计算机组成原理自学考试指导

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出版者:清华大学出版社
作者:顾一禾 朱近 路一新
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2002-09-01
价格:24.00元
装帧:
isbn号码:9787302057925
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机组成原理
  • 自学考试
  • 教材
  • 计算机科学
  • 高等教育
  • 考研
  • 复习指南
  • 数字电路
  • 汇编语言
  • 计算机体系结构
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具体描述

本书概要介绍了计算机系统的基本构成和原理,主要内容包括:计算机系统的基本概念,数据编码及数据运算,数据存储,控制器和指令系统,总线,外围设备和输入输出系统等。在对有关知识进行介绍的基础上,对各部分内容的重点和难点结合例题进行了讲解,本书还给出大量的练习题及参考答案。可供计算机及应用专业、计算机信息管理专业、计算机网络专业的师生及计算机爱好者学习参考。

深入解析现代软件工程的基石:《设计模式与架构实战》 本书导读: 在当今快速迭代的软件开发领域,代码质量、可维护性与系统健壮性是衡量优秀软件产品的核心标准。单纯掌握编程语言的语法已远不能满足复杂系统的构建需求。本书《设计模式与架构实战》正是一本致力于为中高级开发者和系统架构师提供深度指导的实践指南,它专注于揭示那些经过时间检验、被业界广泛认可的软件设计智慧,并将其转化为可操作的工程实践。 本书的核心目标是培养读者从“能写代码”到“能设计出优雅、灵活、可扩展的系统”的思维转变。我们不满足于仅仅罗列经典的设计模式,而是深入探讨这些模式背后的动机、适用场景、权衡取舍,以及如何在真实的、充满约束的商业项目中进行恰当的裁剪与组合。 第一部分:设计原则的哲学基础与模式的基石 本部分将构建读者理解设计模式的理论框架,强调“好的设计”并非偶然,而是遵循一系列核心原则的结果。 第一章:软件设计范式的演进与SOLID原则的现代诠释 本章追溯了面向对象设计(OOD)思想的发展历程,从早期过程式编程的局限性,到结构化设计,最终聚焦于面向对象范式。我们将深入剖析 SOLID 原则——单一职责(SRP)、开放封闭(OCP)、里氏替换(LSP)、接口隔离(ISP)和依赖倒置(DIP)。 SRP的深度解析: 如何在微服务和模块化设计中界定“职责边界”,避免“上帝对象”的出现。我们将通过大型企业级应用中的数据服务层和业务逻辑层的划分案例,演示SRP的实际应用效果。 OCP的实现挑战: 探讨如何利用抽象和策略模式在不修改现有代码的情况下扩展新功能,特别关注对第三方库或遗留系统的适配。 LSP与契约式编程: 不仅关注继承关系中的行为替换,更延伸至面向接口编程中,确保不同实现间的行为一致性,引入设计契约的重要性。 DIP的架构意义: 强调依赖注入(DI)容器的原理及其在构建松耦合应用中的核心作用,分析不同DI框架(如Spring或Guice)的底层机制。 第二章:创建型模式——对象的生命周期管理 创建型模式关注对象的实例化过程,目的是将系统的具体化过程与结构解耦。本章将详细剖析五大核心创建型模式,并引入现代并发环境下的特殊考量。 工厂方法 (Factory Method) 与抽象工厂 (Abstract Factory): 明确区分两者在产品族生成和产品单一创建上的侧重点。通过一个跨平台UI组件库的构建案例,展示如何使用抽象工厂隔离平台依赖。 建造者 (Builder): 侧重于复杂对象构造过程的逐步清晰化。我们将探讨流式API (Fluent Interface) 的设计哲学如何建立在Builder模式之上,并对比其与简单工厂在处理参数爆炸问题上的优劣。 原型 (Prototype): 在性能敏感或对象初始化成本高昂的场景下的价值。讨论深拷贝与浅拷贝在原型模式实现中的陷阱与规避方法。 单例 (Singleton) 的争议与现代实践: 批判性地分析传统单例模式(如双重检查锁定)在多线程环境下的缺陷,并引入更安全、更具可测试性的替代方案,例如使用 IoC 容器进行依赖管理,而非全局状态。 第二部分:结构型模式——灵活组织类与对象的协作 结构型模式关注如何将类和对象组合成更大的结构,以获得更高的灵活性和效率。 第三章:适配器、桥接与外观——跨越边界与简化接口 本章集中讨论如何处理不兼容的接口或复杂的内部结构。 适配器 (Adapter): 侧重于“即插即用”的能力。通过一个遗留数据库接口适配现代 ORM 框架的案例,展示“对象适配器”与“类适配器”的选择依据。 桥接 (Bridge): 深入理解“分离变化维度”的核心思想。