AutoCAD机械绘图

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出版者:北方交通大学出版社
作者:徐盛学
出品人:
页数:117
译者:
出版时间:2005-2
价格:13.00元
装帧:
isbn号码:9787810824545
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • 机械绘图
  • 机械设计
  • 绘图软件
  • 工程制图
  • AutoCAD教程
  • 机械制图
  • CAD
  • 图纸
  • 制造业
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具体描述

本书结合AutoCAD的二维功能及机械制图的特点,以学生的认知过程为顺序,从展开一张空白图纸开始,到最终产品图纸的输出,深入浅出地介绍AutoCAD的环境设置、二维图形的绘制与编辑、文字及尽寸的标注、部面填充及块的使用、图纸的输出等内容。

本书可作为专科院校、高职类院校、普通高校的计算机辅助绘图、AutoCAD课程的教材,也可供自学使用。

好的,以下是一份关于一本假设名为《精通现代建筑设计与渲染》的图书简介,这份简介力求详尽,旨在全面介绍该书的核心内容,同时确保其自然流畅,不带有任何AI生成痕迹。 --- 精通现代建筑设计与渲染:从概念草图到沉浸式可视化实践指南 图书名称: 《精通现代建筑设计与渲染》 作者: [此处可填写真实作者姓名或笔名] 页数: 约 780 页 定价: [请自行设定] ISBN: [请自行设定] --- 内容概要 在当代建筑行业中,优秀的设计能力与顶尖的可视化技术是专业人士取得成功的双重基石。《精通现代建筑设计与渲染》一书,正是为满足这一时代需求而精心编撰的深度实践手册。本书摒弃了对基础CAD操作的赘述,将焦点完全锁定在现代主义、后现代主义及参数化设计理念的深入探讨,并系统性地整合了从概念推演到最终高保真渲染输出的全流程技术栈。 本书的核心价值在于其跨学科的整合能力。它不仅教授工具的使用,更旨在培养读者的“建筑师思维”——即如何在技术约束下最大化设计潜力,以及如何通过视觉叙事准确传达设计意图。我们相信,真正的设计能力来源于对空间、光影、材料本质的深刻理解,而非仅仅是软件命令的熟练执行。 本书共分为五大部分,涵盖了从设计理论前沿到前沿渲染引擎应用的全部内容。 --- 第一部分:现代设计思潮与概念生成 (约 180 页) 本部分深入探讨了二十一世纪以来主导建筑设计领域的关键思潮,为读者构建坚实的理论框架。 第一章:后工业时代的建筑哲学 详细分析了包豪斯(Bauhaus)思想的现代延续性,以及后现代主义(Postmodernism)对形式主义的反思。重点剖析了可持续性、零能耗建筑(Net-Zero)以及韧性城市(Resilient City)等核心议题如何重塑当代建筑语汇。 第二章:参数化设计与形态生成 本章是本书的亮点之一。它不仅仅介绍Grasshopper等工具的界面,而是聚焦于“逻辑驱动的形态生成”。内容包括: 拓扑优化与结构合理性: 如何利用算法模拟自然界中的生长模式,确保形态在结构上的自洽性。 数据驱动的表皮设计: 探讨如何根据气候数据(日照轨迹、风向、降雨量)动态生成建筑表皮的开合比和材料分布。 脚本化思维训练: 强调从基础几何体到复杂曲面生成过程中,数据流与逻辑判断的重要性。 第三章:场地分析与文脉嵌入 超越简单的地形导入,本章侧重于多维度场地信息(社会学、历史学、微气候学)的数字化整合。讲解如何通过GIS数据分析,使设计方案真正融入其所在环境,避免“漂浮感”的建筑。 --- 第二部分:高级三维建模与精确空间构建 (约 160 页) 本部分关注如何将抽象概念转化为精确可建造的数字模型,强调BIM(建筑信息模型)流程的早期应用。 第四章:面向建造的复杂几何体处理 深入探讨非标准几何体(如自由曲面、双曲面)在建模过程中的精度控制。内容涵盖: NURBS曲面编辑的精细调控: 如何在保持曲面光顺性的同时,满足结构节点的要求。 “干净”模型的标准: 建立高质量网格和拓扑结构的重要性,避免后续渲染和工程出图时出现几何错误。 