Java 用户界面编程指南

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出版者:电子工业出版社
作者:(美)Kenneth F.Krutsch David S.Cargo Virginia Howlett
出品人:
页数:447
译者:张伟
出版时间:2002-2
价格:44.00
装帧:简裝本
isbn号码:9787505374973
丛书系列:
图书标签:
  • Java
  • GUI
  • Swing
  • JavaFX
  • 界面编程
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具体描述

《面向对象设计与实现:以C++为核心》 内容简介 本书旨在为有志于深入理解和掌握面向对象(Object-Oriented, OO)编程范式的软件工程师和高级计算机科学学生提供一本全面、深入且实践导向的教材。我们选择以C++语言作为核心载体,因为它在系统级编程、高性能计算以及复杂软件架构设计中占据着不可替代的地位,并且其语法和特性体系(如多重继承、模板元编程、 RAII 机制)为讲解OO核心概念提供了最为丰富的土壤。 本书并非一本简单的C++语言参考手册,它聚焦于如何运用面向对象思维来构建健壮、可扩展、易于维护的软件系统。全书内容围绕面向对象的三大基石——封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)和多态(Polymorphism)展开,并深入探讨了现代软件工程中与之紧密相关的设计原则和设计模式。 第一部分:面向对象思维的基石与C++基础重塑 本部分将C++的语法特性与OO设计理念紧密结合,为后续高级主题打下坚实的基础。 第一章:从过程到对象的范式迁移 我们将探讨传统过程式编程的局限性,并详细阐述面向对象范式的核心价值:数据与行为的统一、信息隐藏的重要性。重点分析“对象”的本质定义,以及如何在C++中通过`class`和`struct`来精确建模现实世界或抽象概念。 第二章:封装的艺术:访问控制与信息隐藏 深入剖析C++中的`public`, `protected`, `private`访问级别。我们不仅展示如何使用它们来保护内部状态,更侧重于讨论最小惊讶原则(Principle of Least Astonishment)在接口设计中的应用。讨论纯虚函数和抽象基类在强制实现接口契约方面的作用,以及如何设计“价值对象”(Value Object)与“引用对象”(Reference Object)的不同封装策略。 第三章:构造、析构与资源生命周期管理 资源获取即初始化(RAII)是C++资源安全的核心机制。本章详述构造函数的重载、拷贝构造函数和移动构造函数的必要性与实现细节。通过大量实例,展示深拷贝与浅拷贝的陷阱,并阐明移动语义(Move Semantics)如何显著优化具有复杂资源(如动态内存、文件句柄)的对象的性能和安全性。析构函数的设计原则——确保在任何退出路径上都能安全释放资源——将贯穿始终。 第四章:继承的深度解析:白盒复用与耦合 本章超越了简单的类继承语法,深入探讨了Liskov替换原则(LSP)。我们将对比“Is-A”关系(泛化/特化)与“Has-A”关系(组合/聚合)的适用场景。重点分析多重继承带来的菱形继承问题,以及在C++中如何通过虚拟继承进行规避,同时探讨在面向对象设计中,过度依赖继承带来的耦合性风险。 第二部分:多态、模板与类型系统的强大融合 本部分是全书技术深度最大的部分,讲解如何利用C++的类型系统实现灵活且高效的运行时行为选择。 第五章:运行时多态的核心:虚函数与虚函数表(vtable) 详细剖析C++编译器如何通过虚函数表(vtable)和虚指针(vptr)来实现动态绑定(Late Binding)。我们将追踪函数调用在编译时和运行时的区别,并分析虚函数引入的性能开销及其在大型系统中的权衡。同时,探讨纯虚函数和抽象接口在定义稳定API层时的关键作用。 第六章:模板元编程与编译期多态 与运行时多态相对立,本章聚焦于编译期多态——即C++模板。我们将从基础的函数模板和类模板开始,逐步深入到模板特化、变长参数模板(Variadic Templates)以及SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)技术。通过实现一个简单的容器,展示模板如何提供类型安全和零开销的抽象。 第七章:泛型编程与类型萃取(Type Traits) 在现代C++中,泛型编程已成为构建高性能库的基石。本章讲解如何利用C++标准库提供的类型萃取工具(如 `std::is_integral`, `std::enable_if`)来编写能够根据传入类型自动调整行为的通用代码,这是实现基于策略的设计(Policy-Based Design)的关键步骤。 第三部分:面向对象设计原则与模式的实战应用 本部分是连接理论与工程实践的桥梁,讲解如何将前两部分的知识应用于解决实际的架构挑战。 第八章:SOLID 原则:构建可维护架构的五项准则 逐一深入讲解Robert C. Martin提出的SOLID原则:单一职责原则(SRP)、开放/封闭原则(OCP)、里氏替换原则(LSP)、接口隔离原则(ISP)和依赖倒置原则(DIP)。每一项原则都配有具体的C++代码示例,说明违反原则导致的架构僵化,以及如何通过重构应用相应原则来提高系统的灵活性。 第九章:创建型设计模式详解 本章聚焦于对象的实例化控制: 单例模式(Singleton)的正确与安全实现(线程安全考量)。 工厂方法(Factory Method)与抽象工厂(Abstract Factory)在解耦产品族生成过程中的对比。 建造者模式(Builder)如何解决复杂对象构造参数过多的问题。 第十章:结构型设计模式:构建类与对象的协作 探讨如何灵活地组合对象以形成更大的结构: 适配器模式(Adapter)实现接口间的兼容性。 装饰器模式(Decorator)在运行时动态增强对象功能,并与继承的权衡。 代理模式(Proxy)用于控制对对象的访问(如延迟加载、远程访问)。 第十一章:行为型设计模式:对象间的通信 本章关注算法和职责的分配: 观察者模式(Observer)实现一对多依赖关系,作为事件驱动的基础。 策略模式(Strategy)与模板方法模式的对比,强调算法封装。 命令模式(Command)如何封装请求,实现操作的队列化、日志记录和撤销功能。 第四部分:高级主题与现代C++实践 本部分面向希望将知识提升到库级实现的读者。 第十二章:异常安全编程与资源管理 深入探讨C++异常处理机制,强调强异常安全保证的实现方法。重点讲解RAII的扩展应用,如使用`std::unique_ptr`和`std::shared_ptr`来管理堆内存,以及实现自定义的智能指针,确保即使在异常抛出时,内存和系统资源也能得到可靠释放。 第十三章:面向对象的高级实践:混合范式与元编程 讨论如何在C++环境中优雅地融合面向对象、泛型编程和函数式编程的元素。分析如何使用Lambda表达式实现轻量级行为对象,以及何时应选择使用函数对象(Functor)而非简单的函数指针。最后,通过一个实际的性能分析案例,展示如何利用OO设计和C++特性(如`constexpr`)来优化代码。 本书的最终目标是使读者不仅能写出能够编译运行的C++代码,更能设计出符合高阶软件工程标准的、具有良好抽象层次和可维护性的面向对象系统。每一章均包含大量的练习题和需要动手实现的编程挑战,以确保理论知识能够转化为实际的工程能力。

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