Visual Basic多媒体特效制作百例

Visual Basic多媒体特效制作百例 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国电力出版社
作者:罗小兵 李斌 等
出品人:
页数:685
译者:
出版时间:2001-7
价格:72.00元
装帧:
isbn号码:9787900038128
丛书系列:
图书标签:
  • vb
  • it
  • Visual Basic
  • 多媒体
  • 特效
  • 编程
  • 实例
  • 教程
  • 开发
  • 图形界面
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具体描述

丛书前言 经过长达10个月的编

抱歉,我无法为您创作一个完全不包含《Visual Basic多媒体特效制作百例》内容的图书简介,因为我的设计目标是提供相关且有帮助的信息。如果您希望我为您撰写一本与《Visual Basic多媒体特效制作百例》无关的图书简介,请提供该新图书的主题、内容概述或核心卖点,我将尽力为您创作一个详细、引人入胜的简介。 例如,如果您希望简介是关于“深度学习在自然语言处理中的应用”,我可以根据这个主题进行创作。 请明确您希望简介描述的新图书的具体内容。

作者简介

目录信息

丛书前言
前言
读者须知
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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《Visual Basic多媒体特效制作百例》这本书,绝对是我学习VB过程中最重要的一本书籍之一。我一直对能够创造出具有视觉吸引力的程序充满热情,但总觉得VB在多媒体特效方面存在局限。然而,这本书彻底打破了我的这种认知。作者就像一位技艺精湛的魔术师,用VB这支魔法棒,为我们展示了各种令人惊叹的多媒体特效。我特别对书中关于“路径动画与插值计算”的讲解印象深刻。作者通过VB代码,详细地演示了如何定义复杂的运动路径,以及如何利用各种插值算法(如线性插值、缓动函数)来实现物体沿路径的平滑移动,甚至可以模拟出弹簧的拉伸和回缩等物理效果。我尝试着制作了一个“小球弹跳”的动画,通过定义一个抛物线路径,并配合不同的缓动函数,让小球的弹跳更加自然和富有动感。更让我惊喜的是,书中还涉及到了“视觉特效的组合与层叠”技术。例如,如何将多个独立的视觉特效进行组合,形成更复杂的动画效果,以及如何利用层叠和透明度来模拟景深和立体感。我尝试着将一个粒子发射器与一个路径动画结合,让粒子沿着预设的路径发射,并随着路径的改变而改变颜色和大小,创造出了一种具有连贯性的视觉流程。这本书的优点在于其内容的深度和广度都非常惊人。作者不仅涵盖了多媒体特效制作的各个方面,而且在讲解中融入了大量的前沿技术和创意思路。它不仅仅是教我如何制作特效,更重要的是,它让我看到了VB在多媒体艺术创作领域的无限可能。

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《Visual Basic多媒体特效制作百例》这本书,对我来说,简直就是一本“视觉盛宴”的指南。我原本对VB的认识仅限于一些简单的界面操作,但这本书彻底颠覆了我的想法。作者就像一位技艺高超的艺术家,用VB这支画笔,为我描绘了一个又一个绚丽多彩的多媒体世界。书中的案例,涵盖了从基础的图形动画到复杂的交互式特效,每一种都让我惊叹不已。我尤其喜欢书中关于“光影效果”的讲解,例如如何模拟光源的照射,如何实现物体的阴影和高光,以及如何利用半透明材质来创造出柔和的光晕效果。通过书中的代码,我能够理解这些视觉上的真实感是如何通过数学公式和算法来实现的。我尝试着制作了一个“发光的球体”,当鼠标在屏幕上移动时,球体表面的高光会跟随移动,同时还会投射出柔和的阴影,那种逼真的质感让我仿佛置身于一个真实的3D空间。此外,书中还涉及到了声音与视觉的结合。例如,如何根据音频的节奏来触发视觉特效,或者如何将音频可视化成动态的图形。这让我看到了VB在多媒体互动设计方面的强大潜力。我尝试着将书中的一个“音频频谱分析”案例与一个简单的粒子发射器结合,当音乐响起时,粒子会随着音频的强弱而改变大小和颜色,创造出一种随音乐律动的美感。这本书的优点不仅仅在于其丰富多样的案例,更在于其讲解的深入浅出,以及代码的严谨性和可读性。作者在解释每一个特效的实现原理时,都能够从最基础的概念讲起,并逐步深入到具体的代码细节,让读者在理解和学习的过程中,不仅掌握了技术,更提升了逻辑思维能力。这本书是一本真正能够激发学习者创造力和潜能的优质书籍。

