Flash5.0网页动画设计

Flash5.0网页动画设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:沈晓春
出品人:
页数:264
译者:
出版时间:2002-1-1
价格:28.00元
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787302050599
丛书系列:
图书标签:
  • Flash
  • 动画
  • 网页设计
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  • 设计
  • 教程
  • 图形设计
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具体描述

本书共分10章,全面介绍了Flash 5.0的功能和各种使用技巧。其中包括Flash动画制作的经典流程,Flash制作动画的基本类型和原理等。

《Flash5.0网页动画设计》 这是一本专为aspiring web designers and animators打造的实用指南,深入浅出地讲解了如何利用Adobe Flash Professional(现已更名为Adobe Animate)这款强大的工具,在网页上创造引人注目的动态视觉效果。本书的编写旨在帮助读者掌握从基础概念到高级技巧的Flash动画制作流程,无论您是初学者还是希望提升技能的专业人士,都能从中获益。 本书内容概览: Flash基础与界面导览: 首先,本书会带领您熟悉Flash Professional的工作环境,包括舞台(Stage)、时间轴(Timeline)、工具箱(Tools panel)、属性面板(Properties panel)以及库(Library)等核心组件。 您将学习如何创建新文档,设置舞台尺寸、帧率和背景颜色,为您的动画奠定坚实的基础。 对Flash的各种工具进行详细介绍,包括选择工具、子选择工具、文本工具、绘图工具(直线、椭圆、矩形、多边形、铅笔、画笔、墨水瓶、油漆桶、渐变填充)以及橡皮擦工具等,并演示它们在创建和编辑图形元素时的应用。 矢量绘图与图形的运用: Flash强大的矢量绘图能力是其核心优势之一。本书将详细讲解如何绘制和编辑矢量图形,包括描边和填充的设置、路径的调整、形状的组合与分解。 重点介绍“对象绘制模式”(Object Drawing Mode)和“填充变形工具”(Shape Tweening)的使用,让您可以灵活地控制图形的形态变化。 深入理解“符号”(Symbols)的概念,学习如何创建图形符号(Graphic Symbols)、影片剪辑符号(Movie Clip Symbols)和按钮符号(Button Symbols),以及如何在舞台上实例(Instance)化和编辑这些符号,实现资源的复用和高效管理。 动画制作核心技法: 帧动画(Frame-by-Frame Animation): 这是最基本也是最直观的动画形式。本书将指导您如何在时间轴上创建关键帧(Keyframes),并在不同帧上绘制不同的画面,从而实现连续的动态效果,例如简单的角色动作或图形变化。 补间动画(Tweening): Flash的补间动画功能是其高效动画制作的关键。 形状补间(Shape Tween): 演示如何将一个形状平滑地转换为另一个形状,创造出充满创意的变形效果。 运动补间(Motion Tween): 详细讲解如何创建物体的位置、大小、旋转和颜色变化的动画。您将学习如何使用“自由变换工具”(Free Transform Tool)和“变换面板”(Transform Panel)来控制动画的属性,以及如何添加“缓动”(Ease)和“加速/减速”(Acceration/Deceleration)曲线来使动画更具表现力。 骨骼动画(Bone Tool): 介绍Flash中强大的骨骼工具,如何为矢量图形创建骨骼,并控制骨骼的运动来驱动图形的变形,非常适合制作角色动画。 深入动画控制与交互: 遮罩动画(Masking): 学习如何使用遮罩层(Mask Layer)来控制元素的可见区域,实现诸如文字或图片逐渐显现、图片滑动显示等效果。 滤镜(Filters)与效果(Effects): 介绍如何为图形添加各种滤镜,如模糊(Blur)、发光(Glow)、阴影(Drop Shadow)等,以及如何通过“效果面板”(Effects Panel)应用更复杂的视觉效果,增加动画的层次感和表现力。 组件(Components): 讲解Flash中预设的组件,如按钮、滚动条等,以及如何通过修改组件的属性来定制其外观和行为,快速构建用户界面元素。 ActionScript基础与应用: 尽管不侧重于复杂的编程,本书仍会介绍ActionScript 2.0(Flash 5.0时代主流)的基础知识,讲解如何为影片剪辑添加简单的脚本,实现按钮点击响应、帧跳转、基本动画控制等交互功能,让您的网页动画不仅仅是视觉展示,还能与用户互动。 网页动画的优化与导出: SWF格式的导出与设置: 学习如何将制作完成的动画导出为SWF(Shockwave Flash)格式,这是网页动画的标准格式,并了解导出时的各种优化选项,如压缩、缩放等,以确保动画在网页上的流畅播放和较小的文件体积。 HTML集成: 指导您如何将SWF文件嵌入到HTML网页中,以及如何使用Flash Player的检测代码,确保用户能够正确地观看您的动画。 性能优化: 提供关于如何优化动画性能的建议,包括减少不必要的帧、合理使用符号、避免复杂的滤镜和过多的滤镜效果,以确保在不同浏览器和设备上的良好表现。 目标读者: 本书适合所有对网页设计和动画制作感兴趣的人士,包括: 网页设计师 平面设计师 对Flash动画初学者 希望为网站添加动态元素的个人开发者 需要制作Banner广告、片头动画、产品演示等视觉内容的设计师。 通过学习本书,您将能够熟练运用Flash Professional,创作出富有创意、技术精湛的网页动画,极大地提升您作品的视觉吸引力和用户体验。

