3ds max室外建筑效果图制作上机训练

3ds max室外建筑效果图制作上机训练 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:高志清
出品人:
页数:232
译者:
出版时间:2004-2-1
价格:24.00
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787115110251
丛书系列:
图书标签:
  • vvv
  • 3ds Max
  • 室外建筑
  • 效果图
  • 渲染
  • 建模
  • 设计
  • 教程
  • 上机
  • 建筑可视化
  • CG
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

本书是一本为读者提供建筑效果图制作上机练习的辅助教材。

本书适用于有一定的基础但没有多少实践经验,需要进一步提高的读者。也非常适合作为各类讲授效果图制作培训班的上机练习辅助教材。

通过概念题的练习,帮助读者巩固学到的知识要点;对于制作例题,书中会给出详细明确的操作步骤,读者只要跟着书中的提示一步一步的操作,就可以掌握书中的内容,制作出具有一定水平的室外建筑效果图作品;对于操作练习题,书中只给出最终的制作结果和一个概要的参考制作框图及参考操作步骤。

本书还附赠了配套的多媒体教学光盘内容包括了书中全部操作练习题的制作过程,读者可以根据需要调用观看;素材光盘内容包括各章节制作的造型线架及渲染效果,以及在制作过程中用到的所有贴图和线架文件,读者可以在学习中随时参考比较自己的制作效果。

3ds Max室外建筑效果图制作:从零开始到精通 本书并非一本涵盖所有3ds Max室外建筑效果图制作技巧的百科全书,而是专注于为零基础或初学者提供一套系统、实用的入门与进阶学习路径。我们将通过一系列精心设计的实操案例,带领您一步步掌握从软件基础操作到高级渲染技巧的关键环节,确保您能够独立完成高质量的室外建筑表现作品。 第一部分:软件基础与建模入门 在进入复杂场景制作之前,扎实的基础是成功的基石。本部分将从3ds Max最核心的界面与操作入手,详细介绍: 界面布局与常用工具: 熟悉3ds Max的工作区、视图控制、选择与变换工具,以及常用的快捷键,为您后续的学习打下高效操作的基础。 基本几何体创建与编辑: 掌握球体、立方体、圆柱体等基本几何体的创建方法,并通过挤出、倒角、切割、布尔运算等基础建模工具,学习如何从简单形状构建出复杂的建筑体块。 参数化建模与曲线建模: 深入理解参数化建模的优势,学会使用可编辑多边形、可编辑样条线等工具,掌握多边形细分、顶点编辑、边线编辑、面片编辑等高级建模技巧。 常用建筑构件的建模: 以实际建筑案例为参照,教授如何高效地建模门窗、楼梯、屋顶、柱子等常见的建筑构件,注重建模的逻辑性和效率。 插件与工具的使用: 介绍一些对室外建筑建模有极大帮助的常用插件,如用于快速生成复杂地形或植物的插件,并演示其基本用法。 第二部分:材质、贴图与纹理表现 真实感的效果图离不开逼真的材质表现。本部分将聚焦于材质的创建与应用: V-Ray材质系统详解: 深入讲解V-Ray材质编辑器的各项参数,包括漫反射、反射、折射、凹凸、法线等,理解其作用原理。 常用建筑材质的制作: 针对玻璃、混凝土、砖石、木材、金属、瓷砖等常见建筑材料,提供详细的制作流程和参数设置,重点在于材质细节的把控。 贴图的运用与参数调整: 掌握UV展开、贴图坐标、缩放、旋转等贴图参数的调整,以及位图、程序纹理、混合材质等多种贴图类型的应用。 细节纹理的增强: 学习如何通过凹凸贴图、法线贴图、置换贴图等技术,为材质赋予更加精细的表面肌理,提升真实感。 第三部分:灯光设置与场景氛围营造 灯光是效果图的灵魂,它直接影响着画面的质感、情绪和氛围。本部分将重点阐述灯光的作用与技巧: V-Ray日光系统: 详细讲解V-Ray Sun(太阳光)和V-Ray Sky(天光)的设置,以及日照时间和天气效果的模拟。 常用灯光类型与应用: 掌握V-Ray Plane Light(平面灯)、Mesh Light(网格灯)、Dome Light(球形灯)等常用灯光的参数设置,以及它们在模拟室内外光源时的应用。 灯光与材质的配合: 学习如何通过调整灯光的强度、颜色、衰减等参数,配合材质的反射与折射属性,营造出不同的光影效果。 夜景照明设计: 针对夜景效果图,教授如何布置人工光源,模拟建筑内部灯光、外部装饰灯光,并处理好光线与黑暗环境的对比关系。 全局照明(GI)的原理与设置: 深入理解全局照明在提升画面真实感中的重要性,学习如何根据场景需求调整GI参数,例如Irradiance Map、Light Cache等,以获得更柔和自然的光影过渡。 第四部分:相机视角与构图法则 一个好的视角和构图能够最大程度地展现建筑的魅力。本部分将带您掌握: 相机基础设置: 了解相机高度、焦距、景深等参数对画面透视和空间感的影响。 经典构图法则: 学习三分法、黄金分割、引导线等构图技巧,如何通过相机角度的调整,突出建筑的重点,营造视觉吸引力。 多角度表现: 掌握如何通过不同高度、不同焦距的相机设置,从不同视角全面地展现建筑的设计理念和空间魅力。 第五部分:环境元素与后期处理 生动的环境元素和精细的后期处理能够让您的效果图脱颖而出: 场景植物与道具的摆放: 教授如何利用模型库中的植物、车辆、人物等模型,合理地添加到场景中,为画面增添生气和故事感。 V-Ray代理(Proxy)的使用: 学习如何高效地处理大量模型,例如植物、人群等,通过代理技术优化场景的流畅性。 V-Ray渲染器的设置与优化: 掌握V-Ray渲染器的各项设置,包括采样器、降噪器、输出尺寸等,并学习如何根据不同的场景需求进行参数优化,平衡渲染质量与速度。 渲染图的导出与后期处理基础: 学习如何导出高质量的渲染图,并介绍Photoshop等后期软件的基础运用,例如色彩校正、影调调整、锐化、添加细节等,进一步提升画面的表现力。 通过以上五个部分的学习,您将能够系统地掌握3ds Max室外建筑效果图制作的核心技能。本书注重理论与实践相结合,每一个章节都配有详细的操作步骤和图示,并附带案例文件供您练习。我们相信,只要您耐心学习并勤加练习,您一定能够制作出令人惊叹的建筑效果图作品。