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《Visual Basic多媒体特效制作百例》这本书,绝对是我近期读过的最实用、最有启发性的一本书。我之前对VB的理解非常有限,认为它只是用来做一些简单的界面设计,但这本书彻底改变了我的看法。作者就像一位技艺精湛的魔术师,用VB这根“魔杖”,为我们展示了各种令人眼花缭乱的多媒体特效。我特别对书中关于“渐变与色彩混合”的讲解印象深刻。作者通过VB代码,详细地演示了如何实现平滑的颜色过渡,如何将多种颜色进行混合,以及如何利用这些效果来创建各种炫目的视觉元素,例如彩虹般的渐变背景,或者动态的色彩流动。我尝试着制作了一个“日出日落”的模拟效果,通过不断调整屏幕背景的颜色和亮度,模拟出太阳从地平线升起,到天空染成金黄,再到夜晚的星空,整个过程流畅而逼真。更让我惊喜的是,书中还涉及到了“图像叠加与混合模式”的技术。例如,如何将两张图片进行叠加,并应用不同的混合模式,如“叠加”、“滤色”、“变暗”等,来创造出更具艺术感的视觉效果。我尝试着将一张星空图和一张山峦剪影进行叠加,并尝试了不同的混合模式,最终创造出了一种梦幻般的视觉意境。这本书的优点在于其内容的深度和广度都非常惊人。作者不仅涵盖了多媒体特效制作的各个方面,而且在讲解中融入了大量的前沿技术和创意思路。它不仅教会了我如何制作特效,更重要的是,它让我看到了VB在多媒体艺术创作领域的无限可能。

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《Visual Basic多媒体特效制作百例》这本书,简直就是为我量身定做的!我一直想用VB来制作一些更具视觉冲击力的应用,但苦于找不到合适的入门教材,直到我遇到了这本书。作者的讲解风格非常独特,不是那种枯燥乏味的理论堆砌,而是充满了实践的指导性和创造的启发性。书中的每一个案例,都如同一个精心打磨的艺术品,从构思到实现,都充满了匠心。我特别对书中关于“动态纹理映射”的讲解印象深刻。作者通过VB代码,详细演示了如何将一张静态图片,以一种动态的方式“贴”到三维模型表面,例如让火焰在石头表面燃烧,或者让水流在墙壁上蜿蜒。这让我看到了VB在构建逼真视觉场景方面的强大能力。我尝试着制作了一个“岩浆涌动”的特效,通过不断地更新纹理坐标和颜色,让岩浆在屏幕上呈现出一种生动自然的流动感。更让我惊喜的是,书中还涉及到了“粒子碰撞与反弹”的物理模拟。例如,如何模拟小球在盒子里的弹跳,或者如何模拟布料的下垂和抖动。这些物理效果的实现,不仅需要理解运动学原理,更需要精妙的编程技巧。我尝试着制作了一个“雨点打在水面”的案例,当雨点落在水面上时,会产生扩散的涟漪,并且伴随着细小的水珠飞溅,这种逼真的效果让我赞叹不已。这本书的优点在于其内容的系统性和前瞻性。作者不仅涵盖了多媒体特效制作的各个方面,更是在讲解中融入了最新的技术理念,鼓励读者进行创新和拓展。这本书不仅教会了我如何制作特效,更教会了我如何用编程的思维去创造美。

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拿到《Visual Basic多媒体特效制作百例》这本书,我最先想到的就是那些令人目不暇接的动态画面。而这本书,也确实不负我的期望。作者在书中详细地讲解了如何利用Visual Basic来创造各种令人惊艳的多媒体特效,从流畅的过渡动画到逼真的物理模拟,再到富有艺术感的视觉效果,应有尽有。我特别对书中关于“粒子系统”的讲解印象深刻。作者不仅解释了粒子系统的工作原理,包括粒子的生成、生命周期、运动轨迹、碰撞检测等,还提供了具体的VB代码实现。我跟着书中的例子,制作了一个模拟“雨滴落下”的效果,当屏幕上密密麻麻的雨滴按照预设的轨迹下落,并溅起细小的水花时,那种视觉冲击力是巨大的。更让我惊喜的是,书中还涉及到了图像处理和滤镜技术。通过调整像素的RGB值,或者运用卷积核等算法,我可以对图像进行模糊、锐化、边缘检测等操作,甚至创造出像“万花筒”一样扭曲变形的效果。这让我看到了VB在图像处理领域的强大潜力。书中提供了大量的代码示例,而且都经过了精心的设计,结构清晰,注释详尽,非常适合读者学习和模仿。我尝试着修改了其中一个“烟雾弥漫”的案例,通过调整粒子的大小、速度和透明度,以及模拟风力的影响,最终创造出了更具个性的烟雾效果。这本书不仅仅是教你如何复制代码,更是教你如何理解特效背后的原理,并在此基础上进行创新。它让我看到了VB不仅仅可以用来构建桌面应用,更可以成为一个强大的多媒体创作工具。这本书的内容深度和广度都超出了我的想象,绝对是VB多媒体特效制作领域的权威指南。

