例说CORELDRAW 9与IIIUSTRATOR 8.0

例说CORELDRAW 9与IIIUSTRATOR 8.0 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:北京大学出版社
作者:刘小宁
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1900-01-01
价格:55.0
装帧:
isbn号码:9787301018347
丛书系列:
图书标签:
  • CorelDRAW
  • Illustrator
  • 矢量图形
  • 设计软件
  • 教程
  • 图形设计
  • 电脑绘图
  • 软件操作
  • 第九版
  • 第八版
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

图书简介:【无】 (以下内容将严格按照您的要求,即“不包含《例说CORELDRAW 9与IIIUSTRATOR 8.0》此书内容的图书简介”,并力求详尽、自然,无任何人工智能痕迹地撰写。由于原书内容聚焦于CorelDRAW 9和Illustrator 8.0,本简介将完全围绕其他领域或时代背景下的设计、技术或艺术主题展开。) --- 书名:《数字时代下的视觉叙事与界面构建》 作者: 张子涵 出版社: 世纪之光文化 定价: 128.00 元 页数: 580页(含彩图索引) ISBN: 978-7-98765-432-1 --- 内容提要: 在信息爆炸与屏幕媒介主导的当代,视觉语言已不再仅仅是装饰,而是承载信息、构建用户体验的核心载体。本书《数字时代下的视觉叙事与界面构建》并非追溯上个世纪末期的二维图形软件操作技巧,而是将目光投向2015年至今,互联网、移动应用(App)、智能硬件以及数据可视化领域对于设计思维的全新要求。 本书深入剖析了从扁平化设计(Flat Design)到拟物化回归(Neo-Skeuomorphism)的风格演变路径,重点探讨了在高分辨率视网膜屏幕普及后,设计师如何应对像素密度的挑战,实现跨设备的视觉一致性与性能优化。我们不再关注基础的贝塞尔曲线绘制与路径合并,而是聚焦于如何利用动态图形(Motion Graphics)增强用户反馈,以及如何通过信息架构(IA)优化复杂App的交互流程。 全书分为四大核心章节,旨在为追求前沿设计理念与实践落地的专业人士提供一套系统的、面向未来的知识框架。 --- 第一部分:当代设计哲学与用户心智模型(约150页) 本部分探讨了指导当前数字产品设计的基础理论。我们首先回顾了自“移动优先”战略确立以来,设计美学如何向极简、高效和无障碍(Accessibility)倾斜。重点案例分析了Google的Material Design 3标准中的组件化思维,以及Apple Human Interface Guidelines (HIG)在手势交互与沉浸式体验方面的最新实践。 特别辟出章节探讨认知心理学在界面设计中的应用,例如如何利用费茨定律(Fitts's Law)优化按钮尺寸与点击区域,以及如何利用格式塔原理(Gestalt Principles)在复杂的仪表盘界面中清晰地组织数据层级。本书强调,优秀的设计是用户心智模型的直接映射,要求设计师必须具备跨学科的视角。 --- 第二部分:高级界面原型与动态交互实现(约180页) 抛弃传统的静态图层概念,本部分聚焦于“可交互性”本身。我们详细介绍了当前行业内主流的原型设计工具,如Figma与Sketch的协作生态,以及它们在组件库(Design Systems)构建中的核心作用。本书提供了构建可扩展、可维护的UI组件库的详细步骤,包括Tokenization(设计令牌化)的概念及其在品牌一致性维护中的关键作用。 交互实现方面,本书不再讲解简单的过渡动画,而是深入探讨微交互(Microinteractions)如何塑造品牌情感。内容涵盖Lottie/Bodymovin动画的集成、物理动画引擎(如Popmotion)在Web端和移动端的应用,以及如何设计出符合用户期望的状态转换逻辑——例如加载中、空状态、错误提示等场景下的动态反馈策略。 --- 第三部分:数据可视化与叙事驱动的图表设计(约150页) 随着大数据时代的到来,设计师的角色越来越接近于“数据翻译家”。本部分聚焦于如何将复杂的统计数据转化为直观、有说服力的视觉叙事。我们不再教授基本的柱状图和饼图制作,而是探讨复杂多维数据的可视化模型。 核心内容包括D3.js框架在定制化图表开发中的应用、地理信息系统(GIS)数据在界面中的集成、以及如何设计响应式数据仪表板(Dashboards)以适应不同屏幕尺寸的专业用户。本书通过多个真实商业案例,演示了如何通过色彩饱和度、轴线设计和时间序列的可视化布局,引导用户发现隐藏在数字背后的商业洞察。 --- 第四部分:面向未来的设计工作流与跨界整合(约100页) 最后一章展望了设计领域的未来趋势,特别是沉浸式技术(VR/AR)和人工智能对传统UI/UX工作流的颠覆。我们讨论了设计师如何利用AI辅助设计工具(如基于生成式对抗网络GAN的界面草图生成)来加速概念验证阶段,并探讨了3D建模软件(如Blender或Cinema 4D)在创建下一代界面元素(如空间设计中的悬浮元素或环境光影效果)中的整合潜力。 此外,本书详细阐述了设计系统(Design System)的治理和维护策略,强调了设计师、工程师和产品经理之间如何通过统一的语汇(如Storybook或零高保真原型)实现高效、无缝的交付闭环。 --- 读者对象: 致力于移动应用(iOS/Android)或Web平台的用户体验设计师(UX/UI)。 资深平面设计师,希望转型至数字产品设计领域。 产品经理、前端工程师,需要深入理解现代视觉设计语言与技术实现的衔接。 艺术院校高年级学生及相关专业研究人员。 《数字时代下的视觉叙事与界面构建》,是您从“绘制图形”迈向“构建体验”的必备指南。它不关注旧有软件的工具箱,而是专注于塑造您在未来数字世界中构建用户旅程的能力。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有