面向对象程序设计与C++语言

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出版者:西安电子科技大学出版
作者:朱战立
出品人:
页数:246
译者:
出版时间:2002-4
价格:17.00元
装帧:
isbn号码:9787560611167
丛书系列:
图书标签:
  • C++
  • 面向对象
  • 程序设计
  • 编程
  • 计算机科学
  • 教学
  • 教材
  • 算法
  • 数据结构
  • 软件工程
  • 入门
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具体描述

向对象程序设计是目前软件的主流开发方法。面向对象程序设计已经成为高等院校计算机专业的重要专业课程。本书主要由三部分组成:面向对象程序设计的基本概念和基本方法、C++语言实现面向对象程序设计的基本方法以及C++流库和Visual C++开发环境。第一部分内容是学习后边各章的基础;通过后边各章的学习也将进一步深化对第一部分内容的理解;第11章C++流库和第12章 Visual C++开发环境的内容有助

软件工程与现代开发实践 图书名称:软件工程与现代开发实践 内容概要: 本书系统梳理了软件工程的理论基础、核心方法论以及在当前快速迭代和复杂系统背景下的前沿实践。它旨在为读者提供一个全面的视角,理解如何从需求捕获到系统维护的整个生命周期中,高效、高质量地构建和交付健壮的软件产品。全书内容组织严谨,兼顾理论深度与工程实用性,是软件开发者、系统架构师以及项目管理人员的理想参考资料。 第一部分:软件工程基础与生命周期模型 本部分深入探讨了软件工程学的基本概念、历史演变及其在现代信息技术产业中的核心地位。 第一章:软件工程的基石 本章首先界定了软件工程的概念,区分了“编程”与“工程”的区别。讨论了软件危机的成因,以及工程化方法如何应对这些挑战。重点分析了软件质量属性(如可靠性、可维护性、性能、安全性)的定义与量化标准。此外,还概述了软件开发的复杂性来源,包括需求的不确定性、人员协作的难度以及技术栈的快速更迭。 第二章:经典与敏捷的生命周期模型 详细对比了传统的软件开发模型,如瀑布模型(Waterfall Model)的适用场景、优点与局限性。随后,重点解析了迭代与增量模型(Iterative and Incremental Models),特别是螺旋模型(Spiral Model)中的风险驱动方法。 随后,本章将核心精力投入到敏捷方法论(Agile Methodologies)。详细阐述了敏捷宣言(Agile Manifesto)的精神内核。深入剖析Scrum框架——包括Sprint的组织、角色定义(Product Owner, Scrum Master, Development Team)以及关键会议(Daily Scrum, Sprint Planning, Review, Retrospective)的执行细节。同时,也对看板方法(Kanban)的价值流管理、限制在制品(WIP)的原则及其在持续交付流程中的应用进行了详尽的阐述。 第二部分:需求工程与设计原理 本部分聚焦于软件构建前的关键阶段——如何准确理解“要做什么”和“如何构建它”。 第三章:精益求精的需求工程 需求工程是软件成功的起点。本章讲解了需求获取的技术,包括访谈、问卷调查、原型法和观察法。强调了需求的分类:业务需求、用户需求和系统需求之间的层级关系。重点阐述了如何编写高质量的需求文档,例如使用用户故事(User Stories)进行描述,并运用验收标准(Acceptance Criteria)进行量化。此外,需求管理中冲突的识别、优先级排序(如MoSCoW方法)和变更控制流程是本章的另一重要组成部分。 第四章:结构化与面向对象的系统设计 本章从抽象层面探讨系统设计的方法。首先回顾了结构化设计(Structured Design)中的信息流和结构图。接着,转向面向对象设计的核心原则,但侧重于架构层面而非具体编程实现。详细讨论了SOLID设计原则(单一职责、开放/封闭、里氏替换、接口隔离、依赖倒置)在指导高层设计决策中的作用。 第五章:软件架构模式与质量驱动设计 软件架构是系统稳定性的骨架。本章系统介绍了主流的架构风格,如分层架构(Layered Architecture)、事件驱动架构(EDA)和微服务架构(Microservices Architecture)。对于微服务,深入分析了其在服务发现、API网关、分布式事务处理和数据一致性维护方面的挑战与解决方案。此外,还讨论了基于“质量属性”驱动的设计过程,确保架构选择能够有效支撑非功能性需求。 第三部分:软件构建、测试与质量保证 本部分关注如何将设计蓝图转化为可运行、可信赖的软件产品,并贯穿持续的质量验证过程。 第六章:构建、集成与部署:DevOps的实践 本章从工程实践层面,详细介绍了持续集成(CI)和持续交付(CD)的实践流程。探讨了构建自动化工具链的选择和配置,以及如何使用版本控制系统(如Git)进行有效的团队协作和分支策略管理(如GitFlow)。重点阐述了基础设施即代码(IaC)的概念,并介绍了配置管理工具在确保环境一致性方面的作用。 第七章:全面的软件测试策略 软件测试不再是交付前的孤立环节,而是贯穿始终的活动。本章详细阐述了测试的金字塔模型,区分了单元测试(Unit Testing)、集成测试(Integration Testing)和系统测试(System Testing)。针对高层测试,讨论了黑盒测试(如等价类划分、边界值分析)和白盒测试(如语句覆盖、分支覆盖)的技术。引入了性能测试(负载、压力测试)和安全性测试的基本框架,强调测试驱动开发(TDD)的心态培养。 第八章:软件维护与演进 软件生命周期中,维护阶段占据了绝大部分成本。本章分析了维护活动的类型(纠错性、适应性、完善性、预防性维护)。讨论了如何通过良好的设计和文档化来降低维护成本。同时,引入了软件重构(Refactoring)的概念,强调了在不改变外部行为前提下,持续优化内部代码结构的重要性,以应对技术债务的积累。 第四部分:高级主题与未来趋势 本部分探讨了在高度分布式和数据驱动的时代,软件工程面临的新挑战和前沿技术方向。 第九章:大规模系统的可观测性与弹性 对于现代分布式系统,仅靠“是否运行”已不足够。本章聚焦于可观测性(Observability)的三大支柱:日志(Logging)、度量(Metrics)和追踪(Tracing)。讲解了如何设计有效的监控报警系统,以实现主动运维。此外,探讨了系统的弹性设计(Resiliency Design),如断路器模式(Circuit Breaker)、重试机制和容错设计,以确保系统在部分组件失效时仍能保持核心功能。 第十章:软件安全工程(SecDevOps) 安全不再是事后补救,而是融入开发全流程。本章讲解了安全开发生命周期(SDL)的各个阶段嵌入安全实践。内容涵盖静态应用安全测试(SAST)和动态应用安全测试(DAST)。重点分析了OWASP Top 10常见的安全漏洞类型及其在代码层面的防御策略,强调了安全威胁建模在早期设计中的价值。 结论:工程的持续学习之路 本书最后总结了软件工程作为一门实践学科的本质——持续学习和适应变化。强调工具和技术会过时,但工程原则和思维模型是永恒的财富。鼓励读者将书中所学的方法论与实际工作紧密结合,成为能够驾驭复杂系统的优秀工程师。

作者简介

目录信息

第1章 绪论
1.1 传统的软件开发方法简述
1.2 面向对象程序设计方法简述
1.3 面向对象程序设计语言简介
习题一
第2章 面向对象程序设计方法导论
2.1 面向对象
· · · · · · (收起)

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