作者简介

目录信息

第一章 3DS MAX 5.0基础知识
第二章 复杂造型的创建
第三章 室外建筑大型构件的制作
第四章 室外局部构件及材质的制作
第五章 各种场景的灯光设置
第六章 别墅效果图制作综合练习
第七章 效果图的渲染输出和后期处理
第八章 制作高层办公建筑综合练习
第九章 制作室外建筑浏览动画
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

这本书的名字是《3ds max室外建筑效果图制作上机训练》,我是一个非常喜欢在家里鼓捣3D建模和效果图的爱好者,一直以来都对室外建筑表现情有独钟,尤其喜欢那些宏伟的住宅小区、充满艺术感的公共建筑,还有那些能够让人身临其境的商业空间。我手头已经有不少关于3ds max基础操作的书籍,也看过一些零散的教程视频,但总觉得缺乏系统性,尤其是在处理室外场景的灯光、材质、后期合成等关键环节时,常常感到力不从心。我希望找到一本能够真正带我入门,并且能够让我快速上手实践的教材。

评分

我是一名对3ds max室外建筑效果图制作充满热情但又希望不断精进的学习者。我希望能找到一本真正能够帮助我突破瓶颈,提升专业技能的书籍。我期待这本书能够提供系统性的指导,从基础到进阶,覆盖室外场景的各个方面。我希望通过这本书的学习,能够让我独立完成高质量的室外建筑效果图,并且能够不断探索新的技术和表现手法,最终能够创作出具有艺术感染力和商业价值的作品。

评分

这本书的标题给我一种很强的期待感,特别是“上机训练”这四个字。这表明它不仅仅是理论知识的堆砌,更侧重于实际操作和动手能力的培养,这正是我所需要的。我一直认为,3D效果图的制作是一个需要大量练习的过程,光看不练是学不到真本事的。我希望这本书能够提供清晰的步骤引导,让我能够跟着书本一步一步地完成一个完整的室外建筑效果图项目,从中学习到各种技巧和方法。比如,在处理植被、水景、天空、云层这些室外场景中不可或缺的元素时,究竟有哪些实用的插件和高效的流程?在表现一天中不同时间段的自然光照效果时,如何才能做到逼真和富有感染力?这些都是我非常感兴趣并且迫切想知道的。