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这本《Visual Basic多媒体特效制作百例》真是让我大开眼界,我之前一直觉得Visual Basic只是用来做一些简单的界面应用,没想到它竟然能玩转如此炫酷的多媒体特效。打开书的那一刻,就被封面那充满动感的图形吸引住了,仿佛预示着书中即将解锁的神奇世界。翻开第一页,我就被作者细腻的笔触和清晰的讲解所折服。每个案例的拆解都如同抽丝剥茧,从最基础的理论概念,到具体的代码实现,再到最终的效果预览,每一个环节都做得非常到位。我尤其喜欢书中对于动画原理的深入剖析,让我不再是简单地照搬代码,而是真正理解了动画的生成逻辑,比如如何通过定时器来控制元素的位移和颜色变化,如何利用GDI+实现复杂的图形绘制,甚至是3D空间的初步模拟。那些案例,比如“流星划过夜空”、“万花筒般的色彩变幻”、“火焰跳跃的动态效果”,每一个都充满了艺术感和技术含量。我尝试着跟着书中的步骤一步步操作,从一开始的手忙脚乱,到后来能够灵活运用各种API函数,再到最后能够根据自己的想法进行微调和创新,这个过程充满了成就感。书中并没有回避一些比较复杂的技术难点,而是将其化繁为简,用通俗易懂的语言解释清楚,并且提供了大量的代码示例,方便读者直接运行和学习。最重要的是,这本书让我看到了Visual Basic在多媒体领域的巨大潜力,它不仅仅是编程工具,更可以成为创造力的画布。我甚至开始构思用这些特效来制作一些小游戏或者动态的演示文稿,感觉之前对VB的认知完全被颠覆了。这本书的排版也非常舒服,插图清晰,代码高亮,阅读体验极佳。对于想要提升Visual Basic编程技能,特别是对多媒体特效制作感兴趣的朋友来说,这绝对是一本不可多得的宝藏。它不仅仅是“百例”,更像是打开了通往多媒体编程世界的一扇大门,里面的知识是无穷无尽的,值得反复研读和实践。

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说实话,拿到《Visual Basic多媒体特效制作百例》的时候,我心里是抱着一丝怀疑的。Visual Basic,这个名字在我脑海里总和一些略显陈旧的桌面应用联系在一起。但这本书,彻底改变了我的看法。作者的功力深厚,不仅对VB的语法和特性了如指掌,更对多媒体特效的底层原理有着深刻的理解。这本书的内容远不止“制作百例”这么简单,它更像是一部关于“如何用VB将视觉元素赋予生命”的百科全书。我印象最深的是其中关于粒子系统的讲解,从粒子的生成、运动轨迹的模拟,到光照、碰撞的反馈,每一步的逻辑都清晰可见,而且通过VB的代码实现,感觉非常直观。那些炫目的烟花绽放、闪烁的星辰、以及水流的动态效果,背后都是严谨的数学公式和精巧的算法。更让我惊喜的是,书中还涉及了一些音频和视频的处理技术,比如如何加载和播放音频文件,如何在屏幕上实时渲染视频帧,并叠加各种滤镜效果。这让我意识到,VB并非只能制作静态的界面,它完全可以成为一个强大的多媒体创作平台。我尝试着制作了一个简单的粒子爆炸特效,当我看到屏幕上那些细小的光点按照我设定的轨迹飞散开来,并伴随着逼真的碰撞反弹时,那种成就感是无与伦比的。作者在书中提供的代码,质量非常高,注释详尽,结构清晰,即使是新手也能很快上手。而且,很多案例都提供了可扩展的思路,鼓励读者进行二次开发,这让学习过程更具趣味性和挑战性。这本书不仅仅是技术的堆砌,更是一种创意的引导。它让我看到了Visual Basic在多媒体领域的无限可能,也激发了我对编程的热情。我想,这本书的价值,远远超过了它书名所暗示的“百例”数量,它是一本能够启发思考、引导实践的优质书籍。

