OpenGL超级宝典  含盘

OpenGL超级宝典 含盘 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:人民邮电出版社
作者:(美)Richard S. Wright Jr Michael Sweet
出品人:
页数:626
译者:
出版时间:2001-6
价格:78.00元
装帧:
isbn号码:9787115092335
丛书系列:
图书标签:
  • CS
  • OpenGL
  • 图形学
  • 计算机图形学
  • 游戏开发
  • DirectX
  • 渲染
  • 3D
  • 编程
  • C++
  • 图形引擎
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具体描述

从Waite Group出版公司

作者简介

目录信息

第一部分 0penGLAPI基础
· · · · · · (收起)

读后感

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《OpenGL SuperBible 5th》 非常好的一本书,很适合新手开始学习“现代”的OpenGL 3.3。 虽然有人说书中用的GLTools封装得太多,不用担心,实际上这并不影响学习(下文中会解释) 书的前5章中规中矩地介绍了一些3D基本知识,并且可以让读者用封装好的工具快速地构建出3D图形,...  

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严重鄙视出版社。这本书硬生生的少了好几百页吧,和英文版相比?大家没有发现?api参考表中,api只写到s,后面tuvwxyz都没有了?难道没人发现?难道就欺负中国人傻!难道中国人就不看完?出版社的态度令人发指!  

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有些语句翻译的比较难以理解,严重怀疑译者是不是计算机专业的从业人员。对文字的校对方面,也难以让人接受,时不时的会发现错误,影响阅读感受。 比如:Visual C++ 2008 Express Edition,翻译成Visual C++ 2008速成版。其他的就不说了,就这个翻译就够奇葩的了。 原书的写法...  

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《OpenGL SuperBible 5th》 非常好的一本书,很适合新手开始学习“现代”的OpenGL 3.3。 虽然有人说书中用的GLTools封装得太多,不用担心,实际上这并不影响学习(下文中会解释) 书的前5章中规中矩地介绍了一些3D基本知识,并且可以让读者用封装好的工具快速地构建出3D图形,...  

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看了几十页我觉得译得还不错,对照了一些句子,也都通顺、准确。 . . @但碰巧看到一处,恐怕是个小小的误译: - “许多绘图和图形函数库使用窗口坐标(像素)来执行绘图命令,使用真实的浮点(看上去有点随意)坐标系统用于渲染。这常常是许多新手非常难以习惯的方法。” 原文...  

用户评价

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