LINUX应用程序开发指南使用GTK+/GNQME库

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出版者:机械工业出版社
作者:许宏松等
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2000-6
价格:34.00元
装帧:
isbn号码:9787111080770
丛书系列:
图书标签:
  • Linux
  • GTK
  • gtk+
  • gnome
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  • ddd
  • Linux
  • GTK+
  • GNOME
  • 应用程序开发
  • 编程
  • C语言
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  • 桌面应用
  • 开源
  • 技术
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具体描述

本书介绍了Linux下图形用户接口(GUI)编程技术。全书共18章,分五个部分。第一部分介绍Linux GUI编程架构以及编程基础知识,第二部分介绍Linux 编程常用C语言函数库glibc、构件库Gtk+、Gnome,第三部分介绍Linux下的GUI生成器Glade,第四部分介绍Linux编程调试工具gdb及xxgdb。第五部分包括三个附录,附录A是书中使用的示例GnomeHello的源代码,附录B介绍了一些与Gtk+/Gnome编程相关的在线资源,附录C是Gtk+/Gnome对象的简要介绍。

本书中的Gtk+构件示例都来自于GTK 1.2.3软件包的示例。如果下载并安装了GTK 1.2.3软件包,则能够在展开的源代码目录下找到这些示例代码。

本书适用于有Linux使用经验及C语言编程基础的读者阅读。

《高级系统编程与内核交互实践指南》 内容简介 本书旨在为具备一定编程基础,希望深入理解现代操作系统底层机制、掌握高效系统级应用开发与内核交互技术的工程师和高级开发人员提供一份详尽而实用的参考手册。全书内容聚焦于Linux平台下,脱离图形用户界面(GUI)框架的范畴,深入探讨系统调用的实现细节、进程间通信(IPC)的高级模式、内存管理机制的定制化应用、以及如何安全、高效地构建驱动程序和内核模块。 本书结构严谨,从系统启动流程的冷启动分析入手,逐步深入到运行时环境的复杂性,确保读者不仅知其然,更知其所以然。 --- 第一部分:Linux核心系统结构与底层原理剖析 第一章:系统启动与引导链深度解析 本章首先对BIOS/UEFI固件初始化过程进行概述,随后详细剖析引导加载程序(Bootloader,如GRUB 2)的工作原理,包括其如何定位内核映像、解析启动参数和初始化基本内存结构。重点解析Linux内核的自解压过程、`head.S`中的汇编代码逻辑,以及如何过渡到C语言环境下的初始化函数`start_kernel()`。最后,讲解系统初始化过程中的关键步骤,如中断描述符表(IDT)的设置、内存页表的初始构建、以及第一个用户空间进程`init`/`systemd`的创建。 第二章:进程与线程模型的高级视图 深入探讨Linux中的进程抽象(`task_struct`结构体)的内部布局。不同于常规教材对进程概念的描述,本章侧重于分析内核如何调度和管理这些结构体,包括上下文切换的机制(寄存器保存与恢复)、栈的布局、以及内核栈与用户栈的分离。线程(Thread)在Linux中被视为共享地址空间的进程,本章将详细阐述`clone()`系统调用的参数详解,以及如何通过特定的标志位(如`CLONE_VM`, `CLONE_FS`)来构建不同的线程模型。 第三章:系统调用接口的底层实现 系统调用是用户空间与内核通信的唯一官方途径。本章将系统地分析x86-64架构下系统调用的执行流程。涵盖从用户空间的系统调用封装(如glibc的C库包装器)到内核如何捕获中断/陷阱(Trap)的机制。重点剖析系统调用描述符表(`sys_call_table`)的结构、参数的传递约定(寄存器与栈的配合)、以及内核如何进行权限检查和错误码的返回处理。