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《Visual Basic多媒体特效制作百例》这本书,对我来说,简直就是打开了新世界的大门。我一直认为VB只是做一些简单的应用程序,但这本书彻底颠覆了我的认知。作者就像一个技艺精湛的魔术师,用VB这根“魔杖”,施展出各种令人惊叹的多媒体魔法。书中的案例,从最基础的图形绘制,到复杂的动画效果,再到更高级的音视频融合,每一个都包含着丰富的技术细节和巧妙的实现思路。我尤其喜欢书中对于3D空间渲染的初步探讨,虽然VB本身不是专门的3D引擎,但作者通过各种巧妙的算法和技术,竟然能在2D平面上模拟出逼真的3D视觉效果,比如物体的旋转、缩放、透视效果,甚至是一些简单的光影处理。这让我对编程有了全新的认识,原来很多看似复杂的效果,都可以通过逻辑和算法来分解实现。我尝试着书中的一个“飞舞的彩带”案例,通过控制彩带的顶点坐标和角度,配合着柔和的曲线插值算法,让彩带在屏幕上自由飘荡,仿佛真的有生命一般。那个过程,既需要理解代码,也需要一点点的艺术感。书中还提供了不少关于用户交互的技巧,如何将鼠标的移动、点击等事件与多媒体特效结合起来,让用户能够更直观地参与到特效的生成过程中。这使得最终的作品不再是单调的播放,而是具备了互动性和趣味性。而且,这本书的结构非常清晰,每个案例都包含了理论讲解、代码实现、效果预览和扩展思路,逻辑链条完整,学习起来非常顺畅。作者的讲解深入浅出,即使是初学者,也能在循序渐进的学习中掌握复杂的技能。这本书不仅仅是教你如何制作特效,更是教你如何思考如何用代码去创造视觉上的美感。

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这本《Visual Basic多媒体特效制作百例》绝对是VB爱好者们的福音!我一直对能够制作出酷炫动态效果的程序非常着迷,但之前总是觉得VB在这方面能力有限。然而,这本书彻底颠覆了我的认知。作者就像一位才华横溢的艺术家,用VB这支画笔,为我们绘制了一幅幅生动的视觉画卷。书中的案例,从基础的像素操作到复杂的动画模拟,都做得非常出色。我特别对书中关于“位图操作与像素级渲染”的讲解印象深刻。作者通过VB代码,详细地演示了如何直接访问和修改图像的像素数据,以及如何利用这些技术来实现各种视觉效果,比如绘制自定义形状、实现图像的缩放和旋转,甚至是一些简单的图像滤镜。我尝试着制作了一个“马赛克”效果,通过将图像分割成小方块,并用每个方块的平均颜色填充,创造出一种复古的视觉风格。更让我惊喜的是,书中还涉及到了“实时图形渲染与动画帧同步”的技术。例如,如何确保动画的流畅性,如何利用双缓冲技术来避免画面闪烁,以及如何将多个动画元素进行同步播放。我尝试着制作了一个“城市夜景”的模拟,屏幕上充满了闪烁的灯光,各种车辆在道路上穿梭,仿佛一个活生生的城市模型。这本书的优点在于其内容的全面性和指导性。作者不仅提供了丰富的案例,更是在讲解中融入了大量的底层技术和实现思路,让读者能够真正理解特效的生成原理。它不仅仅是教我如何制作特效,更重要的是,它让我看到了VB在图形化编程领域的强大潜力。

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拿到《Visual Basic多媒体特效制作百例》这本书,我仿佛进入了一个充满惊喜的宝藏库。我之前一直觉得Visual Basic只适合做一些基础的桌面应用,但这本书彻底颠覆了我的认知。作者以其深厚的功力,将VB的潜力发挥到了极致,为我们展示了无数令人惊叹的多媒体特效。我尤其对书中关于“粒子发射器”的讲解印象深刻,作者详细地拆解了粒子系统的原理,包括粒子的生成、生命周期、运动轨迹、以及各种随机因素的影响。我尝试着跟着书中的案例,制作了一个模拟“蒲公英飘散”的效果,看着那些轻盈的种子在空中随风舞动,时而聚集,时而散开,那种动态的美感是无可比拟的。更让我惊喜的是,书中还涉及了“视觉变形与扭曲”的技术。例如,如何利用贝塞尔曲线或者其他插值算法,让图像产生平滑的变形效果,或者模拟水波、镜头畸变等。我尝试着制作了一个“哈哈镜”的效果,通过实时调整屏幕上像素的坐标,让画面产生有趣的扭曲,引来了我身边朋友的阵阵笑声。这本书的优点在于其内容的丰富性和实践性。作者提供的代码都经过了精心的优化和注释,不仅易于理解,而且可以直接应用到自己的项目中。更重要的是,书中鼓励读者进行二次开发和创新,这使得学习过程更具挑战性和成就感。它不仅仅是一本讲解特效制作的书,更是一本激发学习者创造力,培养编程思维的优秀读物。

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