是,《Flash MX基础培训教程》在这方面做得非常出色。它将时间轴的运作机制,例如“关键帧”、“普通帧”、“空白关键帧”的含义,用图文并茂的方式清晰地呈现出来。更重要的是,它详细介绍了“补间动画”和“形状补间”的制作方法,并且提供了大量的实例来演示如何利用这些功能制作流畅的运动轨迹。我尤其惊叹于书中对“运动引导层”的讲解,它让我学会了如何让物体沿着预设的路径进行动画,这在制作复杂的场景动画时非常有用。而且,书中也提到了如何利用“淡入淡出”、“缩放”、“旋转”等变形效果来丰富动画的表现力。这本书让我明白了,Flash动画的精髓在于对时间和空间元素的巧妙运用,而不仅仅是简单的关键帧堆叠。

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初次拿到这本《Flash MX基础培训教程》,我原本只是抱着随便看看的心态,毕竟市面上关于Flash的教程琳琅满目,想要从中找到一本真正适合自己的,确实需要一些运气。然而,当我翻开第一页,就被它严谨的逻辑和循序渐进的教学方式深深吸引了。这本书并没有像很多入门教程那样,上来就抛出一堆晦涩难懂的概念和复杂的代码,而是从最基础的界面布局、工具箱的每一个工具的作用,甚至是如何保存项目这样细致入微的地方讲起。我尤其喜欢它对“图层”概念的讲解,它并没有仅仅停留在“把东西放上去”的层面,而是深入剖析了图层在动画制作中的重要性,以及如何通过图层的叠加、分组、锁定来优化工作流程,提高效率。书中大量的实例操作,配以清晰的截图和详细的步骤说明,让我在实践中快速掌握了知识点。最让我印象深刻的是,它不仅仅是教你“怎么做”,更重要的是让你理解“为什么这么做”,这种对原理的阐释,对于我这样一个零基础的学习者来说,无疑是打下了坚实的基础,让我能够举一反三,触类旁通。它让我明白,Flash的强大不仅仅在于炫酷的动画效果,更在于其内在的逻辑和规范。

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《Flash MX基础培训教程》在讲解“滤镜”和“混合模式”这两个增强视觉效果的功能时,给我带来了很多惊喜。它并没有简单地介绍几个滤镜的名称,而是详细地阐述了每个滤镜的应用场景和效果,例如“模糊滤镜”如何让画面产生景深感,“发光滤镜”如何为物体添加光晕效果,“投影滤镜”如何为元素增加立体感。更让我感到实用的是,书中对“混合模式”的讲解,它不仅列举了“正常”、“溶解”、“变暗”、“变亮”等多种混合模式,还详细解释了它们在不同图层叠加时的视觉效果,以及如何利用它们来创造出意想不到的艺术效果。我尝试着书中提供的实例,用不同的滤镜和混合模式组合,确实能够快速地改变画面的氛围和质感,让简单的图形瞬间变得生动起来。这本书让我认识到,即使是看似简单的视觉调整,也能对最终作品的吸引力产生巨大的影响,而 Flash MX 提供了非常灵活和强大的工具来帮助实现这些效果。

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