人機界麵設計 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
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羅仕鑒
機械工業齣版社
2002-1
298
28.00元
簡裝本
9787111107750
圖書標籤:
人機界麵設計
交互設計
人機交互
設計
羅仕鑒
待定
原畫
yiighggf
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发表于2024-11-25
人機界麵設計 epub 下載 mobi 下載 pdf 下載 txt 電子書 下載 2024
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圖書描述
本書係統地介紹瞭近年來國內外人機界麵的最新發展與成果,全書共分6部分,14章。第1部分為概述,介紹瞭人機界麵的定義、起源、發展、研究內容及發展趨勢;第2部分為相關學科及知識,介紹瞭人機界麵設計中認知心理學、人機工程學,人機界麵的藝術設計、色采設計等。第3部分為硬件人機界麵,介紹瞭硬件人機界麵的設計風格、人文關懷等;第4部分為軟件人機界麵,介紹瞭軟件人機界麵的形式與標準、軟件人機界麵設計、Lnternet網頁界麵設計、圖標設計等;第5部分為人機界麵設計評價與可用性測試;第6部分為新交互技術及展望,介紹瞭多通道用戶界麵、下一代人機界麵展望及附錄。
人機界麵設計 下載 mobi epub pdf txt 電子書
著者簡介
圖書目錄
第一部分 概述
第一章 緒論
第一節 人機界麵的定義
第二節 人機界麵學的起源
第三節 人機界麵的發展
第四節 人機界麵學的研究內容
第五節 人機界麵的設計的發展趨勢
第六節 20世紀最偉大的10種人機界麵裝置
第二部分 相關學科及知識
第二章 認知心理學
第一節 感覺信號的檢測
第二節 視覺
第三節 聽覺
第四節 記憶和學習
第五節 人的特性
第六節 認知心理學中的人機比較
第三章 人機工程學
第一節 引言
第二節 人機工程與人機界麵
第三節 顯示界麵設計
第四節 控製界麵設計
第五節 顯控協調性設計
第六節 集中控製中的顯控上桌麵設計
第七節 人機係統中及其界麵設計
第八節 視覺顯示終端作業的人機界麵設計
第九節 數字化人機工程
第四章 人機界麵的藝術設計
第一節 設計的概念
第二節 藝術設計的研究內容
第三節 藝術設計與技術
第四節 藝術設計的形態
第五節 藝術設計的內涵
第六節 藝術設計的美
第七節 藝術設計的語言與符號學規範
第五章 色彩設計
第一節 色彩基礎
第二節 色彩調和與色彩搭配
第三節 色彩感覺
第四節 計算機色彩
第五節 硬件界麵的色彩設計
第六節 軟件設計的色彩搭配
第三部分 硬件人機界麵
第六章 硬件人機界麵設計
第一節 硬件人機界麵的設計風格
第二節 信息時代的硬件界麵設計
第三節 硬件人機界麵設計的人文關懷
第四節 典型硬件人機界麵設計
第五節 設計思潮
第四部分 軟件人機界麵
第七章 軟件人機界麵概述
第一節 人機界麵的基本概念
第二節 人機界麵的用戶分析
第三節 人機界麵的交互方式
第四節 人機界麵的軟件開發過程]
第八章 軟件人機界麵的形式與標準
第一節 命令語言界麵設計
第二節 菜單界麵設計
第三節 數據輸入界麵設計
第四節 直接操縱和WIMP界麵設計
第五節 交互式輸入輸齣界麵設置
第六節 響應時間和顯示速率
第七節 幫助和齣錯界麵設計
第九章 軟件人機界麵設計
第一節 界麵設計
第二節 操作係統的界麵設計
第三節 遊戲軟件的人機界麵設計
第四節 工業自動化控製軟件的人機界麵設計
第五節 移動工具的人機界麵設計
第十章 Internet網頁界麵設計
第一節 互聯網—知識的儲藏庫
第二節 基於信息的網絡界麵設計
第三節 網頁的界麵設計
第四節 虛擬的界麵設計
第五節 虛擬展示設計
第六節 網絡化的發展前景
第十一章 圖標設計
第一節 圖標的作用
第二節 硬件界麵中的圖標設計
第三節 軟件界麵中的圖標設計
第四節 網頁界麵中的圖標設計
第五部分 人機界麵設計評價
第十二章 人機界麵設計的測試和評價
第一節 人機界麵設計的測試和評價的意義
第二節 設計準則
第三節 人機界麵的測試
第四節 界麵設計評價
第五節 硬件人機界麵設計評價
第六節 軟件人機界麵設計評價與可用性測試
第六部分 新交互技術及展望
第十三章 多通道用戶界麵及交互技術
第一節 概述
第二節 眼動跟蹤
第三節 手勢識彆
第四節 三維交互
第五節 語音識彆
第六節 錶情識彆
第七節 自然語言理解
第八節 手寫識彆
第九節 多通道用戶界麵的應用
第十四章 下一代人機界麵展望
第一節 引言
第二節 SUI:新一代用戶界麵技術
第三節 智能網絡用戶界麵
第四節 計算機支持的協同工作
第五節 自然的人機交互
第六節 下一代人機界麵的發展討論
附錄
參考文獻
· · · · · · (
收起)
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用戶評價
評分
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這是2004年版本的吧。。。跟2002年的相差很大的
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☆☆☆☆☆
友人們聽說本人順利升學後紛紛慷慨贈書,是為其中一本
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丫丫 果斷教材類讀本
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友人們聽說本人順利升學後紛紛慷慨贈書,是為其中一本
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讀後感
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很多年前从win98升级到winXP,感觉到xp比98要漂亮,风格很不一致。至于为什么就想不出了。直到不久2003年(2003年6月,我在书后有标注,所以记得)在图书市场遇到这本书才开始知道了人机界面和人机界面设计...开始关注这个领域,并且决定了我后来的职业方向。 这本书从配色...
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感觉是把相关的认知心理学啊、人机工程啊、艺术设计啊放在一起的一本理论书。 不过在国内这方面理论还比较缺乏,这样的收集整理也有一定的价值
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