此外,还将介绍如何使用eBPF(扩展的Berkeley数据包过滤器)技术进行系统调用的动态追踪与热补丁。 --- 第二部分:内存管理、虚拟化与高效数据交换 第四章:Linux内存管理的深度探究 本章完全聚焦于内核的物理内存管理和用户空间的虚拟内存映射。详细介绍伙伴系统(Buddy System)在物理内存分配中的作用,页表的结构(PML4, PDPT, PD, PT)及其多级映射机制。讨论内存回收机制,包括活跃/非活跃列表、页面缓存(Page Cache)的作用以及`kswapd`的工作原理。针对应用开发者,本章详解`mmap()`系统调用的复杂参数,私有映射与共享映射的区别,以及如何利用`madvise()`来指导内核的内存预读和页面处理策略。 第五章:高级进程间通信(IPC)与同步原语 超越管道(Pipe)和信号量(Semaphore)的基础介绍,本章专注于高性能和分布式场景下的IPC技术。详细阐述System V IPC(共享内存、消息队列)和POSIX IPC(命名管道、共享内存映射)的内核实现细节。特别关注高性能的无锁(Lock-Free)/低锁(Low-Lock)数据结构设计,包括如何利用原子操作(Atomic Operations)和内存屏障(Memory Barrier/Fence)来保证多核环境下的数据一致性。本章会提供大量使用`futex`(快速用户空间互斥体)实现自定义同步机制的实践案例。 第六章:文件系统与块I/O栈的优化 本章探讨Linux标准文件系统(Ext4, XFS)在内核中的结构表示,特别是VFS(虚拟文件系统)层如何提供统一的接口。重点分析异步I/O(AIO)的实现,包括`io_uring`的革命性设计。读者将学习如何构建高效的`io_uring`应用,理解其环形缓冲区、提交队列(CQ)和完成队列(SQ)的工作原理,以及如何最小化系统调用开销,实现极低延迟的数据读写。 --- 第三部分:驱动程序开发与内核编程实践 第七章:内核模块(LKM)的生命周期管理 本部分转向内核空间编程。详细讲解Linux内核模块(LKM)的结构,包括模块的入口函数(`module_init`)和出口函数(`module_exit`),以及如何正确地使用模块引用计数机制(`module_get`/`module_put`)。本章强调内核编程的安全性和健壮性,讨论内核地址空间布局随机化(KASLR)对调试的影响,以及如何正确处理并发访问(如自旋锁、互斥体)。 第八章:字符设备驱动程序的编写与注册 提供一个从零开始构建标准字符设备驱动程序的完整流程。涵盖如何注册设备(使用`cdev`结构体)、实现必需的文件操作结构体(`fops`,如`open`, `read`, `write`, `ioctl`)。重点深入解析`ioctl`系统的定制化实现,包括如何安全地在用户空间和内核空间之间传递复杂数据结构,以及如何使用`copy_from_user`和`copy_to_user`进行安全的数据拷贝,防止内存越界。 第九章:中断处理与延迟执行机制 深入探讨硬件中断(IRQ)的处理流程。解析中断描述符表(IDT)与中断处理程序(ISR)的绑定机制。本章区分中断上下文和进程上下文的严格限制,详细说明哪些内核函数可以在中断上下文中安全调用。同时,详细介绍内核中的延迟执行机制:任务队列(Tasklets)、工作队列(Workqueues)和软中断(Softirqs)的适用场景和底层实现差异,指导开发者选择最合适的异步处理方式。 --- 附录:调试、追踪与性能分析工具 附录部分将提供一套系统级的调试工具链。包括如何使用`ftrace`、`perf`和`SystemTap`对内核行为和系统调用延迟进行精细化追踪。讲解GDB在内核调试中的高级用法,以及如何利用内核日志(`printk`)进行有效的错误定位。特别介绍如何使用Valgrind的内核模块插件进行内存访问错误检测。 目标读者: 系统架构师和嵌入式系统工程师 需要进行性能调优或定制内核功能的开发人员 希望从应用层转向系统层,深入理解Linux内核工作方式的软件工程师 本书特色: 本书完全聚焦于系统和内核级的编程范式,完全避开了用户空间图形界面库(如GTK+/GNOME)的开发内容,所有示例代码均在纯控制台环境下编译和运行,强调性能、稳定性和与操作系统核心的直接交互。

