电脑美术设计大全 一册通

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页数:0
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出版时间:2000-4
价格:30.00元
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isbn号码:9787111078678
丛书系列:
图书标签:
  • 电脑美术设计
  • 美术设计
  • 设计教程
  • 电脑绘图
  • 图像处理
  • Photoshop
  • Illustrator
  • CorelDRAW
  • 设计入门
  • 软件教程
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具体描述

好的,这是一份不包含《电脑美术设计大全 一册通》内容的图书简介。 --- 《视觉叙事与动态图形设计前沿探索》 图书简介 在这个信息爆炸、视觉主导的时代,如何有效地传达信息、激发情感共鸣,并构建引人入胜的品牌形象,是每一位设计师面临的核心挑战。《视觉叙事与动态图形设计前沿探索》并非一本工具书或软件操作指南,而是一部深度剖析现代视觉传达逻辑与技术前沿的理论与实践著作。本书旨在引导读者超越单纯的“美观”层面,深入理解视觉语言的底层构建、叙事结构以及如何在多媒体环境中实现信息的有效流动与转化。 本书共分为六大部分,约五十万字,旨在为中高级设计师、视觉传达专业学生以及希望提升品牌视觉策略的营销人士提供一个系统、深入的学习框架。 第一部分:视觉叙事的结构性解构 本部分专注于视觉叙事的哲学基础与结构分析。我们不再讨论“如何使用画笔”,而是探讨“为何选择这样的笔触”。我们将从人类认知心理学和符号学的角度切入,分析色彩、构图、排版在构建叙事框架中的作用。 核心内容包括: 原型叙事与视觉符号的永恒性: 探讨神话学、人类学中的原型概念如何映射到现代平面设计和动态影像中,实现跨文化、跨时期的情感连接。 时间性与空间性叙事: 深入分析静态设计(如海报、信息图)如何暗示时间流动,以及动态设计(如短片、互动装置)中如何通过空间变化来推动情节发展。 信息层级与认知负荷管理: 基于眼动追踪研究和格式塔心理学,构建一套优化信息层级的设计原则,确保复杂信息在用户认知范围内得到高效处理。本书详尽分析了“少即是多”背后的认知科学依据,并提供了大量反例分析,展示信息过载的危害。 第二部分:动态图形的运动哲学与节奏控制 动态图形(Motion Graphics)是现代设计领域最活跃的分支之一。本部分将动态图形提升到艺术与工程学的交叉点,探讨运动背后的逻辑而非简单的动画制作技巧。 核心内容包括: 运动的内在意义: 分析不同运动曲线(如缓入缓出、弹跳、惯性)所传达的情绪价值(稳定、活力、不安等)。例如,精确计算贝塞尔曲线的数学模型如何影响观众对品牌可靠性的感知。 节奏、韵律与感官同步: 详细拆解电影剪辑理论、音乐结构对动态图形节奏的影响。本书提供了一套“视觉节奏量化模型”,帮助设计师将抽象的音乐节拍转化为可操作的视觉关键帧。 三维空间中的叙事张力: 针对三维动态图形,重点讨论景深、视角切换、光影动态如何构建沉浸感和叙事悬念,区别于传统二维运动的平面感。 第三部分:品牌视觉策略与跨媒介一致性 在多渠道传播的今天,品牌视觉的统一性至关重要。本部分聚焦于如何设计一套具有生命力、能够适应不同媒介(印刷、网页、App、AR/VR)的视觉系统。 核心内容包括: 系统化设计思维的构建: 介绍“设计系统”的深层含义,超越组件库,探讨如何建立一套灵活的“设计价值观”,确保在不同触点上,品牌的声音和形象保持一致而不僵化。 适应性与响应式视觉: 讨论针对新兴媒介(如折叠屏、可穿戴设备)的视觉边界和设计规范。重点分析在有限和无限屏幕空间下,如何重新组织视觉元素以维持核心叙事。 品牌个性与情感注入: 通过案例分析,探讨如何将抽象的品牌核心价值(如创新、可靠、亲和)转化为可识别的视觉语言,并确保这些语言在任何媒介上都能被准确“听见”。 第四部分:前沿技术驱动下的设计伦理与趋势 本部分着眼于未来十年设计领域可能发生的变化,特别是新兴技术对视觉创作流程和内容消费习惯的颠覆。 核心内容包括: 生成式设计与人工智慧的协同: 探讨AI工具在创意辅助、效率提升方面的潜力,并深入分析设计师应如何定位自身在人机协作中的角色。本书不教授AI工具的使用,而是探讨AI对“原创性”定义的挑战。 沉浸式体验(XR)的叙事挑战: 针对虚拟现实和增强现实环境,分析传统二维叙事模型的失效之处,以及如何利用空间交互、头部追踪等数据来设计适应用户行为的沉浸式视觉流程。 可持续设计与视觉责任: 探讨设计决策对能源消耗、信息误导等方面的影响。讨论“极简主义”是否总是可持续的,以及如何设计出更易于维护、生命周期更长的数字资产。 第五部分:高效的创意流程与协作模型 优秀的设计成果不仅依赖于技术,更依赖于高效的流程管理和团队协作。《视觉叙事与动态图形设计前沿探索》提供了从概念发散到最终交付的全周期管理框架。 核心内容包括: 从模糊到清晰的创意转化路径: 详细描述如何将模糊的客户需求转化为可执行的视觉任务,包括高效的头脑风暴技巧、客户共创工作坊的组织方法。 原型迭代与快速验证: 介绍低保真到高保真原型在不同阶段的应用场景,强调“快速失败,快速学习”的迭代哲学,并提供一套量化评估原型效果的指标体系。 跨学科协作的障碍与桥梁: 针对设计师与工程师、文案、产品经理之间的沟通鸿沟,本书提供了实用的“通用语言”模型,旨在减少信息损耗,确保设计意图的准确传达。 结语:设计师的视野拓展 本书的最终目标,是培养一位具有战略思维的设计师。我们希望读者在合上书本后,能够以更宏大的视角审视每一个像素、每一次运动、每一个布局,理解其在整个信息生态中所承载的文化、商业和情感重量。这不仅仅是一本关于如何“做”设计的书,更是一本关于如何“思考”设计的指南。 --- 目标读者: 高级平面设计师、动态图形设计师、品牌策略师、交互设计师、视觉艺术与设计专业研究生及教师。 本书特点: 理论深度高,案例分析侧重于方法论而非软件技巧,强调跨媒介的系统化思维。全书不包含任何关于特定软件界面操作的截图或步骤指南。

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