作者简介

目录信息

第一章 Flash网页动画
第二章 Flash的初步接触
第三章 Flash的动画原理
第四章 绘图与编辑
第五章 Flash技巧深入
第六章 ActionScript的使用
第七章 丰富互动页面
第八章 导入文件及为动画添加声音
第九章 Flash动画后期制作
第十章 发布网页
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我一直以来都是一个喜欢折腾各种新软件、新技术的学习者,尤其是在网页设计这个日新月异的领域。当 Flash 5.0 刚推出的时候,我就对其强大的动画制作能力感到非常震撼。然而,作为一个从零开始的用户,我感到非常迷茫,不知道从何下手。幸好,我遇到了这本《Flash5.0网页动画设计》。它就像一位经验丰富的向导,带领我一步步探索 Flash 5.0 的奇妙世界。这本书最让我赞赏的一点是它的系统性和全面性。它并没有仅仅停留在一些表面的技巧分享,而是深入浅出地讲解了 Flash 动画制作的底层原理和核心概念。比如,在讲解“运动补间”的时候,它不仅展示了如何制作平滑的位移和变形,还详细解释了缓动函数的原理,让我能够更精确地控制动画的速度曲线,让动画效果更加自然流畅。此外,书中关于“元件”和“实例”的讲解也让我受益匪浅。通过对元件的深入理解,我学会了如何有效地管理和复用动画素材,大大提高了我的工作效率。书中的许多案例都非常实用,例如动态的菜单栏、炫酷的广告横幅,这些都是我在实际网页设计项目中经常遇到的需求,通过学习书中的方法,我能够轻松实现这些效果,并且做得比以前更加出色。这本书的语言风格也很容易理解,作者善于用通俗易懂的语言来解释复杂的概念,并且配以大量的图文并茂的示例,使得学习过程更加轻松愉快。

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作为一名有一定网页设计基础,但对动画制作领域涉足不深的学习者,我购买这本《Flash5.0网页动画设计》是抱着“试试看”的心态。然而,它带来的惊喜远超我的预期。首先,这本书的排版和设计非常人性化,清晰的章节划分,合理的页面布局,以及高质量的插图,都为阅读体验加分不少。更重要的是,书中对 Flash 5.0 强大功能的挖掘和讲解,彻底颠覆了我之前对动画制作的认知。我尤其欣赏书中关于“动作脚本(ActionScript)”的讲解部分。我之前一直认为脚本编写是程序员的专利,但这本书通过生动的案例,向我展示了如何利用简单的脚本命令,就能实现更加复杂和智能的动画交互效果,比如让动画元素根据鼠标的移动而响应,或者在特定时间点触发特定的动画序列。这极大地拓宽了我的设计思路。书中还详细介绍了如何利用“元件”和“图层”来组织复杂的动画项目,如何有效地进行素材管理和版本控制,这些都是在实际项目中非常重要的技能。我通过学习这本书,不仅掌握了制作流畅动画的技术,更学会了如何从整体上规划和构建一个完整的动画项目,让我的作品更具条理性和专业性。这本书的实用性和启发性,绝对是我近年来阅读过的技术类书籍中最有价值的一本。

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这本《Flash5.0网页动画设计》是我近年来读过的技术类书籍中,最让我感到惊喜和受益匪浅的一本。我一直对网页动画设计抱有浓厚的兴趣,但苦于缺乏系统性的指导,总是进展缓慢。这本书就像一盏明灯,照亮了我学习的道路。我特别喜欢它对于“滤镜”和“混合模式”的讲解,这些高级功能能够为动画增添许多意想不到的视觉效果,让我的作品更加生动、富有层次感。例如,书中通过一个霓虹灯效果的文字动画案例,详细演示了如何利用滤镜和混合模式来实现逼真的光影效果,这让我大开眼界。此外,书中关于“元件”和“实例”的讲解也非常透彻,我不仅学会了如何高效地管理和复用动画素材,更理解了如何通过实例的属性修改来控制动画的变化,这极大地提高了我的工作效率和作品的灵活性。书中的代码示例也十分详尽,每一个函数和参数都得到了清晰的解释,让我能够轻松地将其应用于自己的项目中,并根据需要进行修改和扩展。这本书的深度和广度,以及其高度的实践指导性,都让我觉得物超所值,它是我在网页动画设计领域学习道路上不可或缺的宝藏。