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目录信息

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目 录
前言
第一部分 linux gui编程框架及编程基础
第1章 linux软件开发概述 1
1.1 关于linux 1
1.2 关于linux的桌面环境 2
1.3 linux系统中的软件开发 3
1.3.1 开发所使用的库 3
1.3.2 gnome的开发结构 4
1.4 开发linux应用程序的编程语言
和编程工具 6
1.5 本书的结构 7
第2章 gtk+/gnome开发简介 8
2.1 安装gtk+/gnome库 8
2.2 第一个gtk+应用程序 9
2.2.1 一个什么也不能做的窗口 9
2.2.2 示例代码的含义 9
2.2.3 gtk的hello world 10
2.2.4 gtk+的信号和回调函数原理 12
2.2.5 hello world代码解释 14
.2.2.6 运行helloworld 17
2.3 gnome应用程序 17
2.4 gnu c 编译器 18
2.4.1 使用 gcc 18
2.4.2 gcc 选项 18
2.5 初始化库 19
2.6 用popt分析参数 20
2.6.1 参数分析方法 20
2.6.2 gnomehello程序的参数分析 22
2.7 国际化 25
2.8 保存配置信息 27
2.8.1 读出存储的配置数据 28
2.8.2 在配置文件中存储数据 30
2.8.3 配置文件迭代器 30
2.8.4 节迭代器 33
2.8.5 其他的配置文件操作 33
2.9 会话管理 34
2.10 gtk+的主循环 36
2.10.1 主循环基本知识 36
2.10.2 退出函数 36
2.10.3 timeout函数 37
2.10.4 idle函数 37
2.10.5 输入函数 38
2.11 编译应用程序 39
2.11.1 生成源代码树 39
2.11.2 configure.in文件 41
2.11.3 makefile.am文件 43
2.11.4 安装支持文件 44
第二部分 linux 编程常用c 语言
函数库及构件库
第3章 glib库简介 49
3.1 类型定义 49
3.2 glib的宏 49
3.2.1 常用宏 49
3.2.2 调试宏 50
3.3 内存管理 52
3.4 字符串处理 53
3.5 数据结构 55
3.5.1 链表 55
3.5.2 树 59
3.5.3 哈希表 63
3.6 gstring 65
3.7 计时器函数 66
3.8 错误处理函数 67
3.9 其他实用函数 67
第4章 构件定位 69
4.1 构件的显现、映射和显示 69
4.2 其他的构件概念 70
4.3 构件的类型转换 72
4.4 组装构件 72
4.4.1 尺寸分配 73
4.4.2 gtkwindow构件 74
4.4.3 gtkbox 76
4.4.4 表格构件gtktable 79
4.4.5 固定容器构件gtkfixed 83
4.4.6 布局容器构件gtklayout 85
第5章 按钮构件 87
5.1 普通按钮gtkbutton 87
5.2 开关按钮gtktogglebutton 90
5.3 检查按钮gtkcheckbutton 91
5.4 无线按钮gtkradiobutton 91
第6章 调整对象 95
6.1 创建一个调整对象 95
6.2 使用调整对象 95
6.3 调整对象内部机制 96
第7章 文本构件gtktext 98
7.1 创建、配置文本构件 98
7.2 操作文本 99
7.3 键盘快捷键 100
7.4 gtktext示例 100
第8章 范围构件gtkrange 105
8.1 滚动条构件gtkscrollbar 105
8.2 比例构件gtkscale 105
8.2.1 函数和信号 105
8.2.2 常用的范围函数 106
8.2.3 键盘和鼠标绑定 107
8.2.4 示例 107
第9章 杂项构件 114
9.1 标签构件gtklabel 114
9.2 箭头构件gtkarrow 117
9.3 工具提示对象gtktooltips 119
9.4 进度条构件gtkprogressbar 120
9.5 对话框构件 126
9.6 pixmap 127
9.7 标尺构件gtkruler 134
9.8 文本输入构件gtkentry 137
9.9 微调按钮构件gtkspinbutton 140
9.10 组合框gtkcombo 146
9.11 日历构件gtkcalendar 148
9.12 颜色选择构件gtkcolorselect 158
9.13 文件选择构件gtkfileselect 162
第10章 容器构件gtkcontainer 165
10.1 事件盒构件gtkeventbox 165
10.2 对齐构件gtkalignment 166
10.3 框架构件gtkframe 167
10.4 比例框架构件gtkaspectframe 169
10.5 分栏窗口构件gtkpanedwindow 170
10.6 视角构件gtkviewport 174
10.7 滚动窗口构件gtkscrolled
window 175
10.8 按钮盒构件gtkbuttonbox 177
10.9 工具条构件gtktoolbar 181
10.10 笔记本构件gtknotebook 187
第11章 分栏列表构件gtkclist 193
11.1 创建分栏列表构件gtkclist 193
11.2 操作模式 193
11.3 操作分栏列表构件列标题 194
11.4 操纵列表 194
11.5 向列表中添加行 196
11.6 在单元格中设置文本和pixmap
图片 197
