多媒体基础教程

多媒体基础教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:科学出版社
作者:彭丽英
出品人:
页数:256
译者:
出版时间:2004-8
价格:22.00元
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787030139047
丛书系列:
图书标签:
  • 多媒体技术
  • 多媒体原理
  • 多媒体应用
  • 多媒体制作
  • 图像处理
  • 音频处理
  • 视频处理
  • 计算机基础
  • 数字媒体
  • 教学教程
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具体描述

《多媒体基础教程》通过多媒体技术基本概念、基本原理、设备环境、关键技术、应用示例的学习,使学生掌握多媒体技术。全书分上、中、下三篇,共14篇。上篇的3篇主要介绍多媒体技术基础知识,包括多媒体基础理论、多媒体的硬件和软件环境、数据压缩技术和多媒体数据文件的获取等内容。中篇的10篇介绍多媒体制作工具的使用方法,介绍了Authorware 6.0的基础知识和基本操作,以及Authorware 6.0中动画、交互、分支、框架等内容,还介绍了Authorware 6.0编程的基本知识。下篇介绍利用Authorware 6.0开发多媒体软件的方法以及有趣的实例。《多媒体基础教程》对多媒体技术的基本原理、关键技术做了较详细的论述,并详细介绍了Authorware 6.0的应用。《多媒体基础教程》内容通俗易懂,特别适合初学者使用。《多媒体基础教程》面向高职院校计算机专业的学生以及普通读者,可作为教材和参考书,亦可作为多媒体技术爱好者的自学读物。

