中文3ds max 6教程

中文3ds max 6教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:北京科海電子齣版社,科學齣版社
作者:張建勛
出品人:
頁數:348
译者:
出版時間:2004-6-1
價格:29.00
裝幀:平裝(無盤)
isbn號碼:9787030135018
叢書系列:
圖書標籤:
  • 3ds max
  • 3D建模
  • 動畫製作
  • 渲染
  • 中文教程
  • 設計
  • 圖形圖像
  • 軟件教程
  • 計算機圖形學
  • Max6
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具體描述

本書以3ds max6漢化版軟件為藍本,以知識要點為綫索,結閤豐富的實例演練,引導讀者學習3ds max6的各種建模方法、材質與貼圖方式、燈光與環境設置以及動畫創作的技術;精心製作的多媒體教學光盤使你的學習更加輕鬆,事半功倍。

本書最大的特點是通俗易懂,知識全麵,實例具有較強的代情性,並配以習題與解答。如果你是入門的三維設計愛好者,本書遞進式的學習方式,將會一步一步地引導你輕鬆進入夢幻的3ds max6領域,快速掌握三維設計的要領,獨立完成各個階段的設計任務。

本書麵嚮初、中級用戶,特彆適閤用作相關領域培訓班的教材。

著者簡介

圖書目錄

第一部分 3DS MAX 6基礎
第一章 3DS MAX 6的安裝與啓動
第二章 3DS MAX 6的用戶界麵
第三章 3DS MAX 6的重要概念
第四章 3DS MAX 6中的基本操作
第五章 3DS MAX 6的工作流程
第二部分 建模技術
第六章 創建基本二維形體
第七章 創建基本三維模型
第八章 從二維形體到三維模型的轉變
第九章 創建復閤模型
第十章 模型變形
第十一章 多邊形建模
第十二章 NURBS建模
第三部分 材質,貼圖與燈光
第十三章 材質與貼圖基礎
第十四章 高級材質
第十五章 燈光基礎
第十六章 光能傳遞的應用
第四部分 動畫技術
第十七章 動畫基礎
第十八章 常用控製器與層級動畫
第十九章 動畫編輯器的應用
第二十章 骨骼係統
第二十一章 攝像機與後期特效製作
第五部分 3DS MAX 6應用技術
第二十二章 足球模型的創建
第二十三章 室內燈光的設計
第二十四章 火球動畫特效的製作
· · · · · · (收起)

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