11.7 存储数据指针 198
11.8 处理选择 198
11.9 信号 199
11.10 gtkclist示例 199
第12章 树构件 204
12.1 创建新树构件 204
12.1.1 添加一个子树 204
12.1.2 处理选中的列表 205
12.1.3 树构件内部机制 205
12.1.4 信号 206
12.1.5 函数和宏 206
12.2 树项构件gtktreeitem 208
12.2.1 信号 209
12.2.2 函数和宏 210
12.3 树构件示例 210
第13章 gnomeapp构件和gnomeuiinfo 215
13.1 主窗口gnomeapp 215
13.2 gnomeuiinfo 216
13.2.1 创建gnomeuiinfo 216
13.2.2 将gnomeuiinfo转换为构件 218
第14章 状态条构件 221
14.1 状态条构件简介 221
14.2 gnomeappbar构件 221
14.3 状态条构件gtkstatusbar 222
第15章 对话框 225
15.1 gnomedialog构件 225
15.1.1 创建对话框 225
15.1.2 填充对话框 226
15.1.3 处理gnomedialog的信号 226
15.1.4 最后的修饰 227
15.2 模态对话框 229
15.3 一个对话框示例 230
15.4 特殊对话框 231
15.4.1 gnomeabout 231
15.4.2 gnomepropertybox—属性框 233
15.4.3 gnomemessagebox—消息框 234
第16章 gdk 基础 236
16.1 gdk和xlib 236
16.2 gdkwindow 237
16.2.1 gdkwindow和gtkwidget 237
16.2.2 gdkwindow属性 238
16.3 视件和颜色表 240
16.3.1 gdkvisual 240
16.3.2 视件的类型 241
16.3.3 颜色和gdkcolormap 242
16.3.4 获得颜色表 244
16.4 可绘区和pixmap 244
16.5 事件 245
16.5.1 事件类型 245
16.5.2 事件屏蔽 247
16.5.3 在gtk+中接收gdk事件 248
16.5.4 鼠标按键事件 250
16.5.5 键盘事件 252
16.5.6 鼠标移动事件 254
16.5.7 焦点变更事件 257
16.6 鼠标指针 257
16.6.1 指针定位 257
16.6.2 独占指针 258
16.6.3 改变光标 259
16.7 字体 259
16.8 图形上下文 263
16.9 绘图 267
16.9.1 画点 267
16.9.2 画线 268
16.9.3 矩形 268
16.9.4 画弧 269
16.9.5 多边形 269
16.9.6 文本 270
16.9.7 pixmap像素映射图形 270
16.9.8 rgb缓冲 271
第三部分 linux gui 生成器glade
第17章 glade:gui生成器 273
17.1 安装glade 273
17.1.1 glade简介 273
17.1.2 安装glade 273
17.1.3 在gnome主菜单下为glade
创建菜单项 274
17.1.4 在gnome面板上创建快捷
按钮 275
17.2 用glade生成图形用户接口 275
17.2.1 glade的界面简介 275
17.2.2 用glade创建应用程序界面 277
第四部分 调试工具
第18章 程序调试 283
18.1 用gdb调试应用程序 283
18.1.1 为调试程序做准备 283
18.1.2 获得gdb帮助 284
18.1.3 gdb常用命令 284
18.1.4 gdb 应用举例 286
18.2 用xxgdb调试应用程序 289
第五部分 附 录
附录a gnomehello源代码 293
附录b 在线资源 304
附录c gtk+/gnome对象总览 306
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的装帧设计和纸张质量都相当令人满意,握在手中有着一种踏实而专业的质感,这无疑为阅读体验打下了良好的基础。我一直对 Linux 应用程序的开发有着浓厚的兴趣,特别是涉及到用户图形界面的构建,GTK+ 和 GNOME 组合是其中极具代表性的技术。然而,在实际的学习过程中,我发现市面上很多资料要么过于碎片化,要么缺乏系统性。我非常渴望找到一本能够全面、深入地讲解 GTK+ 和 GNOME 开发的书籍。我期待这本书能够详细阐述 GTK+ 的事件处理模型,如何高效地管理控件的生命周期,以及如何利用 GObject 系统进行面向对象的编程。特别是我希望它能在信号与槽机制的细节上有所突破,这对于构建响应迅速的 GUI 至关重要。同时,对于 GNOME 平台,我希望能从中学习到如何更好地利用其提供的各种服务和 API,例如如何集成 GNOME 的在线账户、如何使用 D-Bus 进行跨进程通信、以及如何构建符合 GNOME Human Interface Guidelines 的应用程序,以提供统一且良好的用户体验。我一直认为,编写出功能可用的代码只是第一步,如何写出优雅、可维护、高性能的代码才是衡量一个开发者水平的关键。因此,我非常关注书中是否会涉及一些高级的开发技巧,比如如何进行性能优化,如何处理多线程并发,以及如何有效地进行内存管理。调试是开发过程中不可或缺的一环,我也希望书中能提供一些实用的调试方法和工具介绍,帮助我快速定位和解决开发中遇到的各种疑难杂症。总的来说,这本书的出现,对于我这样渴望系统学习 Linux GUI 开发的开发者来说,无疑是一份珍贵的资源,我期待它能为我打开一扇通往高效开发的大门。