第五章:材料库的建立与管理 本书强调材料的真实性。本章详细讲解如何构建符合国际标准的PBR(基于物理渲染)材料库,包括: 纹理采样与真实度: 如何获取、校准和处理高分辨率的PBR贴图集(Albedo, Roughness, Normal, Displacement)。 特定材料模拟: 混凝土的浇筑痕迹、锈蚀的氧化过程、以及木材的年轮细节,如何通过程序化纹理实现逼真效果。 --- 第三部分:沉浸式光影:渲染引擎深度解析 (约 250 页) 本部分是本书的技术核心,专注于现代渲染引擎的原理和高级应用,特别是针对全局光照(GI)的优化。 第六章:实时渲染与交互式漫游技术 本章聚焦于Unreal Engine或Unity等实时引擎在建筑可视化中的应用: Lumen与Nanite技术解析: 如何利用现代实时光照系统实现接近离线渲染的视觉效果,同时保持极高的帧率。 交互式叙事: 设计动态时间轴、天气系统和用户触发的事件,使漫游体验更具感染力。 第七章:离线渲染的高级光照技术 (以 V-Ray/Corona 为例) 本书不满足于基础的“设置相机和灯光”,而是深入探讨渲染方程的实际应用: 体积光与焦散: 模拟阳光穿透玻璃或水面产生的复杂光影效果的精确计算方法。 降噪算法与渲染时间优化: 学习如何平衡图像质量与渲染时长,通过优化采样策略而非简单增加样本数来提高效率。 第八章:环境叙事:大气与天气模拟 环境因素对建筑氛围的影响至关重要。本章指导读者如何精确模拟特定地理位置和时间段的真实大气条件: HDRI的精确匹配: 如何根据设计地点和时间,挑选和校准环境贴图,确保反射和全局光照的准确性。 雾效与远景层次: 运用体积雾技术增强景深感和环境的纵深感。 --- 第四部分:后处理与图像语言的最终确立 (约 120 页) 高质量的渲染输出需要精细的后期调整,本部分将渲染图提升到艺术作品的高度。 第九章:色彩科学与情绪传达 本书认为后期处理并非“修补瑕疵”,而是“强化意图”。重点教授: 色彩分级(Color Grading): 使用LUTs和曲线工具,实现电影化或特定艺术风格的色彩倾向(如冷峻的现代感或温暖的自然感)。 曝光与动态范围管理: 在高光和阴影细节之间找到最佳平衡点。 第十章:数字合成与细节增强 讲解如何将渲染元素与实景照片(或数字绘景)进行完美融合: 精确的元素分离(AOV): 利用渲染层级通道(如Z-Depth, Specular, ID Mask)进行分层校正。 微小纹理的添加: 通过叠加细微的灰尘、水渍或环境反射,打破数字图像的“完美感”,注入真实世界的随机性。 --- 第五部分:专业实践与设计管理 (约 70 页) 本部分面向职业发展,讨论如何在项目流程中高效应用前述技术。 第十一章:项目交付与流程自动化 探讨如何将成熟的建模和渲染流程标准化,用于高强度的工作流。内容包括工作文件命名规范、资产版本管理,以及如何为协作团队准备易于理解的BIM数据交接文件。 第十二章:未来趋势:AI辅助设计与几何优化 前瞻性地探讨生成式设计(Generative Design)工具在未来工作流中的定位,以及如何利用AI辅助的结构分析工具来迭代和优化建筑形态,确保技术始终服务于设计理念。 --- 目标读者 本书面向: 1. 有一定基础,希望从“会用软件”进阶到“精通设计表现”的建筑学、城市规划专业学生及年轻设计师。 2. 希望将建筑可视化技术提升到电影级水准的资深绘图师和效果图工作室人员。 3. 寻求将参数化设计与高级渲染流程无缝集成的专业人士。 通过系统学习本书内容,读者将能够完全掌握从抽象概念到最终高保真视觉呈现的全套专业能力,构建一个既富有哲学深度又技术上无可挑剔的现代建筑设计与表达体系。

作者简介

目录信息

第1章 AutoCAD基础
1. 1 启动AutoCAD
1. 2 AutoCAD的绘图工作界面
1. 3 尝试用AutoCAD绘图
1. 3. 1 绘制直线和线段
1. 3. 2 AutoCAD
· · · · · · (收起)

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