本书是一本为读者提供建筑效果图制作上机练习的辅助教材。
本书适用于有一定的基础但没有多少实践经验,需要进一步提高的读者。也非常适合作为各类讲授效果图制作培训班的上机练习辅助教材。
通过概念题的练习,帮助读者巩固学到的知识要点;对于制作例题,书中会给出详细明确的操作步骤,读者只要跟着书中的提示一步一步的操作,就可以掌握书中的内容,制作出具有一定水平的室外建筑效果图作品;对于操作练习题,书中只给出最终的制作结果和一个概要的参考制作框图及参考操作步骤。
本书还附赠了配套的多媒体教学光盘内容包括了书中全部操作练习题的制作过程,读者可以根据需要调用观看;素材光盘内容包括各章节制作的造型线架及渲染效果,以及在制作过程中用到的所有贴图和线架文件,读者可以在学习中随时参考比较自己的制作效果。
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这本书的名字是《3ds max室外建筑效果图制作上机训练》,我是一个非常喜欢在家里鼓捣3D建模和效果图的爱好者,一直以来都对室外建筑表现情有独钟,尤其喜欢那些宏伟的住宅小区、充满艺术感的公共建筑,还有那些能够让人身临其境的商业空间。我手头已经有不少关于3ds max基础操作的书籍,也看过一些零散的教程视频,但总觉得缺乏系统性,尤其是在处理室外场景的灯光、材质、后期合成等关键环节时,常常感到力不从心。我希望找到一本能够真正带我入门,并且能够让我快速上手实践的教材。
评分我是一名对3ds max室外建筑效果图制作充满热情但又希望不断精进的学习者。我希望能找到一本真正能够帮助我突破瓶颈,提升专业技能的书籍。我期待这本书能够提供系统性的指导,从基础到进阶,覆盖室外场景的各个方面。我希望通过这本书的学习,能够让我独立完成高质量的室外建筑效果图,并且能够不断探索新的技术和表现手法,最终能够创作出具有艺术感染力和商业价值的作品。
评分这本书的标题给我一种很强的期待感,特别是“上机训练”这四个字。这表明它不仅仅是理论知识的堆砌,更侧重于实际操作和动手能力的培养,这正是我所需要的。我一直认为,3D效果图的制作是一个需要大量练习的过程,光看不练是学不到真本事的。我希望这本书能够提供清晰的步骤引导,让我能够跟着书本一步一步地完成一个完整的室外建筑效果图项目,从中学习到各种技巧和方法。比如,在处理植被、水景、天空、云层这些室外场景中不可或缺的元素时,究竟有哪些实用的插件和高效的流程?在表现一天中不同时间段的自然光照效果时,如何才能做到逼真和富有感染力?这些都是我非常感兴趣并且迫切想知道的。
评分随着我对3ds max的兴趣日益浓厚,我越来越渴望能够掌握一些能让我的作品更上一层楼的技巧。我希望这本书能够涵盖一些更高级的室外场景表现技术,比如如何模拟真实的天气效果,如雨、雪、雾等,以及如何表现出水面的动态和反射。此外,我还希望能够学习到一些关于草地、树木等植被的快速高效表现方法,以及如何利用插件来创建丰富多样的绿化景观。我对那些能够让画面充满细节和生命力的技巧尤为关注,希望能从中获得灵感和实用的解决方案。
评分我一直对3ds max在建筑可视化领域的应用充满热情,尤其是那些能够体现设计理念、展现空间氛围的室外效果图。在我看来,一张优秀的效果图,不仅要有精确的模型,更要有恰到好处的灯光、细腻逼真的材质、以及富有生命力的场景布置。我希望这本书能够在这几个方面提供深入的指导。例如,在材质表现上,如何模拟出不同材质(如混凝土、玻璃、金属、石材、木材)在不同光照条件下的真实反光、折射和粗糙度?在灯光设置上,除了基础的日光和天空光,还能运用哪些技巧来营造出黎明、黄昏、夜晚等不同氛围下的视觉效果?是否会介绍一些常用的渲染器(如V-Ray、Corona)在室外场景中的最佳实践?
评分在选择学习资料时,我总是倾向于那些内容充实、案例丰富的书籍。我希望这本书能够提供足够多的实操案例,并且这些案例能够涵盖不同类型的室外建筑项目,比如现代别墅、中式庭院、商业综合体等。我希望能通过分析这些案例,学习到不同项目类型在表现手法上的差异,以及如何根据具体需求来调整创作思路。我更期待书中能够提供一些在实际项目制作中遇到的常见问题及其解决方法,这样可以帮助我少走弯路,提高学习效率。
评分作为一名业余爱好者,我经常会在建模完成后,面对空荡荡的场景感到无从下手。很多教程只是教你建模,然后就戛然而止了,完全忽略了如何让场景“活”起来。我期待这本书能在这方面有所突破,它应该能教会我如何有效地布置道具,比如车辆、人物、家具、装饰物等,如何通过这些元素的搭配来烘托建筑的主题和风格。同时,我也想学习如何运用景深、镜头畸变等后期处理手法,来增强画面的空间感和故事性。在学习过程中,我更希望能够接触到一些真实案例的拆解和分析,了解那些成功的作品是如何一步步从零开始构建出来的,其中蕴含了哪些值得借鉴的设计思路和技术要点。
评分在学习3ds max的过程中,我曾经尝试过一些关于材质的教程,但总觉得不够深入。我希望这本书能够详细讲解材质编辑器的高级运用,特别是如何通过贴图、节点、程序化纹理等手段,制作出更具层次感和真实感的材质。比如,如何表现出墙体表面的风化痕迹、玻璃表面的细微污渍、金属表面的磨损效果等等。我希望书中能有关于材质库的构建和管理方面的建议,以及一些常用的材质插件的介绍。此外,我还对HDR贴图在室外环境光照中的应用很感兴趣,希望能够学习如何利用它们来创建自然且富有表现力的光照效果。
评分我对学习3ds max的经验算不上丰富,虽然接触过一些基础的建模和渲染知识,但离制作出令人惊艳的室外建筑效果图还有很远的距离。我希望这本书能够提供循序渐进的教学,从易到难,让我在掌握基本操作的同时,逐步深入到更复杂的技法。我尤其希望书中能够包含一些关于场景构图和镜头语言的讲解,如何选择最佳的视角来展现建筑的特色,如何通过镜头来引导观者的视线,从而赋予画面更强的艺术表现力。同时,我也对后期合成中的图层管理、色彩校正、锐化等细节处理很感兴趣,希望能够学习到一些能让效果图“脱颖而出”的秘诀。
评分我一直认为,好的效果图不仅仅是技术的堆砌,更是一种艺术的表达。我希望这本书能够带领我理解室外建筑效果图制作中的一些美学原则,比如色彩搭配、构图平衡、光影运用等。我希望能从中学习到如何通过画面来传达建筑的情感和氛围,让观者在欣赏效果图的同时,也能感受到设计者想要传递的意境。我会特别关注书中关于如何引导观者视线,如何通过细节的处理来增强画面的吸引力等方面的讲解,相信这些对于提升我的作品质量会有很大的帮助。
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