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这本《Flash5.0网页动画设计》简直是我近期阅读中最令我惊喜的一本技术书籍了。我一直对网页动画有着浓厚的兴趣,但苦于技术门槛,总是停留在理论层面,无法真正实现脑海中的创意。偶然间在书店翻到这本书,封面那生动活泼的动画效果瞬间吸引了我。拿到手后,我迫不及待地翻阅起来。从目录上看,它涵盖了Flash 5.0最核心的知识点,从基础的图形绘制、颜色填充,到复杂的形状补间动画、引导线动画,再到交互式脚本编写,循序渐进,逻辑清晰。我特别喜欢它在介绍每个概念时,都会配以大量精美的实例,这些实例不仅赏心悦目,更重要的是,它们都是可以直接拿来模仿和学习的。比如,书中关于“时间轴控制”的章节,并没有枯燥地罗列函数和语法,而是通过一个模拟时钟的动画案例,生动地展示了关键帧、帧标签、图层等概念的实际应用,让我一下子就理解了动画的“时间”和“空间”是如何被控制的。而且,书中的代码讲解也十分细致,每一个参数的作用都解释得明明白白,即使是像我这样的初学者,也能对照着一步步操作,很容易上手。这本书不仅仅是教你如何制作动画,更是教你如何思考动画,如何用动画来讲述故事,如何让你的网页“活”起来。它的内容详实,覆盖面广,可以说是Flash 5.0动画设计领域的宝典,绝对是每一个网页设计爱好者、动画制作入门者不可或缺的学习资料。

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我一直对能够为网页注入生命力的动画技术深感好奇,尤其是在浏览那些充满动感的网站时。这本书《Flash5.0网页动画设计》正好满足了我的这份好奇心,并且给了我远超预期的学习体验。我最欣赏它的一点是,它并没有回避 Flash 5.0 中复杂的概念,而是用一种非常亲切且易于理解的方式进行了解释。例如,在讲解“时间轴”的概念时,它并没有仅仅给出抽象的定义,而是通过一个从无到有、逐步生长的植物动画案例,生动地展示了关键帧、帧率、动画长度等元素如何共同作用,创造出逼真的动态效果。此外,书中关于“元件”的系统讲解,让我彻底理解了如何有效地利用 Flash 的元件库来组织和管理动画素材。学会了如何将一个动画制作成元件,然后在不同的场景中重复使用,这极大地提高了我的工作效率,也让我的项目文件更加整洁有序。书中还深入探讨了“滤镜”和“混合模式”的应用,这些功能能够为动画增添许多意想不到的视觉效果,让我的作品更加富有表现力。这本书就像一位耐心的老师,一步一步地引导我掌握 Flash 5.0 的精髓,让我从一个对动画一窍不通的新手,逐渐成长为一个能够独立创作出精彩动画的设计师。

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我对这本书的喜爱,很大程度上源于它在我对网页动画制作感到力不从心时,给予了我强有力的技术支持和灵感启迪。我之前尝试过一些其他平台上的动画制作教程,但要么过于零散,要么缺乏系统性,往往学习完一些零散的技巧后,仍然无法将它们融会贯通,制作出连贯且富有表现力的动画。这本《Flash5.0网页动画设计》却完全不同,它提供了一个完整的学习框架,从基础的工具操作,到高级的交互逻辑,都做了详尽的阐述。我印象最深刻的是关于“遮罩动画”的章节,它不仅仅是简单地教我如何使用遮罩层,还深入探讨了遮罩在信息展示、视觉焦点引导等方面的应用,让我意识到动画不仅仅是视觉上的“好看”,更是一种强大的信息传递和用户体验优化工具。书中提供的代码片段也十分宝贵,我经常将其复制到我的 Flash 项目中,进行修改和实验,以此来加深对动画原理的理解。而且,这本书还引导我思考如何将动画与网页内容相结合,如何通过动画来提升用户参与度。它教会我如何根据不同的网页风格和目标受众,设计出与之匹配的动画效果,而不是盲目地堆砌华丽的特效。这本书的深度和广度,以及其高度的实践指导性,都让我觉得物超所值,它是我在网页动画设计领域学习道路上的一盏明灯。