视听语言与叙事艺术:构建沉浸式体验的原理与实践 内容简介: 本书深入探讨了视听语言的底层逻辑与高级叙事技巧,旨在为内容创作者提供一套全面、系统的工具箱,以应对当代媒介环境中日益复杂和多样化的传播需求。我们不再仅仅将影像视为记录的手段,而是将其视为一种构建、引导和操控观众情感与认知的重要媒介。 本书的结构围绕“感知、理解、构建、深化”四个核心阶段展开,力求在理论深度与实操性之间找到完美的平衡点。 第一部分:感知的底层构建——光影、色彩与运动的物理学 本部分聚焦于视觉信息最基础的物理属性及其对人脑的直接影响。我们首先从人眼视觉系统的生物学特性入手,解释光线如何转化为神经信号,并强调在设计之初就必须考虑这种生理局限性。 1. 光线的雕塑术:曝光、对比度与调性 详细解析了曝光三角(光圈、快门速度、ISO)在叙事中的非技术性含义。例如,高调(High-Key)与低调(Low-Key)的场景如何不动声色地暗示角色的心理状态或环境的潜在威胁。通过大量经典电影的画面分析,揭示了“乳白光”与“硬光”在塑造空间深度感和人物性格弧光上的微妙差异。特别探讨了环境光在构建“真实感”与“梦幻感”之间的转换机制。 2. 色彩的心理声学:色相、饱和度与明度的叙事权重 超越简单的色彩心理学标签(如红代表愤怒),本书深入研究了色彩在不同文化语境下的演变,以及色彩饱和度与色温对观众情绪的即时影响。我们引入了“色彩配方”(Color Palette)的概念,指导读者如何建立一套统一的视觉语言系统贯穿整个作品,而非零散地使用颜色。例如,分析了如何通过高饱和度的暖色调来强化回忆的温馨感,以及如何使用低饱和度的冷色调来营造疏离或病态的氛围。 3. 空间与运动的语法:镜头运动的心理学意义 本章详细区分了固定镜头(Static Shot)、平移(Pan)、倾斜(Tilt)、摇摄(Dolly/Trucking)与跟焦(Focus Pull)在叙事中的角色。我们强调,镜头运动不是为了炫技,而是为了引导视线焦点和控制叙事节奏。例如,一个缓慢的推进镜头(Dolly-in)是对角色内心挣扎的视觉放大,而突然的横向平移则常用于空间转换或引入新的冲突点。 第二部分:理解的结构搭建——景别、构图与场面调度 如果第一部分是“字母”,那么第二部分就是“词汇”的构建。它关注如何将单个视觉元素组织成有意义的结构。 1. 景别序列的节奏控制 对特写(Extreme Close-Up)、面部特写(Close-Up)、中景(Medium Shot)和全景(Establishing Shot)的实际应用边界进行了明确界定。更重要的是,分析了景别转换的频率和逻辑。快速的景别切换通常对应高强度的对话或动作冲突,而长时间维持某一景别则暗示着观察、沉思或僵持。引入了“景别密度”的概念来衡量叙事信息量。 2. 构图的张力学:平衡、失衡与引导线 本书将构图视为一种对“权力关系”和“视觉路径”的视觉宣言。我们不仅复习了三分法、黄金分割等基础原则,更深入探讨了负空间(Negative Space)的叙事功能。负空间的大小、形状如何暗示角色的孤独感、压抑感或即将爆发的力量。通过分析对角线构图在营造动感和不稳定感方面的效力,指导创作者如何有目的地打破平衡以增强戏剧性。 3. 场面调度的空间心理学 场面调度(Mise-en-scène)是导演意志的全面体现。本章将讨论如何在有限的空间内,通过演员的走位、道具的布置和灯光的侧重,来暗示角色之间的权力结构、潜在的冲突,以及未言明的动机。景深镜头(Deep Focus) 的使用如何要求观众主动选择观察的焦点,从而参与到叙事构建中。 第三部分:构建叙事——声音的维度与剪辑的魔力 本部分进入“句子”与“段落”的层面,探讨如何将静态的视觉元素转化为动态的时间艺术。 1. 非线性时间的构建:剪辑的理论与实践 剪辑是时间艺术的灵魂。本书详细区分了连续性剪辑(Classical Continuity)在维持空间和时间逻辑上的规则,以及非连续性剪辑(如跳切 Jump Cut、蒙太奇)在表达主观感受和加速时间流逝上的作用。对匹配剪辑(Match Cut) 的跨时空连接功能进行了详尽的案例分析,揭示其如何实现隐喻性的叙事跳跃。 2. 声音的隐形建筑师:对白、音乐与环境声场的构建 声音往往被低估,但它决定了沉浸感的80%。本章将声音分为对白、音效(Sound Effects)和音乐三个层次,并强调它们之间的互动。我们着重讨论了画外音(Off-Screen Sound) 如何扩展场景的感知范围,以及同期声与非同期声的交替如何影响观众对场景真实性的判断。对环境声场的细致设计,如何为特定的场景(如雨夜、拥挤的市集)赋予独特的“质感”。 3. 主观性视角与客观性陈述的切换 如何通过视觉语言来区分“角色所见的”和“我们所知的”。探讨了点对点镜头(Point-of-View Shot, POV)的有效使用边界,以及如何使用失真、模糊或快速闪回的影像来模拟角色的精神状态,将观众拉入其主观体验之中。 第四部分:整合与应用——高级叙事策略与媒介适应性 最后一部分将理论应用于复杂的实践场景,并展望未来媒介对视听语言的挑战。 1. 节奏与张力的精密调控 节奏是叙事体验的脉搏。我们将节奏分解为视觉节奏(剪辑速度、运动频率)和情感节奏(冲突积累、释放的频率)。通过对动作序列和情感高潮的处理范例,指导读者学会“留白”——何时需要放慢节奏,以让观众消化信息或酝酿情绪。 2. 跨媒介叙事下的适应性调整 随着屏幕尺寸和观看环境的多样化(从影院到移动设备),视听语言的表达方式必须进行适应性调整。本章讨论了在小屏幕上传递宏大场面信息的策略,以及如何利用移动设备特有的交互性元素来增强叙事密度。 本书旨在训练创作者超越表面的“效果”,深入理解每一帧画面的“意图”,从而创作出既具备技术深度又富含人文关怀的视听作品。它是一本面向未来内容构建者的工具书,强调 “设计即叙事” 的核心理念。

作者简介

目录信息

上篇 多媒体技术基础
第一章 多媒体基础知识
第二章 多媒体的硬件和软件环境
第三章 多媒体数据文件的获取
中篇 多媒体编辑工具Authorware 6.0
第四章 Authorware 6.0基础知识
第五章 文件处理和显示设置
第六章 图形图像、声音和视频
第七章 运动效果的实现
第八章 Authorware 6.0交互功能
第九章 框架和导航图标的使用
第十章 分支漫游
第十一章 变量、函数和编程
第十二章 模块、库和知识对象
第十三章 程序的调试、打包与发行
下篇 开发多媒体软件
第十四章 Authorware 6.0应用示例
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读后感

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