CD/VCD制作基础与实例教程

CD/VCD制作基础与实例教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:北京希望电子出版社
作者:王竹泉
出品人:
页数:520
译者:
出版时间:2002-3-1
价格:42.00
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787900088345
丛书系列:
图书标签:
  • CD制作
  • VCD制作
  • 光盘制作
  • 教程
  • 实例
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具体描述

影视特效与后期制作深度解析:从概念到成片的全面指南 图书名称: 影视特效与后期制作深度解析:从概念到成片的全面指南 内容简介: 本书旨在为影视、动画、广告及新媒体领域的专业人士和有志于此的爱好者提供一套系统、深入且极具实操性的后期制作与视觉特效(VFX)流程指南。我们超越了基础软件操作的层面,深入探讨了创意概念的形成、技术选型、流程管理以及最终成品打磨的每一个关键环节。 第一部分:视觉叙事与后期流程的构建 本部分将奠定理解现代影视后期制作的基石。我们首先剖析视觉叙事在现代媒体中的核心地位,探讨如何将导演的原始意图转化为可执行的视觉方案。 1.1 概念设计与前期预演(Pre-visualization, Pre-vis): 详细介绍如何利用故事板、概念艺术以及低保真预演技术,在进入昂贵的主体拍摄前,锁定影片的整体视觉风格和特效镜头需求。重点讲解Pre-vis在预算控制和现场调度中的决定性作用。 1.2 拍摄指导与数据管理: 探讨特效镜头(Plate Shooting)对现场拍摄的要求。内容涵盖绿幕/蓝幕的使用规范、运动跟踪标记的精确布设、高质量原始素材的采集标准(如Log格式的选择与色彩空间管理),以及确保后期流程顺畅的数据采集和备份协议。 1.3 后期部门间的协作模型: 阐述剪辑、视觉特效、调色(Color Grading)及混音部门之间如何高效协作。我们提供成熟的项目管理框架,确保技术规格在部门间无损传递,避免信息孤岛导致的返工。 第二部分:核心视觉特效技术精进 本部分聚焦于当前影视工业中最常用且技术要求最高的几大特效领域,提供从原理到实战的完整教程。 2.1 高级运动跟踪与合成(Matchmoving & Compositing): 三维跟踪(3D Tracking)的精确性: 深入讲解基于平面、摄像机运动及三维几何体的跟踪技术。讨论在复杂光照、动态模糊或高噪点素材中如何优化跟踪质量,并手动校正误差。 合成艺术与光影重建: 详细剖析“光影匹配”的艺术与科学。内容包括如何精确模拟环境光、反光、阴影投射,以及如何处理边缘融合(Edge Blending)和噪点匹配,确保CG元素与实拍画面完美融合。介绍多层抠像(Keying)技术在复杂毛发和半透明物体上的应用。 2.2 粒子系统与流体动力学模拟(Simulation): 烟雾、火焰与爆炸的物理真实性: 讲解基于流体力学(CFD)的模拟原理,指导用户如何设定网格分辨率、涡流强度、温度梯度等参数,以达到逼真的燃烧和爆炸效果。 水体与破碎模拟: 深入水体模拟(如海浪、飞溅)中的FLIP求解器特性,以及刚体/软体破碎模拟(Destruction)的层次性设置,关注性能优化与艺术效果的平衡。 2.3 数字绘景与场景延展(Matte Painting & Set Extension): 环境的构建与扩展: 介绍如何利用航拍图、历史照片和三维软件创建超现实或历史场景。重点讲解二维数字绘景技术在三维空间中的投影与匹配,实现无缝的背景延展。 无缝拼接与修复技术: 针对现场拍摄中遗留的设备痕迹、穿帮物体的移除(Roto & Cleanup),提供高效的去噪、克隆和内容感知填充(Content-Aware Fill)的进阶技巧。 第三部分:三维资产的创建、绑定与渲染优化 特效制作的核心在于高质量的三维资产。本部分着重于提升三维模型、纹理和渲染的工业标准。 3.1 高精度建模与拓扑优化: 讨论如何为动画和特效需求建立符合规范的拓扑结构(Topology)。内容包括次世代角色的布线标准、硬表面建模的细节处理,以及法线贴图烘焙的质量控制。 3.2 纹理、材质与光照: 深度解析基于物理渲染(PBR)的工作流程。涵盖Substance系列工具的使用,如程序化纹理生成、PBR贴图(Albedo, Roughness, Metallic, Normal)的准确创建,以及次表面散射(SSS)在皮肤和半透明材质中的应用。 3.3 角色绑定与动画驱动(Rigging & Animation): 介绍复杂角色骨骼系统的设计思路,包括反向动力学(IK/FK切换)、面部表情控制绑定(Blendshapes/Joints),以及如何编写脚本驱动复杂的机械或生物动画。 3.4 渲染农场管理与优化: 探讨在大型项目中如何高效利用渲染资源。讲解渲染器(如Arnold, V-Ray, Redshift)的AOV(Arbitrary Output Variables)输出策略,以实现在后期合成中对光照和材质的独立控制。讨论降噪技术(Denoiser)在保证速度和质量上的最佳实践。 第四部分:色彩校正与最终输出 后期制作的最后一步,决定了观众最终接收到的影像质量。 4.1 电影色彩科学与管理: 系统介绍色彩空间(Rec.709, DCI-P3, ACES)的概念,以及如何建立贯穿所有制作环节的色彩管理流程。 4.2 调色艺术与流程: 区别于基础的曝光调整,本章侧重于艺术性的色彩分级(Color Grading)。探讨如何通过色调分离、高光/阴影控制、颗粒与光晕效果,赋予影片独特的情绪和风格。 4.3 交付标准与编码规范: 详述不同平台(院线、流媒体、广播)对视频编码、帧率、比特率和色彩深度的具体要求。确保最终成品能够以最高的质量规格被发行。 本书的特色在于其流程导向性和技术前沿性。它不仅教授工具的使用,更注重培养读者在复杂项目中进行技术决策、优化工作效率和实现视觉创意的能力。通过大量的行业案例分析和项目实操练习,读者将能够掌握一套完整的、与国际工业标准接轨的影视特效与后期制作知识体系。

作者简介

目录信息

第一部分 数字影像之基础篇
第1章 数字影像概论
第2章 数字影像常用工具软件简介
……
第二部分 数字影像之图像处理篇
第8章 图像的数字化与打印输出
第9章 数字图像处理技巧---换脸术
……
第三部分 数字影像之声音的数字化处理
第21章 数字化声音的录制
第22章 常用声音文件格式的转换
……
第四部分 数字影像之动画创建篇
第24章 动画技术---3D标题动画制作实例
第25章 动画技术---3D台标动画制作实例
……
第五部分 数字影像之数字视频处理篇
第32章 视频的数字化
第33章 视频文件的常用格式转换
……
第六部分 数字影像之光盘刻录篇
第40章 数据光盘的制作
第41章 CD光盘的制作
……
· · · · · · (收起)

读后感

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