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我一直对网页上的动态效果有着强烈的追求,总希望我的网页能够像一个鲜活的生命体一样,与用户产生互动。在尝试了各种方法之后,我发现 Flash 5.0 才是真正能够满足我需求的强大工具。而这本《Flash5.0网页动画设计》则是我学习 Flash 5.0 最得力的助手。这本书的内容非常丰富,覆盖了 Flash 动画制作的方方面面。我特别赞赏书中对“补间动画”的深入讲解,它详细地阐述了形状补间和经典补间的区别与应用场景,以及如何通过调整补间动画的参数来创造出各种平滑、流畅的运动效果。书中的许多案例都非常贴近实际应用,比如动态的导航菜单、具有视觉冲击力的banner广告,甚至是简单的游戏元素。我通过学习这些案例,不仅掌握了制作这些效果的技巧,更重要的是,我学会了如何根据不同的网页设计风格和用户需求,来选择和应用最合适的动画技术。这本书的讲解深入浅出,即便是初学者也能轻松理解,同时又包含了许多高级的技巧和理念,能够满足有一定基础的学习者的进一步提升需求。

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这本《Flash5.0网页动画设计》是我在网页设计学习路上遇到的一个重要里程碑。我之前也接触过一些关于网页动画的资料,但总感觉碎片化、不够系统。而这本书则提供了一个非常完整且深入的学习体系。它从最基础的图形绘制工具的使用开始,循序渐进地讲解了 Flash 5.0 的各项核心功能。我尤其喜欢它在讲解“变形工具”和“骨骼工具”时,所展示的那些极具创意的应用案例。比如,如何利用骨骼工具来制作逼真的角色动画,让角色能够弯曲、扭动,仿佛拥有生命一般。这对于我之前一直困扰的动画角色制作问题,简直是醍醐灌顶。书中对于“脚本”的讲解也十分到位,它并没有将脚本编写弄得过于晦涩难懂,而是通过一系列精心设计的交互式动画案例,让我能够轻松理解如何通过代码来实现动画的控制和交互。比如,我学会了如何让一个按钮在鼠标悬停时播放一段动画,或者在用户点击后触发一个更复杂的动画序列。这本书的实用性和指导性让我感到非常满意,它不仅教授了我技术,更教会了我如何运用技术来创造更加引人入胜的网页体验。

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这本《Flash5.0网页动画设计》就像一本秘籍,为我揭示了网页动画的无限可能。我一直对那些能够在网页上跳跃、旋转、变幻的元素感到着迷,但自己动手却总是不得要领。拿到这本书后,我立刻被它所展示的那些精美的动画效果所吸引。书中的内容组织得非常有条理,从最基础的“绘制工具”的使用,到“形状补间”和“经典补间”的区别与应用,再到更高级的“滤镜”和“混合模式”的应用,都讲解得非常细致。我特别喜欢书中关于“引导线动画”的案例,它演示了如何让一个物体沿着一条预设的路径运动,这在很多场景下都非常有用,比如模拟物体的运动轨迹,或者制作具有方向性的视觉引导。书中的每一个例子都配有详细的步骤说明和代码示例,让我能够一步一步地跟着操作,并且理解其背后的原理。更重要的是,这本书不仅仅教授技术,还引导我思考如何运用动画来提升用户体验。例如,它介绍了如何利用动画来引导用户的注意力,如何通过动画反馈来增强用户操作的趣味性,以及如何通过动画来传达品牌信息。这些设计层面的思考,让这本书的价值远超一本单纯的技术手册。它让我明白,好的网页动画不仅仅是华丽的视觉效果,更是服务于用户体验和信息传达的有效工具。

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当我在书架上看到《Flash5.0网页动画设计》这本书时,我的内心充满了期待。我一直认为,优秀的网页动画能够极大地提升用户体验,让冰冷的网页变得鲜活起来。这本书的内容完全没有让我失望。它从最基础的“帧”的概念讲起,循序渐进地引导我掌握 Flash 5.0 的各项功能。我特别喜欢书中关于“引导线动画”的章节,它不仅仅是教我如何使用引导线,更重要的是,它教会了我如何利用引导线来创造出富有表现力的运动轨迹,让动画更加自然、生动。书中提供的案例都非常实用,从简单的动态图标到复杂的交互式场景,都涵盖了网页动画设计的各个方面。我通过学习这些案例,不仅掌握了制作流畅动画的技巧,更重要的是,我学会了如何从用户的角度出发,设计出能够吸引人、能够传递信息、并且能够带来愉悦体验的动画效果。这本书的讲解深入浅出,即使是初学者也能轻松上手,同时又包含了许多高级的技巧和理念,能够满足有一定基础的学习者的进一步提升需求。它是我在网页动画设计领域学习道路上的一位良师益友。

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