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这本书的封面设计就给我一种专业而扎实的感觉,那种深邃的蓝色背景搭配上银灰色的GTK+和GNOME的图标,仿佛在诉说着一本关于Linux深度探索的书籍。拿到手里,它有一定的厚度,沉甸甸的,这本身就暗示了其内容的丰富程度。我一直在寻找一本能够真正带我深入理解Linux应用程序开发,特别是使用GTK+和GNOME这套强大的工具集,而不仅仅是停留在表面API调用的书籍。市面上确实有一些介绍GTK+的书籍,但要么过于浅显,要么侧重于某个特定领域,很难找到一本能够系统性地梳理整个开发流程,从基础概念到高级技巧,再到实际项目实践的。我对这本书的期待非常高,希望它能像一个经验丰富的导师,一步步引导我跨越那些在开发过程中可能遇到的技术壁垒。我特别关心的是它在讲解GTK+的信号与槽机制、事件处理、窗口部件的布局管理以及线程安全等方面是否有深入的阐述。GNOME作为Linux桌面环境的代表,其开发生态同样是我非常感兴趣的。我希望这本书能详细讲解如何利用GNOME的各项服务和API来构建功能完善、用户体验良好的应用程序,比如集成GNOME在线账户、使用GObject系统进行对象管理、以及如何利用D-Bus进行进程间通信等。很多时候,开发者在遇到问题时,往往是因为对底层原理理解不足,导致解决问题效率低下,甚至养成一些不好的编程习惯。我希望这本书能够从根源上帮助我理解GTK+和GNOME的工作原理,这样我才能在面对复杂问题时,能够游刃有余地找到解决方案。此外,对于如何优化应用程序的性能,如何进行调试和性能分析,以及如何打包和分发应用程序,我也非常期待书中能有详细的指导。毕竟,开发出一款能够运行的程序只是第一步,如何让它更高效、更稳定、更易于用户使用,是衡量一个开发者水平的重要标准。这本书的标题给我一种踏实感,GTK+/GNOME的组合正是我想学习的核心技术,加上“应用程序开发指南”的定位,让我相信它会是一本实操性很强的著作,而非理论空谈。我迫不及待地想翻开它,开始我的Linux GUI开发之旅。

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我一直在寻找一本能够真正帮助我深入理解Linux应用程序开发,尤其是围绕GTK+和GNOME这两个强大工具栈的书籍。这本书的标题“LINUX应用程序开发指南使用GTK+/GNQME库”恰好点明了我的需求。市面上的相关书籍,很多要么过于基础,难以满足进阶开发者的需求,要么侧重于某个特定方面,缺乏整体性的指导。我希望这本书能够提供一套系统性的、从入门到精通的开发框架。我特别期待书中能够详细讲解GTK+的事件驱动模型,如何精妙地运用信号与槽机制来处理用户交互,以及如何通过GObject系统来构建健壮、可扩展的代码。同时,对于GNOME桌面环境,我希望能够深入了解如何利用其提供的丰富API和开发工具,来构建具有原生GNOME风格且用户体验一流的应用程序,例如如何利用GSettings进行配置管理,如何使用D-Bus进行进程间通信,以及如何遵循GNOME Human Interface Guidelines来设计应用程序。我深知,在实际的开发过程中,性能优化、内存管理以及多线程编程是不可避免的挑战。我非常希望书中能够提供实用的技巧和最佳实践,帮助我编写出高效、稳定且易于维护的应用程序。此外,对于现代软件开发而言,可访问性和国际化也是至关重要的方面。我期待书中能够包含这方面的内容,指导我如何开发出能够服务于更广泛用户群体的应用程序。这本书的出现,对我而言,无疑是一份珍贵的学习资源,我渴望通过它来系统地提升我的Linux GUI开发能力。