通过一个图形渲染引擎的案例,分离抽象(操作)和实现(平台或底层API),确保两者可以独立演进。 外观 (Facade): 强调“为子系统提供统一、高层的入口”。讨论在大型项目中如何通过外观模式构建领域级API,屏蔽子系统的复杂性,避免贫血模型。 第四章:装饰器、代理与组合——增强功能与控制访问 本章探讨如何在不修改对象结构的前提下,动态地附加职责或控制对象的访问。 装饰器 (Decorator): 强调相对于继承的优势——动态性与组合性。我们将构建一个日志记录与性能监控系统,展示如何通过装饰器链条灵活地叠加多个横切关注点。 代理 (Proxy): 详细区分远程代理、虚拟代理、保护代理和延迟加载代理。在网络通信场景中,深入探讨 JDK 动态代理与 CGLIB 代理的底层机制差异。 组合 (Composite): 解决“对待单个对象和对象集合的方式一致”的问题。通过一个文件系统或组织架构树的建模,说明透明性原则如何简化客户端代码。 第五章:享元 (Flyweight) 与门面 (Facade) 的对比应用 简要对比享元模式在内存优化上的精妙,以及门面模式在架构简化上的作用,强调在资源受限环境下的设计取舍。 第三部分:行为型模式——优化对象间的通信与责任分配 行为型模式关注对象间的交互和算法分配,是实现复杂业务逻辑的关键。 第六章:责任链、命令与中介者——解耦请求的发送者与接收者 本章聚焦于如何处理事件、请求或操作序列。 责任链 (Chain of Responsibility): 深入分析其在权限校验、工作流审批等场景中的应用。探讨如何构建可中断和不可中断的责任链。 命令 (Command): 将操作封装成对象,提供请求的排队、撤销和日志记录能力。通过一个图形编辑器的“撤销/重做”功能,阐述命令模式的强大之处。 中介者 (Mediator): 解决对象间多对多的复杂耦合。通过一个GUI窗体中控件间复杂的相互影响(如表单验证),展示中介者如何集中控制逻辑,简化各个控件自身的逻辑。 第七章:迭代器、访问者与策略——遍历、操作与算法替换 迭代器 (Iterator): 确保对集合的遍历方式与集合的底层结构分离。讨论在处理复杂嵌套数据结构时,如何设计自定义的迭代器。 策略 (Strategy): 与工厂模式的关联与区别。重点在于算法的动态切换。通过一个支付系统的不同结算算法切换,展示策略模式在业务规则引擎中的潜力。 访问者 (Visitor): 解决元素结构稳定但操作频繁变化的问题。详述访问者模式如何实现“双分派”机制,避免在元素类中堆砌大量条件判断。 第八章:模板方法、解释器与状态——控制流程与特定行为 模板方法 (Template Method): 规范化算法骨架,并将可变部分延迟到子类实现。在构建框架(Framework)时,其作为好莱坞原则(“别调用我们,我们调用你”) 的体现。 状态 (State): 允许对象在其内部状态改变时,改变其行为。对比状态模式与有限状态机(FSM),探讨其在工作流引擎中的应用。 解释器 (Interpreter): 专注于特定领域语言(DSL) 的解析与执行。通过一个简单的数学表达式解析器案例,理解其在配置解析或规则引擎构建中的作用。 第四部分:架构设计与模式的融合实战 本书的最后部分将模式从代码级别提升到系统架构层面,探讨如何将这些设计智慧应用于宏观的系统构建中。 第九章:架构风格与设计模式的映射关系 本章探讨 MVC (Model-View-Controller)、MVP (Model-View-Presenter) 和 MVVM (Model-View-ViewModel) 等经典架构模式如何利用并体现了前面介绍的行为型和结构型设计模式。例如,MVC 中的 View 通常与 Controller 通过观察者模式(Observer)或命令模式进行通信。 第十章:微服务架构中的设计模式应用 服务间通信模式: 如何利用外观模式封装复杂的服务调用链;在异步通信中,如何利用命令模式保证消息的幂等性。 数据一致性与事务管理: 在分布式环境下,策略模式如何用于切换不同的最终一致性补偿机制(如Saga模式)。 配置管理与服务发现: 探讨代理模式在负载均衡器和服务网格(Service Mesh)中的核心作用。 总结与展望: 《设计模式与架构实战》并非一本简单的字典,它是一份实用的工程蓝图。通过大量的代码示例和真实的项目切片分析,读者将能够熟练地识别设计问题、选择最合适的模式语言,并最终构建出既能满足当前需求,又具备强大适应性与前瞻性的软件系统。掌握这些模式,是迈向卓越软件架构师的必经之路。

作者简介

目录信息

第1章 概论
1. 1 学习目的和方法
1. 2 内容提要
1. 2. 1 计算机的工作原理和硬件系统
1. 2. 2 计算机软件系统
1. 3 练习题
1.
· · · · · · (收起)

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