评分

随着我对3ds max的兴趣日益浓厚,我越来越渴望能够掌握一些能让我的作品更上一层楼的技巧。我希望这本书能够涵盖一些更高级的室外场景表现技术,比如如何模拟真实的天气效果,如雨、雪、雾等,以及如何表现出水面的动态和反射。此外,我还希望能够学习到一些关于草地、树木等植被的快速高效表现方法,以及如何利用插件来创建丰富多样的绿化景观。我对那些能够让画面充满细节和生命力的技巧尤为关注,希望能从中获得灵感和实用的解决方案。

评分

我一直对3ds max在建筑可视化领域的应用充满热情,尤其是那些能够体现设计理念、展现空间氛围的室外效果图。在我看来,一张优秀的效果图,不仅要有精确的模型,更要有恰到好处的灯光、细腻逼真的材质、以及富有生命力的场景布置。我希望这本书能够在这几个方面提供深入的指导。例如,在材质表现上,如何模拟出不同材质(如混凝土、玻璃、金属、石材、木材)在不同光照条件下的真实反光、折射和粗糙度?在灯光设置上,除了基础的日光和天空光,还能运用哪些技巧来营造出黎明、黄昏、夜晚等不同氛围下的视觉效果?是否会介绍一些常用的渲染器(如V-Ray、Corona)在室外场景中的最佳实践?

评分

在选择学习资料时,我总是倾向于那些内容充实、案例丰富的书籍。我希望这本书能够提供足够多的实操案例,并且这些案例能够涵盖不同类型的室外建筑项目,比如现代别墅、中式庭院、商业综合体等。我希望能通过分析这些案例,学习到不同项目类型在表现手法上的差异,以及如何根据具体需求来调整创作思路。我更期待书中能够提供一些在实际项目制作中遇到的常见问题及其解决方法,这样可以帮助我少走弯路,提高学习效率。

评分

作为一名业余爱好者,我经常会在建模完成后,面对空荡荡的场景感到无从下手。很多教程只是教你建模,然后就戛然而止了,完全忽略了如何让场景“活”起来。我期待这本书能在这方面有所突破,它应该能教会我如何有效地布置道具,比如车辆、人物、家具、装饰物等,如何通过这些元素的搭配来烘托建筑的主题和风格。同时,我也想学习如何运用景深、镜头畸变等后期处理手法,来增强画面的空间感和故事性。在学习过程中,我更希望能够接触到一些真实案例的拆解和分析,了解那些成功的作品是如何一步步从零开始构建出来的,其中蕴含了哪些值得借鉴的设计思路和技术要点。

评分

在学习3ds max的过程中,我曾经尝试过一些关于材质的教程,但总觉得不够深入。我希望这本书能够详细讲解材质编辑器的高级运用,特别是如何通过贴图、节点、程序化纹理等手段,制作出更具层次感和真实感的材质。比如,如何表现出墙体表面的风化痕迹、玻璃表面的细微污渍、金属表面的磨损效果等等。我希望书中能有关于材质库的构建和管理方面的建议,以及一些常用的材质插件的介绍。此外,我还对HDR贴图在室外环境光照中的应用很感兴趣,希望能够学习如何利用它们来创建自然且富有表现力的光照效果。

评分

我对学习3ds max的经验算不上丰富,虽然接触过一些基础的建模和渲染知识,但离制作出令人惊艳的室外建筑效果图还有很远的距离。我希望这本书能够提供循序渐进的教学,从易到难,让我在掌握基本操作的同时,逐步深入到更复杂的技法。我尤其希望书中能够包含一些关于场景构图和镜头语言的讲解,如何选择最佳的视角来展现建筑的特色,如何通过镜头来引导观者的视线,从而赋予画面更强的艺术表现力。同时,我也对后期合成中的图层管理、色彩校正、锐化等细节处理很感兴趣,希望能够学习到一些能让效果图“脱颖而出”的秘诀。

评分

我一直认为,好的效果图不仅仅是技术的堆砌,更是一种艺术的表达。我希望这本书能够带领我理解室外建筑效果图制作中的一些美学原则,比如色彩搭配、构图平衡、光影运用等。我希望能从中学习到如何通过画面来传达建筑的情感和氛围,让观者在欣赏效果图的同时,也能感受到设计者想要传递的意境。我会特别关注书中关于如何引导观者视线,如何通过细节的处理来增强画面的吸引力等方面的讲解,相信这些对于提升我的作品质量会有很大的帮助。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有