MPEG-2运动图像压缩编码国际标准及MPEG的新进展

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出版者:清华大学出版社
作者:钟玉琢
出品人:
页数:384
译者:
出版时间:2002-3-1
价格:35.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787302050681
丛书系列:
图书标签:
  • 研究
  • 1
  • MPEG-2
  • 运动图像压缩
  • 视频编码
  • MPEG标准
  • 数字电视
  • 多媒体技术
  • 通信工程
  • 图像处理
  • 数据压缩
  • 国际标准
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具体描述

本书较全面地介绍了运动图像及其伴音通用压缩编码国际标准MPEG-2及MPEG标准的新进展,全书分为三部分,分别从系统、视频和音频介绍了MPEG-2数据流的数据、语法和语义、编码和解码算法及系统框图;最新的面向网络传输的视频编码方法等。

《数字音视频编码技术前沿与应用实践》 内容简介: 本书旨在为数字音视频领域的研究人员、工程师和高级技术爱好者提供一个全面、深入且紧跟时代脉搏的技术综述和实践指南。全书紧密围绕当前主流及新兴的数字音视频编码标准、底层算法优化、系统实现挑战以及面向未来应用的融合技术展开论述,旨在构建一个从理论基础到工程落地的完整知识体系。 第一部分:数字媒体基础与编码原理重构 本部分首先回顾了数字信号处理在音视频领域的核心地位,重点梳理了采样、量化、变换编码(如离散余弦变换DCT及其衍生技术)的基础数学原理,并超越传统的固定码率传输模型,深入探讨了面向互联网传输特性的统计模型与信源编码效率的内在联系。 有损压缩的理论极限与效率瓶颈: 详细分析了香农信息论在音视频压缩中的应用边界,讨论了如何通过更精细的统计模型预测和更复杂的码率分配策略来逼近最优编码的理论极限。 视觉感知模型与心理声学优化: 深入剖析了人眼和人耳的非线性感知特性,重点阐述了如何将这些模型融入编码器的决策环节,实现“不可感知损失”的优化目标,特别是针对高动态范围(HDR)视频和高保真音频的视觉/听觉权重分配技术。 第二部分:下一代视频编码标准深度解析 本书将大量篇幅投入到对当前国际上最先进的视频编码标准的细致剖析,不仅限于某一特定代际的技术细节,而是着重于体现技术演进的脉络和创新点。 HEVC(H.265)的高级工具集与实现挑战: 对其引入的并行处理框架(Tiles/WPP)、更灵活的变换单元(QT/BT/MTT)结构、更精细的运动估计与补偿机制(如HMV)进行了详尽的算法级分解。同时,探讨了在移动设备和嵌入式系统上实现HEVC高效率编码和解码的功耗优化策略。 AV1(AOMedia Video 1)的革命性设计: 重点剖析了AV1如何通过引入全新的预测模式(如窄带预测、角度预测)、多参考帧的智能选择、创新的环路滤波(如Loop Restoration Filter,LRF)以及更灵活的编码单元划分(如非对称分割,SMOOTH 16x16模式)来超越H.265的性能边界。本节将包含具体的编码工具的数学模型与软件实现路径分析。 VVC(H.266)的多维度复杂度管理: 对最新一代的Versatile Video Coding(VVC)中引入的四叉树加多级树(Quadtree Plus Multi-Type Tree, QTMT)结构进行详细展开,分析了其在CU划分灵活性上的巨大提升,以及如何利用IBC(Intra Block Copy)和更复杂的跨层并行性来平衡质量与复杂度。书中将对比分析在不同码率点下VVC、AV1和HEVC的实际性能增益与计算复杂度成本。 第三部分:音频编码的感知优化与空间化技术 针对音频领域,本书摒弃了基础的AAC或MP3理论,聚焦于现代沉浸式音频编码和低延迟通信的需求。 基于对象和场景的音频编码(MPEG-H 3D Audio/AC-4): 详细阐述了如何将传统的声道编码(Channel-based)升级为基于对象的编码(Object-based),重点解析了空间定位信息(如增益、方位角、距离)的参数化表示、传输机制以及在不同播放设备上的渲染过程。 低延迟通信音频编码(Opus与EVS的优化): 探讨了用于VoIP和实时会议的音频编码器如何在高丢包率、低延迟的信道上维持语音质量。分析了Opus的混合模式(宽带/窄带切换)和EVS(Enhanced Voice Services)在语音增强和容错(FEC)方面的核心技术。 第四部分:编码系统集成与新兴应用场景 本部分关注编码技术在实际系统中的集成、性能评估以及面向未来的应用趋势。 码流封装、传输与适应性比特流(ABR): 深入探讨了MSE/HLS/DASH等自适应流媒体协议中,编码器如何与封装器协同工作,生成多分辨率、多码率的比特流集合(ABR)。重点分析了基于内容感知的比特率决策算法。 AI赋能的编码优化与后处理: 介绍如何利用深度学习技术来提升传统编码器的效率。包括基于神经网络的运动矢量预测、增强型环路滤波(如使用CNN进行残差重建),以及如何在解码端利用超分辨率网络对低分辨率编码的视频进行重建,以实现更低的有效传输码率。 实时渲染与云游戏编码挑战: 针对云游戏和远程桌面场景对编码延迟的极端要求,本书专门分析了针对交互式媒体的编码策略,如帧内预测的侧重、帧间依赖关系的最小化,以及如何设计低延迟的熵编码器。 总结: 《数字音视频编码技术前沿与应用实践》不是对单一标准的机械性罗列,而是对整个数字媒体压缩领域技术演进逻辑的深度洞察。它强调从底层信号处理到顶层系统架构的全链路思考,旨在帮助读者掌握构建下一代高效、高质量数字媒体系统的核心能力。全书理论推导严谨,工程案例翔实,是专业人士提升编码技术综合素养的必备参考书。

作者简介

目录信息

第一章 MPGE-2系统
1 引言
2 描述比特流语法的方法
……
第二章 MPGE-2视频
1 引言
2 一些约定
……
第三章 MPGE-2音频
1 引言
……
第四章 MPGE标准的新进展
1 基于对象的编码标准――MPGE-4
2 多媒体内容描述接口――MPGE-7
3 多媒体框架――MPGE-21
第五章 面向网络传输的视频编码
1 视频在网络上传输的难点
……
参考文献
· · · · · · (收起)

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