每个想认真研究和应用面向对象技术分析和设计系统的程序员都应该读的经典之作。 这本书可以让一个初学者至少理解一下方面: 1.高内聚低耦合的重要性 2.分层的思考 3.设计模式应用 4.GRASP模式 5.面向对象的系统分析以及UML的交流。 等等 我同事说他在曾经深入的研究这本书...
評分这本书从实践的角度去阐述了UML和设计模式在实际项目中的应用,从用例分析,到建模,到设计,到编码,均有涉及UML的使用,并不断迭代,强化了很多UML概念和迭代理念,不错~~
評分我以前做设计的时候基本是凭直觉和经验,虽然也知道一些原则,但不够系统化,难以应用。 这本书则在这方面帮助我提高了很多,书中提供了很多可复制可操作的方法,让我在思考的时候有了更明确的方向。 书名为uml和模式应用,其中包含了几类模式,一类是需求分析模式FURPS+,一...
評分我以前做设计的时候基本是凭直觉和经验,虽然也知道一些原则,但不够系统化,难以应用。 这本书则在这方面帮助我提高了很多,书中提供了很多可复制可操作的方法,让我在思考的时候有了更明确的方向。 书名为uml和模式应用,其中包含了几类模式,一类是需求分析模式FURPS+,一...
評分作者在文中鼓吹基于职责的设计。 但是从例子看不出职责在哪里体现,感觉UML很难表现职责。 职责是一种关系?表现为依赖还是关联? 从例子上看,很多设计决策都是reasonable的行为,一定要职责驱动吗? 看来要去翻基于职责设计的原始文献。
fuck
评分fuck
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评分2003年
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