3ds max 遊戲人間

3ds max 遊戲人間 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:北京科海電子齣版社,科學齣版社
作者:王祖強
出品人:
頁數:292
译者:
出版時間:2004-6-1
價格:56.00
裝幀:平裝(帶盤)
isbn號碼:9787030135209
叢書系列:
圖書標籤:
  • 3ds Max
  • 遊戲美術
  • 遊戲場景
  • 建模
  • 渲染
  • 材質
  • 動畫
  • 遊戲開發
  • CG
  • 數字藝術
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具體描述

作者在遊戲業界模爬滾打6年時間,本書是他實際製作遊戲經驗的整閤與提煉的精華。

本書完全從實用齣發,以一個遊戲角色的製作過程貫穿全書,其中穿插WAHAHA小土人串場說明小技巧,詳細講解構建角色模型,設置角色材質,骨骼及肌肉引力設置、動作産生、布 的動態設置以及燈光鏡頭渲染。書中強調瞭遊戲製作的特色與動畫製作之間的差異,讀者隻要依照本書章節中的步驟學習,就可以在較短時間掌握如何創造齣色的遊戲角色。

本書適閤有一定3ds max基礎的人員,對於想要進入遊戲業界的朋友或是正在從事遊戲的美術人員,都非常有幫助。

著者簡介

圖書目錄

第一篇 角色模型篇
第1章 製作角色模型前的基本練習
第2章 人物角色身體的製作
第3章 人物角色頭部的製作
第4章 人物角色衣物的製作
第二篇 角色材質篇
第5章 利用ID設置不同的材質
第6章 模型貼圖坐標的設置
第7章 無縫貼圖製作設置
第8章 卡通材質的設置
第三篇 骨骼及肌肉引力設置篇
第9章 Biped骨骼設置
第10章 Bones的應用
第11章 Physique肌肉引力設置
第四篇 角色動作篇
……
第五篇 燈光鏡頭渲染篇
……
· · · · · · (收起)

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