3DS MAX是當今應用最廣的三維係統軟件,但是要成為三維製作能手,僅僅靠它是遠遠不夠的。不規則物體的建模需要Rhino,Poser提供的簡便模型製造可以節省製作時間,Painter3D則為復雜模型的貼圖鋪平道路,建築效果圖中常常需要用Photoshop植入人物的照片,Premiere的視/音頻剪輯讓3DS MAX渲染的動畫更具感染力。本書用幾組最典型意義的實例,深入解析瞭上述各個軟件最新版本的功
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