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初拿到这本书,它的封面设计就给人一种沉稳而专业的印象,这种视觉传达无疑能够增强读者对内容的期待。我一直在 Linux 平台上寻求深入的应用程序开发实践,尤其是在 GUI 方面,GTK+ 和 GNOME 是我最为关注的技术栈。然而,市面上相关的书籍往往存在一些局限性:要么内容过于基础,难以满足进阶开发者的需求;要么过于偏向某个特定方面,缺乏整体性的指导。我希望这本书能够填补这一空白,提供一套系统性的、从入门到精通的开发指南。我特别期待书中能够深入讲解 GTK+ 的核心概念,例如其面向对象的 GObject 系统,如何理解和运用信号与槽机制来处理用户交互,以及如何通过各种布局容器(如 GtkBox, GtkGrid, GtkPaned 等)来构建灵活且美观的用户界面。同时,对于 GNOME 桌面环境的开发,我也寄予厚望。我希望书中能详细介绍如何利用 GNOME 平台提供的丰富 API 和服务,来开发具有原生 GNOME 风格的应用程序,包括如何利用 GSettings 进行配置管理,如何使用 D-Bus 进行进程间通信,以及如何集成 GNOME 的一些特色功能,例如通知中心、在线账户服务等。很多时候,我们在开发过程中会遇到一些棘手的性能问题,例如 UI 响应缓慢、内存占用过高等等。我希望书中能提供一些关于应用程序性能优化、内存管理以及调试技巧的深入讲解,这对于提升应用程序的质量至关重要。另外,对于现代应用程序开发而言,可访问性和国际化也是不可忽视的重要环节。我非常期待书中能够包含这方面的内容,指导读者如何构建对所有用户都友好且支持多语言的应用程序。总而言之,这本书的出现,对我来说,就像是在浩瀚的 Linux 开发海洋中找到了一盏指引方向的灯塔。

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这本书的第一印象就是其内容定位的精准性——“LINUX应用程序开发指南使用GTK+/GNQME库”。对于我这样的Linux爱好者和开发者来说,这简直就是一本量身定制的宝典。我一直希望能够深入掌握在Linux环境下进行GUI应用程序开发的技巧,而GTK+和GNOME正是实现这一目标的关键技术。市面上关于GTK+的书籍确实不少,但很多往往停留在基础的控件介绍,缺乏对核心原理和高级特性的深入剖析,也难以提供与GNOME深度集成的指导。我殷切地期望这本书能够填补这些空白。我希望它能从最根本的原理出发,详细讲解GTK+的事件驱动模型、GObject系统的特性,以及如何巧妙地利用信号与槽来构建复杂的交互逻辑。同时,对于GNOME生态,我非常期待能够了解到如何利用其提供的各种API和工具链来开发出具有原生风格、用户体验卓越的应用程序,比如如何集成GNOME的各种服务,如何使用Glade等可视化工具来提高开发效率,以及如何遵循GNOME的设计规范。我深知,在实际的应用程序开发过程中,会遇到各种各样的问题,例如性能瓶颈、内存泄漏、以及跨平台兼容性等。我非常希望书中能够提供切实可行的解决方案和实用的调试技巧,帮助我克服这些挑战。此外,对于一个成熟的应用程序,可访问性和国际化是必不可少的考量因素。我期待书中能够包含这方面的指导,让我的应用程序能够惠及更广泛的用户群体。总而言之,这本书的出现,对我而言,不仅仅是一本技术书籍,更是一位经验丰富的导师,将带领我走进GTK+/GNOME开发的精彩世界。

