软件工程师实战基本功

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出版者:人民邮电出版社
作者:侯清富/郭岗编
出品人:
页数:124
译者:
出版时间:2005-1
价格:16.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787115128560
丛书系列:
图书标签:
  • 软件工程师
  • 编程基础
  • 算法
  • 数据结构
  • 系统设计
  • 面试
  • 实战
  • 代码
  • 计算机科学
  • 技能提升
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具体描述

本书旨在指导从事软件编程工作不久的软件工程师,在实际工作中通过学习积累经验并掌握技能,成为一名称职的软件工程师。本书内容包括适应软件过程的要求、设计技术方案、编写高质量代码、代码缺陷复查、程序调试与优化、编写高质量文档、版本控制、软件质量控制和团队协作等基本功。本书的每一章对应于软件工程师要掌握的一项基本功。

  本书以软件工程为指导,讲解各项基本功的关键技术要点,具有很强的实用性和可操作性,适合于信息专业在校高年级学生、软件工程师和软件项目管理者阅读。

《代码的艺术:从基础到精通的编程思维构建》 第一部分:扎实的语言基石与编程范式 本书旨在为有志于深入计算机科学领域的学习者,特别是那些希望从“会写代码”迈向“精通编程”的实践者,提供一套系统且富有洞察力的理论与实践指南。我们聚焦于构建坚不可摧的编程思维框架,而非仅仅停留在特定语言的语法细节上。 第一章:超越语法——理解编程语言的本质 本章首先摒弃了对某一门特定语言的过度依赖,转而探讨编程语言作为人与机器之间沟通桥梁的核心机制。我们将深入剖析编译型语言与解释型语言的底层差异,解析它们在内存管理、执行效率和抽象层次上的取舍。重点讨论类型系统——静态类型与动态类型——如何影响代码的健壮性与开发速度。通过对常见数据结构(如栈、队列、链表、树)在不同语言中实现方式的对比分析,揭示语言特性如何影响代码的性能剖面。 第二章:面向对象(OOP)的深度解析与超越 面向对象编程是现代软件开发的核心范式之一。本章不仅仅停留在封装、继承和多态这三大支柱上,而是深入探讨了OOP的设计哲学。我们将用大量实例说明何时应该选择组合而非继承,解析“迪米特法则”(Law of Demeter)等设计原则的实际应用场景。更进一步,我们探讨了对象生命周期管理、虚函数机制的工作原理,以及如何在多线程环境下正确地设计并发友好的对象模型,强调理解对象的“身份”与“状态”的区分。 第三章:函数式编程(FP)的思维重塑 为了应对日益复杂的并发和状态管理问题,函数式编程范式提供了强大的工具。本章将详细介绍纯函数、不可变性、高阶函数(Higher-Order Functions)以及柯里化(Currying)。我们将通过实例展示如何利用惰性求值(Lazy Evaluation)优化资源密集型操作,并探讨Monad在处理副作用和控制流方面的强大能力。学习本章,读者将能有效地将FP思想融入到传统命令式代码中,编写出更易于测试和推理的模块。 第二部分:系统底层与性能优化 软件的效率最终取决于其在真实硬件上的运行表现。本部分将带领读者深入操作系统和编译器的世界,理解代码是如何转化为机器指令并高效执行的。 第四章:内存管理与虚拟地址空间 一个“好”的软件工程师必须了解内存是如何被组织和使用的。本章详述了操作系统如何实现虚拟内存,堆(Heap)与栈(Stack)的生命周期管理,以及内存分配器的内部机制(如`malloc`和`free`的工作原理)。我们将分析内存碎片化、缓存局部性(Cache Locality)对程序性能的关键影响,并教授如何利用工具(如Valgrind或类似的内存调试器)来识别内存泄漏和越界访问问题。 第五章:并发、并行与同步机制 在多核时代,编写能有效利用并行资源的软件至关重要。本章全面覆盖了并发编程的基础。我们区分了并发与并行,并详细解析了同步原语:互斥锁(Mutexes)、信号量(Semaphores)、读写锁(Read-Write Locks)以及条件变量(Condition Variables)。重点讨论了死锁(Deadlock)的成因、检测与避免策略,以及无锁(Lock-Free)数据结构的复杂性与性能优势。 第六章:编译优化与运行时剖析 本章侧重于“机器如何看到你的代码”。我们将分析编译器(如GCC或LLVM)在优化过程中执行的关键步骤,例如循环展开、函数内联和寄存器分配。读者将学会如何阅读汇编代码片段,理解其与高级语言语句的对应关系。此外,我们将介绍性能分析工具(Profiler),指导读者如何准确地定位代码中的性能瓶颈,并根据底层信息进行有针对性的重构。 第三部分:构建健壮的软件架构与质量保证 优秀的代码不仅要能运行,更要稳定、可维护和易于扩展。 第七章:设计模式的精髓与反模式 设计模式是前人经验的结晶。本章超越了GoF(四人帮)模式的简单罗列,专注于理解每种模式背后的“意图”。我们将深入分析如何运用工厂方法、策略模式、观察者模式等来解耦系统组件。同时,我们也会严肃探讨“反模式”(Anti-Patterns),识别那些看似聪明实则有害的常见错误做法,例如“上帝对象”或“过度设计”。 第八章:测试驱动开发(TDD)与断言的艺术 本章倡导一种严谨的开发文化。我们将详细介绍测试驱动开发(TDD)的红-绿-重构循环,强调编写可测试代码的重要性。讨论不同级别的测试:单元测试、集成测试和端到端测试的适用场景。更重要的是,我们将探讨如何设计有意义的断言(Assertions),以及如何利用Mocking和Stubbing技术来隔离外部依赖,确保测试的独立性和可靠性。 第九章:架构的演进与权衡 软件架构决定了项目的长期健康状况。本章考察了从单体架构到微服务架构的演进路径。我们将讨论分层架构(Layered Architecture)、事件驱动架构(EDA)和基于Actor的架构。每一章节都会伴随着关键的权衡分析:一致性与可用性的选择(CAP定理的应用)、同步调用与异步消息传递的成本效益,以及如何通过架构决策来管理技术债务。 结语:持续学习者的路径 本书的最终目标是培养一种批判性思维,使读者在面对任何新的技术、框架或挑战时,都能回归到这些核心的计算机科学原理上来进行决策,从而真正掌握软件工程的本质力量。

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