评分

这本书的封面设计简洁而专业,散发着一种技术深度和权威感,这让我对其内容充满了期待。我一直致力于在Linux平台上进行应用程序开发,并且对GTK+和GNOME这一组合的技术栈有着浓厚的兴趣。然而,在过往的学习过程中,我常常感到市面上关于此主题的书籍要么内容过于理论化,缺乏实践指导,要么过于注重某个独立的技术点,难以形成完整的知识体系。我非常希望这本书能够弥补这些不足,提供一套系统、全面且实用的开发指南。我期待书中能够深入剖析GTK+的内部工作原理,例如其事件模型、内存管理机制、以及如何有效地利用GObject系统来组织和管理代码。对于信号与槽的机制,我希望能有更深入的理解,以便能够灵活地处理各种复杂的UI交互。同时,作为Linux桌面环境的代表,GNOME提供了丰富的开发生态。我希望书中能够详细介绍如何利用GNOME平台提供的各种API和服务,来构建功能强大、用户体验良好的应用程序,例如如何集成GNOME的在线账户、如何使用D-Bus进行进程间通信、以及如何遵循GNOME Human Interface Guidelines来设计界面。我还特别关注书中是否会提供关于应用程序性能优化、安全加固以及跨平台兼容性等方面的实战建议。调试和故障排查是软件开发过程中必不可少的环节,我希望书中能提供一些有效的调试技巧和工具介绍,帮助开发者快速定位和解决问题。总之,这本书的出现,对我而言,将是踏上GTK+/GNOME开发之旅的重要指引。

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这本书的纸张质感非常不错,印刷清晰,排版也显得相当专业。我个人对Linux的兴趣由来已久,但一直苦于找不到一本能够系统地引导我进入GTK+/GNOME应用程序开发领域的优秀教材。很多时候,在网络上零散地搜集资料,虽然也能解决燃眉之急,但终究难以形成完整的知识体系,而且信息的碎片化也容易导致理解的偏差。我期待这本书能够填补我在这方面的知识空白。特别是GTK+,作为一款历史悠久且功能强大的GUI工具包,它的很多底层设计理念都蕴含着深刻的编程智慧。我希望这本书能不仅仅是罗列API函数,而是能够深入讲解GTK+的事件驱动模型、核心数据结构(如GtkBox, GtkGrid等布局容器的工作原理)、以及如何有效地管理应用程序的资源。对于GNOME桌面环境,我也非常好奇它在应用程序开发方面提供了哪些独特的优势和便利。我希望书中能够详尽地介绍如何利用GNOME的各个组件,比如Glade可视化设计工具的使用、GSettings配置系统的集成、以及如何利用GStreamer多媒体框架来开发包含影音功能的应用程序。我一直认为,一个优秀的开发者,不仅要会写代码,更要理解代码背后的设计思想。所以,我特别希望这本书能给我带来一些关于软件架构、设计模式在GTK+/GNOME开发中的应用方面的启发。例如,如何利用面向对象的设计原则来构建可维护、可扩展的GUI应用程序,如何更好地处理用户交互,如何实现响应式设计,以及如何利用线程和异步操作来避免UI卡顿等问题。我之前尝试过一些小的GTK+项目,但经常会遇到各种各样的问题,比如内存泄漏、布局错乱、以及与GNOME主题的兼容性问题等。我希望这本书能提供一些有效的调试技巧和排查思路,帮助我快速定位和解决这些棘手的问题。总而言之,这本书的出现,对于我这样希望系统学习Linux GUI开发的开发者来说,无疑是一份宝贵的财富。

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拿到这本书,第一感觉就是它的内容定位非常准确,标题“LINUX应用程序开发指南使用GTK+/GNQME库”直接点明了核心技术栈,这正是许多Linux开发者所期待的。我一直希望能找到一本既能深入讲解GTK+的方方面面,又能充分结合GNOME桌面环境特性的开发指南。市面上存在不少关于GTK+的书籍,但很多要么过于基础,仅停留在控件的简单介绍,要么缺乏对GNOME生态的整合说明,无法帮助开发者构建出真正符合GNOME平台标准的应用程序。我期望这本书能够填补这些空白。我特别希望书中能够深入阐述GTK+的核心概念,例如其事件处理机制、GObject系统的面向对象特性,以及如何高效地利用各种布局管理器来构建灵活且美观的UI。同时,对于GNOME而言,我希望能够学习到如何充分利用其提供的API和服务,例如如何实现D-Bus通信、如何集成GNOME在线账户、如何使用GSettings进行应用程序配置,以及如何遵循GNOME Human Interface Guidelines来设计应用程序,以提供一致的用户体验。在实际开发中,性能优化、内存管理和多线程编程是绕不开的话题。我非常期待书中能够提供一些实用的技巧和深入的分析,帮助我写出高效、稳定且响应迅速的应用程序。此外,对于现代应用程序开发,可访问性和国际化也是非常重要的考量因素,我希望书中也能在这方面有所指导。总而言之,这本书的出现,对于我这样渴望系统学习GTK+/GNOME开发的开发者来说,无疑是一份极其宝贵的资源。

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我非常看重书籍的实践指导性,尤其是涉及编程技术类的书籍。这本书的标题“LINUX应用程序开发指南使用GTK+/GNQME库”就直接点明了其核心内容,这正是我目前最需要学习的领域。我一直对Linux下开发的GUI应用程序充满兴趣,而GTK+和GNOME无疑是这个领域中最具代表性的技术栈。市面上关于GTK+的书籍不少,但很多往往停留在简单的控件使用介绍,对于如何构建大型、复杂的应用程序,以及如何充分利用GNOME提供的丰富生态系统,却着墨不多。我希望这本书能够系统地讲解GTK+的生命周期管理、信号与槽的深入机制、多线程在GUI开发中的应用、以及如何处理各种复杂的事件。我对GNOME的开发环境同样充满期待,希望书中能够详细介绍如何利用GNOME Builder等IDE进行高效开发,如何利用D-Bus进行进程间通信,如何集成GNOME的各种服务,例如在线账户、通知系统、以及文件管理等。此外,我特别关注书中是否会涉及应用程序的可访问性(Accessibility)和国际化(Internationalization)等重要方面。一个优秀的应用程序不仅仅是功能强大,更应该易于使用,并能服务于更广泛的用户群体。我希望这本书能够提供实用的技巧和最佳实践,帮助我编写出符合行业标准的、高质量的Linux应用程序。我也期待书中能够包含一些实际的项目案例,通过这些案例来演示GTK+和GNOME的各种特性是如何在实际开发中应用的,这样能让我更容易地理解和掌握抽象的编程概念。毕竟,理论结合实践,才能真正将知识转化为能力。我希望这本书能够成为我学习GTK+/GNOME开发的坚实起点,并为我今后的开发之路打下良好的基础。

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我非常看重书籍的实用性和深度,而这本书的标题——“LINUX应用程序开发指南使用GTK+/GNQME库”——正好契合了我对这一领域的需求。我一直在寻找一本能够系统性地指导我如何在Linux环境下,利用GTK+和GNOME这两个强大而经典的工具栈来开发应用程序的著作。目前市面上的相关书籍,要么过于浅显,仅停留在API的简单罗列,要么过于专业化,难以形成整体的开发认知。我非常期待这本书能够提供一个清晰、连贯的学习路径,从基础的概念入手,逐步深入到复杂的应用场景。具体来说,我希望书中能够详细讲解GTK+的核心机制,例如事件处理循环、信号与槽的精妙之处、以及各种常用控件的深入使用方法,并且能够清晰地阐述如何利用GObject系统来构建可维护、可扩展的应用程序架构。同时,对于GNOME平台,我希望能够深入了解如何利用GNOME提供的各种服务和API,例如D-Bus通信、GSettings配置、以及如何开发符合GNOME设计规范(HIG)的应用程序,使其能够无缝集成到GNOME桌面环境中,提供优秀的用户体验。我特别关注书中是否会包含关于应用程序性能优化、内存管理以及多线程并发处理方面的实战指导,这些都是在实际开发中至关重要的环节。此外,我非常期待书中能提供一些实际的项目案例,通过这些案例的剖析,来演示GTK+和GNOME的各种特性是如何在真实场景中应用的,这样能让我更快地掌握知识并举一反三。这本书的出现,对我而言,无疑是一份宝贵的学习资源,我希望能从中获得扎实的理论基础和丰富的实践经验。

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GTK 版本有点老了

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